拉比克攻略_拉比克bug
我非常愿意为大家解答关于拉比克攻略的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。
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刀塔自走棋骑士流全阵容攻略
刀塔自走棋最近更新了新的S8赛季,有不少玩家不知道新赛季应该怎么选择阵容。下面为玩家带来刀塔自走棋骑士流全阵容攻略,以供玩家参考。
骑士阵容目前主要分为三套,巨魔骑,三龙六骑,神奇四侠(神蝙蝠),还有一套四骑士六人类三法师的打法,但是改版之后由于升人口的费用提高了很多,这套阵容并不推荐用于上分,如果有想了解的同学可以在评论区留言或者私信我我单独为你讲解。
首先来说版本最火热的
巨魔骑
阵容配置为军团、蝙蝠、死骑、全能(混沌)、小Y、51、暗牧,七人口成型
,有肉有攻速有控制有AP伤害也有AD伤害,能攻能守,所以现下非常火热,这里有两点是要必须强调的,一是要争取对空门,最多也不能有超过两家玩骑士的,因为这里面军团必须追三,四小巨魔在情况允许的情况下也都要追三,有同行就会导致你的质量不够,加上本身可能还有玩巨恶魔和巨兽人的玩家,四小巨魔也不是那么容易D到,所以对空门还是很重要的。第二就是不要蘸酱,不要蘸酱,不要蘸酱(重要的事情说三遍),这套阵容的输出是三星的军团,所以所有的装备会养军团,很难能分出装备给蘸酱,而没有装备的蘸酱可能还不如一只40回合的野怪。而且蘸酱无论替换小Y,51还是暗牧势必会减少一个强力的控制,在一个靠普攻输出的军团面前控制实在是太重要了。这套阵容的七人口中有五张1费和2费的卡,所以前期都很好出,我一般决定这把能否打巨魔骑的关键点在于军团来的早不早和这些低费卡两星的速度,如果小Y和51都能很快两星且军团来的早能保持连胜加到攻击力,那就算是天胡了,但这时候也要看其他有没有玩骑士的同行,如果你很胡但他在空城,可以使出你的三寸不烂之舌和他谈判一波将其劝退。如果玩的是空城巨魔骑,则要看时机挂牧师和军团去吃攻击力,两星0攻的军团在中期还是很尴尬的。这种情况一般在保持能有40到50经济的情况下,然后前几名都来过你家了,你计算着空城老哥可能要来的时候,可以挂军团。搜牌的时候,由于低费卡多,且这套阵容很需要追质量,我一般会在5人口的时候卡着利息D一下,争取搜到2个2星的小巨魔为止,D牌时几费卡出现的百分比在游戏中D键上会显示,这些我就不在这里赘述了。8人口时上NEC凑双术双亡灵,如果前期没用死骑用的混沌也可以挂一个炼金,两星炼金的减甲基本等于双亡灵的BUFF了。9人口之后就要针对性选择牌了,如果没有太合适的可以挂一张血魔,毕竟武功再高也怕羊刀。这里要说明一点的是巨魔骑在后期打很成型的元素法非常难,我曾经碰到过几次我的千攻军团被石化罚站在原地等死,要知道元素的石化和美杜莎的大都是无视魔免的即便有BKB也不起作用,加上谜团本身对骑士的克制,如果不是一个两星有回蓝的萨尔能先手目前实在是没什么好办法,如果对此有独到见解的同学可以在评论区给我留言,我也学习一下。追三顺序,原则上我是能追三的都追三,军团和小Y是必追的,其他的看来牌情况而定。装备选择,攻击装优先,前期留狂战的配件,其次选择吸血和枯萎之石,再次选择护甲,条件好的可以给蝙蝠和小Y配双秘法鞋。
三龙六骑
,作为一个远古时期延续到现在的阵容,成型的三龙六骑依旧强劲有力,但是8人口成型的缺点在巨魔骑面前就逊色了一筹,而且到底能不能为你而来的巨龙也成了未知因素。不过好在新版本打龙法和五龙的少了,龙骑并没有那么多人抢了,在没有阴兵流的情况下,三龙六骑还是能玩一玩。我的建议是首选还是巨魔骑,但是在有同行时,或者5人口6人口很早就嫖到龙骑时可以选择三龙六骑。这套阵容很简单,
阵容配置:6骑士加死灵龙和冰龙
,后期如果有老奶奶考虑换蝙蝠,9人口挂DP或者NEC凑四亡灵,10人口再上一个术士凑双术,如果后期打法师则上双娜迦。这是一套混的阵容,由于对人口的要求就可能会没有那么多钱去D牌,想要吃鸡还是要看装备和质量。但是一套成型两星龙骑带装备或者能拉9上四亡灵的三龙六骑还是能恰分的。
最后为大家介绍的是最近版本出现流行的
神奇四侠(神蝙蝠)
,这也是一套苟分利器,但是这套阵容前期很难打连胜,基本都是空城空出来的,不建议萌新去玩。我的打法是前三回合如果有个两星的老马或者小精灵再去考虑,但这套阵容最重要的棋子还是老马和蝙蝠。一个扛着一个输出。
阵容配置:马尔斯、蝙蝠、小精灵、神谕、拉比克、死骑、全能,7人口成型
,但是对质量要求很高,全都要追三才能打出理想效果。我一般在空城的时候会在4人口卡着利息D牌,注意的是如果发现再来一张牌就要卡格子的时候即使有钱也不要D了,该是你的迟早会是你的,不差一两个回合的。这套阵容的核心输出是蝙蝠,所以在装备选择上优先选择回蓝装,最好是一个大根一双秘法和一个慧光给在蝙蝠身上,其次选择护甲给老马。8人口可以选择挂船长或者美杜莎这种强力的控制,9人口考虑挂高质量的橙卡,切记别把神BUFF抵消掉了。
上述这些是我对骑士的一些理解,可能略有偏颇也欢迎大家指正。在希望大家开心上分的同时,如果我写的内容能够帮到你,也希望能帮我点波赞和关注。毕竟得到你们的支持和肯定才是我心灵上的慰藉。谢谢你们啦,祝大家都早日上皇后。
小冰冰传奇98英雄图鉴 98英雄正确升星攻略
英雄传说三~白发魔女~完全攻略
~~绪 言~~
这一个故事不是发生于『卡卡布』之前的世界,而是以当时人们坚信大蛇的背骨就是世界尽头的时代作为故事的背景。
在当时、这个被称为『提拉斯伊鲁』的世界中有『法鲁提亚』、『美那德』、『查诺姆』、『安比须』、『伍德鲁』、『欧鲁德斯』、『裘恩特』、『吉德奈』等八个国家。
虽然在这些国家当中都各自存在一些隐忧,但是、各国人们都安安分分地经营属于他们自己的小小繁荣,并且辛勤地渡日。
神话、英雄传说、寓言故事,这一些在人们的传诵中栩栩如生的情节,在时代的潮流中如云霞般地传承。二十年前盛行流传于诸国白发魔女的故事,也是众多传承的其中之一。
序章-小小巡礼者
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§§§ 法鲁提亚 §§§
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│ 拉克比库村 │
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克莉丝为了明日的成人仪式巡礼之旅,心情特别的兴奋,在母亲的交代下便前往西部草原采草药去了。
杰立欧也因为明日的巡礼之旅,心情倍加兴奋而早已把巡礼服穿在身上了。父亲为了庆祝杰立欧的巡礼之旅,便给了一把短剑,要杰立欧前往西部草原猎取野猪,以做野猪大餐来庆祝。
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│ 西部草原 │
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离开家往左走到西部草原即见到一头野猪,两三下便把野猪解决了,再往左走又见到一头大野猪正在袭击克莉丝,亮出短剑解决了大野猪救出克莉丝,看来晚上的野猪大餐有着落了!!
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│ 拉克比库村 │
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将大野猪运回家后,便与克莉丝前往特利塔村长家中听听旅行的经验,为出发做好准备。村长告知他们巡礼之旅期间,必须将『夏路』的五面魔法镜子看完,而一开始要先到『提纳夏路』,依贤者指示再到『欧鲁德斯』,最后在『欧鲁德斯』看到魔法镜子,即可完成巡礼之旅。而在回来的途中因结冰的关系不能搭船,必须从『法鲁提亚』绕回才行。且在旅行途中只要有巡礼者的证明物『银色短剑』,便可免费住宿和搭船。听完村长的旅行经验后,便与克莉丝分别回家了。往左走回到家与双亲享受了一顿野猪大餐后,便上床休息,渡过了巡礼之旅前的一夜。
翌日,克莉丝一大早便来把赖床的杰立欧叫醒,并说有吟游诗人来到村中,于是便一同前往广场聆听吟游诗人的优美诗句。正当沈迷优美诗句之际,吟游诗人的另一伙伴库兹来到说偷了银色短剑,之后便与吟游诗人往村外近郊逃去了。杰立欧眼看巡礼者的银色短剑被偷,便与克莉丝尾随追了出去。
追到村庄近郊遇见拉布老伯,才知刚才吟游诗人二人与拉布老伯擦肩而过时,将银色短剑掉落在地上而被拉布老伯捡到,终于拿回了银色短剑。之后,在银色短剑授予仪式后,杰立欧和克莉丝向自己的双亲告,踏上了属于他们的巡礼之旅。
往上走到村庄近郊,进屋拜访拉布老伯,在一番交谈后,拉布老伯将拉布之杖送给了克莉丝。
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│ 绿的草原 │
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拜别了拉布老伯,往右上走到绿的草原遇见从拉比克村来找恩人拉布老伯的西浓一家人,听他们说拉布老伯曾是法鲁提亚的大魔法师。
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│ 水晶湖 │
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经过了山顶的台阶来到路迪拉边境,看见边境的士兵队长正在征召士兵。离开边境,经过分手道来到了水晶湖吊桥,听守桥的伊利表示吊桥已坏了,必须从下方的洞窟绕道才能到达提纳夏路。走了这么一段路,便往下走到水晶湖底休息一下,而克莉丝说湖底有漂亮的宝石,便要杰立欧帮她一起找寻。在湖边一阵找寻下,终于找到白石,克莉丝脸上也浮现出高兴的表情(湖中也可找到一金币,不过、得先在找到白石之前拿到,不然就拿不到了)。
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│ 卡查的洞窟 │
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休息之后便再度出发,往上走通过卡查洞窟后(其出口就在入口的上方,只是因地形的关系,无法直接上去!!而如果到出口后再掉下来,就得再通过洞窟了),往上走到了提纳夏路。
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│ 提纳夏路 │
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进到提纳夏路,在右边图书馆书架上找到有关记录拉克比库的书、夏路的书、记录船长德曼士的书、魔女巡礼的书(阅读一下吧,这样对卡卡布的世界有更多的了解的)。进入左上房内见到贤者,在出示银色短剑后,贤者便带往放魔法镜的房间。进入魔法镜房内放下短剑后,即看见美好的景色,但最后看见的却是如暗云一般的场景,令人疑惑。于是便找贤者询问一番,但贤者也不知因由,便要杰立欧从拉古奈乘船横越美那德,朝尼格鲁岛方向前进到提古拉夏路的魔法镜看看!
离开提纳夏路回到吊桥处,此时吊桥己修好了!!经过吊桥来到了拉古奈。
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│ 拉古奈 │
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进到拉古奈后,走进上方的乘船服务处遇见了杰立欧住在拉古奈西郊的童年好友沙丽路,一阵寒喧后,沙丽路便回家去了。往上走到船只停泊处,刚好看见鹰爪号入港,而旅客也逐一下船,但当人群走光后,克莉丝也不见了!!于是便到城内四处询问,在一番询问后(主要找下方酒店的服务生铁娜、酒店左边屋内的格鲁巴老人及西郊最左屋内的沙丽路即可),终在西郊武器店老板达朗处得知克莉丝托传了一句暗语『爱哭的杰立欧』。走到武器店旁锁住的门前说了暗语,克莉丝即出现并带往到地下室去。
来到地下室才知克莉丝因帮助逃兵巴杜、杰伊才会不见踪影,而杰伊因发烧病重,所以便请杰立欧帮忙到城内药店买药。到药店买到感冒药后,正想走回武器店时,即遭士兵前来拦阻询问,在一番含糊应付下,士兵因问不到消息便离开了。
回到地下室将感冒药拿给克莉丝医治杰伊后,才知巴杜、杰伊因无法忍受国王亲信雷巴斯的胡作非为才会逃兵。拜别巴杜、杰伊,走出武器店时,克莉丝便说想去拜访一下哈克叔叔。
进到武器店对面屋内见到一生致力研究白发魔女的事迹而被视为怪人的哈克叔叔,在一阵闲谈时,哈克的债主上门来讨债了!!于是,哈克便略施小计,从后门溜走了。此时鹰爪号也将启航,所以便到船只停泊处拿出银色短剑,可免费搭上了鹰爪号。
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│ 鹰爪号 │
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上船之后,在船员波斯伊雷的引导下,来到船长室拜会吉鲁巴船长,之后被带至船室休息了(此时吟游诗人嘉拉及库兹也乘上了此船上)。虽然是免费乘船,但还是得在船上的帮忙干活儿。在休息一番后,克莉丝便到厨房帮忙了,而杰立欧便负责船上的清洁工作。
来到厨房与厨师长闲谈一番并看看克莉丝的工作情况后,再到船长室找船长,但船长说其每天都有打扫,所以不必打扫船长室(可以看看桌上的船长日志)。到船舱一层打扫罗加的房间(与罗加谈后,再与德斯交谈二次即可打扫)、空房间、黑斯顿的房间(与黑斯顿谈后即可打扫),再下到船舱二层打扫自己的客房、空房间及嘉拉与库兹的房间,但嘉拉为免被杰立欧认出,便佯装在午睡,让杰立欧不必打扫。打扫完船上所有房间后,再到甲板找波斯伊雷,即可以进餐了。
到船舱一层找克莉丝共同进餐后,克莉丝便回厨房帮忙了。回到自己房内闲踱一番,见克莉丝仍未回来,便在书柜上找本书来看看,不久,克莉丝也回来了,因一天的劳累,所以便早早休息,度过了在鹰爪号船上的一天。
翌日,克莉丝帮忙洗衣服及厨房的事情,而杰立欧在清洗完甲板后,波斯雷伊便叫杰立欧去找船长,看看还有没有事情可做。
来到船长室却不见船长,于是便询问船上所有人后,终在甲板上找到船长。船长便叫杰立欧代替卡顿到船头监视一切动向。
PS:必须与船上所有人谈过后,船长才会出现在甲板前端。而船上的人有:
甲板上——卡顿、布鲁德、厨师长。
休息室(船长室下方门进入)——罗加、德斯。
船舱一层——黑斯顿、德加。
船舱二层——波斯雷伊、房内的嘉拉、库兹。
在船头监视一段时间后,见到了克莉丝前来收衣服。之后、再到船头监视一阵后,罗加夫妇前来说船长要杰立欧前往船长室一趟。来到船长室听罗加夫妇说他们的外套和怀表被偷了,但船长说无多余的人手可来调此事,于是便答应了船长,帮忙调查此偷盗事件。
到厨房找克莉丝,竟发现厨房的鱼也被偷走了,于是克莉丝便一同加入了调查的行列。回到房间换了衣服之后,到船舱一层问问罗加夫妇,再问黑斯顿得知其黄金胸针也不见了。黑斯顿并说银色短剑带在身上不安全,最好放在房内比较安全。
回到船舱二层自己房间本想把银色短剑放在房内,但想想还是不太安全,所以还是带在身上比较妥当些。问问隔壁房的嘉拉和库兹后,再到右边找正在整理船舱库房的波斯雷依,竟闻到此处有鱼腥味,于是便进库房内搜寻,才知鱼是被大老鼠所偷!!不过,也因此发现了一位偷渡者~哈克叔叔。
将哈克叔叔带去见船长,船长对哈克这种偷渡行为也从轻发落,要哈克在到达『尼莉』之前,必须待在房内不淮乱走。而此时船长也收到从『法鲁提亚』及『美那德』传来的盗贼通缉令。到柜子拿到了这二张通缉令一看才知被通缉的盗贼是一对俊男美女组合的盗贼及一位A-14号的盗窃犯。想到俊男美女组合的盗贼,便怀疑起舱内房里的那对未曾露面的男女,于是在船长的带领下来到了船舱二层的房门前。
房内的嘉拉表示因晕船不舒服而不愿出来相见,于是船长便叫杰立欧到船长室柜子拿晕船药。来到船长室的柜子一看,才知晕船药己经没有了,回去告诉船长,船长说舱底仓库内有存货,所以再烦麻杰立欧跑一趟了。
来到船底仓库左下角箱子处终找到了止醉药,但走回船舱二层时,只见众人都昏睡了。一路走到甲板船头卡顿身旁时,终对此偷盗事件有了一些结论。原来盗贼真正的目地是『**客人的东西』,而遭**的有『外套和表』,且船上的人皆是喝了被『放安眠药的红茶』才昏睡,而真正的盗贼就是『富裕的黑斯顿』这位被通缉的A-14盗窃犯!此时从舱内也发出了一阵声响。
来到船舱一层终见到黑斯顿,但黑斯顿见人拔腿就跑了。追到甲板船尾时,黑斯顿正想带著偷到的物品逃走,还好嘉拉和库兹出现把东西抢了过来。黑斯顿在见情势不对的情况下,便跳海溜之大吉!!但嘉拉和库兹想把物品据为己有,于是便展开一场皮箱追逐战!!
追了一阵后才想到鹰爪号船因无人驾驶而偏离航道,于是便停战找了哈克叔叔来帮忙。在五人的同心协力下终把船导回航道,而杰立欧、克莉丝、库兹和嘉拉也因一天的劳累而呼呼大睡了,此时船长及船员们也已醒来了。当睡醒时,船己到达了『尼莉』。而库兹和嘉拉早已下船,不见踪影了!在拜别船长及众人后,便进了『尼莉村』。
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§§§ 美那德 §§§
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│ 尼莉村 │
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进村到入境处找入境检官马莎申报,但马莎见二人是巡礼之人便说不必申报了,交谈之中得知镇内近年收成欠佳,正如二十年前白发魔女的预言一样。来到镇内桥上时,正巧与急著去买猪肉乾的小孩凯相撞而令银色短剑掉进河中,原想走下河去寻找短剑,才知河水又深又急。在无法可施之下,走回桥上大声叹息时,热心的村民得知此事便叫了大伙一同帮忙寻找。在村民的相助下,终找回了银色短剑,而凯也觉得不太好意思,便叫杰立欧在离镇之前到他家,有东西相赠。
进镇长家(左下屋)拜会一下拉斯帕镇长,镇长为了要令更多的商人前来『尼莉』做生意以解决收成不佳的状况,便托了一封信要杰立欧带去给『阿鲁地』的村长。在离开镇之前,来到凯的家(右下屋),凯将一颗白石相赠。
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│ 阿鲁地村 │
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离开『尼莉村』后,经过了漫长的潮骚之路来到了『阿鲁地村』。在村内旅馆(左下房)听旅客哈佰说通往『奇塔』的道路被山崩所堵,而村内有位老人前往该处。到村长家(左上屋)找那鲁达村长,将『尼莉』镇长的信交给他,完成了尼莉村长的所托。为了前往『尼格鲁岛』,所以便去找渔夫托伯(右上屋),但托伯说今年结冰期提早且有海豹的关系,所以不愿开船出海。
离开『阿鲁地村』后,往右走来到了山道堵塞处遇见了米格鲁爷爷。而米格鲁爷爷因脚扭伤无法行走,便托杰立欧回『阿鲁地村』找其儿子托伯来帮忙。回到『阿鲁地村』将米格鲁爷爷的事告知渔夫托伯,托伯一听便前往山道堵塞处将米格鲁背回村内了。而托伯在老爸米格鲁的一阵训话下,终答应开船载杰立欧前往『尼格鲁岛』。
到村内右方的停船处找到托伯,但因托伯声音大而吵醒海豹,无法上到船上。回村内找米格鲁爷爷,得知须有海豹之饵才能将海豹引开。来到旅馆内找到商人波贝鲁,向他讨取了海豹之饵。
回到停船处利用海豹之饵,终将海豹引开,顺利的乘上塔拉塔号船,往『尼格鲁岛』出发。
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│ 塔拉塔号船 │
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因长途的旅行而觉得肚子饿,于是托伯便要提早开饭了。走到船头前,忽然想起吉鲁巴船长的雄姿。到船后的桅杆处,顽皮的克莉丝又想爬上桅杆,但因爬不上去而做罢。来到船内找托伯,便开始用餐了。饱餐一顿后,走到右方的木桶处,忆起了曾经偷渡的哈克叔叔。来到船内房间书柜找到一本『船长德曼士大航海』的书,阅读完毕后,再与同样崇拜德曼士船长的托伯讨论一下心得吧。
再次走回甲板上时,已快到『尼格鲁岛』了,但竟见到『尼格鲁岛』海边出现了大海兽格路卡。
~~ 小小巡礼者 ~~
第1章 提古拉宝石
站在塔拉塔号船上总是担心大海兽格路卡袭击『提古拉』,此时也看见了『提古拉』村民驾小舟匆匆的从船旁而过。之后,总算有惊无险的顺利来到了『提古拉』。上岸到『提古拉(港口)』后,托伯因担心大海兽格路卡袭击『提古拉』,所以便在岸边停留,等待杰立欧去过『夏路』回来后才开船。
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│提古拉(港口)│
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离开提古拉港口后,见到正想坐船离开『提古拉』的艾美娜母子,于是便叫艾美娜先到港口仓库等候,再一起坐托伯的渔船离开。之后,便一路走到了『提古拉村』。
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│ 提古拉村 │
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进入『提古拉』,只见村庄已被格路卡破坏得七零八乱。进到村长家(上方屋)拜会艾利克村长夫妇,得知此次格路卡袭击村庄之事,早在二十年前白发魔女的就曾预言过了,但村长夫妇二人对白发魔女的褒贬看法各有不同。
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│ 提古拉夏路 │
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往上走离开『提古拉』,一路走到了『提古拉夏路』,此处也是被格路卡破坏过了,听村民帕思德夫妇说贤者因格路卡的出现而惊吓的往里头去了。而在书柜找到一本『海盗王拉蒙的宝藏』的书,了解一下汤玛斯的宿敌吧。往上走来到贤者的居所,听贤者所言,在夏路的五面魔镜可能与白发魔女有关。放下银色短剑看看魔镜中的景象,但最后看到的仍是不详的景象。之后在贤者的指示下,得知一切问题均可在『欧鲁德斯』找到答案,但之前必须先到『安比须夏路』。
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│ 提古拉村 │
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离开『提古拉夏路』,回到『提古拉村』与科比叔叔(右下屋)闲谈,得知在海上所见驾著小舟的人就是罗提,而他目的就是要出海找寻格路卡报仇。之后,科比请杰立欧他们到矿坑沼泽帮他找寻三颗火鹤石以做为商店的商品。
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│ 提古拉矿坑 │
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往上走出村,来到了提古拉矿坑跟入口的守卫矿工莫古说明来意后,即可进到矿坑一楼。在矿坑一楼见了爱开玩笑的矿工落朴后,即塔上电梯(左上方的石板)到了矿坑二楼,再走到右方塔电梯到了矿坑三楼。来到沼泽处跟矿工底多打招呼后,便开始寻找火鹤石了。在沼泽内一番找寻下,终找到了三颗火鹤石。
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│ x — x │
│ 1 x │
│ x │
— │ x ——— │
│x ——— x x │ │ │
│x 2 ———
│ x x x 3 │
——— x x —
│ x 4 x │
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PS:『x』表示沼泽内的小石柱,1、2、3即是有火鹤石的小石柱。4是大火鹤石。
当要走出山洞时,突然发生地震而导致落石把出口堵住了。走到沼泽中间的陆地上正头痛无路可出,再次的走到落石堵住处时,此时矿工已闻声来到并告知须找到大火鹤石以做为炸药来炸开落石。再到沼泽内四处搜寻下,找到了大火鹤石。利用大火鹤石的强大爆炸力终将落石炸开一条出路。但好景不常,刚走了一段路又见前端的道路因刚才的爆炸震动而又被落石堵住了。找矿工们商量之下,只有寻找看看有没有其它出路了。
在四处寻找下,终在左上方找到一破裂的天花板,之后、在众人的协力下,从天花板回到了矿坑二楼。
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│ 提古拉村 │
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离开矿坑回到了『提古拉村』将火鹤石给科比叔叔,科比为感谢帮其拿到火鹤石,便将一颗火鹤石相赠。
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│提古拉(港口)│
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回到港口仓库找艾美娜母子,之后艾娜依依不舍的与村民道别后,一起搭上了『塔拉塔号』,往『阿鲁地村』出发了!
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│ 塔拉塔号船 │
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进到船内见到伊塔因晕船而不舒服,正好身上带有吉鲁巴船长给的止醉药,将药给伊塔服下后,即见伊塔又活蹦乱跳了!!艾美娜为感谢杰立欧的相助,将小麦相赠。来到甲板上与托伯和伊塔闲谈后,在其二人的一阵嘻闹下,终见到了陆地。而因通往『奇塔』的山道仍被落石所堵,所以托伯便在断崖靠岸,让杰立欧和克莉丝上到『不乐岬』,之后,托伯也开船带著艾美娜母子回到了阿鲁地村。
离开『不乐岬』经过了圣诞树木原遇见商人罗伯特,得知其因山道的堵塞而无法到『奇塔』。之后,再一路走到奇塔村入口看见了许多从『纳鲁贝』来的村民。进入『奇塔村』到蛋塔店见到从『纳鲁贝』逃难来此的由米二姐弟正在享用美味的蛋塔。到村长家(上方屋)见到波勾利村长,得知『纳鲁贝』也被大海兽袭击破坏,而村长也藉此赚取难民的住宿费。之后在杰立欧和克莉丝的深明大义解说下,村长终愿意将后花园让难民避难,但还是要收钱的。走到左上方岸边见到怪异的亚鲁夫,才知其肚子饿的咕咕叫,于是便把艾美娜给的小麦让亚鲁夫饱餐一顿。
杰立欧他们离开『奇塔村』打算前往『纳鲁贝』,但守路的士兵说因大海兽格路卡袭击的关系,不淮通过前往『纳鲁贝』。回到『奇塔村』找亚鲁夫说了此事后,亚鲁夫便说有办法可通过守卫的士兵的盘查,因为他加入队伍之中。
来到守卫士兵处,亚鲁夫神神秘秘的不知给士兵看了什么东西后,士兵终于肯让众人通过了!!
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│ 酒露街道 │
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一路走到酒露街道遇见多利特爷爷正在此处等待其孙拿姆奴帮他找木杖,交谈之中得知其原是由米二姐弟的爷爷。之后、拿姆奴也寻得木杖回来,也从他们口中得知了一些『纳鲁贝城』的事。拜别了二人,走进了『纳鲁贝城』。
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│ 纳鲁贝城 │
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进到『纳鲁贝城』见到城内也已遭格路卡的袭击破坏。走到最右方时,只见王城也被破坏了,并见到罗提又匆匆驾著小舟离开前去寻找格路卡了。从城下的乌卡那老人口中得知『纳鲁贝』会遭格路卡击击之事,二十年前白发魔女就曾预言过!!此时亚鲁夫说出他是『安比须』人,而白发魔女也曾对其国家预言过此事,所以便想赶紧脚步前往『安比须』通知。
来到下方的出口(在纳鲁贝城有三个场景,出口就在第二场景的下方),听守卫士兵说培鲁迪国王已安全的到达了『杜耶路』,所以就让众人通过此处出口了。
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│ 托帕兹海岸 │
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经过了肥水街道来到了托帕兹海岸,在海岸边看到了罗提所驾驶的小舟。再往左走一段路后,遇见了罗提正收拾魔兽。之后,在依白发魔女预言做了一番推理,得知格路卡会在『摩鲁特』出现,于是罗提便加入队伍之中,一起前往消灭格路卡。经过了拿比斯街道,来到了『杜耶路城』。
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│ 杜耶路城 │
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一进城罗提便提议先去找从摩鲁特搬来的洁内婆婆。来到左下屋问阿波卡,知洁内婆婆待会就会来此喝茶。到右上屋听欧那思说渔夫山多司在海上看过格路卡。进到接待所内与游记家裘杰夫闲谈,得知大魔道师欧鲁特卡的一些传闻。走到停船处见到山多司,其表示格路卡正在罗普岛熟睡著。
回到城内左下屋时,洁内婆婆已在此与阿波卡喝茶。由洁内婆婆口中得知其在二十年前曾招待白发魔女留宿一晚,而当年白发魔女曾预言说对付格路卡的方法唯有以点燃火焰来将格路卡引诱出来。于是亚鲁夫便提议说服诺鲁迪国王来准备点燃火焰之事。
来到左上方国王居住的屋门前,亚鲁夫又不知用了什么方法让守门士兵带其去见国王,并让国王答应帮忙点燃火焰之事。之后,众人因长途旅行劳累,遂决定到旅馆休息一下,但可能因太劳累的关系,众人便熟睡了。在众人熟睡之际,来了一位叫磨力森的老人叫醒亚鲁夫商谈。之后,亚鲁夫留下了一只戒指便与磨力森搭上了查诺姆号船。
醒来后看见亚鲁夫戒指,才知其不告而别,也知已没船可搭乘了,所以决定由陆路前往摩鲁特。由左方出口出城,来到了双龙谷。
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│ 双龙谷关口 │
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经%
《选技大乱斗魔兽版》流派基础攻略
很多玩家对于98英雄的培养不是特别了解,这里就给大家带来了98英雄正确升星的攻略,接下来就和我木子一起来看看吧。
.la_article .article_box a{text-decoration:underline} .lk_pdao{ width:100%; height:40px; line-height:40px; text-decoration:none; display:inline-block; background-color:#ededed; border-radius:20px; transition:color 300ms ease 0s;color: #f60;} .lk_pdao span{ height:40px; display:inline-block; background:url(/android/android2014/img/ico_lk_pdao.png) 0 12px no-repeat; padding-left:22px;} .lk_pdao:hover{ background:#E21717; color:#fff;} .lk_pdao:hover span{ background-position:0 -35px;} 小冰冰传奇最新版高速下载
一、吸血鬼,高魔抗、高吸血,堪称前排法系拍拍熊,吸血鬼加死灵法面对炼金骨法拉比克,可以正面硬抗突变药剂和融合喷雾,随后一吸一治疗又回到健康状态。
二、艾吉奥,各种躲闪、打断,大招刺杀只要不遇冰龙的冰箱,几乎秒人不眨眼,还带动了小强、幻刺在竞技场中的上场率。
三、很多98英雄都有战略型功能,屠芙(可以抓后排脆皮到前排受死)、魔像(可以清除对手能量,并增加队友能量)、死神(吸能量,针对低能量英雄攻击)
四、也有部分98英雄具有控卫功能,铁面(位数不多的后排英雄,技能眩晕目标)、天师(中排法师,有致盲和回血能力)、白银(内切打法师新体系)、蜘蛛女(群控和剧毒,打群体持续消耗战)
五、当然也有刚硬型的英雄,奥丁(天神下凡的超硬前排)、猎魔人(分身流克星、也可融入火卡队)
小结,以上列举的英雄都还未觉醒,无论觉醒技能怎样,都巩固了英雄价值。
我们已知98英雄是三星整卡,升到五星需要250颗魂石,在星际商人处需要5颗魂石兑换1颗,那就是升满五星需要1250颗闲置魂石。
每月签到英雄需要多少魂石?
V9玩家签到满可获得二星整卡加30颗魂石,等于三星英雄;
V12玩家签到满获得三星英雄加4颗魂石;
V15玩家签到满获得三星英雄加18颗魂石。
运气差一天刷新6个,运气佳一天刷新12个,平均一天9个。
运气差,只能兑换6个魂石
运气佳,可以兑换12个魂石
如上图可见,老区玩家英雄都五星后,新的98英雄星际商人魂石优先于新的签到英雄。如何让98英雄和新签到英雄尽快升满星,不影响到下个月98英雄或者新签到呢?
以V9玩家计算,250颗魂石除以每次星际商人刷新9颗魂石,得出需要27.7次刷新星际商人才能升满五星,加上新签到英雄一共需要55.5次星际商人刷新。
每月第四个周日购买98英雄,比下个月签到英雄多2-3天星际商人兑换。
也就是每月98英雄加签到英雄一共需要星际商人刷新55.5-3?53次,减去30次(天)后你还需要使用钻石刷新23次,也就是2300钻石。
DOTA2春日涤尘更新日志汇总2022年3月25日更新介绍
《选技大乱斗魔兽版》流派基础攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《选技大乱斗魔兽版》流派基础攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《选技大乱斗魔兽版》流派基础攻略
1.闪避流:这个不用说无毒局首选无脑刷新学闪避4星出传奇就可以了。核心技能:基础闪避、闪避枷锁、魔法闪避。优势以及缺点:首先优势就是无毒局基本没有什么是克制闪避的.缺点就是成型慢.前期不强势或者有逃亡剑等等毒瘤可能没成型就上西天了.不过无毒局闪避成型后基本没有天敌.
⒉普攻流:无冰首选一路平推.核心技能:基础攻击及稀有技能(稀有技能选择按英雄以及本回合流派选择)
3.冰冻流:目前冰冻流派增加了弹道影响还是特别强势的核心技能:基础冰冻、冰冻伤害(需搭配魔法暴击)
4.生命流:回合内有命局请首选基础生命 就是你可以不玩这个流派但是基础生命刷出来必选不要问为什么你1500血我3000血你伤害技能学的再多我血多伤害追一点你就死了。核心技能:基础生命、生命膨胀。(谁能拒绝一个大胖头鱼呢)
5.回复流:该流派不用解释了吧。就是回复生命的。核心技能:基础回、医疗爆炸。
6.中毒流:毒伤害很强势无法被闪避现削弱到0.7秒一次伤害还是很厉害。无回复生命流派局首选流派。核心技能:基础毒、战前毒以及毒伤害增强技能(毒冰、命毒)。
7.暴击流:这个流派需要搭配其他流派进行选择不是首选流派。有搭配流派的时候可1星刷稀有技能。核心技能:基础暴击.暴击抵御、魔法暴击。
8.大招流:这个流派前期很强势尤其是新手期所有英雄皆可以无脑打大招。核心技能:能量回复、能量大招、大招眩晕。(能量大招优于一切)
9.护盾流:护盾流派是新手期度过后出现的流派。其流派主要是生存类型可以克制中毒流派。和易伤流派互相抵消。核心技能:基础盾、回盾、无命无回局优选战前盾有命回局优选护盾重击。
10.易伤流:大家可以理解为此流派为伤害加深流派可以搭配任何流派增加伤害。与护盾流抵消。核心技能:基础伤、无命回局优选战前伤,有命回局优选时间诅咒(也要看英雄搭配比如拉比克优选战前伤)10.易伤流:大家可以理解为此流派为伤害加深流派可以搭配任何流派增加伤害。与护盾流抵消。核心技能:基础伤、无命回局优选战前伤,有命回局优选时间诅咒(也要看英雄搭配比如拉比克优选战前伤)
11.精灵流:精灵流派属于半肉半输出那种。此流派需搭配英雄或有攻、闪、命其中两个流派时候选择。不然精灵血太少后期太脆。核心技能:精灵生命(基础灵、攻灵、命灵、闪灵)有暴局优选死亡殉龚搭配魔法暴击。无命回局优选精灵弹珠。
12怒气流:就这个流派来说算是一个辅助流派他本身的伤害不是特别强势.更像是一个BUFF流派.就是附加各种增益BUF已经给对手添加负面BUFF.新手的话不推荐玩此流派.核心技能:基础怒怒气延长忘却疼痛
刀塔传奇新人哥特萝莉厄运之源的竞技有什么技巧 技巧
DOTA2这款游戏在今天3月25日进行了春日涤尘大更新,主要是修复BUG及增加新功能,下面一起来看DOTA2春日涤尘更新日志汇总。
DOTA2 2022年3月25日更新
2022年春日涤尘更新已经到来,修补一大批问题的同时还完成了大量改善生活的优化。赶快查看部分较大的改动——例如对于阿哈利姆描述说明的改进、屏蔽功能的优化、商店搜索和英雄试玩模式的翻新——然后深入探索下列较长的列表,在详细分类下了解错误修复和游戏性调整。
阿哈利姆神杖和魔晶描述说明
阿哈利姆的心智(和独白)的内在联系毋庸置疑是超出了凡人的理解,但是今天的更新中他神奇的神杖和魔晶对战场的影响已经明显了许多。阿哈利姆升级效果的描述说明现在包含了更多细节,包括装备时改变的准确数值,还有修改的技能也会在专门的版块内包含这些信息。很多升级效果也已特别改写,让我们这些并非魔导师的心智能更容易地理解。
屏蔽功能优化
Dota玩家非常好战,有时候在激烈的战况中也会被错误的情绪主导。在出现辱骂行为的情况中,通过快速方便的手段屏蔽玩家并举报非常重要,让他们被仔细审查的同时也不会让自己的比赛受到干扰。为了达到这个效果,现在可以一键点击来完成屏蔽语音、屏蔽文字和举报玩家。对于玩家的行为干扰性不强但还是不想与之交流的情况,也可以右键点击,单独屏蔽文字和语音。还有方便的高级控制手段,使用全新的“屏蔽全队”按钮,一键阻挡全队的交流。我们也藉此机会重新评估我们处理交流举报的方式。我们的目标是在出现辱骂情况下方便快捷地屏蔽玩家,同时能明确地了解对哪类玩家我们应该采取更严厉的手段。
商店搜索已更新
花钱这件事应该是轻松,快乐,而且最重要的是,高效。所以为了帮大家在疯狂购物时感觉更加畅通无阻,物品的商店搜索功能已经扩展,优化了对关键词的支持——包括强调属性搜索的显示。只要搜索“护甲”、“力量”、“距离”等等就能高亮显示自己感兴趣的属性。为完美的计划挑选完美的物品将变得前所未有的简单。如今你需要的一切就是打钱。
英雄试玩优化
想要尝试最新的战术或自行发挥创造?或者也许只是急切地想知道潮汐使者的一刀能送多少斧王上西天?不论如何,你交上好运了!英雄试玩已经更新,重做后包含了不少全新功能:
试玩地图的北部区域已经扩张,现在提供更多平地以供测试。
增加了控制按钮,能更方便地产生友方和敌方英雄。
增加了控制按钮,能使英雄重置回1级。
增加了控制按钮,测试完成后可以移除英雄。
升级、添加神杖、添加魔晶和开关无敌状态的按钮现在会应用到当前所有选中的英雄。
关闭出兵后所有现存的小兵都会被摧毁。
增加一个按钮,可以让双方各产生一波小兵。
增加了按钮,可以产生6个主要神符。
物品描述说明已扩展
一直记不住智力提供多少魔法?或者从自身的敏捷得到了多少护甲?不用再琢磨这些了,现在只要在阅读物品的描述说明时按住Alt键,这些属性就会扩展到组成部分中。
技能伤害颜色
在战斗中对面前的挑战了如指掌才能做出明智的选择。为了帮助分析潜在的危险,现在技能和说明造成的伤害会根据物理、魔法或纯粹具有不同的颜色。
单复数词条的语言支持改善
为了优化游戏在全世界的适用性,我们添加了新的功能来更好地支持多种语言的单复数规则,并且为此更新了400余条文本内容。
永久效果
如果不了解自己的行动会达成什么的效果,制定战术时就会捉襟见肘。为了让大家在赛后能掌握更多信息,现在赛后界面的击杀情况还会显示瘟疫法师的死神镰刀和斧王的淘汰之刃。
赛后详情可分类
想要更加深入地研究自己胜利背后的细节?现在赛后记分板可以整理,更便于分析。
游戏性
远行鞋在防御塔范围内施放时更不容易以小兵为目标。
比赛开始后玩家可以在最初30秒内原价出售物品,而不是正常的10秒出售时间。
噬魂鬼的吞灭现在使用相同的快捷键,不论被感染的单位是什么类型。
食人魔拳手现在拥有蓄力和眩晕的音效。
所有中立生物的光环现在有鼠标移上去将显示作用范围。
现在怨灵系带 / 空灵挂件 / 护腕的物品说明在25分钟后会相应地更新属性加成。
修复显示的治疗数值不计入治疗增强的若干情况。
拥有泉水无敌状态的玩家在范围内存在敌人时不会自动攻击,导致失去该状态。
闪烁匕首和升级版本的技能范围显示现在会计算施法距离的提升效果。
黯灭的被动效果“灵魂窃取”说明更加清晰。只要敌方英雄在毁蚀效果下阵亡,黯灭就会获得攻击力。
修复在全英雄随机死亡竞赛中,死亡时信使将物品返还至储藏处会导致物品消失的错误。
中立物品不再可以锁定合成。这将修复信使不会运送锁定合成的中立物品的错误。
修复幻象复制的状态具有错误的持续时间,让本体可以被识别的错误。
修复在加速和新手模式中,有些来源的金钱不会正确增加的错误。
修复部分可以被天赋修改的游戏内说明描述会显示为0,而不是正确数值的错误。
修复在加速模式中,玩家在英雄选择或决策阶段掉线会导致信使无法工作的问题。
现在Eul的神圣法杖对技能免疫的克隆体施放时会正确地施加效果,而不是仅仅进入冷却。
狗头人的预知光环不再对类英雄单位生效(如德鲁伊的熊灵),修复提供双倍效果的错误。
现在克隆体和风暴双雄会正确继承炼金术士赠予的阿哈利姆福佑的属性加成。
现在陈的上帝之手会对陈控制的生物正确施加持续治疗,而不是只有初始治疗。
现在天穹守望者的风暴双雄远距离攻击惩罚也会考虑天穹守望者复活的情况。
天穹守望者的风暴双雄在召唤时身上的闪烁匕首不再处于冷却状态。
增加一条说明,阐释克隆体和风暴双雄不继承碎颅锤或深渊之刃的重击效果。
天穹守望者的风暴双雄不再可以获得分享的守卫。
幻影刺客装备阿哈利姆神杖后击杀风暴双雄不再触发魅影无形的刷新效果。
现在娜迦海妖的激流所需攻击次数-1的天赋只会减少1次,而不是2次。
现在军团指挥官的决斗攻击力加成在获胜者无敌时也会奖励。
巨牙海民的海象飞踢现在拥有正确的12秒冷却时间。
恐怖利刃的魔化现在拥有正确的35/40/45/50秒冷却时间。
齐天大圣的丛林之舞不再可以逃出热血竞技场。
现在技能征召中娜迦海妖的激流效果会在正确的英雄身上产生,而不是娜迦海妖身上。
现在即使启用“仅有H/S键打断持续施法”后力丸持续施放绝杀秘技期间施放烟幕也不会结束持续施法。
修正玛西的过肩摔与黑皇杖和清莲宝珠的相互作用。
现在狙击手的震荡手雷会添加头顶的缴械图标。
变体精灵变形成德鲁伊后不再永久保留灵魂链接被动效果。
孽主的恶魔之扉添加了一个缺失的持续施法图标
远古寒冰萨满的冰火炸弹负面效果添加了一个缺失的说明。
现在邪影芳灵的阿哈利姆魔晶诅咒王冠粒子特效拥有正确的倒计时。
现在对德鲁伊的熊灵使用迈达斯之手会给予控制英雄经验。
现在熊灵和风暴双雄会获得魔棒、魔杖和圣洁吊坠的能量。
现在虚无之灵的太虚之径说明会在按住Alt键时显示正确的技能增强后数值。
现在宙斯的神圣一跳会在鼠标移上去后显示距离。
修正水晶室女的奥术光环说明。
修正暗影萨满的妖术说明,原先选择“妖术施加破坏”后技能描述会错误地增加1秒持续时间。
修复亚巴顿的20级天赋不会更新技能描述中回光返照冷却时间的问题。
修正影魔的魔王降临,现在会正确施加给中立生物。
修复修补匠的折跃耀光对肉山生效的问题。
修复技能征召中猴子猴孙克隆体拥有的技能不正确的错误。
拉比克
修复拉比克基于窃取的技能产生的幻象(如装备阿哈利姆神杖后祸乱之源的魔爪)没有正确动作的错误。
现在可以窃取阿哈利姆魔晶升级的暗夜猎影。
现在可以窃取阿哈利姆神杖升级的并列。
现在龙骑士的龙炎火球可以被单独窃取,而不是窃取古龙形态后自动获得。
现在窃取的饿狼撕咬可以正确生效。
现在窃取的深海护罩可以正确生效。
移除了窃取灵体游魂后单独的移动技能。现在拉比克窃取该技能后会保留两个技能槽位。
现在拉比克拥有阿哈利姆魔晶时,反时间漫游会换至时间漫游的同个槽位。现在拉比克窃取该技能后会保留两个技能槽位。
现在灵动之翼会换至幻象法球的同个技能槽位。现在拉比克窃取该技能后会保留两个技能槽位。
现在拉比克拥有阿哈利姆魔晶时,倾吐会换至肢解的同个槽位。现在拉比克窃取该技能后会保留两个技能槽位。
现在肢解被其他技能取代后会倾吐友方英雄。
现在喷吐会换至血盆大口的同个技能槽位。现在拉比克窃取该技能后会保留两个技能槽位。
窃取诱敌奇术不再同时获得野地奇袭。诱敌奇术施放后仍然会施加野地奇袭。
窃取艾欧的幽魂后现在拥有阿哈利姆神杖会正确生效。
现在可以窃取阿哈利姆魔晶升级的陵卫斗篷。
如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在诅咒王冠还会产生荆棘。
如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在瘴气还会产生瘟疫守卫。
如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在发芽还会产生树人。
如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在枷锁还会产生群蛇守卫。
如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在极寒之拥还会放出碎裂冲击。
如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在震撼大地还会施加激怒。
如果拉比克拥有阿哈利姆神杖,现在如影随形还会产生幽鬼之刃。
如果拉比克拥有阿哈利姆神杖,现在恐怖心潮还会施加魔化。
如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在追踪导弹还会产生火箭弹幕。
如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在鱼人碎击还会施加侵蚀雾霭。
如果拉比克拥有阿哈利姆神杖,现在高射火炮还会拥有侧面机枪被动。
如果拉比克拥有阿哈利姆神杖,现在时间漫游还会施加时间锁定。
如果拉比克拥有阿哈利姆神杖,现在投掷飞镖还会施加忍术。
如果拉比克拥有阿哈利姆神杖,现在月神之箭还会施加群星风暴。
用户界面
以矢量为目标的快速施法已经修改,现在按下按键后开始绘制矢量,松开按键后完成施法。这与松开按键的快捷施法行为相同。
现在摧毁侦察守卫的战斗事件会显示金钱的实际获得者。
观战界面现在会正确显示正在观战哪名玩家。
现在阿哈利姆神杖和魔晶的描述说明会在赛后计分板上显示效果。
现在背包和中立物品会显示在赛后英雄详情中。
现在按住Alt键后对英雄和非英雄的技能吸血数值会分开显示。
现在骷髅战士的集结光环会以计数状态显示,原先为多个单独状态图标。
修复连续交换中立物品并传送一件会导致传送物品错误的问题。
观战联赛时不再显示至宝的相关界面。
现在可以按下回车键来接受匹配就绪的检测。
现在快速购买菜单中的物品在按住Alt键后会显示合成的物品。
按住Ctrl键并Alt点击下列物品会告诉你的队伍他们已经就绪,而不是要集合:奥术鞋、赤红甲、卫士胫甲、梅肯斯姆、洞察烟斗和诡计之雾。
决策阶段显示的岗哨守卫库存数量从2个增加至3个。比赛开始时可以购买最多3个岗哨守卫。
现在选择一个英雄后,攻略的推荐物品版块会在攻略没有“初始物品”版块时显示攻略的首个版块。
现在选定守卫后会对友方玩家、观众和友方教练显示放置的玩家。
现在信使的返回基地按钮还会在到达基地时将身上的任何物品返还至储藏处。
现在战斗日志可以绑定设置中的快捷键来呼出。
现在战斗日志靠右显示,不再与英雄试玩的控制面板重叠。
现在战斗日志会考虑到界面翻转(小地图靠右显示),勾选本设置后会移至左侧。
修复攻略的出装/加点评注在保存时用“'”和其他HTML符号替代省略号的问题。存在此问题的攻略仍需要手动更新。
调整了21:9或更宽的显示器上对阵画面的英雄显示。
修复拥有2+护符会导致护符界面的文字显示重叠的错误。
修复在补刀训练中英雄产生前点击开始会导致小兵不会产生的问题。
介绍短片(如英雄和至宝/身心首秀)不再对未完成新手流程的玩家显示。
饰品
修复幻象不会正确继承若干饰品模型的错误。
修复若干模型的布料会错误伸展到屏幕外的问题。
现在孽主的不朽“碧玉之征”拥有大招的自定义技能特效。
现在暗影恶魔的不朽“狞面斗篷”的暗影剧毒弹道特效具有正确的原点。
冥魂大帝的不朽“炽烈浊影”在施放冥火爆击时优先级高于至宝
撼地者的不朽“光穴战腕”周身特效已经修复。
术士的不朽“烈影之铭”的暗言术(对敌友)技能特效已经修复。
冥界亚龙的不朽“邪龙之袭”幽冥剧毒的范围特效已经修复。
亚巴顿的“魔裔之刃”无光之盾特效已修复。
潮汐猎人的“深海巨兽腰带”已移除原本应在手臂上的粒子特效。
虚空假面的“超维视界的侵袭”武器上周身特效已经修复。
现在卓尔游侠至宝的射手天赋光环拥有两个款式的自定义特效。
拉比克的“木偶困境火炬”周身特效已经修复。
工程师至宝的受伤奔跑动作现在以正确的速度播放。
工程师至宝的宝石添加了对粘性炸弹和活性电击的颜色支持。
工程师套装“弹橇之巢”、“奇技工兵”、“弹痕与火炮”和“硝桶巡查的进军”添加了缺失的兵器库图标。
修复工程师套装“灵象硝骑”斯布恩在传送预览中的动作。
拉比克至宝现在拥有工程师粘性炸弹的自定义特效,原先为遥控炸弹。
修复电炎绝手的挣扎动作,使她不会卡在错误的动作序列中。
军团指挥官的“辉羽征服者”捆绑包和其中物品现在可以交易和买卖。
军团指挥官的“陨落军团的遗赠”和“辉羽征服者”战旗添加了扬风效果,不论是否装备至宝武器。
性能
已更新全景界面引擎,现在使用地图集能更有效地与GPU互动。在我们的评测下,这会使为界面服务的必要GPU性能增加25-30%,在部分特别复杂的主界面页面中效果更突出。这个改动也会提升Vulkan的CPU性能,而且应该对M1处理器的苹果电脑也特别有效。
已优化“沙尘暴”粒子特效,提升性能。
已更新全景界面引擎,避免部分不必要的渲染目标空隙,以此来避免GPU的工作。
修复有时原来要使用多线程的情况中使用的线程减少的错误。这项修复对4核以下的配置特别有帮助。
修复错误设置的线程亲和性在部分配置中可能导致暂停的错误。
视频设置中添加了一条警告,说明计算机在节能模式下运行会导致性能变慢。
已优化在物品商店浏览时描述说明的性能。
刀塔PLUS
戴泽圣物“邪能作用四人次数”已替换为“邪能伤害和治疗”。
工程师圣物“遥控炸弹击杀数”已替换为“粘性炸弹附着英雄次数”。
工程师圣物“静滞陷阱缠绕次数”已替换为“活性电击缴械多人次数”。
修补匠圣物“机械行军伤害量”已替换为“防御矩阵吸收伤害”。
孽主圣物“黑暗之门后击杀次数”已替换为“友军使用恶魔之扉后击杀数”。
孽主圣物“黑暗之门救人数”已替换为“衰退光环额外攻击力造成伤害”。
已修复全能骑士圣物“天国恩赐期间友军伤害”。
已修复_圣物“突击中多名英雄”。
米波的英雄挑战“对英雄造成魔法伤害”已替换为“对英雄造成纯粹伤害”。
娜迦海妖的英雄挑战“海妖之歌治疗英雄次数”已替换为“对英雄造成法力损毁伤害”。
修补匠的英雄挑战“机械行军造成的伤害”已替换为“防御矩阵吸收的伤害”。
工程师的英雄挑战“遥控炸弹击杀敌人次数”已替换为“粘性炸弹附着英雄次数”。
孽主的英雄挑战“黑暗之门传送多名英雄”已替换为“友军使用恶魔之扉后击杀”。
已更新天涯墨客的英雄挑战“对缚魂作用下敌人造成伤害”:现在包括来自友军的伤害。
已更新米拉娜的英雄挑战“跳跃后造成伤害”:现在包括所有伤害类型,原先只有物理。
修复祸乱之源的英雄挑战“闪烁匕首/原力法杖和魔爪连招次数”。
修复龙骑士的英雄挑战“古龙形态期间击杀次数”。
修复卓尔游侠的英雄挑战“狂风沉默2名以上敌人”。
修复水晶室女的英雄挑战“冰封禁制击杀小兵”。
修复黑暗贤者的英雄挑战“奔腾期间造成伤害”。
修复噬魂鬼的英雄挑战“狂暴期间造成伤害”。
修复德鲁伊的英雄挑战“真熊形态期间造成伤害”。
修复玛尔斯的英雄挑战“对敌方英雄造成伤害”。
修复玛尔斯的英雄挑战“分裂击杀敌方单位”。
修复全能骑士的英雄挑战“天国恩赐期间造成伤害”。
修复全能骑士的英雄挑战“天国恩赐对友军持续时间”。
修复拉比克的英雄挑战“隔空取物眩晕多人”。
修复修补匠的英雄挑战“阿哈利姆神杖升级的激光对英雄造成伤害”。
修复巨牙海民的英雄挑战“神拳飞踢连招次数”。
已移除剧毒术士的英雄挑战“对白银之锋效果下的英雄造成伤害”。
已移除修补匠的英雄挑战“机械行军击杀小兵”。
已添加孽主的英雄挑战“火焰风暴对英雄造成伤害”。
自定义游戏
游廊概览页面现在可以除了公开房间数量以外,还通过当前活跃玩家数量来筛选。
修复游廊的自定义游戏有时候在重装游戏或重启Steam前不会显示为需要更新的问题。
游廊的房间列表不再显示与当前安装的自定义游戏版本不匹配的房间,或者无法加入的房间。
SetFilterMoreGold现在可以筛选出从赏金神符获得的黄金。
创意工坊
物品和自定义游戏的Dota创意工坊工具已经更新,现在使用全新的“ModelDoc”模型编辑器。创意工坊作者应从老工具迁移模型,老工具将在未来的更新中移除。
刀塔传奇新人哥特萝莉厄运之源的竞技攻略,下面就直接为大家带来的是4星红0觉醒厄运之源的分析以及其在竞技场的精彩表现。目前手里的厄运之源仅仅有4星红0已经觉醒,今天用在竞技场防守了一天,大家还不是很会破。抛砖引玉跟大家简单分享一些感想。
一、属性篇
萝莉是一个光看颜值就让人忍不住想培养的英雄,属于中排辅助法师,擅长破解各路物理队伍。实战中缺乏存在感,输出不高,却往往通过睡眠、降攻、光环等辅助手段让对面崩盘,培养出来以后,对物理系队伍,上个厄运能让对方头疼不已。
大家跟我一起来看属性,配合上觉醒技能以后高达800的护甲是厄运之源最亮眼的地方,在中排所有英雄中可以算是第一档次的。而魔法抗性310就略有不足,在红1阶段会有小幅提升。四星就已经38000的血量让他即使被幻刺切后也依靠优秀的小技能稳如泰山,开大反身收割幻刺。魔法强度高达8100,但因为忽视魔抗不高,不搭配死亡先知的话,大招也时常会打到敌方半血而被对方开大反打一波。而配合死亡先知的厄运之源,已经可以一个大招收到对面低魔抗的中后排物理英雄,如幻刺、小黑等等。
二、技能篇
大招,类似军团大招,释放期间免疫控制,整个技能无法被打断。注意技能释放的后半段不是黑屏,厄运之源是可以受到伤害的。
虚弱,跳跃至对面并亲吻一个英雄,被亲吻的英雄降低1450的攻击力,这个技能是什么效果呢?就是拖慢对面物理英雄第一波爆发节奏。被亲吻的幻刺暴击打到带全能的厄运之源身上伤害仅仅12000出头,让跳过来的敌法无所作为。
吸取对面随机一个英雄生命,视对方英雄魔抗不同有浮动,大概是17000左右,基本100%吸血。目测第一次释放是在第三个回合,第二次施放则需要很久很久。这就跟暗牧的薄葬一样有点儿尴尬,最需要他的中期,放不出来。
开场第一波控制,实测可以打断拉比克的开场变身。这个技能的施放频率和恶魔巫师的穿刺严重重叠,会导致噩梦总是被打醒,不是很建议这两个英雄搭配上场。
坑物理队的神技,在这个技能的加成下,红0满装的3星幽鬼有了800的物理护甲,死亡先知700的护甲、而厄运之源自身也拥有了800护甲,可以说,在面对物理内切队和破甲队伍的时候,这三个英雄都产生了质变。
三、配阵篇
通过一天的试验,和小伙伴们试验出了这样几套阵容,效果都还是不错。
阵容1:用双奶提升回复,幽鬼开大削弱能量,厄运之源扰乱战场,并提升幽鬼死亡先知护甲,全队拖到先知开大则对面崩盘。进攻、防守物理队胜率很不错。
阵容2:前排幽鬼全能顶住,中排选择了先知黑鸟厄运之源三人,主要思路是用黑鸟高伤害的奥弹和大招清理切入的敌法、幻刺、狼人等英雄。全队明显输出提高但奶量较上一只队伍有所降低。
阵容3:针对厄运之源打法队疲软的特点,搭配上一只水人做防守队伍。水人的镜像让对方不是太敢用恶魔黑鸟这种高爆发法师们进攻,也还不错。
四、竞技场对战
对战1:对面想利用幻刺速攻拿下我方,缺低估了我方幽鬼在光环和急救绷带支持下的硬度,在正面突破无果的情况下,幻刺跳到我方后方,暴击三刀都砍不死萝莉,被攒满能量放出大招的厄运之源万箭穿心而死。对方在先知的收割下崩盘。
对战2:击破幻刺、虚空带队的女武队,我选择用幽鬼双奶先知厄运。巅峰实战中,幻刺运气极好,在厄运之源跳过去吻的时候,暴死了死亡先知。而幻刺将厄运之源能量打满后,一个大招满血幻刺就跪忘了,我方依靠奶量足,物抗高的优势,最终靠人数优势获得胜利。
对战3:击破夜精灵圣堂队伍。利用厄运的随眠降低开场后白虎、圣堂、月骑的爆发输出,同时利用幽鬼减缓圣堂的大招释放,最后拖到先知开大则胜负已定。
对战4:我放在普通竞技场的防守测试队伍,还不错,不是很怕各色物理队,如常见的内切、幻刺切后等等,但是因为被打的次数较少,应该还有进一步优化空间。
同时,还用厄运之源破解了兽王狼人破甲、敌法兽王狼人内切等等阵容,因思路大体相同就不再一一赘述,改天奉上更多的精彩攻防视频集锦,敬请期待。
五、总结
总之,在看来,厄运之源在打物理队的时候是一针极强的催化剂,在面对法队的时候,尤其是幽鬼多奶法的时候,因为输出太低而显得极其疲软,一言以蔽之,厄运是一个集容貌、实力为一体的战略英雄,更多的体现的是战略价值,还是很值得一玩的,有余力培养的玩家不妨尝试一下,让自己在竞技场攻防两端更加灵活多变。
好了,今天关于“拉比克攻略”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“拉比克攻略”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
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