珠行万里游戏规则_珠行万里游戏规则讲解

       谢谢大家对珠行万里游戏规则问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。

1.户外拓展训练活动方案范本

2.团体合作运动类游戏有什么

3.互动游戏方案

4.适合户外玩的集体游戏都有哪些?

珠行万里游戏规则_珠行万里游戏规则讲解

户外拓展训练活动方案范本

        朋友,户外拓展训练活动方案该怎么写呢?以下是由我为大家精心整理的“户外拓展训练活动方案范本”,仅供参考,欢迎大家阅读,希望能够对大家有所帮助哦。

户外拓展训练活动方案范本一

        由于公司的业务规模日益扩大,新进员工随之增多,为加强新、老员工之间的情感交流,培养他们的责任意识、沟通 意识、创新意识和团队合作意识,打造一支优异的精英队伍,公司安排户外训练,目的在于增加员工团队协作能力的同时提高团队中队员间的信任程度,使员工能够 在训练中体会团队的重要性,树立主动沟通的意识,学习有效团队沟通技巧。熔炼团队精神,加强团队凝聚力,树立合力制胜的信念。现将户外拓展训练的方案策划如下:

        (一)参训人员:公司辅导员及培训老师

        (二)培训时间:9:00—4:30(全天)

        (三)培训地点:小学操场

        (四)人员安排

        (1)主持人:xxxx

        (2)队员:分为三队:由xxx三人分别带队。

        (3)工具准备:点名册、腰麦、游戏道具。

        (五)团队拓展训练课程将达到如下目标

        对于公司:

        (1)进一步明确和认同团队目的,增强团队凝聚力;

        (2)学会相互配合,互相支持,增强团队精神和整体意识;

        (3)改善人际关系,形成积极向上的团队气氛;

        (4)促进沟通现信息交流,让人际交往更畅顺;

        (5)让每个参训员工的工作岗位上表现更杰出;

        (6)增强团队应变性,从容各种挑战。

        对于学员:

        (1)认识自身潜能,增强自信心;

        (2)克服心理惰性,磨练战胜困难的毅力;

        (3)调整身心状态,乐观积极地面对工作和生活的挑战;

        (4)认识团队的作用,增强个人责任感和参与意识。

        (5)挑战极限,让学员体验到个人潜能的不断被激发,培养在超越自我的信念和意识;

        (6)磨练意志和毅力,提高应对挫折的承受力;

        (7)增强学员的自信心和强烈的进取心,在工作中保持积极与乐观的心态;

        (8)加深参训人员彼此间的了解,沟通团队成员间的感情,充分认识团队协作才能带来高效运行绩效;

        一天课程安排:

        8:00 集合上车(地点可选)。

        9:00 到达户外拓展训练基地,开始场地类拓展项目。

        破冰(9:00-9:15)问好、讲话。

        训练目的:这是安排在训练开始的系列活动。透过活动,使学员集中注意力,进入训练状态。解除学员之间,学员与培训师间的陌生感。

        游戏一:旗人奇事(9:15-9:45)

        操作要求:

        进行分组,要求要有小组的队名、口号、队员昵称、队歌(队歌歌词不少于4句),还要选出团队负责人,并讨论如何用艺术的方式展示这各项成果。 团队创作时间15分钟,团队展示时间15分钟。 活动目的:

        促进个人融入团队,感受团队文化的建设过程,形成归属感与团队意识。激发和强化学员运用和发挥集体智慧,推动团队建设进程。

        游戏二:坐地起身(9:45-10:15)

        道具要求:无需其他道具 场地要求:空旷的场地一块 详细游戏规则:

        要求队员围成一圈,背对背的坐在地上;两只手挽着左右两边的同伴,最后再不用手撑地站起来;最先全部站起来的队伍获胜,在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。 活动目的:

        这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。

        讨论的问题:

        哪些因素有助于成功完成游戏?

        你们遇到了什么困难?是如何克服这些困难的?

        游戏过程中有无领导者产生? 这个游戏揭示了什么道理? 如何将这个游戏和我们的实际生活联系起来?

        游戏三:盲人方阵(10:15—10:45)

        道具要求:长绳3根 详细游戏规则:

        让所有队员被蒙上眼睛,在30分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。

        活动目的:

        这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。这个项目教会所有学 员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在***选出、方案确定之前,当***产生、有序的组织开始运转的 时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。 讨论的问题:

        你们在游戏过程中碰到了什么问题? 怎样分析问题的?每个人的任务是什么? 你们是如何克服困难的? 哪些因素有助于成功地完成游戏?

        游戏过程中有无冲突产生?你们是如何处理冲突的? 10:15-11:00 自由休息15分钟。

        游戏四:袋鼠跳(11:00—11:50)

        需要道具:布袋3只(蛇皮口袋亦可,但要保证结实。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。 详细游戏规则:

        一、组为单位参加,每组人数相同,每支队伍平均分为2个小队记为A,B队,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令 后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。比赛过程中,如有摔倒可以自行爬 起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外 进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的队伍为最终胜出。

        活动目的:

        “袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。

        讨论的问题:

        你从这个游戏当中学到了什么? 怎样看待团队的力量? 11:50-12:00 小结,分享。

        12:00——13:00 休整,补充能量,午餐。 13:00 下午拓展训练开始

        游戏五:珠行万里(13:00—14:00)

        需要道具:乒乓球、球槽、塑料瓶 详细游戏规则:

        整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。

        活动目的:

        感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。 讨论的问题:

        你对这个游戏有何感想?

        从这个游戏中你觉得一个团队最需要什么?

        讨论问题:

        最初你们对游戏有何认识? 参加游戏之后你们有何感受?

        16:15-16:30总结心得,为优胜组颁奖,宣布拓展训练结束返回。

        友情提示:

        1、活动中不宜穿塑料底鞋、拖鞋和皮鞋,应穿登山鞋或旅游鞋,着装简洁适合运动,女士请不要穿裙子。

        2、如患有不适于参加激烈运动疾病人员应事先通知培训组织者,以作统一。

        3、请参加活动者听从培训师指挥,积极配合,不单独行动。

        4、请爱护生态环境,维护公共卫生。

户外拓展训练活动方案范本二

        穿越困难,征服障碍,的个人胜利并不是我们终极的目标,我们重视团队合作,个人英雄主义在这里无用武之地,激发每一位队员的潜能,集合团队的力量才能征服逆境,才是我们整个团队最终的胜利。

一、活动主题

        激情飞扬

        二、活动时间

        20xx-x-xx——20xx-x-xx

        三、活动地点

        xxx风景区

        四、参加活动人数:20人

        五、活动内容

        1、8:00 员工xx城北门口集合出发,一路欢歌笑语前往xxx。

        2、10:00 到达xx景区,下车后稍做调整后,大家集体泡温泉。

        3、12:00 返回宾馆用中餐。

        4、13:00整装出发前往景区拓展训练营。

        5、14:00 “双人跳”。

        赛道设置:

        此赛道设置为两块泡沫板,长2m,宽1.5m,厚度约为80cm,中间相隔约1.5m。(此环节赛道约为6m)

        规则:

        两人三足一起跳,同时跳上第二块板即可。

        两人身体任何部位都不能接触地面,否则淘汰。

        趣味性:

        两人绑在一起同时起跳有一定难度,很容易被同伴绊住。

        中间距离约为1.5m,看似简单,但实际操作困难。

        6、15:00 “过障碍”

        赛道设置:

        此赛道设置为一根横杆,离地面高度约为1m。(此环节赛道约为4m)

        规则:

        两人三足继续前进,但必须从横杆底下穿过。

        选手可以采取不同姿势通过,但手不能触地。

        横杆只是轻轻被架着,只要碰到即会脱落,横杆落地则选手淘汰。

        趣味性:

        横杆设置较低,不仅考验着选手的技巧,同时也考验了选手的协调性与柔韧性。

        此环节同样也是看似简单,操作起来有一定困难。

        7、16:00 “独木桥”

        赛道设置:

        此赛道设置为两个桥墩,大小为1m3,中间相隔5m,上架一根半径为10cm的独木桥,下面为水池。(此环节赛道约为7m)

        规则:

        两人必须从独木桥上通过,依然是两人三足。

        通过方式可自行选择,跌落水池则淘汰。

        趣味性:

        两人绑在一起通过独木桥,速度必将减慢,随之导致桥身晃动厉害,很容易跌入水池。此环节的难度和趣味性也就体现于此。

        8、17:00 “小心陷阱”

        赛道设置:

        此赛道设置为15个废弃轮胎。

        每个轮胎内圈直径约为50cm,以三列形式摆放。(此环节赛道约为5m)

        规则:

        此环节比的是速度,两人迅速踏过轮胎区即可。

        选手可选择踏在轮胎上或轮胎圈中(即陷阱),但不能踏出赛道两侧所设的**警戒线。

        选手单脚或双脚踏在**警戒线上或踏出警戒线则淘汰。(摔跤不淘汰)

        趣味性:

        轮胎设置较多,两人三足一起快速通过有很大的难度。

        两名选手如配合不当,则很容易踏入陷阱或摔倒,那么选手如何通过此环节就是其趣味性所在。

        9、17:30 自己动手扎起营帐,布置自己的临时家园。(露营)

        10、19:00 篝火晚会:熊熊的篝火、劲暴的音乐、美味的烧烤、管够的啤酒、有趣的游戏、绚丽的烟花、浓浓的情谊这一切将让你度过一个难忘的夜晚。

        11、22:30 晚会结束,洗漱就寝。

        第二天

        1、07:30 起床,洗漱,晨练。

        2、08:00 收拾营地(留下的只有脚印,带走的只有照片)。

        3、08:30 早餐(到景区酒店用早餐)。

        4、09:00 乘车前往xxx热带雨林森林公园。

        5、10:00 到达森林公园。

        6、10:30 挑战团队的力量,超越自我的极限。你敢一试身手吗?开展惊险刺激的户外野战探险项目。

        10人一组,分成两个小队;自创团队口号;各队推选出一位队长,由各队长带领队员进行仿真CS丛林野外大作战。

        7、12:00 仿真CS丛林野外大作战颁奖仪式(第一名:公司产品500元/)。

        8、12:30 合影留恋。

        9、13:00 中餐。

        10、14:00 带着疲劳的身体,愉悦的心情乘车返回。

六、活动费用预算

        1. 包车费用:来回1600元。

        2. 拓展训练教练费300元/人 共计600元。

        3. 人均费用290元/人。

        七、安全注意事项

        1、野外探险存在一定的危险性,活动须加强自我保护;

        2、背包及携带物品需做好防水准备;

        3、个人着装要求:宽松休闲长衣长裤,(绝对不允许穿高跟鞋);

        4、个人自备:旅游鞋及备用球鞋、宽松耐磨长袖衣裤、饮用水。

        5、尽量不携带金属、塑料等不易溶解包装的食品进入保护区,不要破坏区内的自然生态环境,做到“留下的只是你的脚印,带走的只是你的留影”。

        6、注意安全,遵守团队纪律,集体行动,不擅自离开设定行进路线和活动范围。

团体合作运动类游戏有什么

       活动策划 篇1

        一、活动主题: “50米挥毫”活动11月27日星期四

        二、主办单位 :团总支

        三、活动对象: 全校各团支部

        四、活动时间:

        1、第一批:13:45—15:15

        2、第二批:14:30—16:00

        3、第三批:15:45—17:15

        注:各支部应提前半个小时到场,并找到相应的挥毫区域,做好一切准备工作。

        五、活动地点: 隧道口空地处

        六、活动内容简介: 挥毫区域大小:1m*1.1m

        挥毫内容:要求内容健康向上,能够突出各团支部团日活动的主题,形式不限,人数不限(但各团支部须控制好自己的现场秩序),必须在指定区域内、规定时间内挥毫;

        评分:该活动占团日活动总分的30%(30分),评审团评分占20分(主题内容、美观、创新),现场人气(票数)占10分,具体得分如下:

        现场人气分=(该支部所得票数/现场最高票数)*10

        1、评审团(10人):团委书记郝光老师、大一大二辅导员代表各一名、团委副书记、院学生会主席、校团委组织部部长、院团委组织部部长、院团委宣传部部长、院团委组织部干事、管理学院团委组织部部长

        2、投票:实行2票制,按投票规则进行投票;

        附件:投票规则

        l 每位进场的观众将拿到由现场工作人员发的2张具有相同编号的选票

        l 由观众在投票区域内把票投给自己心目中的优秀作品,投票时间为17:00—17:45;

        l 每人只能拿2张选票,且2张选票不能投给同一个团支部,一经发现,则2票同时作废。

        准备工作:

        1、各团支部必须自行准备好挥毫所需的画笔,颜料等工具(纸镇);

        2、各团支部应考虑到挥毫过程中可能出现的各种突发状况(碰翻颜料,损坏画纸等),并事先准备好应急补救方案;

        3、各团支部应准备一份对各自团日活动的介绍材料,字数100—200字,于挥毫活动正式开始前半个小时内上交到指挥台;挥毫过程中各团支部还可根据需要向指挥台上交通讯稿;

        后期工作:各团支部活动后需对各自作画的区域进行适当的清理。

        七、活动经费

        八、活动奖品

活动策划 篇2

        一、活动目的:

        为了丰富我院学生干部的校园生活,展现学生干部的青春活力,提高学生干部的知识才干,增进学生干部之间的交流,加强学生干部的团队合作意识,让我院学生健康快乐的成长,特此举办此活动。

        二、活动地点:

        湖南城市学院新校区

        三、活动时间:

        10月25日

        四、活动对象:

        信息科学与工程学院全体学生干部

        五、活动主题: 团结合作快乐至上 六、活动简介:

        各部门选手参加,活动范围是整个学校,在学校的各个位置设定一个闯关点,总共设定7个闯关点,参赛选手通过抽签来决定开始闯关点,参赛队伍需要在规定的时间内完成任务方可向下一个闯关点前进,如果规定时间内闯关失败也可进入下一个闯关点,只是会有标记闯关失败,最后在算总成绩时会有相应的扣分,依次类推。参赛选手闯完7个点返回终点计算总成绩。每个闯关点游戏道具有若干组,防止多支队伍到达后还需排队等待的弊端,同时也可提高比赛的观赏性和激烈性。每个闯关点的工作人员需佩戴工作牌,统一服装,并经过培训,确保游戏的正常进行。

        七、活动规则:

        每个闯关点的游戏类型不同,分别为益智型、冒险型、策略型、双人协助型,每个类型的游戏有多个,由参赛选手派代表抽签决定进行哪个。任务是尽可能地在最短的时间内闯完7个关卡,并且闯关成功。

        比赛以小组形式进行,小组成绩以最后一名成员到达时间为止。小组成员不能私自移动相关道具,损坏道具得做出相应的赔偿。分七个小组,每组参赛人员为8人(4男4女),每个队伍根据小组代表抽签结果的路线进行闯关。

        八、器材设备和必备物品:

        1.计时器

        2.应急药品:如创口贴、消毒液等。

        3.游戏道具:待定

        4.参赛选手服装自备

        九、犯规:

        1.私自毁坏道具者;

        2.不遵循比赛规则者;

        3.为参赛选手提供帮助者;

        以上均视为犯规,取消比赛资格。

        十、成绩计算:

        1.在规定时间冲关成功,则记满分;迟到5分钟以内(包括5分钟)扣1分,依次类推。

        2.漏掉一个闯关点扣5分。

        3.冲关一次失败扣10分。

        十一、相关游戏

        (一)益智型

        1.疯狂的设计(10分钟)(地点:图书馆旁边的草坪)

        游戏规则:小组成员先决定一个人来猜测,然后派一个代表抽出一个工作者提前准备的词语,最后用最短的时间摆出这个词语,让决定猜测的那个队员来回答,回答正确,则闯关成功。

        游戏道具:词语板

        2.我是淑女(10分钟)(地点:美艺楼)

        游戏规则:先由小组队员进行分好组,一男对一女,分别对应第一棒,第二棒,第三棒,第四棒,由小组女队员进行传书接力,男队员进行绕口令,将3-5本书放到头顶,由第一个女队员开始,将之传到第二个女队员,再传至第三个女队员,再传至第四个女队员,最终到终点;同时,当女队员走完她所走的路程,相应的男队员也必须念完绕口令。如果中间掉书,则重新开始。

        所需道具:书本

        (二)冒险型

        竹竿游戏(1分钟)(地点:西门)

        游戏规则:每组派5人参赛,比赛过程中每个参赛选手用手撑住竹竿,站到固定位置,在规定的1分钟内完成3圈移动(圈数:每位参赛选手回到自己的起点位置为一圈)。在转圈过程中竹竿不能倒,若倒了则重头再来,若用手抓竹竿,则视为犯规,犯规一次加5秒

        (三)策略型

        1.极速60秒(地点:山上)

        分组,每组8人,分组PK告知规则:圈内放有18张卡片,每张卡片传递一个数字信息,开始时每组成员站在线外,教练说开始就上前,只允许1人走进圈内捡卡片,其他人在圈外协助。按1-18的顺序或倒序依次将卡片递交给教练,完成或1分钟时间到所有人要回到线外。

        各组按顺序做完一次,再做两轮,最后一轮要求所有组都要在60秒内完成任务2.寻人行动(10分钟)(地点:食堂)

        活动规则:寻人行动要求队员10分钟内找到具有该特征的人,并带到闯关点。(四个即可)举例如下:

        1.戴白框眼镜的人2.穿黑色袜子的人3.卷发的女生

        4.180cm以上男生5.背着书包的人6.穿着39码鞋子

        7.校学生会干部8.168以上女生

        所需道具:寻人信息卡

        (四)双人协助型

        1.心心相印(背夹球)(地点:东门田径场)

        游戏规则:每组分为两人一小组(一男一女),分四小组,背夹一圆球,步调一致向前走,进行接力,双手不能碰到球,否则一次扣2分,球掉后回起点重新开始游戏,在规定时间完成接力赛,则为闯关成功。

        所需道具:篮球若只

        2.珠行万里(地点:南门)

        游戏规则:先由小组队员决定一位进行指挥,剩余队员一字排开,手持宽尺,在保证圆珠不掉落的情况下从指定的位置运珠到达终点。

        游戏道具:7条宽尺和4个乒乓球

活动策划 篇3

        一、活动名称

        “快乐齐上阵”团队素质拓展训练

        二、活动主题

        友谊、合作、感恩、拼搏

        三、活动目的

        通过了开展素质拓展训练活动,旨在创设一种情境,真实地触及知行人的心理、体魄和品格,使其能够以开放稳定的心态对挑战,激发创新活力,促进团队精神的形成,进而收到“磨练意志、陶冶情操、完善自我、熔炼团队”的良好效果。具体目的如下:

        1、增强同学间的团队合作意识

        2、帮助同学体会在团队工作中沟通的重要性

        3、训练同学对于结构变动的适应能力

        4、增强团队成员之间的相互信任

        5、加强成员间感情的沟通

        四、素质拓展训练的项目

        1、齐心协力

        器材:蓝绿布、彩色笔、剪刀、竹竿

        时间:30分左右

        项目规则:根据参加者数量将团队分成小组,选举队长,给小组冠名,画队徽、选对歌等,然后进行团队间的展示。要求队长报队名、队员报名、队旗展示、向大家解释队旗、队徽的内涵,然后合唱队歌。在活动的过程中,如果队长出现错误,男阶长做十个俯卧撑,女队长做20次蹲起。

        2、穿针引线

        器材:呼啦圈

        时间:20~40分钟

        目的:感受合作和竞争的意义,体验探索与创新的快乐

        项目规则:各组人手拉手围成一个圈,将呼啦圈套在队长的左胳膊上,队员在不松手的情况下将呼啦圈从队长的左臂出发,通过每个队员的身体传送然后重新回到队长的左臂。时间少的团队算胜利(失败的团队队长做20个俯卧撑,女队长做20次蹲起)。

        3、平地而起

        时间:20~40分钟

        目的:促进团队间的合作,增强团队间的团结

        项目规则:每组先派2名队员,背靠背坐在地上。两人双臂相互交叉,合力使双方同时站起。以此类推,每组每次人数增加一倍,如果尝试失败需再来一次,直到成功才可以再加人。时间最少且重复次数较少的为胜利的团队。活动过程中,如果团队失败,则失败队男队长20俯卧撑,女队长做20次蹲起。

        4、千钧一发

        时间30分钟左右

        器材:报纸若干,胶带3个

        目的:帮助参训者练习在遇到困难时如何做计划,如何合作,以及如何有效地利用有限资源等。

        项目规则:出发时,每个人必须从铁板上走过。在逃离过程中,队员身体的任何部分都不能出来,必须在铁板上。在整个的逃离过程中,每块铁板都要被踩住,全部人达到小岛之后,并且所有铁板被拿到对岸上,游戏才算完成。在活动过程中,如果团阶段失败,则失败队男队长20俯卧撑,女队长做20次蹲起。

        5、囚徒困境

        时间:40~50分钟

        器材:布条若干

        目的:加强彼此之间的了解和信任,增强大家之间的团队友谊精神。

        内容:假如你们组属于古城探险队的一部分,据说古城位于一个与世隔绝的森林里。调查研究后找到一个向导,由于存在语言障碍,通过翻译费心的解释,他才同意带路。由于古城到处散落有金币、宝石,并且宣称如果宝物被盗,全城人民将面临灾难,因此,条件是大家必须答应都戴上眼罩,保证以后不会再找这条路,一路上不能作语言交流,但是可以通过其他声音,即肢体语言来传递信息给后面的队友,以确保团队能安全到达目的地。

        项目规则:将团队分为两组,男队员为向导,女队员为探险的人。女队员戴上眼罩有向导带领到达目的地,此时男生的任务是负责安全的护送女生到达目的地。

        总结:信任是集体交往的一个重要前提,只有你充分信任你的伙伴,你才能将事情托付给他,你才能相信他说的话,他做的事,只有相互信任,大家才能毫无隔阂、亲密无间地合作,共同将工作做好。

        6、报数

        时间:10~30分钟

        目的:增强团队凝聚力,增强团队合作意识

        项目规则:将团队分为两组,时间快的为获胜团队。在活动过程中,速度慢的团队队长将做10个俯卧撑,女队长做10次蹲起。

活动策划 篇4

        为了丰富大学生的课余文化生活,深化我院艺术体育特色,增强学社体质,促进学生德、智、体、美、劳全面发展,提高我院田径运动水平,给体育爱好者一个展示自我的舞台,在秋的季节里,我院在XX年10月27—28日举行“郑州职业和技术学院第28届田径运动会”。给全系同学创造机会,促进同学之间的交流。

        主办:郑州职业技术学院院团委

        承办:软件工程系体育部

        时间:XX年10月27—28日

        一、主题:

        本次运动会以“增强体育精神,展现大学生风采”为主题。来提高同学们的`身体素质,培养同学们的团体精神和拼搏精神,开拓进取的积极向上的精神,增强学风建设,营造良好的育人氛围,提高人才培养。

        二、时间: XX年10月27—28日

        三、地点: 郑州职业技术学院田径场

        四、主办: 郑州职业技术学院院团委

        五、对象: 全系学生

        六、组织机构

        为了能够组织并顺利开展本届田径运动会,充分展现我系学生风采,并在运动会中赛出水平,获得最佳成绩,同时为了更好的为运动员服务,设立运动会领导小组。组织机构如下:

        指导老师:刘建伟

        组织成员:软件工程系学生会

        七、分工与职责

        新闻稿

        负责人:、刘明洋、史亚兰

        主要成员:孙杉杉、刘鑫、林思雨、周翠、许冬

        赛前准备:

        负责人:贺江南、齐建超

        职责:

        1、 运动员通知

        2、 运动员赛前检录

        3、 运动员号码赛前发放和赛后收取

        后勤:

        负责人:宋彪 、赵景

        主要人员:何营营 姜轶丽 孙银凡刘荣荣 李浩杰 陈虹霖

        杨翠 王翠 宋弯弯 姚圆圆 赵茹 吴俊晓 张荣

        职责:

        1、 运动员当天后勤人员安排。

        2、 保障后勤人员到位,解决赛场内的一些突发状况。

        3、 工作人员和运动员的饮用水、运动员衣物保存。

        4、 组织赛场所用桌凳条幅。

        所有项目的负责人每个项目结束后把参赛人员的成绩上报到秘书处,每个项目结束后把参赛人员的号码簿收齐交到秘书处,有参加多个项目的运动员的号码簿等他们所有项目比赛完后收齐,每个项目结束后回到系旗处再帮助其他项目。

活动策划 篇5

        一、活动主题: “情系西部、爱暖玉树”大型爱心募捐活动

        二、活动时间: xx年x月x日

        三、活动地点:

        四、活动背景:

        在雪域深处边缘地区,有那么一些孩子,他们吃不饱、穿不暖、没书读、没学上……他们似乎被外界所遗忘,在被我们所遗忘的角落一年又一年,一天又一天重复着单调的生活?外面的世界很精彩,但是他们……他们似乎永远都属于那个被遗忘的角落!

        弘扬中华民族传统美德,增强同学们的社会责任感、服务意识和奉献是我们的责任和义务。希望我们能尽自己的一份绵薄之力,让他们对生活充满信心和勇气,让他们能享受正常儿童的多彩世界,感受到我们的爱。

        五、活动准备:

        1、利用展板、横幅、旗帜等物品在学院中心花坛进行宣传;

        2、爱心个人的签名活动;

        3、志愿者招募;

        4、募捐箱;

        5、组织志愿者下寝室进行宣传和募捐;

        6、运送和整理募捐到的物品;

        7、将整理好的物品通过货运公司运送到青海省西宁市青海雪域社会救助中心。

        六、其他说明:

        开展合作、积极联系校内的一些志愿者组织和协会,集中力量共同开展。

活动策划 篇6

        以“健康第一,终身体育”为宗旨,把学院体育工作作为实施素质教育的突破口,以科学的管理体系,促使体育工作全面发展,体育部作为学生会的重要组成部门之一,弘扬体育竞技精神、提高同学身体素质、加强同学们沟通交流的任务就义不容辞的落到了我们的肩上。

        一、组织建设:

        1、强化体育部所有成员的责任意识,在新学期活动的同时也要完成体育部成员的心态调整。

        2、为更好建设学院体育工作,关注学生体育锻炼,尤其是羽毛球、乒乓球等深受广大学生喜爱的体育活动,体育部以开展活动为载体让同学们多做交流,促进自身全面发展。

        3、和学生会各部门保持联系建立交流平台。

        二、晨跑的抽检

        晨跑作为我们体育部历年来每学期最重要的工作之一,我们应该虚心吸取历年以来好的经验,积极努力地把工作做好。我们学院以系为单位,每个系都合理安排好人员。并且鼓励他们认真工作,每两个星期开一次部门会议,在会议中对晨跑中出现的一些情况进行讨论和落实。

        三、“健康杯”男女双打羽毛球赛

        为吸引女生参与到体育赛中,加强她们的锻炼,特开设此项目比赛,比赛时间:3月下旬。 比赛地点:另定。

        1、2月开学初各班选出4人(2男2女)组成羽毛球队。

        2、至比赛开始前呼吁各班羽毛球队加强训练。

        3、规则:各班运动员赛前十分钟至场地,否则视弃权。比赛采取三局二胜制,每局11分。

        四、学院国球赛

        比赛时间:4月下旬 比赛地点:乒乓球室

        1、各班统计好参赛人员。

        2、体育委员抓阄决定自己班比赛对象,本次比赛裁判员由国球协会选派,裁判长一名,主裁判两名。

        五、趣味运动之——障碍接力

        比赛时间:五月中旬 地点:田径场

        1、以班级为单位每班各派出4人

        2、赛前各队派出一人手持接力棒站在起跑线上,裁判发令后开始跑,途中需要跳过凳子,钻过绳子,绕气球跑一圈,到达场地另一端吹爆一个气球后往回跑将棒传给下一位队员,依次进行,先跑完的班级获胜。比赛规则:

        (1)运动员需要通过每一个障碍,不可遗漏。

        (2)气球必须是吹爆,而非其他方式弄爆。

        六、注意:

        1、赛前体育部做好宣传和组织工作。

        2、请运动员注意比赛的时间,规则和安全。

        3、比赛本着公平、公正、公开原则进行。

        4、如遇天气特殊情况,比赛将适当顺延,体育部会进一步通知。

        5、每场比赛结束后,颁发奖状

        七、总结:

        新学期已经开始,虽然学院也有了新的变化,学生会也有了自己的调整,但学生会的一切活动还要进入正轨,体育部的管理和活动的举行都要提到日程上来。面对这样的调整,也给体育部增加了新的挑战和机遇。在这种情况下,体育部仍将团结一心,为学院的体育活动做出自己最大的努力。

        体育部副部长: XXX

互动游戏方案

       1,信任背摔

       信任背摔是一个广为人知的经典拓展训练项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。

       每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

       2,拔河

       拔河为双方各执绳一端进行角力的体育活动,属于中国的传统运动项目。拔河在中国有悠久的历史。早在春秋战国时期,就有拔河这项活动,不过在那时不叫拔河,而称为“钩强”或“牵钩”,后演变为荆楚一带民间流行的“施钩之戏”。

       3,坐地起身

       坐地起身,是一款体育游戏。游戏规则是:四人一组,围成圈,背对背坐在地上。然后,四人手 "桥" 手,一同站起来。人数越多,难度越大。

       4,珠行万里

       整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。

       5,电网

       在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。

       在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。

适合户外玩的集体游戏都有哪些?

        为了确保事情或工作科学有序进行,常常要根据具体情况预先制定方案,方案是阐明具体行动的时间,地点,目的,预期效果,预算及方法等的企划案。那么应当如何制定方案呢?以下是我收集整理的互动游戏方案8篇,希望能够帮助到大家。

互动游戏方案 篇1

        蒙眼敲锣是一个趣味性十足的比赛游戏,因其简单好玩,所以将其作为晨会互动小游戏将能很好的提高大家的参与度,让一个有趣欢快的游戏带给大家一个充满活力的早会。

参加人数:

        不限,如果人少,则以个人为单位,如果人多则可以进行分组,本例以4人一组进行游戏

游戏道具:

        眼罩,摞、锤(可用其他可敲击的道具代替)

游戏规则

        1、首先,划定一个起始线,然后在起始线的前方8~10米处挂一个铜锣;

        2、然后每组派出一位敲锣者,此人必须戴上眼罩;

        3、游戏开始后,戴眼罩的人需要在15秒钟内敲响前面的铜锣;

        4、由于参加者无法看到铜锣的位置,所以其他的队友需要为其指路,给其一个准确的方向描述;

        5、每队4人轮流上阵敲锣,没成功一人的1分;

        6、所有队伍参加完游戏后,得分最多的队获胜。

游戏技巧

        因为这个晨会互动小游戏有时间限制,所以,如果都的太慢,及时成功敲锣,也不能得分,所以,可以提前根据自己的跨步去丈量距离,然后蒙眼跑过去敲锣,因为速度较快,所以方位不容易不错,但是要把握距离哦。

互动游戏方案 篇2

1、放焰火

        两人一组,各发一个小跷板和一篮子凉衣夹(每只系一根30公分长的彩带)围一个大圆圈外,面朝圆心而站。发令后,甲人专门往跷板头上放木夹子,乙人用脚猛踩跷板另一头,使木夹子飞向空中,规则是每次只能发射一只,由于有彩带,各组齐放好似火树银花,十分热闹,先发射完的组为胜。

2、龙传人

        各队六人,成纵队蹲下,后一人双手搭着前一人的双肩,排头擎一个龙头模型,发令后从起点出发,同时喊“一二、一二!……”一起伸左脚再伸右脚作矮子步前进,规则是不准站起来,先到终点不散架的队为胜。

3、传水果

        各队12人,成体操队型间隔开,在排头前面的地上放一个大盆,大盆内放若干只盛清水的大气球代表水果,发令后,从排头开始,小心翼翼地用双手头上向后传的方法,传至队尾,再由队尾用跨下朝前传的方法,传到排头,如此连续进行下去,45秒内传得人次多的队为胜。若途中传破,则由排头从盆内再取一个,继续。

4、挂灯笼

        每队8人,每人选用一种玩具作为交通工具,(如跳跳球、蹦蹦球、滑轮板、旱冰鞋、三个为一套的木砖、呼拉圈、跑冰车、独轮车)发令后,依次用自己的交通工具从起点出发,至对面用吊竿把一只红灯笼装上竖杆,要求按“庆祝香港回归祖国”的标语,从上到下排列,先完成任务的队为胜。

5、发月饼

        每队18人,成圆队向左转,前一人的臀部坐在后一人的双膝上,双手搭前一人的双肩,形成一个人体大月饼,发令后合作配合,一起按逆时针方向转动,旁边有一个工作人员,手拎一篮子月饼,依次给转到他身边的人一只月饼,先发完的队即可解散,欢呼跳跃。

6、拉力赛

        在场地上划若干条南北方向的平行线,间距4米。每队12人,各站在线上手拉手,头戴“香港北京汽车拉力赛”帽子。主持人说:“开始!”大家摆动拉手并学“呜……”汽车加速声,节奏逐渐加快。过一会儿,听清主持人口令,口令有三种:1、北京!要求各队排头和排二高举内侧臂做城门,排尾当车头,迅速钻过,然后城门向内转身,看哪队不脱手先站好原位即可得一分。2、香港!则换一个方向钻;3、开向21世纪!则中间二人的手臂高举当城门,排头排尾当两辆汽车同时钻。熟练后,可连续发令做,在规定的局数里积分多的队为胜。

互动游戏方案 篇3

游戏名称:

        讨论自己

游戏目的:

        使与会人员相互认识一下,创造一种轻松友好的气氛。

        所需的材料:空白的可粘贴式姓名标签。

游戏步骤:

        给每人发一个空白姓名标签,请他们把自己的名字或者绰号写在上面。然后请他们简短地列举出两个与自己的情况有关的、可以当话题的单词或短语,比如来自哪个州、爱好、子女情况等等,见下例:

        伊丽莎白

        1.居住在亚利桑那州

        2.喜欢慢跑

        3.给与会人员足够的时间(约1分钟)来写下自己的两项情况,然后请他们随意组合

        成两人或至多不超过三人的小组。每过几分钟,就请他们“交换伙伴”,以此来鼓励每个人

        都去结识尽可能多的新伙伴。

讨论题:

        1.这一练习是否有助于你结识其他人?

        2.什么情况会给你留下深刻的印象?

        3.现在你认为你对这一群体的参与程度如何?

        如果你的时间更为充裕

        请与会人员列出与自己的情况有关的、可以用作话题的单词或短语。

        给与会人员足够的时间(约5分钟)来写下自己的两项情况,然后请他们随意组合成两

        人或至多不超过三人的小组。每过几分钟,就请他们“交换伙伴”,以此来鼓励每个人都去

        结识尽可能多的新伙伴。

        游戏小窍门

        要想加快这一活动的节奏,可以在与会人员签到时就发给他们姓名标签,请他们当场在

        姓名标签上写下自己的名字、绰号和描述自己情况的单词或短语。

互动游戏方案 篇4

1、团圆一家亲(气球藏字联祝辞)

        游戏内容:团团圆圆一家亲,气球气球藏字联祝辞。每位嘉宾桌椅上的小气球里都有一个字,请嘉宾对应我们的题面找出这个字,并把一句完整的祝辞送给大家。

        游戏规则:步骤一:主持人请台下嘉宾三至五名协助抽取题号,根据题号亮题板(或打投影),题板为一句话中间缺一、两个吉利字,这个吉利字在全体嘉宾椅背上的气球内找。

        步骤二:请嘉宾集体戳破气球后根据自己手上的字对应台上的题面,并持藏字上台将题面做为祝辞或唱一句祝歌送给台下各位。能够组成一句完整话语者获小礼品。

        参与人数(方式):全体嘉宾

        活动物料:两个投影仪、两块投影布,小气球250-500个,彩色纸(剪成圆或椭圆形)250-500张,绑气球绳子10卷,双面胶、透明胶若干。

        祝辞准备:10-20句,如

        (金)猪(贺)岁年有余

        恭喜发(财)鸿(运)到,

        (好)运常来(笑)口开,

        (福)如东海人(康)健,

        (惠)风和畅(吉)满堂,

        龙凤呈(祥)(庆)丰年,

        大展(鸿)图家业(旺),

        新春(喜)庆(乐)无边

        一帆风(顺)步步(高)

        阖家(欢)乐永(安)康

        其他气球内填字有:美、帅、神、暖、雅、爱、秀、赢、才、兴、强、勇、发、赚、贵、禄、寿、甜等

        (吉利字重复不要紧)

2、妙手丹青

        游戏内容:(屏幕展示:用红黑两种颜色书写的“红”字)。我们需要请嘉宾从主持人手中抽取各自的题目,然后蒙着眼,用不同颜色的笔写成题目中的.文字。(游戏难点在于不

        能一口气写完一个字,必须先用一支黑色笔写一半再换红色笔写完另一半)

        游戏规则:三名游戏嘉宾先在主持人处抽取各自书写的题目,然后礼仪**替每位嘉宾蒙上眼罩,嘉宾听主持人的口令在二分钟向前走到白板前,用黑色油笔在白板上写下题目中

        的文字,写到一半听主持人

        提示,礼仪**提供红色油笔收回黑色油笔。在规定时间内写完,比较三人中谁写的字最容易让人辨认则获胜,否则给予鼓励小礼品。

        参与人数(方式):三至六名嘉宾,可分两组每组三人

        活动物料:蒙眼纱巾三至六条,小白板(硬纸板)三块,红色与黑色白板油墨笔各五支(需礼仪**配合端白板)

3、坐气球拼礼品

        游戏内容:五张椅子八个人,每张椅子放两至三个气球,每个气球里有一个字,其中有两个字可以拼成礼品全称。在规定时间内抢到椅子并坐爆气球拿到字拼成礼品全称者胜利,

        其他参与者另外颁发小礼品以资奖励。

        游戏规则:在二分钟内确定抢到椅子的游戏嘉宾,并统一请嘉宾在一分钟内坐气球拼礼品,只有拿到礼品全称的嘉宾才能拿到胜利礼品,否则即为鼓励奖。

        参与人数(方式):八名嘉宾

        活动物料:24-30个大气球,打印纸若干

4、幸福更长久

        游戏内容:俗话说没有最好只有更好,我们也希望幸福快乐能够更长久。请八至十二人组成二三个小组,游戏嘉宾在规定时间内将身上可以拿出来的物品连着放在一起,连得

        最长的组获胜,其他参与者另外颁发小礼品以资奖励。

        游戏规则:在三分钟内请游戏嘉宾取下随身物品,文.秘.部.落将各物品以最长的形态连着摆放,连得最长的组获胜,周围人和主持人可以

        提示操作,但不能提供非游戏嘉宾随身

        携带的物品。

        参与人数(方式):8-12名嘉宾

        活动物料:牛皮纸或白纸,卷尺(需工作人员配合在舞台上铺上白纸,当两组物品长度接近时可借助卷尺判定获胜方)

5、寻宝总动员

        游戏内容:新年寻宝总动员,请六至八名嘉宾代表上台。

        游戏规则:主持人读出大屏幕(或投影)上的十二件物品,宣布计时开始,各组成员可分头在五分钟之内可以在台上台下寻找这些物品,时间到各组成员必须全部回到台上把收集

        到的物品放进本组托盘内,凑齐数量最多的小组获胜。

        参与人数(方式):六至十人上台组成二到三组(每组不超过三个人)

        活动物料:托盘十个、红布十块(需五至十名礼仪**配合)

        (寻宝物品:

        1、公司员工纯白头发一根(注意:是纯白!)——象征公司员工的勤奋与付出

        2、公司新logo标识的物品一份——象征公司新年新形象

        3、公司领导签名一个(签在纸上、手上均可)——象征新一年的工作顺利

        4、五元新版纸币两张、一元硬币两枚——象征财源滚滚到

        5、五把以上的钥匙一串——象征开启智慧与进步的大门

        6、红玫瑰、百合花各一朵——象征生活幸福甜蜜br>7、两种不同款式的皮手套各一只——

        巧手开创幸福生活

        8、红色围巾一条(越长越好)——见证新年好运气

        9、红色帽子一顶——象征新年鸿运当头

        10、猪宝宝一对——象征子女福气多多

        11、名片夹一个——象征朋友多人气旺

        12、呼拉圈一个——象征健康长乐)

        奖品统一准备:

        n份100元左右的赢家礼品(小家电如烤箱、榨汁机等)

        n份30-50元左右的精美小礼品(如暖脚套、不滴油油壶)

        n份30以内元左右的精美小礼品(如温手宝等,计步器,等生活用品)

        n份10元以内的小礼品(如小福猪玩具、福猪钱包、福猪匙扣、福猪车挂等)

        备选游戏:

        倒着说

        规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须是四个字,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人

        好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

        真假难辩

        规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。

互动游戏方案 篇5

游戏名称: 双人推手

游戏人数 :两人一组,相互比赛

游戏规则

        双人推手游戏中,两人对立而站,距离50cm,双方使用自己的双掌去推对方的双掌,只能推对方的手掌,不能推对方的其他地方,谁的脚先移动谁就输了。

        在游戏当中为了保持重心的稳定,每个人往往都是以蹲马步的形式站立,尽量让重心向下。

        如果在晨会游戏中需要以小组对抗的形式进行比赛,那么可以让两组人员面对面站成两排,同时进行比赛,根据总分来确定输赢。

        关于双人推手的游戏,我曾经还在快乐大本营游戏中见过一种玩法,两个人的脚底踩着一个底部为圆形的板,然后站在上面进行比赛,这个难度更高,有时每人推你自己就可能掉下来了。

互动游戏方案 篇6

        游戏名称:乒乓球接力

        游戏简介

        乒乓球接力游戏是一个类似于我们曾经介绍过的名为珠行万里的互动游戏,两者的差别不多,主要就是道具方面乒乓球接力需要的更少一些,技巧性要求也低一点,所以乒乓球接力游戏比较适合学生体育课堂游戏和企业晨会小游戏,以增强大家的团结、配合的精神。

        参加人数:5~8人一组

        游戏道具:国球——乒乓球

        游戏规则

        方式一:每组人员面朝内站一圈,然后每人双手朝上成托起的姿势,然后在2分钟内,开始通过手掌托球的方式传递乒乓球,看那对传递的圈数最多。

        乒乓球接力游戏要求:必须一人接一人的往下传,不能越人传递;如果乒乓球掉低一次,在最终的比赛结果中圈数减1。

        方式二:每队人员站成8米长的一排,每人发一只乒乓球排,给第一位同学发一个乒乓球,然后在最后一位同学的旁边放一个塑料筐,然后,老师一声领下后,第一个同学迅速用乒乓球拍弹起乒乓球,然后传递给下一个同学,以此类推,直到将乒乓球传递给最后一个同学时,该同学需要将乒乓球弹入塑料筐中。

        乒乓球接力游戏要求:传递其间,所有同学不能走动一步,但是可以挪动一只脚;传递时乒乓球不能掉地,如果掉地则需要重头开始,并且传递途中不能用手碰球,否则重新开始。

互动游戏方案 篇7

一、游戏名称。

        打绳结。

二、游戏简介。

        打绳结游戏是一个让队员集中精力、开动脑筋的互动游戏,游戏简单也很有乐趣,除了作为企业晨会游戏,其他集体互动活动也可以玩。

三、游戏人数。

        每队5——7人,可以若干个队同时比赛。

四、游戏道具。

        1米长的绳子。

五、游戏规则。

        1、为每组发一根绳子,并告诉大家,下面这个游戏和绳子有关。

        2、将大家引入情节,以一个故事开始:很久以前,有一个著名的魔术师,她非常善于解决各种难题。一个好事者颇不服气,便想出了一个古怪的问题来考她。他给魔术师一根绳子,问魔术师能否在两手抓住绳子的两端。不许松开的前提下,打出一个绳结。请你们以小组为单位,帮助魔术师打出这个绳结。

        3、最先找到答案的小组获胜。

        对于没有经验的人来说,这个答案需要费一般精神才能想出来,组织者可以给大家一点提示,答案为:一名队员折叠双臂,使之交叉于胸前,另一名队员将绳子穿过其双臂形成的环,然后将绳子的两端放在她的手上。这样,她打开双臂后会自动形成一个绳结。

互动游戏方案 篇8

一、捉蜻蜓(听说游戏)

        目标:1、能正确发出"天、灵、捉、蜻蜓"等字音。2、锻炼快速反应能力。

        准备:飞舞的蜻蜓教具一个。

        儿歌:天灵灵,地灵灵,满天满地捉蜻蜓。捉蜻蜓,捉蜻蜓, 捉到一只小蜻蜓。

        玩法:一幼儿扮"网"手掌伸平,掌心向下。其余幼儿扮"蜻蜓"食指碰"渔网"。教师边念儿歌边抖动飞舞的蜻蜓教具。儿歌念完,扮"网"的幼儿手掌迅速握紧,扮"蜻蜓"的幼儿手指迅速缩回,被捉住的幼儿扮"网"继续游戏。

        注意事项:

        1、扮蜻蜓的幼儿必须将食指碰到渔网(即手掌)。

        2、若同时抓住几位幼儿,可请一幼儿作为代表;若一位幼儿也没捉住,游戏继续进行。

        3、提醒幼儿念准儿歌的字音。

二、好玩的抱枕

        1、"抱枕可以怎么玩?看看谁最会动脑筋,想出的办法多?"幼儿自由玩抱枕,教师观察幼儿的动作、倾听幼儿的语言;个别指导,了解幼儿。另一个老师用数码相机拍下幼儿玩抱枕的不同动作。

        2、幼儿集中看照片。教师引导幼儿逐一的观看照片,请幼儿说说:照片中的他是怎样和抱枕玩的?教师运用同伴经验或者动作和词语的匹配来帮助幼儿掌握相关的动词,并引导、鼓励幼儿用短句表述动作;

        3、幼儿再次自由玩抱枕。我们学学照片上小朋友的玩法,看谁学的动作多。

三、夹尾巴

        狼:(边唱边敲门)"小兔子乖乖,把门开开,快点开开,我要进来!"

        兔:(一起用力推门)"不开不开,我不开,妈妈没回来,谁来也不开!"

        师:(朝门缝一看)"大灰狼挣断尾巴,哭着逃跑了。"

        一起欢呼:"我们胜利啦!我们胜利啦!"

        师:"我们战胜了大灰狼,真是聪明、勇敢的小兔子!"

四、把门关的紧紧的

        狼:(边唱边敲打门)"小兔子乖乖,把门开开,快点开开,我要进来!"

        兔:(一个拉一个排着队,用力把门关得紧紧的)"不开不开,我不开,妈妈没回来,谁来也不开!"

        师:(朝门缝听一听、看一看)"外面好像没有声音了。大灰狼看咱们把门关得紧紧的,走不进来,只好灰溜溜地走了。"

五、摘苹果

        目标:1.复习字词:爷爷、奶奶、爸爸、妈妈、姐姐、哥哥、宝宝、吹泡泡、幼儿园、小字点、洗手、皮球、跳舞、唱歌、布娃娃。2.能用两个以上的词语说一句完整的话。

        准备:一棵树、有字宝宝的苹果、多于幼儿二倍的双数个、与人数相等的小筐。

        玩法:

        1.幼儿认读树上的苹果,并摘下两个(或三个)。

        2.有自己摘下来苹果上的字宝宝,说一句完整话。(如:小字点喜欢拍皮球。)

        3.幼儿说出后可以把苹果放入自己的筐中,树上的苹果摘光后,摘得苹果最多的为胜利。

六、公鸡头、母鸡头

        玩法:请2位幼儿表演"公鸡头,母鸡头"的游戏活动,让幼儿纠正不正确的发音,掌握游戏的玩法。提醒幼儿注意规则:猜错了就继续游戏,猜对了就将黄豆交给对方,交换角色,重新开始游戏。

       游戏一:人椅

       人椅是一个很有意思的趣味互动游戏,而且不需要任何的道具,所以做外春游户外游戏很适合。游戏在不可思议的情况下让大家体会到了团队和个人的完美结合,告诉大家团队不能离开任何人而存在,每个人必须找到自己的存在价值。

       游戏二:搭桥过河

       搭桥过河是个很有趣的户外游戏,可以培养团队协作能力和战略战术,还能训练团队内部的协调能力。

       人数:4人,道具:砖头若干,这个比较好找,而且替代品也很多。

       游戏规则:各组队员站到起点处,并为每组发放5块砖头,起点距离终点30米;4个人使用5块砖头,从终点出发,脚不能沾地,看那对最先到达终点。

       游戏三:袋鼠跳

       袋鼠跳是一个很有意思的户外趣味游戏,可以进行接力比赛,通过还锻炼了大家的团队合作能力及协调能力。

       人数:每队5人,道具:袋子

       游戏规则:起点到终端的距离设置为20米;每组队员对分为两批,一半在起点,一半在终点,发给每组起点人员一个袋子;比赛开始后,第一个人必须迅速的把袋子套在腿上,然后提着袋子,像袋鼠一样跳向终点的队友;到达终点后,队友立即结果袋子,并以同样的方式跳回起点,这样来回跳,知道所有队员都做过一次袋鼠为止;最先完成的队伍获胜。

       注意:比赛过程中,摔倒需要自行爬起,且布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。两人交接布袋的时候,必须在起点或终点的起始端意外进行。

       游戏四:十人九足

       十人九足是一个有趣的户外游戏,通过游戏能够体现团队队员之间的配合和信任,并且锻炼了大家的团队合作能力及协调能力。

       注意:最好每队有一个人作为队长,然后跑的时候喊一、二,但是提前要讲明白,相邻的两个人踏的步调要相反。跑的时候,相互挽着旁边人的胳膊,这样可以保持重心。

       好了,今天关于“珠行万里游戏规则”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“珠行万里游戏规则”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。