手机游戏sdk源码_手机游戏sdk源码是什么

       下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于手机游戏sdk源码的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊手机游戏sdk源码的话题。

1.如何查看Android源码

2.手机游戏开发教程

3.安卓手机游戏中的代码如何获得?

4.编译android 源码需要sdk环境吗

5.手机游戏中的sdk接入是什么意思?

6.游戏盾sdk如何开发

手机游戏sdk源码_手机游戏sdk源码是什么

如何查看Android源码

       ndroidxref 还可以查看android的所有版本,只需将 /5.0.0_r2 的后缀5.0.0_r2 改成相应的版本即可

       3、/project/repository.grepcode.com/java/ext/com.google.android/android/

手机游戏开发教程

       查看eclipse中android sdk的步骤:

       一、下载android SDK

       二、配置SDK环境变量

       三、打开eclipse,依次打开上部菜单中的“Window”,“Preference”,“Android”

       1、点击window 选择 preferences 。

       2、点击左边的Android,在右边的SDK Location中选择SDK路径即可。

       3、点击Browse...选择路径后,点击 Apply并按OK保存。

安卓手机游戏中的代码如何获得?

       手机游戏开发教程如下:

       建立游戏idea初始:从某种角度而言,手机游戏APP制作就是一种回归传统,也是新旧技术的融合。想要开发一款手机APP游戏,首先要做的就是关于游戏APP的idea,然后再开始进行APP开发工作,在APP设计工具的选择上和网页设计的工具差不多。

       确定游戏参数:接下来就是确定游戏APP的各项参数以及目标设备了,在APP制作的过程中需要技术人员给出整个的大小限制,毕竟在制作的时候需要用到各种数据,所以需要把各项数据汇总,方便以后使用。

       美工设计和开发:然后就是进行美工设计的和开发工作,这就需要做好手机游戏的策划,这主要是为了能够确定游戏的按钮以及操作方法,毕竟一款受欢迎的手机游戏都拥有相对比较简单的操作方法和精简的界面设计。

       Demo测试:最后就是要进行demo测试,在测试中收集可能会出现的各种问题然后进行修复和完善,这样能够保证手机游戏在进入市场之后能够有更好的用户体验。

游戏开发公式

       1、Unity+AndroidSdk=一个可以在手机上运行的软件。

       2、Unity+AndroidSdk+引擎功能+代码+游戏模块=一个可以在手机上运行的单机游戏。

       3、Unity+AndroidSdk+引擎功能+代码+游戏模块+网络=一个可以在手机上运行的网络游戏。

       4、Unity+AndroidSdk+引擎功能+代码+游戏模块+网络+优化=一个可以在手机上流畅运行的网络游戏。

编译android 源码需要sdk环境吗

       您好

       获取游戏源代码需要对APK进行反编译,如果APK已经加密,无法通过反编译的方法获取源代码

       目前反编译的软件有很多,您可以在腾讯电脑管家中下载,推荐使用改之理,一款非常好用的反编译软件,傻瓜式操作,适合新手,您百度也能搜索到

       希望可以帮到您,望采纳

       腾讯电脑管家企业平台:/c/guanjia/

手机游戏中的sdk接入是什么意思?

       下面是android学习手册,可以查看编译源码,360手机助手中下载,

        ?编译环境:ubuntu9.10,widnows平台目前不被支持。

       1)安装必要的软件环境

$ sudo apt-get install git-core gnupg sun-java5-jdk flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev

官方推荐的就是上面这些,如果在编译过程中发现某些命令找不到,就apt-get它。可能需要的包还有:

       $ sudo apt-get install make

       $ sudo apt-get install gcc

       $ sudo apt-get install g++

       $ sudo apt-get install libc6-dev

       $ sudo apt-get install patch

       $ sudo apt-get install texinfo

       $ sudo apt-get install zlib1g-dev

       $ sudo apt-get install valgrind

       $ sudo apt-get install python2.5(或者更高版本)

需要注意的是,官方文档说如果用sun-java6-jdk可出问题,得要用sun-java5- jdk。经测试发现,如果仅仅make(make不包括make sdk),用sun-java6-jdk是没有问题的。而make sdk,就会有问题,严格来说是在make doc出问题,它需要的javadoc版本为1.5。

因此,我们安装完sun-java6-jdk后最好再安装sun-java5-jdk,或者只安装sun-java5-jdk。这里sun-java6-jdk和sun-java5-jdk都安装,并只修改javadoc.1.gz和javadoc。因为只有这两个是make sdk用到的。这样的话,除了javadoc工具是用1.5版本,其它均用1.6版本:

$ sudo apt-get install sun-java6-jdk

修改javadoc的link:

       $ cd /etc/alternatives

       $ sudo rm javadoc.1.gz

       $ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/man/man1/javadoc.1.gz javadoc.1.gz

       $ sudo rm javadoc

       $ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/bin/javadoc javadoc

       2)设置环境变量

$ emacs ~/.bashrc

在.bashrc中新增或整合PATH变量,如下:

#java 程序开发/运行的一些环境变量

       JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-6-sun

       JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jre

       export ANDROID_JAVA_HOME=$JAVA_HOME

       export CLASSPATH=.:${JAVA_HOME}/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH

       export JAVA_PATH=${JAVA_HOME}/bin:${JRE_HOME}/bin

       export JAVA_HOME;

       export JRE_HOME;

       export CLASSPATH;

       HOME_BIN=~/bin/

       export PATH=${PATH}:${JAVA_PATH}:${HOME_BIN};

保存后,同步更新:

       source ~/.bashrc

       3)安装repo(用来更新android源码)

创建~/bin目录,用来存放repo程序,如下:

$ cd ~

$ mkdir bin

并加到环境变量PATH中,在第2步中已经加入。

下载repo脚本并使其可执行:

$ curl?mon.git kernel

$ cd kernel

$ git branch

显示

* android-2.6.27

说明你现在在android-2.6.27这个分支上,也是kernel/common.git的默认主分支。

显示所有head分支:

$ git branch -a

显示

       * android-2.6.27

       remotes/origin/HEAD -> origin/android-2.6.27

       remotes/origin/android-2.6.25

       remotes/origin/android-2.6.27

       remotes/origin/android-2.6.29

       remotes/origin/android-goldfish-2.6.27

       remotes/origin/android-goldfish-2.6.29

       我们选取最新的android-goldfish-2.6.29,其中goldfish是android的模拟器模拟的CPU。

       $ git checkout -b android-goldfish-2.6.29 origin/android-goldfish-2.6.29

       $ git branch

       显示

       android-2.6.27

       * android-goldfish-2.6.29

       我们已经工作在android-goldfish-2.6.29分支上了。

       d)设定交叉编译参数

       打开kernel目录下的Makefile文件,把CROSS_COMPILE指向刚才下载的prebuilt中的arm-eabi编译器.

       CROSS_COMPILE ?= arm-eabi-

       把

       LDFLAGS_BUILD_ID = $(patsubst -Wl$(comma)%,%,\

       $(call ld-option, -Wl$(comma)–build-id,))

       这一行注释掉,并且添加一个空的LDFLAGS_BUILD_ID定义,如下:

       LDFLAGS_BUILD_ID =

       e)编译内核映像

       $ cd ~/android/kernel

       $ make goldfish_defconfig

       $ make

       f)测试生成的内核映像

$ emulator -avd myavd -kernel ~/android/kernel/arch/arm/boot/zImage

游戏盾sdk如何开发

       手机游戏中sdk接入就是用他们的平台登录,比如91sdk是91助手平台,360sdk是360平台。

       SDK是一般都是一些被软件工程师用于为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件的开发工具的集合。

       例如,开发安卓应用时,也都需要下载安装Android SDK。如果要运营游戏找SDK接入建议一家溪谷软件,开发SDK经验丰富,Android和iOS都行,而且是原生安全,多方式加密。

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       手机游戏是指运行于手机上的游戏软件。目前用来编写手机最多的程序是Java语言,见J2ME。其次是C语言。随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大。

       

参考资料:

百度百科-手机游戏

       通过搭建jenkins在线生成SDK文件,产品支持android\ios\windows三端的源码和无源码集成。将一部分功能单独封装成一个library进行开发和维护,将编译产物(jar包或者aar)提供给多个项目使用,这是SDK开发。

       好了,今天我们就此结束对“手机游戏sdk源码”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。