魔兽世界奥法天赋

       大家好,今天我想和大家分享一下我对“魔兽世界奥法天赋”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。

1.《魔兽世界》7.2.5奥法天赋选择:常驻奥术侵蚀保持增伤

2.魔兽世界8.0奥法天赋加点

3.魔兽世界奥法的减速天赋对副本BOSS有没有用?要不要点啊?

4.魔兽世界7.0.3奥法天赋输出方法

魔兽世界奥法天赋

《魔兽世界》7.2.5奥法天赋选择:常驻奥术侵蚀保持增伤

       《魔兽世界》7.2.5版本开放已经有段时间,对于奥法来说这是一个初春乍暖的时间——如日中天的冰法遭遇“暴雪”;火法依旧只属于情怀党。而在去见萨总的路上我们总能看见越来越多的法师在讨论奥术的秘诀。所以说我们本次也为大家带来了关于奥法天赋的入门及解析,仅供大家探讨。

       奥法版本概括

       目前7.2.5版本中的奥法与数个版本前的奥法在本质上依旧是一样的——奥法精髓就是将蓝量最大化的转为伤害量!泄蓝控蓝等一些列手法莫无为此服务。

       目前奥法的核心属性(除开智力)是急速(20%),核心橙装是符文大师的神秘战裙,核心输出技能是奥术飞弹(AOE为奥爆)。因此所有的天赋选择均要建立在位以上诸个核心点所服务,并且在不同场合做到不同选择。甚至可以说为了最大化提升以上核心点的价值,牺牲其他都是可以理解地。

       奥法PVE天赋入门分析

       很多新入门奥术的法师朋友经常都是抄了一套大佬们的天赋就完事,完全不知道这些天赋为什么要点,那些是可以进行变化。特别是奥法这种很注重细节的流派,理解并吃透这些天赋才能打出更高的伤害来。

       第一层:

       奥术魔宠——目前伤害不突出,奥弹为核心的情况下对总蓝量是木有需求的!!(奥蛋之前的作用甚至是回蓝),所以完全不用在意。

       增效——对核心奥弹伤害有直接大量加成,为何不选?

       能量咒语——1%的触发几率提高并不理想,而且还有蓝量的限制,实际算下来并不可观。最重要的是目前触发飞弹的途径有多重了,奥冲不再是唯一。

       结论:增效大大胜出其他两项,常驻即可。

       第二层:

       闪光术——新手入门常见天赋,非常适合跑路做任务单人刷旧本,但也仅仅如此。个人角度来讲并不推荐,毕竟为了PVP你必须熟悉单次闪光术的节奏。

       气流——直接作用于核心飞弹与爆发增强,可以很好的让你在移动战中进行专心输出而不至于断节奏。

       法力护盾——PVP可选择

       结论:如果你进入需要展示实力飚DPS的时候,那请你将为了偷懒方便而选择闪光术切换到气流吧。

       第三层:

       镜像——PVP专属天赋

       能量符文——奥法核心输出天赋,使用涡流戒的情况下,可以配合法阵在单位时间内打出更多四层奥冲来更高效的将蓝量转化成伤害。

       咒术洪流——很多人将洪流堪称偷懒天赋,其实不对!在快节奏抢输出的大秘境中,很多底层根本没有时间给你开符文加爆发来输出,大量的走位AOE也让咒术的移动战优势表现的淋漓精致。

       结论:底层大秘境等快节奏战斗可咒术洪流,其他副本等能量符文占优。

       第四层:

       超级新星——之前的神级天赋,现在在PVP中还可见到,只有在需要打断和弱控制的战斗可以选择。

       精力充沛——节奏型天赋,可以让法师起手更快的进入4层爆发期。在有核心裤子的情况下每40秒还能额外多一个12%的回蓝技能,优势非常大!

       共鸣——弹幕的加层天赋,虽然数值可观但发挥需要4T20装,所以并不适合新人选择,且AOE目前也是多奥爆为主。

       结论:精力充沛常驻即可,大秘境等需经常打断的话可选超级新星。

       第五层:

       时空转移——弹幕移速增加50%可以看成非常范用的一个天赋,适合大多数情况。

       冰霜之环——PVE仅仅在做任务或升级防ADD怪时可用到

       寒冰结界——PVP天赋

       结论:时空转移常驻即可。

       第六层:

       虚空风暴——在移动战较多的时候有一定竞争力,但总体来说因回蓝和触发飞弹的效果在新版本效果不强的所以聊胜于无,而且对于新手来说会打乱你的基本节奏!让你更加手忙脚乱。

       动荡魔法——溅射伤害的范围太小,导致实现条件太苛刻,不推荐选用。

       奥术侵蚀——相当8%全技能增伤可以让新手的伤害得到不错的提升。

       结论:新手常驻奥术侵蚀保持增伤是最优选择。

       第七层:

       超强能量——被动硬增伤与减耗是非常适合新手的天赋,切相对数值也是本层最高。

       时光涡流——仅对奥冲加成这一项就导致了他在本版本中被抛弃的地位,记住我们的技能核心是奥术飞弹。

       奥术宝珠——PVP及AOE起手技能,在大秘境AOE战斗比重特别大的时候配合共鸣有一定竞争力,但容易ADD怪!也可以当它是另一个精力充沛,用来起手快速获得4层爆发。

       结论:常驻超强能量,奥术宝珠可代替精力充沛与共鸣在大秘境AOE场合使用。

魔兽世界8.0奥法天赋加点

       奥术集中

       2/2

       奥术稳定

       5/5

       奥术专注

       5/5

       法术冲撞

       3/3

       奥术护盾

       2/2

       奥术冥想

       3/3

       气定神闲

       1/1

       奥术心智

       5/5

       奥术增效

       2/3

       这个是加到38级为止的天赋,再升级的话就把奥术增效加满,然后是奥术潜能和强化闪现术也加满.

       输出手法的话,主要是最远距离用奥术飞弹,近身可以奥爆,再加上气定神闲可以出一个冰箭减一下速或者火球秒杀.这个天赋在续航能力和输出都能比较兼顾到,应该不错,楼主可以试试.

魔兽世界奥法的减速天赋对副本BOSS有没有用?要不要点啊?

       魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,奥法有三系最高的单体伤害和持续AOE能力,下面深空高玩为大家介绍NGA用户“lzh2003”的魔兽世界8.0奥法天赋加点,想要了解的玩家快来看看吧。

       点击查看:魔兽世界8.0法师攻略大全

       奥法天赋分析

       奥术魔宠/增效/三之准则

       10%的蓝上限和2-3%的魔宠伤害在AOE场合和短暂的战斗有非常强的竞争力,是不需要长时间续航或者大量AOE情况下的最优天赋。

       相当于增加了20%的节能飞弹伤害,但是在如今飞弹占比10%左右的情况下基本不会选择。

       在需要清充能的长时间单双目标为主的战斗下提供了非常可观的回蓝,对于目前蓝量转伤害较为优秀的奥法是长时间非AOE战斗下的最优竞争力的天赋。

       气流/闪光术/法力护盾

       只有节能飞弹才享受的气流较为鸡肋,只有在不需要大量闪现的战斗中有一定的优势。

       在需要少量的大幅度移动战斗中,闪光术可以节省不少的GCD,增加伤害。

       在没有治疗但是需要大量治疗的情况下可以使用。

       镜像/能量符文/咒术洪流

       对需要镜像减低仇恨的战斗情况下,可以使用。对伤害的提升非常少,正常而言不会选择。

       在使用超强能量的情况下,奥法的奥强得到了很大的提升。配合嗜血,可能存在的触发性饰品,巨魔种族天赋等增加爆发的增益效果,可以打出相当不错的爆发伤害。且由于冷却是可控的充能机制,非奥强期可以使用伤害最为可观的满充能奥冲配合触发增益使用,可以更有效率的把相同蓝量转化成更多的伤害。在大部分类型战斗里是本层天赋的第一选择。

       在存在大量持续AOE的战斗中,不使用超强能量转而使用宝珠的情况下,咒术洪流会有比较强的竞争力。

       超级新星/精力充沛/共鸣

       超级新星的伤害的收益非常低。在各类型战斗都不如同层的其他天赋,甚至主动使用会降低伤害,只有在需要打断和弱控制的战斗可以选择。

       虽然相比上版本需要一个GCD,但是在共鸣和弹幕精通削弱之后仍然是单体最优选择,配合三之准则天赋效果更好。

       存在ADD的战斗,共鸣依然是本层最强的天赋,一般是多目标情况下的第一天赋选择。

       虚空风暴/回响/大法师之触

       单体和多目标都不是本层最优的天赋,但是相对都比较不错,综合型战斗中有一定的竞争力。

       AOE战斗下无论任何其他天赋或者艾泽里特特质搭配都是最优的天赋。

       由于奥冲的使用频率在单体战斗中非常高,触发率还算不错,提供不占GCD的15%增伤,是本层天赋单体的最优选择。

       超强能量/时间紊乱/奥术宝珠

       超强能量简单粗暴的增加爆发期23.1%额外伤害和57.1%的额外减耗效果,且胜任大部分战斗类型,是本层的最优天赋。如果有三个装等合适的爆炸回响特质,AOE伤害与宝珠相同。

       每2秒判定一次,6.25%概率,判定成功再随机给一个效果,综合来说非常的鸡肋且不可控,基本是任何类型战斗的最差选择。

       宝珠的伤害非常高,且能在3目标的情况下回满充能,持续型的AOE战斗中是最优选择,但是综合型战斗不如超强能量。

       加点推荐

       常规单体天赋:三之准则/能量符文/精力充沛/大法师之触/超强能量

       综合型战斗天赋(使用三个同装等爆炸回响特质):奥术魔宠/能量符文/共鸣/(AOE强度大可用回响/单体强度大可用大法师之触)/超强能量

       持续AOE天赋:奥术魔宠/能量符文(咒术洪流)/共鸣/回响/奥术宝珠

魔兽世界7.0.3奥法天赋输出方法

       奥冰天赋最大的优势就是点出奥系天赋中的强力输出技能,同时还兼顾了冰系天赋中的爆发技能和控制技能,并且这套天赋有以下三个方面的优点:

       1,无论是气定神闲,还是奥术强化,乃至冰冷血脉都可以是爆发技能,并且还可以同时使用,搭配主动饰品的情况下也可以进一步提高收益。

       2,毒蛇神殿中存在大量需要减速的场景,比如踏潮者的小鱼人和瓦斯琪的长脚,法师点出暴风雪减速技能,可以让整个团队更加游刃有余的处理这些小怪。虽然猎人也有减速陷阱,但是猎人陷阱的效果远远低于法师的暴风雪减速,并且陷阱也是区域性的。

       3,T5副本中部分BOSS存在魔法免疫效果,比如水形态的海度斯会免疫冰霜效果,风暴要塞1号BOSS会免疫火焰效果等等,这也导致冰法和火法非常难受,要么在打之前洗天赋,要么就直接混过去。反观奥法则不存在这个问题,毕竟就连大星术师都不存在奥术免疫。

故事背景(黑石之祸)

       经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。

       阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。

       在杜隆塔尔的干旱土地上,由萨尔所领导的部落安营扎寨并继续扩充军队的规模,他们邀请同样憎恨联盟的原高等精灵游侠,现任被遗忘者领袖希尔瓦娜斯以及其麾下的被遗忘者加入到兽人、牛头人和巨魔的部落中来。

        wow奥法输出手法,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道wow奥法输出手法的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于wow奥法输出手法的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

        近日,魔兽世界新版本的更新让很多魔兽玩家欣喜万分。其中最受玩家们关注的就是奥法天赋输出的方法,该怎么点奥法的天赋呢?接下来,小编就为各位玩家们整理一下关于魔兽世界奥法天赋输出方法的全部内部吧!想了解魔兽世界7.0国服前夕版本更新内容吗?点这里

       

        精美海报

        魔兽世界7.0.3奥法天赋方法介绍:

        T1点魔宠,要注意的是强隐后魔宠不一定会和人物一样立刻脱离战斗,需要过几秒。能量咒语20%蓝提供1%飞弹触发几率,满蓝时才提供5%额外飞弹触发,好不容易可以不控蓝点这天赋干嘛。

        T2点闪光术(双闪现),用过的都说好,目前共CD是0.75,按太快会连闪两下。可在施法时候使用不打断施法,但会因为闪现后朝向问题可能导致施法失败。

        T3点法阵,艾露尼斯之印+法阵是不错的爆发手段,也可以放下法阵奥爆杀敌。由于练级时候并不一直在卡CD打怪,所以法阵比咒术有效得多。

        T4点精力充沛,保持4层打奥冲是提高杀怪速度的关键,从0开始打奥冲你会发现这前三层的伤害简直是落后一个版本。该技能不占共CD。

        T5点寒冰结界(双冰环),练级几乎不需要走位放奥冲,多个冰环保命好。

        T6点动荡魔法,前期奥冲伤害为主,这个可以看成加成奥冲的伤害。打8个叠满侵蚀怪早就死了。顺带快速叠侵蚀的办法是飞弹或者印记。

        T7点加速,没有特质强化飞弹伤害和触发都不给力。那个奥数宝珠纯PVP技能,加速可以让你法阵期间多打点奥冲。

        第一章地图不要选风暴峡湾,这图第一个任务就要进场景,万一卡场景就欲哭无泪了。

        打怪要点:单体尽量多保持4层充能打奥冲,所以要用精力充沛。怪引多了印记?冰环?离怪远一点放法阵?奥爆?怪残血就弹幕,超过4个怪且技能不够,最好跑路,不然扛不住。奥法目前只有2个限制技能?冰环和减速术,面对群怪很无力,需要小心,而且强隐CD变为2min。打怪蓝经常会不够,唤醒卡CD用,没唤醒就坐地板吃面包。

        神器圣物只选等级高的,不用看是什么特质,前期特质提升远不如武器等级提升有用。武器等级=750+圣物提供等级总和。

        100-101级可能会吃力一点,因为版本跨度关系680装等全身精通100级只有21W蓝打一会奥冲就没蓝了。而到了101级就有近50W蓝,提升约1倍。之后每一级大约提升10W蓝。

        升级过程中遇到的地图上显示的小宝箱不用刻意去拿,就30点左右的神器点数和资源,LEG不能飞,一些宝箱挺难拿,而且拿宝箱没经验,所以除非顺路,一般我都不去拿。

        练级过程中遇到奖励区域,如果你是单人并非组队,先观察一下打一个怪进度条涨多少。如果一个怪进度条只有2%,敲一个互动对象也只有3%,那么建议不要特意去完成这个奖励区域,虽然这些区域都伴随着任务,但目前看来任务做完进度条也就过半,奖励经验也不是很多4w7(相当于3个任务),还是早点进行主线任务比较合适(风暴峡湾地狱场景里的区域奖励,我任务做完进度才63%)。有些区域奖励打一个普通怪进度有6%,大型怪更多,全靠杀怪杀17个也就够了。所以我们要挑容易做的下手。

        世界任务需要练级地图的四个阵营:法罗迪斯宫廷/高岭部族/织梦者/瓦拉加尔加上苏拉玛的堕夜精灵声望达到友善才能开启。

        不能一口气练满级需要分几天玩的玩家请看

        由于经验调整以后,如果你是那种看到黄感叹不做不舒服斯基的玩家,那么大约三张图就可以让你达到满级,后果是缺一个阵营声望开不了世界任务,只能乖乖回头做。但满级后一个普通任务只会给你20G不到,奖励的装备也就779或783等级,110级面对的怪物都是100W血起步,打起来非常吃力。所以在清图时候优先挑主线任务去完成,主线最后一步指向当前地图的副本,回报很丰厚,16W经验+1件800等级的蓝装(不管你当前等级多少,102级也给800等级),还有神器点数。

        首先是在一口气练完的情况下,需要基本清完四张或者清完三张第四张地图清完大部分才能满级。这也是暴雪的特意设定,因为世界任务这个系统需要四张地图对应的声望,这个系统才开启。这也是为什么不推荐刷本升级,一来效率低下,二来你刷本升完了还是要做任务。每个地图最后给的要你打一趟副本的那个任务,也不推荐在练级过程去做。

        至于哪些是主线这里就不细谈,新版本还是建议各位看下剧情,相信你们会自己发现的。

        另一点我不能确定的是,当我接到主线最后一步副本任务时,选择排随机本,3张图都是排到了对应任务的副本,如果是系统特意安排,也算是一件好事。

        职业大厅的升级选择,第一个选有几率升级任务奖励到史诗(左边那个),注意这个似乎不影响世界任务的奖励。

        为了保证满级后尽快完成职业大厅任务,我选择了闪现缩短20%任务时长,剩下的必须满级后才能开启。

        选择不固定,可以花资源更改。

        练级时间耗时26小时,去掉LAG因素和排本等待,实际时间可以压到22小时甚至更短。

       

        奥法一览

        小编觉得,魔兽世界这款游戏给8090后带来了无限的遐想,我们小的时候在大屁股显示屏上跟着自己的队友翱翔在艾泽拉斯的土地上,晚上一起相邀去刷副本,满满的感动。而现在越来越丰富的网游的推出及魔兽本身有太多的问题,让这款曾经是网游霸主的地位逐年递减。最让人感动深处的是国外网友的一卷话:燃烧军团又开始远征了,从前的战友却没有归来?

        上述,就是小编为各位玩家们整理的魔兽世界奥法天赋输出方法的全部内容了,希望大家喜欢,也祝各位玩家们游戏愉快,谢谢!!

       今天关于“魔兽世界奥法天赋”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。