复仇之矛天赋_复仇之矛天赋2023
对于复仇之矛天赋的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。
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DOTA27.28a版本平衡性更新一览
12月18日DOTA2终于迎来了7.28版本更新,在本次更新中有着较大幅度的改动,不仅加入了一名新英雄外,还加入了全新的阿哈利姆魔晶。在不久之后V社也迅速的更新了7.28a版本平衡了当前过于强势的英雄。
以下为更新日志原文:
炼金术士
_ 贪魔的贪婪的金钱叠加时间从40秒减少至36秒
天穹守望者
_ 基础力量从25减少至23
_ 10级天赋从+250 乱流施法距离减少至+200
_ 20级天赋从+150 闪光幽魂伤害减少至+125
斧王
_ 反击螺旋的魔晶攻击速度加成从20提升至25
蝙蝠骑士
_ 基础移动速度从290提升至295
赏金猎人
_ 追踪术的魔晶视野范围从800减少至600
育母蜘蛛
_ 丝制重器现在造成每秒75点伤害
克林克兹
_ 死亡契约的攻击力加成从4/9/14%减少至4/8/12%
_ 15级天赋从-10秒 骨隐步冷却减少至-7秒
谜团
_ 15级天赋从+10% 冷却时间减少减少至+8%
祈求者
_ 寒冰之墙的魔晶墙体长度提升320距离
主宰
_ 迅风斩的冷却时间从15秒增加至20秒
_ 迅风斩的施法距离从650减少至600
_ 剑刃风暴的魔晶攻击伤害现在为75%,原为100%
光之守卫
_冲击波的最大伤害从200/300/400/500点提升至225/325/425/525点
_查克拉魔法的魔法回复量从80/160/240/320点提升至100/180/260/340点
_ 炎阳之缚的冷却时间从22/20/18/16秒调整为23/20/17/14秒
_ 15级天赋从-6秒 致盲之光冷却提升至-8秒
昆卡
_ 潮汐波的魔法消耗从150点降低至75点
_ 潮汐波的冷却时间从16秒降低至14秒
军团指挥官
_ 决斗的魔晶压倒性优势施放间隔从1.5秒增加至2秒
_ 决斗的魔晶压倒性优势首次施放现在会立刻出现
拉席克
_ 虚无主义不再使自身受到的伤害增加
噬魂鬼
_ 基础攻击力提升3点
_ 尸鬼狂怒的减速效果从6/12/18/24%提升至10/15/20/25%
_ 狂暴的移动速度加成从15%提升至15/16/17/18%
_ 撕裂伤口的魔法消耗从125点降低至75点
莱恩
_ 法力吸取的魔晶攻击速度降低从90提升至120
德鲁伊
_ 野蛮咆哮的魔晶持续时间从4秒提升至5秒
露娜
_ 月光的魔晶眩晕时间从1.1秒提升至1.2秒
狼人
_ 15级天赋从+10% 冷却时间减少减少至8%
米拉娜
_ 15级天赋从-3.5秒 月神之箭冷却减少至-3秒
_ 20级天赋从+10% 技能增强减少至+8%
齐天大圣
_ 丛林之舞的魔晶冷却时间从0.3秒增加至0.4秒
先知
_ 自然之怒的神杖升级持续时间从最高3秒提升至3.4秒
司夜刺客
_ 穿刺的魔法消耗从95/115/135/155点调整为105/120/135/150点
_ 复仇的魔法消耗从140/200/260点增加至160/220/280点
食人魔魔法师
_ 基础攻击力减少3点
_ 引燃的魔法消耗从100点增加至110点
全能骑士
_ 纯洁之锤的基础伤害从25点提升至50点
殁境神蚀者
_ 基础移动速度从310提升至315
_ 奥术天球的伤害从14%提升至16%
_ 奥术天球的冷却时间从6/4/2/0秒降低至4/3/2/0秒
_ 神智之蚀的作用范围从375/475/575提升至400/500/600
_ 15级天赋从+6 护甲提升至+8
_ 25级天赋从+20% 技能吸血提升至+30%
幻影刺客
_ 幻影突袭的攻击速度加成从100/125/150/175减少至75/100/125/150
幻影长矛手
_ 灵魂之矛的魔晶幻象攻击力从+20%提升至+30%
帕吉
_ 肢解的魔晶效果现在总是降低7秒冷却时间,原为对队友施放时减半
力丸
_ 昏睡飞镖的冷却时间从20秒降低至15秒
拉比克
_ 奥术至尊的施法距离从75/125/175/225提升至100/150/200/250
暗影萨满
_ 枷锁的魔晶守卫持续时间从8秒减少至7秒
斯拉克
_ 鱼饵的魔法消耗从100点降低至50点
_ 鱼饵的冷却时间从20秒降低至12秒
_ 鱼饵的持续时间从4秒提升至6秒
电炎绝手
_ 10级天赋从+15 移动速度提升至+20
狙击手
_ 震荡手雷现在造成125点伤害
裂魂人
_ 幽冥一击的魔晶效果不再改变施法行为
_ 幽冥一击的魔晶效果现在成功施放后会提供2秒技能免疫
圣堂刺客
_ 灵能陷阱的沉默时间从2.5秒提升至3秒
恐怖利刃
_ 恶魔狂热的移动速度加成从25提升至50
_ 恶魔狂热的持续时间从6秒提升至7秒
伐木机
_ 喷火装置的每秒伤害从75点提升至90点
_ 喷火装置的减速从20%提升至25%
修补匠
_ 防御矩阵的伤害护盾从200点提升至275点
_ 防御矩阵的持续时间从10秒提升至12秒
巨牙海民
_ 冰封魔印的移动速度从310提升至340
_ 冰封魔印的移动速度降低从-20%提升至-30%
复仇之魂
_ 力量成长从2.4提升至2.6
_ 恐怖波动的伤害从60/80/100/120点提升至70/90/110/130点
_ 复仇光环的攻击力加成从8/16/24/32%提升至11/18/25/32%
_ 移形换位的冷却时间从60/45/30秒降低至50/40/30秒
冥界亚龙
_ 毒性攻击的魔晶最大叠加次数从+2次提升至+3次
维萨吉
_ 静如古墓不再提供飞行视野
冥魂大帝
_本命一击的致命一击伤害从150/190/230/270%减少至140/180/220/260%
宙斯
_静电场的伤害从6/8/10/12%减少至4/6/8/10%
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lol劫难玩还是复仇之茅难玩?
劫难玩精。好的劫不会让比赛拖太久。卡莉斯塔玩着手好累,特别走砍感觉怪怪的,电刀效果和别的英雄不一样。
LOL买劫好还是复仇之矛?还是螳螂螳螂
LOL是复仇之矛 还是螳螂容易操作,复仇之矛比较难
新手推荐用螳螂
不过现在很少有人用螳螂了,打野里只能算平庸的存在了
复仇之矛比较值得练
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lol复仇之矛怎么玩?说出正常AD装的估计你滑板鞋胜率超低的吧。
一套AD攻速符文。 天赋正常AD 双刃剑可点可不点。 对线先出多兰剑这里跟正常AD一样。 第一大件飓风然后可以饮血或者暴击剑。 对线主E副Q靠E打伤害 一般都是飓风 饮血 破败 电刀 暴击剑 攻速鞋
就像普通走砍一样用,用右键攻击一下,然后立即点旁边,就会跳开吧。而且跳开后会自动取消攻击锁定,不要把他想复杂了,其实就是跟普通英雄一样走砍的,只不过能跳一下而已你把快捷攻击型指令设定上,假如你设定的是空格,那么就是空格按一下就会自动攻击最近的目标,接着滑鼠点要跳的方向,然后再空格,就不用麻烦地点目标了。
lol买vn还是复仇之矛 买复仇之矛。原因:
复仇之矛机动性强,E的伤害不俗。
VN手较短,需要很高的技巧/走位。
lol复仇之矛好吗怎么玩复仇之矛别名滑板鞋是一个操作系数比较高的ad对走位的要求很高,他的被动是每次平A后的一段小跳,利用好是很强的,想玩好他必须练好走位
复仇之茅点热诚还是奢血好?热诚因为复仇之矛前期靠攻速,点热诚前期可以提高他的攻击力
lol买刀妹还是复仇之矛好?这没可比性,一个adc一个上单,新英雄听说很强,不过刀妹也是上单一霸
lol惩戒之剑和复仇之茅谁吊绝逼复仇之矛啊,多飘逸技能也好看,惩戒之箭那个逗逼看见就烦,你看见很多人用他吗,复仇之矛很难练,练好了装B多好丫
你是说S6的天赋吧,基本上点凶猛,就是最左边的那一排,第一层狂怒五层,这个毋庸置疑的 第二层双刃剑与盛宴看自己喜欢吧,我点双刃剑,输出高一点,第三层点吸血习性,可以适量增加前期的续航能力 第四层如果对自己很有信心可以打崩对面就点出赏金猎人,均势就点持强临弱(可以对受到减速、眩晕、诱捕、嘲讽等控制效果的人造成额外的2.5%伤害)第五层点出五层的粉碎重击 增加7%的护甲穿透,最后一层点出战争领主的嗜血或者战争热诚,战争领主的嗜血比较适合靠暴击打伤害的ADC,而战争热诚就比较适合EZ 飞机 复仇之矛这种不吃暴击的ADC使用 点完之后点诡诈天赋第一层点野蛮,对小兵野怪造成5额外伤害,第二层点出秘密储备,也就是饼干,点三层点出无情,就是以前的死神,对血量不高的英雄有5%额外的伤害,接下来点一层危险游戏。
然后就点玩了,望采纳
今天的讨论已经涵盖了“复仇之矛天赋”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。
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