新排位赛系统_排位赛系统坑你
大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“新排位赛系统”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。
1.LOL新排位升级很容易吗?
2.联盟定位赛打完八局以后还可以打排位继续升段位吗
3.Valorant无畏契约第二章新的排位赛机制一览
LOL新排位升级很容易吗?
亲,现在排位赛里面升级相对过去难,且浪费时间。
举例:
以前的从黄金(1450)到白金(1700),假设按照全胜来计算,每盘获得11分,按非常小的得分来算,也只是需要玩22盘。
但是现在的新排位系统,假设每盘获得30点胜点,则需要4盘才能进入晋升赛,然后需要2盘才能从黄金5升到黄金4,以此类推,则需要30盘才能到黄金1,接着4盘打满胜点进行晋牌赛,还需要连胜3盘,总共需要37盘。- -!何况不可能每盘都获得30点胜点。
希望对您有帮助!
联盟定位赛打完八局以后还可以打排位继续升段位吗
截止至2022年3月19日《王者荣耀》版本,段位等级如下:1、青铜段位:青铜三、青铜二、青铜一;
2、白银段位:白银三、白银二、白银一;
3、黄金段位:黄金四、黄金三、黄金二、黄金一;
4、铂金段位:铂金四、铂金三、铂金二、铂金一;
5、钻石段位:钻石五、钻石四、钻石三、钻石二、钻石一;
6、星耀段位:星耀五、星耀四、星耀三、星耀二、星耀一;
7、最强王者:0-24星;
8、传奇王者:25-49星;
9、荣耀王者:50-99星;
10、百星王者:100星或以上。
《王者荣耀》排位规则
1、排位赛周期
每届配位数的持续时间为三个月,当赛季结束是将对排位赛成就进行结算,所有参与排位赛的玩家将根据本赛季所达到的最高段位获得相应的钻石奖励。
2、参与规则
当等级达到6级,即可开启排位联赛,只有拥有5个及5个以上英雄时,才可以参加排位联赛,所有参与排位联赛的选手,都只能以个人名义参与比赛,系统将会根据大家的实力情况,匹配到核实的队友以及对手进行对局。
Valorant无畏契约第二章新的排位赛机制一览
定级赛打完以后,系统会根据你定级赛的表现,将你定在某一个分段。
不过,定级赛影响不大,主要是看你隐藏分高不高,高的话,哪怕定级赛定在了黑铁,后期连胜也很容易升段,甚至跳段。
S9新排位赛系统中,这10局定级赛对局依然十分重要,但在完成第一把定级赛后将会有仅自身可见的初始段位,而在接下来胜利将会累加胜点,失败对局不扣胜点,完成10局游戏后将会跳段提升初始段位!
S9每个大段位只有四个小段,而若10把通杀,从白银IV直接干到黄金IV都是轻而易举,至少该操作让你不知甩开了多少与自身实力不合的玩家,在你的眼里他们或许是坑比,但他们却值得每一位召唤师的尊敬!这原本便是旧排位系统的弊端,一刀切定夺段位让很多召唤师无奈,而今有着初始段位并可跳段,想必最受益的便是被系统低估实力的憋屈撸友了!
扩展资料:
英雄联盟里面从低到高总共分为7个大的段位,分别为:
英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石、超凡大师、最强王者
除超凡大师和最强王者段位之外的其他每个大段又分为5个小段。
隐藏分是指rank分,在S2 和 S1 ,排位是没有段位的,只有rank分,现在这个分被隐藏了,可是rank分是玩家的基础,而段位是rank分的体现方式。
青铜5-1,1200,1230,1270,1310,1350.
白银5-1,1400,1450,1500,1550,1600.
黄金5-1,1650,1700,1750,1800,1850.
白金5-1,1900,1950,2000,2050,2100
钻石5-1,2200,2250,2300,2350,2400。
超凡大师I 2250
最强王者I 2300
参考资料:
百度百科 英雄联盟段位Valorant无畏契约的第一章即将落幕,官方放出第二章将要更新的内容,下面就给大家带来Valorant无畏契约第二章新的排位赛机制一览,以供玩家参考。
《Valorant》第一章即将落幕,我们想趁此机会解释关于每章结尾的计划,以及讨论第二章的新特色。
在目前的竞技系统里,玩家的配对和技术水平(MMR)关系紧密,似乎玩家在竞技模式的表现,可能会不断上下浮动。我们希望比赛能够准确地反映玩家目前的技术水平,同时希望打造一个鼓励追求进步的排位系统,有些玩家会“初窥”顶尖段位的成就感后,立刻患得患失,结果跑去打一般,不敢继续挑战了,我们想要减少这样的情形。
现在我们来谈一谈未来的计划吧!
第二章竞技相关更新及段位
要点:每章结束后,影响段位的要素只有那一章的9场最高段位胜利及总胜场。如果你达到的最高段位是钻石,但之后下滑到黄金,不用担心,段位只会按照你打出的好成绩而定。刷走较低段位的胜利,继续挑战神话段位!
重点概要:
(1)段位仍然会准确反映你目前的评分
(2)我们推出“行为等级”以记录你在某章里的“实力”(够新奇了吧?)、最高段位胜利及竞技对战总胜场数
(3)每章结束后,你的段位将会化为徽章,显示在你的竞技对战玩家卡面及生涯战绩中。
(4)你的“实力”会以最高段位胜利的第9局为准,因为那反映了你能够在该牌位中稳定胜出。
(5)顾名思义,最高段位胜利就是你在某章中以最高段位取得的胜利(就在三角形的顶端)
(6)段位饰框会根据你在某章中取得的竞技对战胜场数而改变
(7)过去的段位相关资讯可在生涯战绩页面中找到
随著你不断进行对战,你的段位会新增更多小三角形。每个三角形代表你在某章某个段位(黄金、神话等)取得的胜利,并会以你进入对战时的段位为准。
较高段位取得的胜利,会取代较低段位取得的胜利,以展示你最出色的竞技对战成绩。例如,在辐能战魂段位取得的胜利,会把之前在青铜取得的胜利刷走。
达到以下的胜场数后,饰框亦会改变:9、25、50、75,以及100。
从第二章起,你的好友将可查看你的对战纪录,包括配对段位及段位整体进度。
段位徽章
段位徽章进度可随时到生涯战绩页面查看。
段位徽章展示你在某章的实力,其根据为你的前9场最高段位胜利。记住,你得在某个段位位证明自己的实力,才能将它设为自己的段位
我们决定不在第一章颁发段位徽章,因为大家应该也希望先清楚知道详情,这样获得徽章才会有意义。你将可在第二章获得段位徽章,记录你在第二章的竞技实力,并在第三章的竞技对战中将徽章展示在你的玩家卡面上。
我们计划让你在生涯战绩中查看过去段位的进度,不过你的段位徽章只会反映上期的段位及实力,这能让其他玩家清楚知道你在近两个月的表现。
竞技及章结尾
-我们计划在每章推出各种新鲜内容及平衡调整。随著游戏不断进化,我们希望提供机会给新手玩家及回归玩家,让他们能够立即参与新章并测试自己的实力。
每章结束后会有以下竞技相关改动:
1. 过去的段位将封存在生涯战绩页面里
第一章竞技数据将被保存
2. 必须再次进行精简化的排位赛。
显示配对段位所需的排位赛场数,从5场缩短为3场
所需排位赛场数较少,是因为我们可以参考你上一章的MMR,迅速判定你在本章的技术水平。
3. 你会获得一个保守排位,我们相信你能在该(或更高)技术水平中竞赛。
通常来说,你的配对段位会比上一章结束时低数级,不过我们会提升前几场对战表现对配对段位的影响,这样一来如果你在这些对战中表现出色并获胜,便能迅速攀升段位。
4. 排位战并不计算在章牌位进度内。
展望未来
期待能听到大家关于竞技和段位的想法和回馈。
接近第二章尾声时,我们会再次分享关于改变竞技体验的未来计划。目前我们优先专注的方面是改善关于配对段位改动的透明度和清晰度,以及为高段位玩家解决一些通病。如果大家有希望看到的功能特色和改良,也欢迎告诉我们。
非常高兴能与大家分享这些有关“新排位赛系统”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。
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