幕府将军2全面战争武家之殇_幕府将军2全面战争武家之殇兵种
好的,现在我来为大家谈一谈幕府将军2全面战争武家之殇的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于幕府将军2全面战争武家之殇的话题,我们开始说说吧。
1.幕府将军2武家之殇食物短缺跟什么有关系
2.幕府将军2武士之殇游戏攻略
3.幕府将军2武家之殇fots什么意思
4.《幕府将军2》武家之殇兵种怎么搭配最强?
5.幕府将军2与幕府将军2武家之殇有什么区别
幕府将军2武家之殇食物短缺跟什么有关系
1、粮食短缺可以前期先把有关粮食的科技研制掉,一直研制完町人街再去研制武士道方面的科技;
2、此外粮食的短缺还有可能是“座”建设的太多或者太高级;(说白了“座”就是拿粮食换金钱的一种建筑)
3、如果城市很多,建议拆除部分高级的“座”;
4、在城池较少,部队较多的情况下也会导致粮食短缺,此种情况下利用较多的军队去攻城,城攻下来后拆除该城的“座”会在短时间内见效;
5、不定期的特殊事件诸如台风等会造成粮食减产,但这种情况危害不是很大。
以上仅仅是粮食方面的问题,总体要结合你自身设定的战略和当时的经济情况,建议重点发展上述第一点,把农田升级上去,建立稳定的大后方,你就不会被粮食问题困扰。
幕府将军2武士之殇游戏攻略
佐幕派系和尊王派系。根据《幕府将军2-武家之殇》游戏官网查询显示,一开始只有两个派系,佐幕派系和尊王派系,同一个派系一般都比较容易建立贸易和稳定的关系,开局,如果有一个道场是最好的,方便爆兵。
幕府将军2武家之殇fots什么意思
作为幕府将军2中新推出的独立资料片,武士之殇无疑是最近玩家们关注的游戏之一了。这里我们为玩友们准备了游戏的攻略,希望玩家们都能够有所收获。
本人不才,花了1天多的时间基本占了1半的国土。我就写的我的心得给大家,很多人E文不好,估计还摸不到门道。
初期打法:
初期很重要决定了你后面的发展,我的打法是,上来就解散掉1,2条军舰,把所有士兵集合起来,杀向敌人。打到你打不动为止,注意把住战略要点,腾出战略后方,比如你占了四国岛,你就站住通向9州的通路,然后安心发展经济。如果你是在9州岛,你就要衡量下了,哪些是和你1派的,尽量把部队部署在你敌对派系那。
经济发展:
这代么有贸易点了,完全靠本国贸易和本土工业,所以发展本国经济很重要,通常国内建筑配置是,1个夜总会,1个真选组(么有攘夷志士啊,我要攘夷志士啊),1个工厂。工厂发展很重要,经济全靠他了,后期贸易全断的话,也有收益。港口,现在港口每个城市都有1个。留1个做军港和1个做外国通商口岸,其他全部做贸易港口,有钱,能贸易。等你研究了对外交流科技,外国人就找上们了,外国的产品你也有收益的。
科学研究:
初期科学研究以经济为重点,英盲们只要看见有钱标志的科技你就发展不差的,当然最重要的是那个将军头像的科技,那个是开铺,外国人就进来了,很重要。经济科技中间有1条是发展工厂的,也需要点出来,这样经济才能上去,标志是坐山的,延着它点就是了。军事科技方面把做由面火炮科技给点出来,出螺旋加速喷气阿姆斯特朗大炮先。如果你喜欢海战也可以点下海军科技,把那个铁板标志科技点出来,你就可以去买铁甲舰了。同时你把左面的炮弹科技也给点了。具体科技发展看自己情况,如果你比较安稳么人打你,你就发展经济类的,如果你经常打,就发展军事,这代里么有提速科技的东西,科技指标是更具你城市发展来定的,所以发展城市是王道。
军事:
初期就靠步兵推,我都用的500块小杂兵,堆死他们,还能用来维稳。初期么啥好说的,就是推兵,打到你打不动,活着抢到战略要点。
中期打法:
中期是最麻烦的,路上,海上一起打你,麻烦不断,这时候就要考验你了。海上你要建立1只以巡洋舰为主的舰队,什么要铁甲舰?英国的1W5,维护2000,坑爹呢。我习惯把舰队4艘为1组,因为舰队除了海上作战,还要负责支援路上作战。4艘正好可以打2次炮火支援,多了你也用不掉。你的舰队别靠近对方港口是要被打掉血的哦。包皮的巡洋舰数量是限制的,所以你要高低搭配,如果你有兴趣可以用鱼雷艇,不过鱼类对付铁甲舰不错,对方也是小船的话就蛋疼了。鱼速度很慢的说,你以为是93鱼啊。海战操作方面么多大将就,除非你玩鱼雷,一般都是侧面炮击,但是炮火精度很准确,如果你研究炮弹,可以打出穿甲蛋和爆裂蛋哦。
路上作战我建议把部队部署在海上炮火能覆盖的地方,中期因为发展经济,大都是防御作战,如果有人喜欢出去抢劫,我也不反对。。。所以大部分都是野战,部队配置我是10队炮兵,2队骑兵,其他都是民兵就够了。敌人有2种,1种是土人流,还有就是近代流。土人流注意骑兵,建议用方圆阵把炮兵包起来,然后轰死他们。如果对阵近代流,可以不把自己包起来,就用大炮和他们对轰,我觉得近代流反而好打,他们不会和你肉搏,到了你面前和你对射,这样你大炮和舰炮就可以说话了。关于大家最喜欢的机关枪,我就带了1组,就是给自己扫对方骑兵过瘾用的,那个打骑兵真心好。第1视角,看着对方在你面前人仰马翻,心情无比舒畅。有人奇怪为什么我不用好步兵,好步兵我是用来攻城的,万一炮兵么完成任务就要去爬墙列。普通野战你炮兵威武,敌人都靠近不了,用得着好步兵吗。这里增援是直接全部上来给你指挥,所以你实在不放心,你的步兵跟在后面就可以了。关于骑兵的用法,我骑兵是用来扫战场和救急的,在机关枪面前骑兵就是浮云。
后期打法:
到了后期,你钱也多了,部队也多了,维稳就重要了,注意时常留意下,多造点真选组的人去维稳,城里兵也多1点。我成立都放6到8个民兵。每个城都有工厂,钱不是问题,即使后面独立,翻脸,我照样收入过W。这时候你可以去买铁甲舰了,英国的其实最好,但是我不喜欢,我用的是美国的。美国便宜就5000块,400多维护。还有请好的顾问,这时候顾问等级都很高了,点出来技能给部队加很多属性。建议加射击系的,图标和抢炮有关的都点。海上作战你有了铁甲舰你就是大爷了,美国的铁甲舰有我最喜欢的技能,撞沉吉野。你中期能熬过来后期就没问题了,这时候城市都发展好了,钱不少的。何况你应该有积蓄,统一日本也是时间问题列。
《幕府将军2》武家之殇兵种怎么搭配最强?
武家之殇是幕府2的一个独立资料片,其实就是幕府2的一个mod,只不过做得很完整,被sega拿出来单独卖,就是说你不需要买幕府2本体游戏,就能直接玩武家之殇,就好像之前帝国全面战争之后的拿破仑全面战争也是独立资料片一样。
至于fots,是武家之殇的英文首字母缩写,Fall of the Samurai,中文直译是武士的衰落,文艺的说法就是武家之殇
幕府将军2与幕府将军2武家之殇有什么区别
首先要是选传统士兵 ,要最强。中间就要拉开战列线,然后升级最重要的两个技能,跪射和压制跪射升级后步枪火力翻倍,压制能压制对方近战部队。然后战列线上拉开两排成长龙,最起码使用战列线步兵这样可以使用两个技能,中间可以夹杂神枪队可以提前射击,有钱有科技再把战列线步兵换成天皇卫队或者海军陆战队这种高士气兵种,海军陆战队应该算是最强的,虽然射击装填略不如天皇卫队等但是士气和近战能力都高。
然后步兵的后排布置二线部队,可以让卡兵枪骑兵殿后射击,也可以布置第二排战列线步兵谨防第一排士气崩溃或者被近战缠住无法射击。
左右两边布置应招步兵或者枪兵 或者各种高等级肉搏兵种保护侧翼防止对手骑兵或者肉搏单位冲击侧翼 掩护侧翼的都不要提前冲锋,除非是对手肉搏快冲到你战列线面前了,而且士气还没崩,这个时候就赶紧拉最便宜的应招枪兵上去和对方纠缠。
然后两边再布置骑兵,两边的战列线开始对射后,骑兵上去绕后冲锋或者冲击对方的侧翼。
当然有炮兵就把炮兵布置在后方然后一定要派枪兵保护炮兵防止对方骑兵侧翼冲击炮兵,如果有机枪队直接布置在战列线靠后一点,但是前方一定要给空出来要不敌人还没倒你自己就被自己机枪扫倒一片人。
然后就是各种别用了跪射后等着敌人来冲,如果在野外自己的步枪没人家多而自己肉搏多的时候还要果断让步枪兵冲上去肉搏,要不自己全被射白旗。
时代背景:幕府将军的背景是日本战国时期,武家之殇则发生在倒幕运动的时候势力:幕府将军的势力为织田,德川,武田,上杉,北条等,而武家之殇大致可分为倒幕和佐幕两个派系,倒幕以摩萨藩,长州藩为主,佐幕以会津藩等为主
地域:武家之殇有更细致的地域,而且开放了北海道地区(虾夷共和国)
经济:差别不不大,武家之殇取消了粮食的概念,可以和英美法三国贸易(佐幕派仅限美法),现代化建筑(工厂,军事学院等)带动经济增长,同时降低民意
政治:武家之殇没有幕府将军2中的包围网,当占领足够多的领国后可以选择独立(除本身外其余皆为敌人),或为本派系战斗(在这之前可以改旗易帜,可以与敌对派系贸易,甚至结盟)
军事:武家之殇中以热兵器未主,除传统武士部队,近战都比较差,后期可招募精锐部队,包括将军卫队,天皇侍从队等,与英美法三国贸易展开后还可征募海军陆战队,另外可招募加特林机枪队和阿姆斯特朗炮,以及铁甲舰;军队的经验等级不再完全依靠战争,可有征募的军事教官来训练
其它:武家之殇中一年有24个回合,可招募艺伎(魅惑将领/事务官,迷惑军队),军事教官(决斗事务官,艺伎除外,破袭建筑/军队,训练军队),组头(行刺,贿赂,转变领地信仰),忍者(技能与幕府将军2一致),不可征募和尚,传教士,目付
好了,今天关于幕府将军2全面战争武家之殇就到这里了。希望大家对幕府将军2全面战争武家之殇有更深入的了解,同时也希望这个话题幕府将军2全面战争武家之殇的解答可以帮助到大家。
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