lol你的标签未免太多了无防盗_英雄联盟的标签

       大家好,今天我将为大家详细介绍lol你的标签未免太多了无防盗的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

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2.如果LOL中的所有英雄的大招都没有CD,你觉得哪些英雄最无解?

3.LOL“双疾跑流诺手”火了,3个瞬间加速,对线无解,你怎么看?

4.lol国服喷子为什么这么多?

5.LOL某英雄后期伤害大砍,网友调侃“只因太过无解”,你有何看法?

lol你的标签未免太多了无防盗_英雄联盟的标签

lol??ı?ǩδ??̫?????޷???

       不会的,我前几次都是钻2,其实隐藏分这种东西在任何的对局中都能升高或降低,但是他是与时间没有关系的,不过你只要跨了一个赛季,那么就要重新开始了,刷隐藏分很麻烦的。不过我建议你晚点打吧,我都后悔了,因为一开始高手太多了,他妈的全是代练,以前被我虐的死去活来的,愣是把我打成了3-8-2。我是真的无语了。?

如果LOL中的所有英雄的大招都没有CD,你觉得哪些英雄最无解?

       这就要看你的手法和操作了,因为W是可以刷新攻击速度,你不论攻速多少,只要按下W就会在0.5s后进行附带魔法伤害的普攻,所以不管是否Q过去都没关系,只要你看好时机,在你进行一次普攻后立即按下W,武器大师就会如上所述又攻击一次,当然习惯使用武器的玩家就会像你所说,Q过去后进行一次普攻,然后按下W又进行一次普攻,在一套之后你会发现就在不到三秒的过程中,你可以输出大约四次普攻的伤害,当然,要向我说的那样你要经常使用武器大师,掌握技巧,合理输出和撤退,武器大师一定会在你手中如神一般的存在!不懂请追问,望采纳,谢谢!

LOL“双疾跑流诺手”火了,3个瞬间加速,对线无解,你怎么看?

       如果大招没有CD,那么肯定是控制类的技能才是比较强的,但是必须是硬控,一般来说击飞状态是最好的,因为处在击飞状态的敌人无法施放任何技能;那么除了控制击飞,逃命类大招也是很厉害的,想打我,你先追上我再说!还有全屏技能,泉水都不用出,你尽管跑;还有免疫死亡技能类型,尽管打,死亡不存在的。

第一名:石头人-势不可挡

       如果说硬拼,那么石头人的势不可挡我觉得在没有CD的情况下,绝对是非常强悍的存在,只要吃到一记R,那么对手能落到地上,算我输!石头人的势不可挡,能把对手击飞到空中,而且在击飞状态下你是没办法使用技能的,就是蛮子开了大招被击飞,也免不了死亡。

第二名-艾希-魔法水晶箭

       全图型技能,艾希的大招绝对是最强的存在,不仅有伤害,还有控制能力,在没有CD的情况下,一次性发出去几个大招,只要中了个,那么就只能等死了,其他像德莱文,EZ,金克丝这一类的缺少控制,中了一个技能,对手还是可以跑的,所以艾希可以说是泉水里最牛的一个0CD大招英雄。

第三名-暮光星灵-折返跃迁

       佐伊的大招是原地位移技能,无论怎么样使用这个大招都会回到原来的位置,但是这样大招施放出去是不可选定的,虽然没有伤害,但是也无法被杀死,在0CD的大招情况下对拼还是有有优势的。

第四名:木木-木乃伊之咒

       木木的大招能把敌手定住,强制控制技能,范围360度无死角,躲也躲不了,吃了一个大招,基本上就是玩完了。

       还有很多大招很强势的英雄,但是我们考虑的不是很全面,单独来说石头人的大招确实是不错的,但是这些都要有中了一次的前提条件,那么如果你遇到魔腾的大招鬼影重重呢?所以说谁的大招最强,这种条件太苛刻了

lol国服喷子为什么这么多?

       何为“双疾跑流诺手”?

       诺手这个英雄,原名诺克萨斯之手-德莱厄斯,国服玩家将他简称为诺手。这个英雄以其强大的线上能力著称。大多数玩家在考虑自己的上单英雄强度时,都以:能不能打得过诺手?这个问题为出发点,可见这个英雄在玩家心中的可怕程度。

       而诺手这个英雄,最为依仗的召唤师技能,却不是一般上单常用的传送或者点燃,而是疾跑(幽灵疾步)。随着版本的更新,带疾步的诺手又一次获得了加强!而这个加强确实来源于一个天赋点——灵光披风。

       经过9.23版本的改动。灵光披风现在是通过施放召唤师技能来触发的。如上图所示,灵光披风现在能够提供15-35%不等的移动速度加成。这个加成的时间是固定的2.5秒,但是加速的强度却取决于召唤师技能的品质。所释放的召唤师技能的CD越长,灵光披风提供的移动速度就越高!

       对于诺手来说,施放疾跑这个召唤师技能后,能瞬间获得持续2.5秒的25%移速加成。这就是“双疾跑流诺手”的含义。

       所谓的“3个瞬间加速”,就意味着诺手开启疾跑后获得的移速,加上灵光披风提供的2.5秒25%移速,再加上闪现触发灵光披风后获得的35%移速。当然移速加成不可叠加,只会采用最高的加成,但是这个加速的次数是一定的,都是三次,最高35%的移速加成。

为什么“3个瞬间加速”的诺手对线无敌,必须削弱?

       其实这主要是因为诺手的对线打法决定的。大家都知道诺手的技能连招:EAWQAAR,这一套技能打出来,对面基本上没有生还的可能。但是要打出这一套技能连招,对诺手灵活性的要求是极高的,在没有足够的移速加成时,诺手很难将自己的伤害全额打出来。

       这版本移除了“猛禽斗篷”这件诺手十分依赖的移速装备,只能通过灵光披风这个天赋来补强损失的移速加成。事实证明,这个版本的灵光披风,确实是最适合诺手这个英雄的。开启疾跑后,诺手利用自己获得的移速加成,很容易接近对手,打出自己的技能连招来,令敌方跑没有机会。

       所以这样一个诺手,那是有点过分的!爆发性移速加成让对手没有逃跑的机会,这多少有些破坏游戏平衡,所以被官方砍一刀也就很好理解了。

LOL某英雄后期伤害大砍,网友调侃“只因太过无解”,你有何看法?

       LOL不仅小学生多,LOL喷子也多。玩家问小编为什么国服喷子如此之多呢?小编就为大家深度解析英雄联盟国服为什么那么多喷子的原因,一起来看看吧。

       一场游戏往往能够因为一个喷子的存在变得让人毫无兴趣,而纵观国服,无论在哪个大区都不缺乏此类天才的存在,低分段尤为突出,

       如果仅仅因为一个人均素质就以偏概全未免显得敷衍,笔者在此就为大家总结一下那么多喷子的原因。

       1、完善的代练体系。

       13亿人口带来的是巨大的游戏市场,巨大的游戏市场造就了全世界最为庞大的游戏玩家的群体,因此在LOL在中国也存在最为完善的代练的体系。

       存在即代表合理,因此该指责的并非代练而是那些找代练的。几乎所有的LOL玩家都有一个信念,坑太多,小学生太多,这样的信念萌生出一个想法:

       假如在下一个段位,我就能打出自己的实力,于是乎请代练将自己的段位强行提高一个大段。若非用自己的实力打到的段位你绝对不会拥有那个段位

       的实力,一个黄金的玩家或许可以具备铂金玩家的操作,但是就游戏节奏、意识而言,他绝对还停留在黄金段位。当然这并不是最可恨的,有些青铜

       段小朋友甚至请代练强行上钻,或者什么一炮上钻的例子然后去打排位。这些人心里想些什么我也无法理解。

       总结:强行进入不属于你的段位,除了失去游戏的乐趣之外,被喷?怪谁了?

       2、一级单杀,无脑单杀。

       一级单杀往往出现在低分段,而在低分段,往往被喷得要死。笔者目前只是一个钻石段玩家,可说道这一点 别怪我太诚实,就算跟facer对线,我发誓

       他一级单杀不了我。反推一下,假如一个一级要单杀对面的人,他一定是越兵线刚,一级的时候小兵的伤害如何我就不必多说大家明白,这个时候只

       需要怂一点,基本上一级越兵线刚都是亏的。对于无脑单杀,只能说根本不会玩这个游戏。第一次单杀往往是最难的这个道理就跟第一个一百万永远

       是最难赚的一样,打不过就猥琐补刀,补不到刀就吃经验,吃不到经验游走,如果一直被人当做打人机的杀也是一种享受的话,呵呵。

       总结:承认自己的不足,这句话做起来永远没有说起来那么简单,每个人都有状态起伏的时候但任何状态都不是你被对手当野怪刷,被队友4个人喷

       的理由。

       3、打野最无奈。

       自从一代锅王柚子之后,打野似乎就成为了背锅的代言人,事实上在国服的rank中,无论在任何分段,打野似乎都是众矢之的,赢了那是c位凯瑞,

       输了自然打野无脑。笔者这里要为打野鸣一下不平。在低分段,不少人因为对位count,兵线即使被压塔下打野也不来帮而被对面打穿,这个时候

       各种语言攻击就来了,我只想问一句,有人逼你非要选择一个容易被count的英雄?当然主动选择被对手count就更傻。当然还有一种局面,自己本来

       打得好好的,被对面打野抓蹦,这口锅不给打野给谁?笔者的解释是,低分段的打野几乎不掌握反蹲这个技能,而高分段的玩家反gank能力不会那么

       低,被抓也是自己的错。

       总结:对线的时候你需要计算的是对面打野会不会来抓你而不是自己家的打野要什么时候来帮你,一个将对线实力寄托在打野能力的人,永远是无能

       的,当然作为打野而已,假如你仅仅因为比赛看多了而永远选择6以后才gank,或者是那些刷野发育到后期凯瑞游戏的朋友我的建议是,打辅助去吧。

       选择放任对面打野gank不管的前提在于良好的意识以及优秀的视野控制,要是要求每把都能遇到这种队友,要不我直播一个月单排青铜到王者?

       4、顺风浪、逆风投。

       先说浪,一个人若是不浪输无数次之后他是不会知道不该浪的,或者是那些精彩集锦看多了,总以为自己

       有1V9的能力,然而实际上呢?S4总决赛MATA面对皇族众人的围殴果断指挥imp回身反打,为什么?能跑得掉么?同样的道理,许多精彩残血反杀的

       镜头一方面是已经无路可走放手一搏,另一方面才是有过人的技术,无论什么时候,赢才是最重要的。下面说说逆风投,在游戏中,其实心理的劣势

       往往比经济的劣势要大很多,随便一点逆风就各种挂机送人头等等,或者无脑甩锅开喷,原因很简单,大家都忘了自己只是在玩游戏。

       总结:优势与劣势永远都比我们想象中的要小很多,脑子不要太趋近于外星人的玩家不要忘记,赢才是自己的目的。大家更不能忘记,我们只是在玩

       游戏。

       5、相信队友。

       是的,不能否认英雄联盟有许多坑,但也不能否认不是每一把都能遇到4个“神奇”的队友,我们只不过容易记住自己带不动的局而忘了那些躺赢的

       局,5l不辅助,XL中单不给就送,等等等等见多了,当然不能否认那些只能打其中一两个位置的人,但是对辅助位的客串基本是没要求的。曾经笔者

       写过一篇关于5l不辅助的帖子,于是乎不少青铜大神拿出王者意识来讨论关于辅助位的重要性。总的来说,低分段没那么多要求,只有你愿意不愿意

       辅助,如果真有本事打到钻石以上的局,才开始有专门打辅助的人以及体现辅助的作用。

       总结:在位置的选择上完全不考虑阵容,永远想着1带4,只要逆风,不吵才叫有鬼。

       最后总结一下为啥那些王者、大师以及代练会有良好的心态,他们也是人,也是一个群体,游戏玩得好素质就会更高吗?问题的答案显然不是如此,

       我们假设一下自己是faker,假如来国服打一局黄金段的rank,结果队友实在太坑最终还是带不动,他会喷队友吗?这个问题的答案在于另一个问题,

       一个国服黄金段的玩家有资格让faker去喷?几乎每个认为队友坑的人,下意识都会认为这个垃圾段,我应该是在XXX段才对,一切不利情况的原因都

       是当事者能力的不足,与其去怪队友这怪队友那,为何不想想自己的失误?让一个青铜的人去打钻石段会一路哭着下来的反面就是,假如你真有了钻

       石实力在青铜段的排位只会像玩人机一样打上去。

       不过对于这类数值调整的削弱,对于英雄的影响其实并不是特别的大,尤其是对于贾克斯这样依赖平A的英雄,其原因在于我们导语中提到的,贾克斯本身不强,是因为我们玩家对于细节处理以及走A处理都非常高的前提之下,贾克斯才是一个强势英雄,所以对于数值调整各位玩家还是可以利用自身的操作细节把这一点给补回来的。

        大招削弱伤害以后,我们6级以后上去多打几波也就全都回来了。

       首先我们要明确一点,那就是贾克斯削弱不削弱跟羊刀没关系,现在没有多少武器会选择前两件装备或者在 游戏 的前中期出羊刀了,现在武器的思路就是两个。

        这样能为队友争取足够多的牵制时间,并且对于敌方边路也有比较大的震慑力。

        选择这种打法的前提在于,我们没有办法和对面接团,比如说对面上中都是团战型英雄(厄加特+加里奥),辅助有个露露或者风女,这样的团武器没办法打,所以尽可能的让队友拖住,不要被强开,只要死守兵线就好,毕竟这些英雄单一拿出来没有办法和我们抗衡的,只要拖住就有希望。

        这样的武器团战能力非常的猛,来了大招以后能一直顶着他的E技能,并且血手触发还能为其提供韧性、血量,虽说操作连招以及瞬间爆发不及巨九,但是团战能力非常的强,坦度伤害以及功能性也都非常不错。

       小陌觉得这个英雄在后期还是太强了,拳头无奈只能削弱他,这样 游戏 才能显得平衡,都说一代版本一代神,每次版本更新,总有一些英雄因为版本的改动而受益;就比如这次季前赛的更新,一血塔的提供的经济台高了,这个镀层能拿到的金币高达1500左右,装备羊刀的改动也让一些魔物双修的英雄更加受益!武器大师就因为此次更新而在此削弱,网友调侃到:“只因太过无解”!

       这次季前赛版本更新,在世界赛表现强势的热门英雄都被拳头削弱,比如塞恩、剑魔、刀妹、妖姬等等,但是贾克斯的削弱却让玩家没想到,因为这个英雄在世界赛上就没怎么登场!而现在看来,贾克斯的削弱或许就是因为新版羊刀的更新!官方削弱了大招的被动,后期的伤害被砍了很多!

       题中提到的英雄应该说的武器大师无疑了。

       不强能这么说?他真的是从头强到尾,S3世界赛,SKT的上单用他把各大赛区挨个锤爆。最后还选了他作为冠军皮肤。

       除了这些,大司马一手武器大师孤儿型无脑发育武器打野,也把这个英雄的更多极致玩法普及给了广大召唤师玩家。默默发育20分钟的武器大师,用领先全场的经济和等级见谁锤谁。

       新版本,武器大师的大招被动遭受致命的削弱,100/160/220降至100/140/180!后期被砍下了40点伤害。前期虽然影响不大,但是也极大的限制了武器大师的发挥空间。

        再加上新版本中,武器核心装备之一的羊刀大改,导致武器的削弱看起来这么明显。

        新版本鬼刀,不见了之前的叠加属性,取而代之的是双穿。

        要知道,鬼刀之前的叠加属性,结合武器的被动,叠起来的武器简直是Imab的存在。

        现在武器的削弱,难道武器一生之敌盖伦要崛起了吗?让我们拭目以待。

        现在还在坚持这个 游戏 的朋友,不妨来说一下你的心得。

       一代版本一代神,代代版本玩盖伦,这应该是我们非常多玩家经常说的一句话了。在最近的版本更新中,对于装备和英雄的修改非常少, 主要是对于防御塔和兵线的改动,防御塔在14分钟之前有一个镀层,能够减缓一塔的掉落时间,同时在14分钟之内拿下一血塔能够获得赏金高达1500左右。而且羊刀的改动也是更加适合双修的英雄。

       在8.23版本中,羊刀的改动让很多的玩家都非常不开心,毕竟之前最主要的叠加攻击和法强被删除了,换成了前期用处不大的双穿,很多的英雄比如韦鲁斯和VN等等都不是非常的契合了, 但是对于双休的英雄却是有了非常大的加强,比如武器大师,后期的武器我们很多玩家应该都知道有多么的恐怖,只要有点操作一打三都不成问题。

       在最近的英雄削弱中,大部分都是一些S8的热门英雄,比如剑魔,妖姬,刀妹等等,但是其中一个英雄却是让玩家们费解, 仅仅出现在过赛场上一局的武器也被削弱,贾克斯大招被动的额外附加伤害进行削弱,100/160/220降至100/140/180!后期被砍下了40点伤害。可能就是因为现在羊刀的改动,导致武器被削弱吧。

       网友们看到此事也是纷纷议论起来!

       武器大师作为一个很早就出现在召唤师峡谷中的英雄,很多的玩家都非常的喜欢,不论是打野还是上单都是非常强的一个英雄,虽然在今年的世界赛中只出现了一场,但是拳头还是给到了足够的尊重,版本更新直接是削弱了他的伤害,双穿的羊刀对于他的加强一定会弥补这一点的,有没有小伙伴试试现在版本的羊刀武器呢?

       首先拳头公司为了平衡 游戏 ,强势英雄后期肯定是要砍的!

        现在ADC的处境已经是十分堪忧,几乎就是移动的提款机。

        后期无解的英雄几乎可以一个技能收割ADC的人头!这也就有了网传的“恭喜ADC迎来新爹!”

        所以为了保证后期不会造成一边倒的局势,像一些后期英雄多少要调整伤害,这样才能维持 游戏 平衡,带来一个良好的 游戏 体验。

        以上均是我个人见解

       好了,今天关于“lol你的标签未免太多了无防盗”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“lol你的标签未免太多了无防盗”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。