我的世界 权限插件_我的世界权限插件
大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于我的世界 权限插件的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。
1.我的世界服务器去多世界的权限叫什么
2.朋友开了一个我的世界服务器 但是领地插件只有默认组有权限 应该怎么设置让其他权限组的人也有权限
3.我的世界服务器多世界插件传送权限,玩家(所有的)怎么使用/mv?tp
4.我的世界op怎么给所有玩家某个权限
5.我的世界空岛插件怎么给朋友邀请别人进我的空岛的权限
6.我的世界multiverse.teleport.*权限怎么给
我的世界服务器去多世界的权限叫什么
仅限Multiverse插件:进入世界的权限:multiverse.access.世界名
使用进入世界指令的权限:multiverse.teleport.self.世界名
朋友开了一个我的世界服务器 但是领地插件只有默认组有权限 应该怎么设置让其他权限组的人也有权限
我的世界ESS权限组!一般用的就是这个插件这个插件的权限配置文件在“服务器端目录\plugins\GroupManager\worlds\world\groups.yml”的这个文件。编写这个文件时一定要小心注意,多一个空格就报错!所以编写时一定注意格式!一般用Notepad++这款软件编写!下面上图!自己看哪问题来了,如果是我要给别人特殊权限怎么办?
配置文件在“服务器端目录\plugins\GroupManager\worlds\world\users.yml”的这个文件
那么问题来了多个世界怎么让玩家拥有不同的权限呢
配置文件在“服务器端目录\plugins\GroupManager\config.yml”的这个文件
注意如果不同步就要去“服务器端目录\plugins\GroupManager\worlds”这个文件夹增加一个世界的权限组文件如图:
然后把world文件的文件复制至过去,然后按照之前的方法配置好权限然后保存!注意格式!!!!还有就是如果不同步的话就不用复制那个文件了!- users和- groups 自己那个没填就不复制!如果服开着有不想重启就发/manload来重新载入权限组!!!注意编写格式哦!!!否则报错! 如果回答对您有帮助就请设置为最佳哦!!这是3Q
我的世界服务器多世界插件传送权限,玩家(所有的)怎么使用/mv?tp
用户组管理所涉及的文件有2个:\plugins\GroupManager\worlds\world下的“groups.yml”和“users.yml”(注意.yml格式要用写字板打开,推荐EmEditor等软件)。
权限有两种添加方法,一种是在游戏中使用命令添加(前提是你有添加的权限,OP即可),另一种是更改文件来添加权限(比命令的一个一个添加快,适合老手),
groups.yml
说明(注意格式一定要保持如下):
开头不空格的是“groups”,文件固定设置不要更改;
开头空2格的是组别,默认有(级别依次提高):“default(默认)”、“Builder(建筑家)”、“Moderator(调解人)”、“SemiAdmin(副管理)”、“Admin(总管理)”;
开头空4格的是各组的各项设置,名称不需要修改;
开头为“ - ”的是权限和功能,由插件提供;
开头空6格的是用户组的属性信息。
文件组设置一般格式:
groups: (这个要保持在文件最上处)
XXX: (XXX的含义是你可以自行增减用户组,名称任意,只要保持各设置格式相同即可)
default: false (该项设置玩家第一次进入游戏时,是否自动归入改组,true是,false否,下同)
permissions: (该项设置玩家的权限,在下一行之后添加,该项请看完后面的设置再更改)
- essentials.* (*代表ESS插件某一权限,例如“sethome”为设置家等,如果保持*,该组则拥有Essentials插件的所有权限)
- '*' (仅仅为'*'(注意引号)则是指该组拥有所有的权限(包括上面的))
- XXX.XXX (这是其他插件的权限格式,长短,点数量不定,作者应该在帖子中作说明)
inheritance: (意为继承,在下一行之后添加其它某一组(级别相邻或相同即可),之后XXX组就拥有所添加的组的所有权限,没有则改为“ inheritance: []”,下方组也不添加)
- default (例如该项设置了默认组,则XXX组就拥有默认组所有权限(你不用再在“permissions”中添加命令了))
info: (用户组属性)
prefix: '&e' (前缀,若将引号中的内容改为“&c[VIP]&2”,该组所有玩家名则会显示为:[VIP]绿名,输入“/list”查看在线人数时就可以看到。颜色设置在这里看)
build: true (该组是否能修改地形(注:刚安装插件时,默认组此项为false))
suffix: '' (尾缀,好吧,这项我没用过,应该和“prefix”一样功能,不过在昵称尾部)
users.yml
说明(注意格式一定要保持如下 ):
开头不空格的是“users:”,文件固定设置不要更改;
开头空2格的是玩家;
开头空4格的是各组的各项设置,名称不需要修改;
该项设置很简单,一般格式:
users: (该项固定在文件顶部)
123: (我们以一个名叫“123”的玩家举例吧)
subgroups: [] (子用户组,类似于上面的“继承”,单独对该玩家有效(上面的“继承”同样有效),冒号后接空格+[]表示“无”,下同)
permissions: [] (权限,仅该玩家拥有(添加方法同groups.yml),该两项设置一般不需更改)
group: XXX (玩家所在用户组)
我的世界op怎么给所有玩家某个权限
这个是默认op使用的,玩家如果有mv权限,那么你的服务器可能会爆炸,不开玩笑!
多世界传送可以设置告示牌传送,或者放一个小插件:RandomLocation
传送插件!
大多数服务器都禁止玩家用mv传送的,因为很多时候,有些世界是死亡掉落的!
我的世界空岛插件怎么给朋友邀请别人进我的空岛的权限
你会用essential插件的权限组指令吗?
会用的话,灵魂绑定插件的权限如下
权限:
'soulbound.commands.bind' - bind命令权限。默认为管理员拥有
'soulbound.commands.bindonpickup的 - bindonpickup命令权限。默认为管理员拥有
'soulbound.commands.unbind' - unbind命令权限。默认为管理员拥有
'soulbound.commands.reload' - 灵魂绑定reload命令权限。默认为管理员拥有
'soulbound.updatecheck' - 拥有此权限的节点的用户可以获得最新的更新信息。默认为管理员拥有
soulbound.pickup.bypass' - 拥有此权限的用户将能够无视灵魂绑定,默认为管理员拥有
不会用的话,可以去百度搜一搜权限组怎么用或者继续追问
一般玩家都在默认的default组,你输入/mangaddp XXX * 意思就是为用户组XXX增加*的权限,*是权限名
我的世界multiverse.teleport.*权限怎么给
/island add 玩家名称 - 增加一个玩家到你的岛屿
/island remove 玩家名称 - 从岛内删除一个玩家
/island tp - 传送到一个玩家的岛屿(需要先加入这个岛屿)
/island leave - 离开一个玩家的岛屿
以下内容都以GroupManger权限插件为基础:
首先检查玩家的默认权限组,然后输入指令/mangaddp 权限组名字 权限
分解开理解:man为此权限插件默认的,不可修改,g为权限组(u为玩家),add是添加(del是删除),p是权限(v是前后缀),如果有问题再问
今天关于“我的世界 权限插件”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。
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