弓箭传说_弓箭传说兑换码

       接下来,我将会为大家提供一些有关弓箭传说的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下弓箭传说的话题。

1.弓箭传说第六章怎么过

2.弓箭传说英雄魂石怎么用

3.弓箭传说第十章怎么过

4.弓箭传说远征340关怎么过

5.弓箭传说光明长枪配什么

6.弓箭传说第七章如何通关

弓箭传说_弓箭传说兑换码

弓箭传说第六章怎么过

       弓箭传说中有不少关卡需要玩家进行闯关,第六章难度有点高,具体的打法比较复杂,每一个boss都是需要玩家掌握攻击要点的,下面小编就给玩家带来弓箭传说第六章怎么过的内容,一起去看看吧!

       更过章节攻略请点击:弓箭传说关卡攻略大全

       第六章技巧

       其实第六章不是很难,我们需要长弓,只要能够连射,并且技能选择冰箭,之后只要加攻击攻速暴击伤害就可以了,而且后面只要稍微操作一下就可以过了。

       第一个BOSS食人花

       其实BOSS本身不难打,就是费时间,老是钻地浪费时间。

       技能三个,

       1 钻地 发射米字型 子弹很慢。

       2 出现发射米字型子弹,也很慢。

       3 第三个 吐一个会爆炸的小球,这个速度比较快,要提前躲避。

       掌握节奏 ,出地面 时A几下, 然后离开原来的位置躲避小球,最后补 A一下。

       打这个BOSS需要节奏,A A 走动躲避小球,A 。

       第二个BOSS火精灵 X2

       没什么好说了,2个麻瓜,离他们最远距离无脑射就过了。

       蝙蝠怪 X2

       拉怪 ,

       围着正方形跑,边跑边打,

       把两个蝙蝠拉到一块,然后继续跑。

       绕着圈的打他们,

       不要乱,要溜着他们打。火龙,憨憨BOSS,也是无脑射就完事了。

弓箭传说英雄魂石怎么用

       弓箭传说第二章要怎么玩才能过关呢?想必很多小伙伴们都还不是很清楚具体的通关方式,那么接下来就让小编来带着大家一起来看一下吧,希望大家会喜欢。

       第二章通关攻略

       第一个boss草皮头

       攻击方式:

       丢龙卷风(不重要

       要点:

       看你喜欢左边右边找一个地方放著

       第二个boss钻地草

       攻击方式:

       三方向单弹(快

       四方向单弹(慢

       双连汽油弹(持续燃烧

       散射弹幕

       要点:

       前三个看准都很好闪

       弹幕保持距离找缝隙

       第三个boss蜘蛛

       攻击方式:

       碰撞

       八方向单弹

       要点:

       站撸boss被打到会僵直不要怕。

       单弹要3秒左右不打他,他会不动1秒左右才会攻击。

       第四个boss咕咕鸡

       攻击方式:

       碰撞

       要点:

       放著去上厕所

       第五个boss大仙人掌

       攻击方式:

       冲锋落地X方向4单弹

       连续单弹

       要点:

       保持距离留意_锋,注意X方向子弹,连续单弹看准再闪。

弓箭传说第十章怎么过

       兑换英雄碎片,升星。

       1、灵魂石集齐一定数量的英雄魂石,可以兑换英雄碎片。

       2、碎片达到一定数量,就可以升星,每升星进化一次,英雄都可以多获得一颗星,代表实力强弱,同一种品质下的不同星级,星星越多实力越强。

弓箭传说远征340关怎么过

       弓箭传说中有不少关卡需要玩家进行闯关,第十章难度有点高,具体的打法比较复杂,每一个boss都是需要玩家掌握攻击要点的,下面小编就给玩家带来弓箭传说第十章怎么过的内容,一起去看看吧!

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       第十章技巧

       怪物介绍:镰刀怪

       行为模式:(依顺序进行)

       1. 对玩家冲刺2-5次(概略次数)

       2.对玩家发出1-3次攻击后回到1.

       攻击模式:(1-3次随机选择模式)

       1. 投掷三把「水平_转」的镰刀以斜向箭方向发出,一段距离后回到boss身上。

       2. 投掷一把「垂直_转」的镰刀,碰墙反弹数次后回到boss身上

       攻击对应:

       1. boss发出水平_转的时候,它面前有一块不小的区域是,无法站人的,因此你需要与boss保持一段距离。

       2.若boss发出垂直_转,在被攻击之前,你就要事先观察你与boss的相对站位,预先计算垂直_转的反弹角度,进而躲掉它,这个需要练习,直到一切动作都是反射动作。

       3. boss的攻击是1-3次,当boss攻击为3次的时候,难度会大幅提升。你的画面会有一半都是镰刀,这时你需要立刻想好boss第3次,攻击时是「那一种」时你该有的走位,因为两种攻击要的走位有一点差别。

       小结:

       1的距离要比想像中远,因为还要应对boss攻击完立刻冲刺的可能站得不够远的话,当你左右闪boss冲刺时,刚好会遇到镰刀回来。2的话则是一直练习直到你习惯镰刀的走向即可,难度在3。

       无论如何都要跟boss保持距离,那这个位置就只有中间了。你在boss冲刺时候的任务就是利用你的位置,将boss引导到上半部或下半部,此时boss离你相对远,相对安全。另外一个重要的是,boss冲刺的时候,旁边闪白光的范围是无害的,也就是boss本身移动时hitbox很小。

弓箭传说光明长枪配什么

       1、首先地削弱敌人的属性,并将更多单位集中在其单位身上。

       2、其次运用有篮筐和步兵控制着敌人的进攻路线,取消敌人的中型协同部队的buff效果。

       3、最后保护自己的单位,尽全力隐藏安全,确保最后的胜利。

弓箭传说第七章如何通关

       闪电链技能,护盾技能。

       1、闪电链技能:光明长枪的攻击范围广,搭配闪电链技能可以更好地发挥优势,对多个敌人造成伤害。

       2、护盾技能:光明长枪的攻击速度慢,搭配护盾技能可以提高生存能力,更好地应对敌人的攻击。

       中有不少关卡需要玩家进行闯关,第七章难度有点高,具体的打法比较复杂,每一个boss都是需要玩家掌握攻击要点的,下面小编就给玩家带来第七章怎么过的内容,一起去看看吧!

       第七章技巧

       首先,关卡大致以每三个王分为弱、中、强三阶段,以及最后的BOSS阶段。每一关随机自每阶段的四个王中分配给你其中一个。以第一阶段为例,一到三关会从骷髅头、蜘蛛、蚯蚓、食人花之中随机派出三个。

       1.第一阶段(一到三关):A分裂骷髅头、B分裂蜘蛛、C蚯蚓、D食人花

       A分裂骷髅头:

       总共会分裂三次,都是单纯靠反弹墙壁来移动,正常打法即可。要注意在血量见底前的最后一下攻击要拉开距离,因为分裂的当下是无法预判分裂方向的,贴太近可能会被摸到。建议第一次分裂之后,优先追击其中一颗骷髅头,不然不断分裂的情况下会非常限制走位

       B分裂蜘蛛:

       打法跟骷髅头一样,但要注意的是_会额外射出红球。当_停下来的时候就是准备要射红球了,要随时注意。蜘蛛比骷髅头难的地方除了在于会射红球以外,最危险的就是_在第二次分裂时会分出三个蜘蛛,并且不同于骷髅头的单纯反弹墙壁,蜘蛛们是会追击玩家的,所以各个击破以及控制距离会是比骷髅头更需要彻底执行的打法

       C蚯蚓:

       大致上有四种攻击模式,三颗散射、四颗散射、随机散射、火球。三、四颗散射很好闪,随机散射距离够远也不难走位。火球通常会连射三发,最好的情况就是让蚯蚓的第一发射出后,玩家只往旁边移动一点点,这样第二发也会射在差不多的位置,第三发再拉远一点即可。经由这样的走位,火球基本上只会限制住地图的一个边角而已。但最烦的就是当蚯蚓跑到地图中间的时候,玩家的反应距离就硬生生的剩一半,完全只能靠反应力跟运气躲

       D食人花:

       攻击大致分成两种,有规律的连续散射和很难抓的集气随机霰弹。专心闪子弹并不难,不好无伤的点在于配置的小怪,以及因为食人花都是生成在地图正中间,反应时间会减半。印象中每次都是搭配两个小食人花,而且都躲在墙壁后面,玩家无法打中但_们却可以越过墙壁射你。不清掉的话,玩家能闪躲的空间会非常非常有限。个人都会优先清理小食人花,大概只有不到五次碰到这个王可以无伤过关

       2.第二阶段(四到六关):E大蝙蝠、F飞行龙宝宝(火球)、G跳跳树、H稻草人

       E大蝙蝠:

       最有印象的有两种地形,只有中间窄长廊的小地图配两个弓箭手、有墙壁限制走位搭配四个小蝙蝠的中地图。两个弓箭手是最简单的配置,先杀掉弓箭手,注意大蝙蝠冲刺夹带的光球即可。四_小蝙蝠是最烦的,虽然不难,但我常常都会在开场的时候被撞一次,因为大蝙蝠与小蝙蝠都会追踪玩家并冲刺,墙壁一来限制玩家的走位,二来挡住了玩家的攻击。玩家的武器无法穿墙攻击小蝙蝠就没办法击退,所以开场很容易会吃到一次冲刺的伤害。不过被撞过一次之后就可以拉开距离走位了,只要注意光球,后面无伤难度不大

       F飞行龙宝宝(火球):

       攻击模式有两种,直线吐四颗火球、散射四颗火球,每颗火球都可以弹两次墙壁。打_的诀窍就是,尽量让_瞄准你的时候呈现直线面对_的状态,这样如果_是直线连续吐四颗,火球在反弹后只会直线反弹,就完全不用理那四颗放心输出。如果是散射,也比较好判断_反弹的角度。不确定性越低、闪避率就会越高

       G跳跳树:

       攻击模式有两种,瞄准玩家后往那边跳,落地时会周身散射子弹、连续喷射不规则的子弹3,4秒左右。只要看到_起跳,就往空旷的地方跑,拉开距离就很好看清楚子弹的弹道会。连续喷射这个比较吃反应力,只要距离拉的够开,基本上看清楚都闪的掉

       H稻草人:

       第二阶段最吃反应的王。射出的子弹一下顺时针一下逆时针就算了,召唤出来的旋转南瓜(?)射出的子弹也不一定是顺时针或逆时针行进,而且射击位置也很调皮。目前我打下来最稳的打法就是待在地图下面中间偏左一点的位置,站在那边全程不动顶多被打中两三次,如果加上玩家对子弹的走位闪躲的话只吃一发甚至无伤都是有可能的。但是由于弹道很随机加上南瓜还会乱跑更难预判,所以真的很吃临场反应。我刚开始不熟的时候进场不到三秒就死了

       弓箭传说|

       在后面章节血量越来越高的情况下我觉得镰刀的30%以下高机率必杀很好用

       好了,今天关于“弓箭传说”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“弓箭传说”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。