wow火法天赋_wow火法天赋加点图
wow火法天赋的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于wow火法天赋的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。
1.wow���츳
2.魔兽世界80的火法天赋怎么点才好啊
3.魔兽世界7.1火法天赋怎么加点
4.魔兽世界法师火法天赋怎么加点?
5.魔兽世界火法双天赋学哪些好
6.wow5.0法师天赋怎么点PVE(火) PVP(冰) 都说 一下 火法怎么输出
wow���츳
有2点多余的天赋点,可以选择加在烈焰投掷(6码射程)、心灵学者(7%精神)上,这个看自己喜好。面板要好看点就点精神,想少点跑位就射程。 基本手法
总的来说概括为一句:炸弹一爆就补,有瞬发炎爆丢炎爆,其他时间搓火球。在有ADD的战斗中,可以的话尽量给ADD一人上一个炸弹,不过要优先保持主目标的炸弹不断。
另外由于3.3 SS的改动会使得大量火毁SS转型成痛苦和恶魔,不管是哪种类型的痛苦还是恶魔都会去点毁灭的强化暗影弹,所以BOSS身上的5%爆击DEBUFF一般会由SS来保持,FS不必特意去划灼烧来打DEBUFF。但要注意的是,不管是痛苦和恶魔,在进入斩杀阶段(痛苦为25%,恶魔为35%)后,都会放弃暗影弹改用吸取灵魂(痛苦)和灵魂火(恶魔)来进行输出,所以一般来讲除非是团队BUFF型恶魔SS(这种为他人做嫁衣的SS一般会在进入斩杀阶段后仍抽空打个暗弹来保持DEBUFF,痛苦的话瞬发暗弹几率太不靠谱,而且斩杀阶段的痛苦GCD会比较紧张,不一定有时间来丢暗弹),大多数情况下在进入斩杀阶段后BOSS身上的5%爆击DEBUFF会消失,这种时候可以考虑让一个火法每30秒划一次灼烧来保持DEBUFF。
什么时候转火法?
如今另一个问的比较多的问题就是我大概在什么样的装备水平下才能转火法。此问题的答案FS区众说纷纭,我个人意见是,如果你想早点体验火法,那么在你命中达标后,即面板命中达到14%(德莱尼13%)后,就可以转火法了(当然前提条件是团里得有AM或者鹌鹑,不过3.3 AM如神一般的存在肯定不会少的……)。
而如果你对奥法恋恋不舍,希望装备好点再转的话,那我推荐在命中达标的前提下,单火甲BUFF下2700~3000法伤、火爆40%~45%,急速800~900,转火法就能玩的非常HIGH了。我的FS目前装备是无BUFF2500法伤,34%火爆,700急速,25TOC一号RECOUNT打个6500~7000没什么大压力。2号多目标炸弹的情况下能比奥法还高,不过很容易OT死就是了……
你的装备很好,命中溢出了100.暴击太低。装备要先出4T10的效果。玩火法的话。你的两个饰品都是垃圾了。5900的GS了望远镜都没有?
魔兽世界80的火法天赋怎么点才好啊
冰系
5/5
强化寒冰箭
2/2
强化的强化冰霜新星
5/5
寒冰碎片
5/5
碎冰
3/3
刺骨寒冰
1/1
急速冷却
2/2
极寒延伸
3/3
强化冰锥
1/1
冰冷血脉
2/2
浮冰
1/1
寒冰护体
5/5
极寒之风
5/5
寒冰箭增效
1/1
召唤水元素
3/3
强化暴风雪
奥系
5/5
奥术集中
2/2
奥术精妙
5/5
奥术专注
3/3
奥术爆烈
2/2
强化法术反制
火焰系的几乎没人玩~~~~~~~~~~~可烂
魔兽世界7.1火法天赋怎么加点
WLK火法主要有2种: 折磨火输出、冰火球输出。 这张是折磨火的天赋 补充: 折磨火主要使用火球作为输出。通过奧系的折磨提高12%火球伤害. 关键点 在于奧系的18点,火系的51点,剩余的2点可以根据需要自行分配。 输出手段,队伍没有 强化暗影箭 的术士需要自己保持灼烧效果,活动炸 弹爆炸后即补充,连续火球, 法术连击 后炎爆。 装备选择命中>法伤>爆击=加速>精神>智力,推荐装备成型后的法师使用。铭文选择:火甲铭文,火球铭文,活动炸 弹铭文。灼烧铭文是不需要的。 补充: 冰火球无敌天赋0/53/18 这个天赋是用来打冰火球的。 输出手段,冰火球,炎爆,活体炸 弹。 相对来说,这个天赋对装备要求较低,耗蓝速度比较慢,也能打出不过的dps。推荐装备未成型的法师使用。 铭文选择:火甲铭文,冰火球铭文,活动炸 弹铭文
魔兽世界法师火法天赋怎么加点?
纵火:在战斗中往往有着好的触发,打出可观的输出。
闪光术:有2层充能,并可以在读条时施放,无法解晕/定身。
咒术洪流:可根据你将要刷的副本选择能量符文或咒术洪流。
烈焰飞舞:完美的迎合了爆发,更在需要填充炼狱冲击的时候立即获得2层炼狱冲击,更在燃烧爆发阶段增强了爆发,是一个非常好的选择。
浮冰:移动施法,不解释。
烈焰之地:可根据你将要刷的副本选择活体炸弹或烈焰之地。
薪火:燃烧爆发很强,快速减少燃烧cd最大化输出。
我玩无忧氚奇一样,更不费时间,玩起来更带劲
魔兽世界火法双天赋学哪些好
输出高是火法
给你找了些
法师的天赋加点,一向是众说纷纭,各有看法。由于法师3大系奥冰火都是相当重要,又可互相关联,又可单独作战,所以导致了法师的多种天赋加点。天赋加点,直接影响到法师的操作方法,战斗方式,技能使用等,选择一个适合自己的加点,你将会成为一个强大而受人欢迎的法师。我仅将个人的天赋加点心得写出来,不是指导,只望法师朋友些都能多交流,共同提高。(由于个人喜欢法师这一职业,其他职业小号没怎么练,一直基本都在玩满级的法师,所以加点天赋是以满级51点算的,后面不再特别说)
60级的法师,相信很多人很早就到了的,天赋点51点。3大天赋系奥系冰系火系。
首先,我想说的是应该对天赋加点有个新的认识,我们不应该局限在什么什么系应该加什么呀,我冰又怎么样,我火的又怎么样,怎么加又PK厉害那些的想发上,那样比较片面!
应该对这3个系的天赋有一个全面的认识,每个系的终极天赋最少都要31点才能出来,如果你想出某系的终极天赋的话,那请准备至少31点天赋出来,然后剩下的20点天赋你可以继续强化你选系的天赋或分加到别的系天赋上做重要的补充。(没有哪个系需要51点天赋的,配合互补加点才能达到比较好的效果)
当然,不是非要出终极天赋的,你也可以考虑某个系的加到一定的天赋,然后某个系的配合加到一定的天赋,成为某些方面比较突出的配合!因为某些比较好的天赋技能刚好需要21点,如果你加了其他的终极天赋,那就刚好出不到这个天赋了,(比如气定神闲,冲击波,寒冰屏障都至少要21点才能加出来)你可以根据自己的喜好和习惯在天赋模拟器上多加加研究看,选个适合你的配点比较好的加法,然后在到游戏中去细细体验,我自己是洗了很多次点,体验了很多重加法,那也是很有乐趣的事情,有兴趣的朋友可以自己去试,不过注意G哦,偶的早50了!留泪中`
每个系都有其独特的天赋技能以及重要的天赋,想比较好的玩法师那么每个系的魔法天赋都去详细的了解下那是必须的我现在讲下各个系中的重要天赋。
奥术天赋:以辅助及本身的提高为主的天赋系,拥有许多特殊天赋。
《奥术精妙》!(从来不组队不下副本的可以跳过这节)个人认为是最重要最有用的天赋,不管你加什么系的都应该加的天赋!3点可减少你奥术系的魔法少产生40%的仇恨!是奥术的所有技能都受影响,包挎像变羊,魔法反制这样的非攻击魔法技能。当然最重要的是你可以简单的理解为法师用60%的仇恨杀出100%的攻击来,这是法师组队下副本等最大的优势之一,保持高功的同时绝对不拉到怪,其他职业都不能比的优势!再具体点说,组队必须保证战士拉起怪,战士拉怪能拉的仇恨不是无限的,任何攻击高点的职业都可以把战士拉的怪抢过来!战士8秒拉到1000的仇恨,贼呀猎人呀什么的只能省到力气杀900怪血(高手这时会用其他的辅助性技能,晕毒这类的)然而法师却能杀怪1600的血,这个最大的副本优势请法师都好好利用,别的职业或许在大喊,骑士快先给我加个拯救祝福(怪对你的仇恨减少30%)你却能自豪的说,不是拉怪的时候,牧师不用管我,我决不会拉到怪,请你不要认为你的奥术飞弹攻击不够高,而一开始就用火或冰什么的,每秒200多的攻击绝对算是高攻击,你熟悉战士的拉怪各个技能的大概仇恨后,可以用了1 2个奥飞后夹起其他系的攻击打特别是瞬发攻击,那样你的操作又上了一步,同时团队的整体速度也因你有所提高(不建议从头到尾都用奥术飞弹,一是那样耗魔快,魔法和攻击比是每个法师必须考虑的事情,不然就看到一队人次次都在等你一个人喝水,严重影响整体速度,2是适合的加其他技能可以加快杀怪速度并出技能效果(冰减术火击晕等),如果你连这最开始的3点都舍不得又非要天天去下副本,我认为那是不负责不合格的法师,要么你老拉到怪,要么你站在那打下停下跟人家混,别个高功职业不杀也能用点好辅助技能,法师不杀就只能看!
〈奥术专注〉〈强化奥术飞弹〉这2个都不是必须加的,实用性中等,可以视你的点来定,完全可以做为过路技能,相比之下强化飞弹实用性要高点!
〈奥术专注〉实用性中等,加法同上。
〈魔杖专精〉垃圾技能完全不考虑。
〈强化奥术爆炸〉加满5点后就是瞬发范围技能,奥15点天赋就可加满,建议加满,瞬了的效果最重要的不是时间(实际中瞬发也要消耗1秒左右的时间)而是可以跑动中用。这在拉怪PK中都是很重要的!
〈召唤〉比较好的天赋技能,16点可加出,有点建议一定加。立即以1500%的速度回魔8秒,一个60级装备精神一般的法师一般能回到5000左右的魔,特别是此技能能在战斗中使用,往往在拉怪杀BOSS或遭遇战等紧急情况下起到反败为胜的效果!需要注意的是回魔期间不能被打断。10分钟冷却请有计划的用。
〈强化仰制魔法〉实用效果不很大,不用加。
〈强化魔法盾〉有一定的用,但是本身是以消耗魔法为代价的,建议喜欢PK的及天天拉怪的可以考虑天赋点多的时候加。
〈强化魔法反制〉对付魔法敌人的好技能,17点可加满,有点一定要加上。
〈奥术冥想〉〈奥术头脑〉不值得加的技能,除非你奥天赋上的点实在是多。
〈气定神闲〉要21点才可以出的天赋,法师都喜欢的技能,可配合冰火系攻击产生很多配合,3分钟冷却相比其他同档次技能也比较快,能加一定要加。
〈奥术无常〉25点起加28点加满,唯一法师所有法术都加攻击和爆击的被动天赋,有点一定加
〈奥术能量〉奥终极技能,实用性也很高,特别是PK中或杀攻高血少怪中或紧急收尾BOSS。出了这个技能的气定神闲一定出起了的。配合冰火技能几下杀人于无形中是经常的!3分钟冷却比较实用的。
冰霜天赋:不错的防御,不错的爆击,不错的群控。就是好效果需要的天赋点最多!
〈强化寒霜箭〉〈永久冻结〉初始的2个天赋,点有限的话你以单杀为主的话前面个多加,以暴风雪为主的话后面个可多加,可灵活变动
〈深冬之寒〉点多加点不够不加的技能
〈强化暴风雪〉10点可加13点加满的天赋,暴风雪的精髓天赋,3点就能降怪的速度到1/3,如果冰的点投入不多一定先考虑加这个。
〈强化爽之守护〉基本没用的时候,不考虑加。
〈寒冰碎片〉〈刺骨寒冰〉〈强化霜之新星〉〈碎裂〉〈强化冰锥〉〈寒霜蚀害〉这几个全是冰系爆击攻击的精髓,如果以冰为主系的话,这个应该联系起加,而且都应尽量加满,效果将很明显。
〈寒流〉取消所有的冰系法术冷却时间,很厉害的技能。如果你不是主冰不想加出寒冰屏障和寒冰防护的话,那这个技能发挥有限制,只有新星和冰锥能马上取消接用!不过有种21奥30冰的加法冰箭加气定瞬冰箭加冰锥加新星加寒流冰堆加火列炎!冰天赋配合很容易连出爆击杀出3000上的攻击。你出了终极寒冰防护的话,寒流可以让你连续用2个这个终极技能!也就是让你挡近2000的所有攻击,施法还不会被打断,PK拉怪的时候这个都是很爽的!10分钟冷却是唯一遗憾
〈极限延伸〉对冰的范围增加,有点要加,点少可以不加。
〈寒霜引导〉点多的时候加,点少不考虑。
〈寒冰屏障〉无敌10秒,比较好用的魔法之一,特别在群杀中,往往有想不到的惊喜!加!
〈寒霜蚀害〉25点可加30点加满,主冰系的话这个是个不错的加点,不过据说要把暴风雪改了这个效果对暴风血将无效!抗议````由于要点较多,冰冻比例比较小,点紧张的话应先考虑其他的。
〈寒冰防护〉冰终极技能,最有价值的技能之一,3系中终极技能冷却时间最少的只需要2分钟。1分钟的持续时间也很充裕,一般战斗开始前用,配合其他技能效果很好!主冰的追求。
火焰天赋:不错的攻击,灵活的加点,不需要很多天赋点就能产生比较好的效果。
〈强化火球〉如果不考虑出炎爆术的话可以考虑不加或少加!
〈撞击〉比较好和实用的火天赋,被击晕的敌人技能动作什么的都着中断!主火配合1.5秒的灼烧能产生比较好的效果,有点应该加,除非点实在紧张!
〈强化烈焰术〉〈投掷火焰〉〈燃魂〉都是对火的增强提高,主火的可以考虑都加,其中以投掷火焰为主。
〈引燃〉〈燃尽〉〈重击聚集〉〈火焰能量〉对火攻击和爆击的提高,有点都应该加,没点配合其他系加点选择的加。
〈强化灼烧〉主火的话应该加,配合〈撞击〉效果比较好。
〈强化火焰守护〉火系点很多的话可以考虑加,不推崇加,除非你天天是去混MC的!
〈强化烈焰冲击〉〈冲击波〉这2个关联天赋,强化烈冲反而是比较实用的技能,配合霜星和气定,6秒用3个烈焰冲击而不被怪打看到满画面的爆击(加爆击装备天赋能达到40%左右)如果你是奥终极天赋配合用的话,这3下就能对所有怪产生2千多的血,再加个冲击波或奥爆,一般的怪都倒了一片!精英再补2下就可以。加了前面个的话应该接起加后面个冲击波,只用1点就可以有个瞬发技能很实用。虽然冲击波的附加晕眩效果不怎么好出的几率也很小!不过加出冲击波的话要21点天赋,就不能出奥终极技能了!
〈燃烧〉个人认为最不好的终极天赋,不考虑出!1是加了它最少要31点不能加其他系的很多好天赋,2是这个天赋技能是让下一个火焰法术绝对是爆击,实用性不大。3是要5分钟冷却
wow5.0法师天赋怎么点PVE(火) PVP(冰) 都说 一下 火法怎么输出
火法很好玩的,火法单控技能比较效率:燃烧、龙息。
火法爆发前奏比较繁琐,需要一些小技巧来铺垫输出。
冰法爆发比较直接,开了技能就是爆发了,而火法爆发不是靠开技能的,是靠触发炎爆的,火法爆发点不好控制,一个好的火法就很好的能控制好爆发点,想爆发就很快的爆发出来,打出恐怖伤害,渣渣火法就是想爆发的时候爆发不出来。
火法对装备要求比较高,因为火法需要很高的暴击,而冰法则不太需要太好的装备还是能够打出很高的伤害。当然,一个装备好的火法手法到位的话,伤害也是很恐怖的。
最后,推荐你多去NGA(艾泽拉斯国家地理)上多看看,上边的关于每个职业的天赋技能手法所有的问题都回答的非常专业,比百度上问的要好的多了。
5.0前夕版本火法优势要大于冰法。
去监视一个技能,名字叫做热力迸发,技能ID去问度娘。插件里勾选就可以了,
这个技能的说明就是,你已经打出了一发暴击,如果再出一发,就可以触发炎爆术。
有了这个监视,你可以再移动灼烧的时候,如果监视出了热力迸发的技能图标。果断丢一个火冲,接炎爆,事实证明有了这个技能监视,炎爆不会因为你第一发灼烧暴击第二发没有暴击而被黑掉。大大的提高了炎爆的触发几率。
另外冰环要配合气定好用,因为5.0冰环有读条CD,所以灼烧配合热力迸发的监视明显优势大很多,那么我们火法的冰环可以舍弃,考虑的是第三个,冰霜之颚,一个可以将玩家冻在原地8秒的技能还能带沉默,目标是玩家时间减半,。冰霜之颚是一个15秒CD的技能,相当于水宝宝的冻结。弥补了冰锥术只能减速不能冻结的不足,配合点燃和三系天赋都带的深度冻结和碎冰技能,相信火法在MOP优势要明显大于冰法,盾破了要补,况且还有春哥,不怕的。
所以天赋点灼烧,寒冰护甲,冰霜之颚,春哥。如果你第一点点了气定,请点冰环,霜环的优点就是持续时间长 并且可以读了立马取消但是地面上还是会出现一个假的霜环迷惑敌人, 至于霜颚和沉默共递减,并且气定霜颚后只有2.5秒可输出时间 但是霜颚只是用来限制弥补一个冰锥被砍的效果,2.5秒足够你边跑边一个灼烧了,如果已经有了热力迸发的BUFF,直接跑开火冲,炎爆,现在三系天赋自带碎冰的技能了。所以灼烧配合霜颚机动性更强。
雕文考虑,既然没加了气定,加减少冰霜新星5秒CD的雕文,和护甲雕文(可以考虑冰箱雕文),以及唤醒雕文,
这样的话,火法的机动性相当灵活。
控制技能有冰霜新星(20秒雕文后),冰锥术减速(貌似是12秒),龙息(和冰锥差不多的CD),冰霜之颚(15秒),深度冻结(1MIN),闪现(被动控制)尴尬时有霜甲。爆发时有镜像,深度冻结,点燃,和炎爆。如果手再残疾还有个冰箱碎裂的冻住的雕文。
貌似闪现和冰霜之颚CD差不多,配合深度冻结和100%触发的炎爆相当的暴力
纯手工,望给分。3Q
好了,今天我们就此结束对“wow火法天赋”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。
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