dnf黑暗武士_dnf黑暗武士技能组合图
好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“dnf黑暗武士”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。
1.DNF黑暗武士穿什么甲?精通什么武器?怎么加点?怎么组合?
2.《dnf》黑暗武士用什么武器最好?
3.黑暗武士转职什么好
4.DNF黑暗武士在哪里觉醒 觉醒任务在什么地方接
5.DNF黑暗武士用太刀还是短剑或者巨剑
6.国服DNF黑暗武士多少级转职?
DNF黑暗武士穿什么甲?精通什么武器?怎么加点?怎么组合?
因为DNF黑暗武士可以装备所有鬼剑士职业分支的武器和防具,并且也有着轻甲、板甲、布甲、重甲精通。相信大家对于究竟给黑暗武士穿什么防具好以及DNF黑暗武士用什么武器好也会困惑了吧。下面详细分析一下:先来说说DNF黑暗武士穿什么防具好:
首先来看一下DNF黑暗武士防具精通:
DNF黑暗骑士布甲精通:可以增加MP最大值、 MP恢复速度、 智力和施放速度。
DNF黑暗骑士轻甲精通:可以增加力量和硬直。
DNF黑暗骑士板甲精通:可以增加智力和MP最大值。
DNF黑暗骑士重甲精通:可以增加物防和HP最大值。
可能看起来精通加的很少,事实上确实不多,因为DNF黑暗武士没有转职,连一转都没有,所以也就没有高级的职业防具专精,例如即使是重甲增加血量,也没有红眼的重甲专精加的多。
还有就是很多人认为可以混穿,自由度很大,这点可能您要受打击了:DNF黑暗武士防具专精的备注是同类型防具穿的越多,加成数据越高。意思就是说最好要么5件全一样,要么混穿数值加成都很低。
《dnf》黑暗武士用什么武器最好?
问题一:地下城与勇士黑暗武士怎么转职 30分 黑骑是一个没有转职觉醒的职业 不过前一阵有卡技能的bug挺给力的 总体还可以
我就玩到67 之后就扔了 但是感觉不错 但是缔造似乎听给力的 推荐完一个
问题二:dnf黑暗武士都是自己转职的吗 等级往上升就对了,75的时候可以学二觉第一排技能,等到83的时候可以学二觉第二排技能
问题三:dnf黑暗武士怎么转职 dnf黑暗武士转什么职业 让人稍感遗憾的黑暗骑士 不可以转职, 30级会学完所有技能, 并且不可以进入PK场, 不可以街头PK 。让人稍感遗憾的黑暗骑士 不可以转职, 30级会学完所有技能, 并且不可以进入PK场, 不可以街头PK 。
问题四:dnf黑暗武士能转职吗 不能转职不能觉醒包括以后要出的缔造者
问题五:dnf黑暗武士怎么转职 您好,黑暗武士是一个无法转职的和缔造者一样的独立职业,也是所以鬼剑士60版本的一个结合体的缩影而已,包括PK,刷图都是非常给力的人物,比较推荐你玩前期娱乐(后期没技能了,慢慢的就感觉无聊了)
问题六:黑暗武士多少级转职 没有!他没有任何的辅助技能!没有转职也没有觉醒,不能进PK场,是一个攻击低自己陪连招刷图职业!因为没有觉醒没有转职,他的血量和他的蓝只能随着等级而增加!是知道很烧蓝的职业(前提是你一点都不被打!)但是你要是肯砸钱这个问题都可以解。
问题七:黑暗武士一转都能转什么职业 不能转职,你想走什么路线就走什么。
问题八:DNF黑暗武士转职专什么好 黑暗武士不可以转职 没有觉丁 不能进PK场 我建议最好不练 因为只能刷图真的很没意思 一般80级的都会去PK场练手去了了
问题九:DNF黑暗武士转职 黑暗武士没有转职。他就是一个职业。前期非常强大。我现在快60了没时装没充一分钱单刷王轻松过。感觉比我大号鬼泣同级时强太多。还没玩到后期。不好说。很多人都说他垃圾。知道为什么吗?说他垃圾的估计都是玩鬼剑四职业之一的。眼 红 病 犯 了。羡 慕 嫉 妒恨啊!因为他会鬼剑四职业所有大招。剑舞。大蹦。墓碑。不动。鬼闪。真心一个字 强。虽然威力有所削弱但Cd短了。并且技能可以放在一个健上不停连放。其实威力是更强大了。虽然没bUff技能但他独有的时空碎片任务能加面板力量 智力 体力 精神。弥补一切。虽没觉醒技能但韩服在开发中。将来一定会有。再者现在版本觉醒200sp一级真心伤不起。cd又长。威力也不尽人意。你可以去问问现版本任何职业有几个人是点满觉醒的。本人大号鬼泣80级。靠觉醒吃饭的角色。本版本觉醒被和谐已不能秒同级Booss。只点了一级。望采纳!
问题十:dnf黑暗武士怎么转职 dnf黑暗武士转什么职业 让人稍感遗憾的黑暗骑士 不可以转职, 30级会学完所有技能, 并且不可以进入PK场, 不可以街头PK 。让人稍感遗憾的黑暗骑士 不可以转职, 30级会学完所有技能, 并且不可以进入PK场, 不可以街头PK 。
黑暗武士转职什么好
推荐如下:一、粉武器过渡武器,物理流推荐巨剑,魔法流推荐太刀。
二、传说武器。
1、炽炎炼魂太刀。
20点火强,20%的爆伤,作为传说来说不错的属性,物理流和魔法流都可以考虑,魔法流用这把武器的话就相当于放弃20点火强只用一个爆伤的属性。
2、释魂之真灵太刀。
16%的白字和7%的暴击,提升中规中矩。
角色设定
新职业黑暗武士是利用时空之门的力量消除卡赞瘟疫病魔的鬼剑士,他可以释放出曾经被卡赞瘟疫抑制的巨大力量,这将是超越鬼剑士的前所未有的力量。
虽然黑暗武士外形与男鬼剑士相同,也同样使用鬼剑士的武器,但他却被独立出来成为了DNF中的第十大职业,并不属于男鬼剑士的转职职业。如此独特的职业首次出现于阿拉德大陆上。
DNF黑暗武士在哪里觉醒 觉醒任务在什么地方接
问题一:DNF黑暗武士转职专什么好 黑暗武士不可以转职 没有觉丁 不能进PK场 我建议最好不练 因为只能刷图真的很没意思 一般80级的都会去PK场练手去了了
问题二:DNF黑暗武士转哪个副职业好? 看情况,无论你选哪个都是赔钱的
分解师,赔的最少,后期还能挣点,虽然挣得实在很少
控偶师,赔的比分解师多一些,后期挣得也不是很多
炼金师,那是豪们玩的,如果资金不足还是算了,后期也没有那么挣钱
附魔师,这绝对是神豪的游戏,一个好的附魔卡超贵,然后宝珠的价格也就比卡片贵那么一点点,有的甚至还比卡片价格低,成本跟收人很不成比例
长结论:最容易最省的当属分解师,稍微有点小钱可以选择控偶师,计算好人偶的成本跟制作人偶需要的材料钱,还是能微微赚点的,钱不够真的不建议转炼金跟附魔,就算转了也不建议升的太高,因为等级越高,需要的钱就会蹭蹭的成倍增长
PS:其实就算你不转副职业也没关系,对你的角色本身没影响
问题三:地下城黑暗武士转什么职业好?厉害不 楼主你好,黑暗武士是一个单一职业,不能转职。
至于PK我不清楚,因为既然出了这职业,没人可以剥夺他去PKC的权利,不能进也是暂时的。
关于刷图,首先这职业的技能比较多,鬼剑会的他全会,这是他的优点,也是缺点。
原因:
1,技能多,不存在技能的真空期,想放就有的放。
2,什么都会就意味着什么都学不好,伤害低是硬伤。
3,技能多而且杂,鬼泣的魔攻百分比,修罗的魔攻固伤,白手的物攻百分比,狂战的物攻固伤。装备和技能的选择注定想要伤害最多学两样,要么物攻要么魔,堆了属性而且要高强武器。
4,攻击技能都学了,唯独没有学习BUFF技能,血之狂暴,流心狂,杀意波动,鬼影步,各种阵,嗜血,波动刻印,还有各种被动。想想,如果你玩鬼剑任何一个职业,没了强大的BUFF支撑你还会玩吗?
5,鬼剑职业霸气的二次觉醒都已经开了,对于一个没有转职选项的职业,你可以想象刷图是多么的单调吗?
奉劝楼主,玩可以,只是玩一玩,体验一下手感,适可而止就好。
PS:这职业有一个特殊的外号杂种,所以还是。。。你懂的!
很久没回答问抚了,纯手打,望采纳,谢谢。
问题四:dnf黑暗武士怎么转职 dnf黑暗武士转什么职业 让人稍感遗憾的黑暗骑士 不可以转职, 30级会学完所有技能, 并且不可以进入PK场, 不可以街头PK 。让人稍感遗憾的黑暗骑士 不可以转职, 30级会学完所有技能, 并且不可以进入PK场, 不可以街头PK 。
问题五:dnf黑暗武士能转职吗 不能转职不能觉醒包括以后要出的缔造者
问题六:黑暗武士转职成什么 黑暗武士是个独立职业,没转职,没觉醒和即将出的缔造着一样,后期没buff,存手机回复,求满意
问题七:dnf黑暗武士都是自己转职的吗 等级往上升就对了,75的时候可以学二觉第一排技能,等到83的时候可以学二觉第二排技能
问题八:黑暗武士一转都能转什么职业 不能转职,你想走什么路线就走什么。
问题九:世界上还有比黑暗武士更垃圾的职业吗 首先不能进pk场。
刷图魔武双修,就算高强太刀加上狂堆力量智力,堆物爆魔爆堆暗强。
先不说能不能这么堆,就算这么堆了,也不如投入同样钱的 鬼剑中较弱势的阿修罗。
这是刷图下水道职业。
问题十:dnf黑暗武士能变成别的职业吗 不能
就是这样了
没什么好说的
这个是外传职业
是不能变成其他职业的
满意采纳
DNF黑暗武士用太刀还是短剑或者巨剑
黑暗武士是没有任何导师的,所以玩家需要在任务栏中找到任务直接去做,任务会有具体的要求提示的。完成即可觉醒,整个过程中是没有任何导师类的NPC的。获得方法如下:任务栏查看,任务是外传任务,前缀有时空碎片几个字,时空碎片是需要逐一完成的,当你完成了前一个时空碎片任务,才能开启下一个时空碎片任务,当然等级要达到。
扩展资料:
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
参考资料:
百度百科-DNF
国服DNF黑暗武士多少级转职?
DNF黑暗武士过渡武器物理流推荐巨剑,魔法流推荐太刀。1、炽炎炼魂太刀
20点火强,20%的爆伤,作为传说来说不错的属性,物理流和魔法流都可以考虑,魔法流用这把武器的话就相当于放弃20点火强只用一个爆伤的属性。
2、释魂之真灵太刀
16%的白字和7%的暴击,提升中规中矩。
3、杰诺的灵魂之剑
2级短剑精通2级墓碑,不怎么样,只是面板高一点。
扩展资料:
黑暗武士史诗武器选择
1、阴剑/阳剑
有基友的话提升巨大,没基友的情况下也可以当毕业武器使用。物理流用巨剑,魔法流用短剑。
2、荒古遗尘系列
终极毕业武器,啥都可以用,光剑精通表示很开心。
3、巴鲁姆克之剑
手搓光,对黄字的提升很可观,只是空技能栏对黑武来说很不方便,因为黑武的技能不能手搓。推荐留2~3个排列,最多留5个排列,不然本身价值就不能得到体现了。
4、名刀-观世正宗
这把武器的亮点在于超高的暴击率和30%的爆伤,提升很可观,毕业武器之一,魔法流物理流都可以使用。
5、别云剑-无用
毕业武器之一,50%的黄字,用这把武器首先武器附魔和**打孔选择命中率。魔法流也可以用,毕竟太强了。
6、米斯特汀
17的白字,45的暗强,属性还行,钝器本身力量也高,只推荐物理流使用。
DNF黑暗武士后期刷图厉害吗
DNF黑暗武士是不能转职,不能觉醒的。
黑暗武士,是鬼剑士的一种,但是他是单独建立角色而产生的,并不属于鬼剑士转职的任一分支,独立于四大鬼剑,却又拥有四大鬼剑的黄金技能,十足的天之骄子。
黑暗骑士精通4种防具,除了皮甲之外的防具都能穿着,同时也是第二个能佩戴光剑的职业,拥有5种武器精通,可以说又是一个武器大师。
黑暗骑士拥有一个独立的连招系统,可以任意的组合技能,并通过一个快捷键释放出来,也就是说猛龙拔刀剑舞可以无间隙的连发释放,而通过技能组合使用的技能在技能威力上面会根据技能的层数而增加相应的威力,以6个技能组合为例,收招技能(第6层)享受100%的伤害加成,也就是双倍攻击,这样的话,黑暗骑士的连招系统也是一个非常有可玩性的系统。
3月26日消息,DNF黑暗武士这一新职业相信喜爱的玩家已经有很多都达到了满级,对于一个没有转职,没有觉醒,没有远古装备的职业来说,后期到底应该怎样打,职业定位又是怎样,如何扬长避短,已经成为目前比较困扰玩家们的大问题了。
下面我就来分析一下关于黑暗武士的具体玩法,全面的解读一下这一职业特色,希望能够对新老玩家有一些启迪。
一、时空之力系统
这是dnf黑暗武士黑暗武士特有的QP系统,与原QP系统同时存在。升级方式就是完成黑暗武士特色主线任务,收集时空碎片提升时空之力等级。在剧情上解释为黑暗武士穿越到阿拉德时力量流失了,需要逐步找回提升。目前国服最高LV2,属性是永久提升黑暗武士250四围以及5%的三速。
二、组合技系统
①组合技概况:
普通职业双排技能栏上下是一样的,而黑暗武士不是。黑暗武士的下排6个技能空位是特殊的组合技能空位,每个格子对应下来都是6个一列的组合技能。黑暗武士可以把自己的职业技能任意组合放在6套组合技的任何一个位置,施放组合技的时候一列组合技通用一个快捷键。
即一个黑暗武士的一个技能快捷键,是可以对应最多6个技能的。
组合技的释放顺序是从上往下。第一个技能用过之后,下面的技能可以有三秒的缓冲时间等待施放。被攻击硬直&施放其它技能时,本列组合技同时进入CD,CD时间为平均CD稍多。(也就是说,哪怕是CD40多秒的大招,黑暗武士也可以通过放一堆短CD小技能使得这一列组合技全部技能的CD只有十秒左右)
注意,抓取技能如果没有命中,组合技也会进入CD。
②组合技柔滑系统:
六列组合技能,每一组最开始的技能统称为起手技能。起手技能是可以相互之间无条件强制打断,以及无条件打断任何后排技能。比如我六套组合技的起手分别为卡洛大崩不动剑舞鬼闪墓碑ASDFGH全部按一遍,你就在1秒内放完了以上所有技能。但是技能是否生效要根据技能特性判断。比如在大崩砸地之前中断,那么这个大崩就相当于只是跳了一下而已。
③组合技伤害系统:
一列组合技能,起手技能的伤害为实际面板100%,往后每跨一个阶段,伤害提升20%,依此类推,第六个位置技能的实际伤害为技能面板的200%。这是黑暗武士的主要伤害来源,是为了弥补无远古无EX而存在。
三、职业技能
黑暗骑士的技能皆来源于四鬼剑。几乎都是主动伤害技能,唯一的BUFF是山寨的抓头,但是满山寨抓头的力量加成也只有300。
而在四属性倾向上,与原版技能一致。
黑暗骑士在45级时,即可学到本职业全部技能。
黑暗骑士的三段斩只有第一下,猛龙只有最后一下,不动为一印不动持续1.6秒,卡洛只有最后3刀,剑舞固定12次斩击,怒气踩圈无伤害,鬼印珠间隔1.2秒(70版本的瞎子鬼印珠也是1.2秒)十字斩无第四下,破军默认可以砸地,墓碑一秒8根持续4秒。
在PK场中,黑暗骑士没有开场CD。
强势大招:大崩剑舞大吸墓碑
组合技第六阶段大崩,砸地固伤8W左右,喷发固伤6W左右。(简单形容一下,山寨大崩相当于同独立情况下,图内双倍黑暗武士面板力量(6段伤害加成)的红眼大崩,然无远古加成。不过还是比不过原大崩,因为还有其它BUFF的存在。P.S.这里对比红眼只是因为我忘记大崩喷射多少下了,所以不知道总体固伤是多少。可能是40W左右)
组合技第六阶段剑舞,面板百分比4W多
组合技第六阶段大吸,面板百分比2W多
组合技第六阶段墓碑,没玩过鬼泣不是很清楚实际情况,单纯使用感觉,大体型BOSS略微超越山寨大崩。
强势小招:猛龙,滑斩,钝器突刺
猛龙基础百分比3700*2
滑斩基础百分比2000+3W左右固伤
钝器突刺,带白手钝器精通的眩晕,过图时基本就是一个强控。
可通过技能组合,使得以上所有大招的CD在10秒左右徘徊,而小技能则是3-4秒一发。
控制技能可以强制中断,而击飞效果仍在。同时某些技能跟进的后续控制仍会继续,比如裂波中断后的圈,以及炸热的光圈。
手速快的人可以在连技时飞快跳过某些技能。
四、职业技巧
①扯
黑暗骑士几乎所有技能都能扯,通过强制&反身强制可以达到各种特殊效果。比如剑舞的剑气可以反身强制猛龙一起飞,跃斩和月光的扫地可以强制反身,没有动画但是有技能效果,血剑的爆炸可以强制带到下个技能上去。
②良性&恶性BUG
六个大崩六个猛龙六个剑舞六个墓碑六个大吸六个鬼闪什么的,但是具体的方法,我哪敢说啊
五、职业特征
特殊的时装
此外黑暗骑士精通四个鬼剑士的防具,只有皮甲不精。物理技能偏重伤害,法系则偏重控制,唯一的爆发是墓碑。
一般策略是力量智力的双修偏力量。自然也有许多CC板甲打法系的。(这一点我也不是很能理解)
武器选择上,钝器是毫无疑问的最优。物理强势,法系也不会太弱。同时还有特效加强,比如刺的强控,以及跃斩砸地的浮空冲击波。
六、职业定位
不定的存在。
控制方面,大吸,不动,炸热,鬼闪为强控,棉花和剑舞是伪控,墓碑冰波可持续扫地。虽然没有异界需求,但是可以进异界当个控制。
输出上剑舞大崩大吸墓碑的输出是极高的同时又有极短的CD毕竟现在还没有哪个职业存在CD只有十秒的大招。
七、职业核心
①高机动
围绕短CD猛龙,以及时空之力加成,即便是无时装的难民黑暗骑士也有刷图如风的感觉
②强控
8个可算控制的技能穿插在组合技里面,保证输出环境
③连招
黑暗武士的输出十分依赖连技系统加成,但是不能因此只考虑六段大招的伤害,而是要利用柔滑系统,把全部6套组合技都整合到连招思路里面,达到一个无缝输出的境地。
八、职业缺点
①爆发力不足
体现在后期高减伤高血量的远古&真远古图里。某些机会稍纵即逝,别的职业一招带走,而黑暗武士为了伤害必须要有前戏。如果没有前戏,100%的技能面板,其实是不高的。
解决方式:提升装备&利用短CD多次连招。后者无疑是很拖慢刷图进程的,这也是黑暗武士难以竞速的一大原因。
没有BUFF什么的,其实都可以归咎到这一点里。
②过分依赖连技系统。
一旦被打断即进入冷却,所以黑暗武士的刷图节奏波动十分巨大的,要么十分流畅,要么很拖很慢。
虽然黑暗骑士主力输出技能都有一定自保能力,要么霸体要么无敌,但是依然十分惧怕某些异常类的怪物。
解决方式:霸体&透明药剂以及建立高机动的组合技,围绕大吸,鬼闪,炸热这三个强控进行有效输出
③后期疲软
没有远古EX加成,技能成长低下,只有靠高面板高基础来撑场,总的来说,要玩成神,很烧钱。
解决方式:等待NX加强&改变刷图思路,放弃脸滚键盘,用脑子刷图。
总的来说,黑暗骑士是一个很有意思的职业。对于不想爬异界坑的人来说,上手容易而且强势,兼容性以及操作性都很强,只是虽然没有难打的图,但也少有能放手去打的图。
要知道一点,同样一个职业,在不同人的手里,天壤之别。在这一点上黑暗武士尤甚。
因为黑暗武士至关重要的组合技,是靠玩家自由发挥的。
以上个人浅见,祝LZ游戏愉快!
好了,今天关于“dnf黑暗武士”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf黑暗武士”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。
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