武僧练级天赋_武僧练级天赋怎么选

       大家好,今天我想和大家分享一下我对“武僧练级天赋”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。

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5.魔兽世界 5.4武僧练级什么天赋

6.WOW武僧天赋加点 魔兽世界武僧天赋怎么加

武僧练级天赋_武僧练级天赋怎么选

魔兽世界熊猫人武僧怎么加天赋和专精

       天赋:第一层天赋推荐大众化的势如破竹,治疗专精的武僧可以有针对性的选择势如破竹(驱散移动限制、加速)和动如脱兔(配合九十级天赋真气突)。第二层天赋各有特色,个人推荐输出真气波,坦克禅意珠,治疗真气爆裂。第三层天赋同样因人而异,力贯千钧可以更快速的获得真气点数,真气升腾提高一个真气点数的上限,使技能有更宽裕的释放空间,第三个技能真气酒可以可控地获得真气,有利于爆发。第四层技能隔空劲延长了控制技能的释放距离,蛮牛冲和扫堂腿分别提供线性和环形的范围控制。第五层技能金疮药提供一定的自疗能力,躯不坏和散魔功分别提供物理减伤和魔法驱散,是坦克和治疗不错的选择。最后一层天赋,碧玉疾风有利于AOE输出,白虎下凡提供不错的单体输出伤害,真气突应该是每个治疗武僧都点过的特色天赋。

       专精:在专精的选择上,要看你自己喜欢或者适合什么样的团队定位,比如近战输出踏风武僧,坦克酒仙武僧,和特色治疗织雾武僧,选择专精之后需要你熟悉对应的战斗机制,也就是战斗资源的获得途径,以及对获得的战斗资源合理的倾泻方式,从而充分体现职业价值。

魔兽世界9.0踏风武僧天赋推荐9.0踏风武僧团本大米天赋指南

       武僧的练级天赋主要是要看玩家通过什么方式来练级,如果选择做任务升级可以选择踏风天赋。

       武僧的三系天赋分别是踏风、织雾和酒仙。而只有踏风天赋为物理DPS输出天赋,织雾为治疗天赋,酒仙为坦克天赋。任务升级需要保证效率,也就是打怪的速度,因此踏风天赋最为合适。

       但如果玩家想以拍随机副本的方式来升级,那无疑是织雾和酒仙了,因为在魔兽世界中可以说是形成了一个菱形。使用坦克职业的玩家,和治疗职业玩家,加起来都没有使用输出职业的玩家多。因此排随机副本使用治疗天赋或者坦克天赋,可以高效的排到副本。

魔兽世界5.4武僧什么天赋升级好

       魔兽世界9.0踏风武僧天赋推荐。本文为大家带来的是9.0版本下的踏风武僧天赋指南,包含团本以及大米的天赋加点,供各位玩家们参考查阅。

       踏风武僧天赋选择推荐

       踏风武僧目前天赋的选择空间比较大,以下的两套分别为团本和大秘境的模板天赋。

       上面的天赋适用于团本,下面的适用于大秘境。

       第一层,其实3个天赋都属于可选项,“真气波”相比“猛虎之眼”实际上并不会带来“质的飞跃”,但好处在于首先“真气波”可以给你的队友提供微量的治疗,其次就是在低能量(且没有真气)的时候可以打瞬发的“真气波”让你有一个GCD的能量恢复时间,不至于完全发呆。而“真气爆裂”除了能造成AOE伤害之外,还可以给你恢复真气。

       第二层,强化机动性的功能层,“猛虎之速”理论上是最好的选择,但由于需要占用一个键位,所以我想“真气突”是更多人会使用的,不过问题也不大。

       第三层,同样三个都是可选项。我个人选择的是“真气升腾”,除了能够让你更好地管理自己的真气并且有被动的能量恢复速度之外,还能节约一个键位,对于我这样的中老年选手来说,即便很多层天赋选择了被动,但键位依然非常紧张。而“白虎拳”是本层里泛用性最好的天赋,CD不长并且可以一次性制造大量真气;“豪能酒”可以让你在大秘境AOE场景里快速打出数量更多的技能,因为它所提供的是两种资源(真气和能量),并且“豪能酒”的使用并不需要GCD,可以和某些爆发技能进行捆绑。

       第四层,其实个人建议是常驻“业报回血”天赋,但很显然某些战斗中队友迫切地需要你点“环”,这也是没办法的事情。

       第五层,一般不选择“铁布衫”,因为减伤力度不大,而且持续时间实在太短,很多时候跑跑机制直接就断了“散魔功”是大多数时候可以常驻的天赋,毕竟需要开减伤的场景下你受到的基本属于法术伤害,如果有什么需要物理减伤的场景那换成“躯不坏”即可。

       第六层,又是跟输出挂钩的一层了,这层的选择也比较明显,纯单体环境下“连击”的收益理论上是最高的,而“赤精之舞”很显然是适用于AOE场景的天赋。但我个人建议新手和操作已经跟不上的中老年选手无脑选择“赤精之舞”,这个天赋在单体战斗的时候伤害也还不错,而且在低资源的时候触发高亮神鹤踢还能让你有一点回能量的时间,并且现在纯粹意义上的“单体BOSS”已经很少了,所以常驻“赤精之舞”问题也不大。“连击”主要问题在于持续时间略短,只有10秒,如果断了的话又要从0层开始补到满层,极度耽误工夫,实战中其实这玩意儿很容易断,强行用“移花接木”和“飞龙在天”之类的技能去续,这样的操作确实存在,但有一说一这不是增加失误率么

       最后一层,很遗憾,现在“升龙霸”依旧是踏风最靠谱的选择,无论单体还是AOE场景,“风火雷电”如果少了这一“板斧”的话,爆发质量会下降不少。

流放之路圣堂武僧天赋怎么点 流放之路圣堂武僧技能加点推荐

       升级用酒仙或者织雾排随机本,飞一般的提升速度,都是秒排的。织雾比酒仙快,而且现在踏风DPS没啥前途,一点都不突出,所以还是选酒仙和织雾排随机本练级,而且可以在练级图中熟悉这两系天赋操作,方便满级之后打团队副本。

魔兽世界 5.4武僧练级什么天赋

       流放之路圣堂武僧技能加点推荐:

       圣堂武僧职业类型:力量,智慧复合职业

       职业背景介绍:我为了神与秩序而战斗、流血,甚至是哭泣,我愿为了每一位圣堂同胞而死。而他们是怎么回报我的虔诚与奉献呢?将我放逐到这被人们称之为死亡之岛的诅咒之地——瓦尔克拉斯。我现在终于明白,我的兄弟们只不过是神的工具,他指引我走向这条道路,所以我该拿出我的实力,我的力量,与我的信仰。这是我抵御黑暗的坚实护盾!

       升华职业:判官,圣宗,守护者

       一、圣堂武僧天赋介绍

       圣堂武僧天赋位置处于左上区域

       出门天赋类型为:智慧,力量,元素伤害,法术伤害,近战伤害,魔力回复速度与生命回复速度,能量护盾与护甲。

       不难看出,圣堂武僧主要伤害类型为元素近战,元素法术,防御类型为护甲护盾混合,生命回复速度。

       通过四周天赋,可以粗略定位此职业适用于元素法术类,元素近战类BD,也可以走防御向,堆高护盾和高护甲或高魔力。

       二、职业升华

       1.判官:属于擅长元素攻击或元素法术类职业

       A1圣化被击中时有 25% 机率产生奉献地面,持续 8 秒,你制造的奉献地面增加你与友军 40% 伤害,击杀时有 25% 机率产生奉献地面持续 8 秒

       A2廉简之途在奉献地面上免疫元素异常状态,在奉献地面上每秒回复 4% 最大魔力和能量护盾,在奉献地面增加 25% 攻击与施法速度

       B1忏悔之卜周围敌人造成 8% 较少元素伤害,周围敌人增加 16% 承受的元素伤害

       C1正义之庭对没有元素异常状态的敌人增加 100% 暴击几率,对受到元素异常状态的敌人增加 +45% 暴击伤害

       C2命运审判暴击无视敌人的元素抗性,非暴击穿透敌人 10% 的元素抗性

       D1公正之仪近期内你若有施放法术,增加 30% 法术伤害,近期内你若有施放法术,增加 50% 攻击伤害,近期内你若有进行攻击,增加 20% 攻击速度,近期内你若有进行攻击,增加 30% 施法速度

       圣堂武僧升华职业最多的职业,核心升华为C2命运审判,奠定了判官在元素类技能的优势地位。

       2.圣宗:属于擅长使用图腾的职业,并且有一定的防御能力。

       A1无上奉献你头部装备上的技能穿透 20% 元素抗性,你手部装备上的技能增加 20% 范围半径,你脚部装备上的技能所造成的 2% 伤害偷取生命

       B1信念之诉若过去 4 秒内你或你的图腾每击杀一个敌人,增加 4% 伤害,当你有图腾存在时,增加 8% 攻击和施法速度

       B2升华仪式同时间最多能拥有额外 2 个图腾,每存在一个图腾获得 8% 较少图腾伤害

       C1力量定罪获得暴击球时有 25% 几率获得耐力球,你或你的图腾击杀敌人时有 15% 几率获得 1 个暴击球

       D1神圣指引+150 最大魔力,承受的 10% 伤害从魔力先承受

       D2意识圣殿减少 50% 技能魔力消耗,能量护盾全满时减少 50% 技能魔力消耗,获得等同 25% 魔力的额外能量护盾

       核心升华为B2升华仪式,直接提供两个更多的图腾,而D路线属于防御路线,可配合心灵升华(被击中时,30%伤害从魔力扣取),形成一条防御体系。

       3.守护者:属于偏防御和辅助类职业

       A1和谐之源周围敌人无法获得暴击、狂怒,或耐力球,你和附近的友军互相分享耐力、狂怒、暴击球

       B1信念之辉赋予你和周围友军等同你 160% 生命保留的额外护甲,赋予你和周围友军等同你 15% 魔力保留的额外能量护盾

       B2不动信念你施放的光环增加 +1% 你和周围友方的物理伤害减免,你施放的光环每秒回复你和周围友军 0.2% 最大生命

       C1神圣祷言近期内你若有使用战吼,你和周围友军增加 15% 攻击、施法,和移动速度,战吼立即施放,战吼不消耗魔力

       D1紧急时刻减少在你身上的诅咒效果 25% ,每 5 秒从你身上移除所有诅咒和异常状态,每 5 秒在 1 秒内回复 30% 最大生命

       E1希望壁垒 5% 额外格挡率,每 5 秒获得持续 1 秒的 50% 额外格挡率,成功格挡后短时间内你和周围友军无法被晕眩

       这个职业玩的人较少,基本做为光环师辅助队友,辅助能力略逊于死灵师。

WOW武僧天赋加点 魔兽世界武僧天赋怎么加

       推荐酒仙天赋,很容易拍本 做任务升级的话当然是输出天赋好了,用踏风

       不过如果是新手的话用T容易坑,也可以用织雾拍本,看情况

       反正踏风本来就比较弱,5.4又要被削。就是这样。。。

魔兽世界7.1.5酒仙武僧天赋加点推荐

       熊猫人之谜版本,天赋树焕然一新,和以前的模式已经不一样了,现在15、30、45、60、75、90级才会开启对应的天赋层,天赋层开启后,可以从三个天赋里选择一个。看似简化了许多,我们不用在一大堆的天赋里徘徊不定了~进入正题,接着看看武僧天赋加点。首先介绍练级加点吧

       武僧风行专精是DPS,酿酒专精则是T,一般练级都是用DPS天赋,不过武僧比较特殊,有人推荐使用坦克天赋来练级,也就是酿酒专精。

       理由是酿酒武僧有很好的AOE技能,并且作为坦克,血厚防御高,还能保证自己不死。排随机本也快。各种理由。那么就来推荐一下酿酒(坦克)专精练级的天赋加点:

       15级:势如破竹:你每次使用滚地翻或真气突技能时,移动速度会提高25%,持续10秒,最多叠加2次

       30级:禅意珠:在目标上方生成一颗禅意珠,为其治疗251点生命值,并在16秒内每2秒对目标周围10码范围内最近的敌人造成81点伤害。在同一时间内最多可召唤一颗禅意珠。

       如果在禅意珠激活时再次施放该法术,则禅意珠会发生爆炸,对其周围10码范围内的所有目标造成287点伤害并治疗899点生命值

       瞬发技能,消耗2真气,距离40码

       45级:真气升腾:真气的最大值提高1点

       60级:扫堂腿:你击倒5码范围内的所有敌人,有效地使其昏迷5秒。

       瞬发技能,45秒冷却时间

       75级:散魔功:受到的所有法术伤害降低90%,并清除你身上的所有魔法效果,将其返还至40码范围内向你施加这些魔法效果的施法者,持续6秒。

       瞬发技能,1.5分钟冷却时间

       90级:碧玉疾风:你召唤一阵龙卷风行进至你面前30码处,对其行进路线上的所有目标造成5035点自然伤害,并使你的神鹤引项踢造成的伤害提高30%,持续8秒

       酒仙:施放时造成酒醒入定的效果

       织雾:你的神鹤引项踢的效果提高50%,持续12秒。

       瞬发技能,消耗2真气,30秒冷却时间

        魔兽世界7.1.5酒仙武僧天赋加点推荐,想知道魔兽世界7.1.5酒仙武僧天赋加点推荐的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

        在魔兽世界游戏中,有许多玩家不知道7.1.5酒仙武僧天赋怎么加点?小编就这个问题分析乐一下,给大家带来得是7.1.5酒仙武僧天赋加点推荐,感兴趣的玩家跟小编一起来看看吧!

        7.1.5酒仙武僧天赋加点推荐

        真气爆裂:对一条直线上最远40码内的敌人造成275%AP伤害,治疗盟友412.5%AP。30秒冷却

        猛虎之眼:猛虎掌附带猛虎之眼dot,8秒内造成172%AP伤害,治疗你相当于伤害值的生命。

        真气波:造成4次50%AP伤害和4次86.7%AP治疗。15秒冷却

        评价:虎眼省事,或者爆裂AOE,没那么多GCD给波。不要期待这层的自疗能力。

        真气突:取代滚地翻,突进一长段距离,增加移动速度30%,持续10秒,最多叠加2层。

        迅如猛虎:提高70%移动速度,持续6秒,解除所有移动限制和定身效果。30秒冷却20码射程

        动如脱兔:滚地翻的充能时间减少5秒,充能+1.

        评价:基本就是WOD的第一层,常规选脱兔。

        光明之酿:铁骨酒和活血酒的充能时间-3秒,最大层数+1

        玄牛酒:充满你的能量和铁骨酒层数,1.5分钟冷却。

        迷雾之赐:基于你损失的生命,最多提高75%的玄牛之赐触发率。

        评价:玄牛酒最好。光明之酿在任何情况下提供的酒量都不及玄牛酒,懒人选择。迷雾之赐辣鸡

        平心之环:在目标位置(绿圈技能)放置平心之环,在8秒内不断地把敌人弹出环外。45秒冷却

        玄牛雕像:在目标位置放置一个玄牛雕像,它会不断地对其30码内的敌人制造仇恨。对雕像使用嚎震八方会让此技能对雕像周围小范围的所有敌人起效。10秒冷却

        扫堂腿:5码范围的5秒群晕。45秒冷却

        评价:扫堂腿是默认选择。雕像在5人本/大秘境中是不错的引怪/聚怪手段,在无常词缀时相当于8/10秒CD的群嘲效果。平心之环对近战小怪来说可以算是8秒无敌,但是弹开小怪会影响DPS输出,所以最好能够顶墙使用,应对死疽词缀效果不错。

        金创药:30秒一次治疗15%生命,血量低于35%自动吃。(简中的翻译有问题)

        神秘活力:被动,让魔法醉拳的比例由50%提高到70%

        躯不坏:根据攻击伤害使你受到的所有伤害降低20%到50%,持续10秒。2分钟冷却。

        评价:躯不坏现在是一个硬减了,计算机制可能类似于死眼饰品;新天赋神秘活力强化了魔法伤害的打脸减伤;现在本层天赋可以根据情况更换。

        碧玉疾风:6秒内为对8码内敌人造成AOE伤害,6秒冷却随急速缩短。

        玄牛砮皂:召唤玄牛砮皂,它会次级嘲讽你的主要目标,并且持续造成AOE伤害,持续45秒。3分钟冷却

        特别快递:喝下铁骨酒或活血酒时有30%几率向空中抛掷酒桶,3秒后在附近落下造成一个醉酿投的伤害和减速效果。

        评价:通常选疾风加强持续的群体仇恨能力,牛的AOE仇恨还不错可能有些战术性作用。疾风的理论伤害高于快递[分析],但是在急速让醉酿投CD降低到6.x秒之后被超过。快递也更适用于起手连续喝酒的爆发伤害/仇恨制造。

        迷踪步:活血比例+15%,根据你消除的醉拳颜色,活血酒同时提升你最多20%的躲闪和伤害,持续6秒。

        幻灭连击:幻灭猛击也会强化你的下一个技能:猛虎掌:伤害提高200%。

        火焰吐息:冷却时间缩短6秒。醉酿投:酒的剩余冷却时间额外缩短2秒。

        铁骨酒:醉拳DOT停跳3秒(dot剩余时间停留在10秒不动3秒,其伤害并不减少,该进去的还是进去)。活血酒:提供一层醉拳大师。

        坚定不屈:醉拳比例+10%,你还会根据你的当前醉拳等级最多获得15%的急速。(绿5%,黄10%,红15%)

        评价:一般认为团本常驻坚定,5人本根据压力大小选择连击或迷踪。

       

       好了,今天关于“武僧练级天赋”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“武僧练级天赋”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。