五口人独木桥小游戏攻略_五口人过独木桥

       大家好,今天我想和大家探讨一下“五口人独木桥小游戏攻略”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

1.请问谁有这个小游戏的攻略?

2.互动游戏方案

3.年会游戏互动环节

4.游戏的全攻略

5.2019年经典年会互动游戏节目50则

五口人独木桥小游戏攻略_五口人过独木桥

请问谁有这个小游戏的攻略?

       主角好像是一只鸭嘴兽,它肩负整个山谷的机械修理工作。这天,水管好像出问题了,发电机组罢工。没办法,主角出场了,开始了伤脑筋的漫长的维修过程。前面的动画看一次也就罢了,可以跳过的。先说一下游戏的目的,主角就是要把水从水库里引出来。那么所有的行为都是围绕这个目的进行的。有这个总纲,那么后面就有方向了。

       主角小心翼翼的经过独木桥,一脚踏空,好险没摔死。趴在地上休息会,定下来之后才开始往前走。前面发现一个断了渠道,对面还哗哗的流水。小心的走进主角自己这边的渠道,维修工程正式开始。往里面走,爬上左手边的梯子,发现一个控制水闸的开关。累得半死,把水闸门打开了。却找不到门,奇怪,怎么会没有出口呢?

       没办法,四处看看吧。到窗子前看看风景。嗯,对面的风景不怎么好,再瞅瞅,咦,竟然在最右边的窗子可以出去,丫的,原来这是个门,没天理,找半天。直接进入一个甬道,一直走,不会吧,不通。返回头,发现旁边有个管口,进去吧,也没别的路了。出来了,一阵悠扬的口琴声音响起来,走对了就有这音乐响起来,别光听,继续往前吧。

       这个场景是个峡谷的俯视图。主角往前走,找不到主角?不是全屏幕的,确实小点。主角在那个巨大的架子上面左手第一个闸的旁边,兴许不用知道它在哪,直接在前面点一下就可以了。顺着水渠往前,爬上一个楼梯,沿着索道往前,打住,怎么又断了,过不去啊。回去了,嗯,这边有个大水管,试试看看。真的能往上爬,真可怜,还好轻功不错,要不真要累死。沿着水管一直到了架子上面,开始调整闸门了。怎么放,要知道这可是消耗偶大量脑细胞才研究出来的。

       先关掉所有的闸门,看看中间那个绞盘还有一堆绳子,放下去,哈哈,学学人猿泰山的架势,从绳子上滑下去。现在发现了吧,地面上有一个小门,可以过对面了。爬上对面,发现一个梯子,往右边走,把左边的水闸放下去。再返回,打开第三个水闸(从下面算起)。顺道到对面去把左边的水闸打开。很好,水车转起来了,可是路怎么走啊。

       沿着道,一直走,可以走到水车旁边。发现皮带没有,好像上面有个向上的标志耶,能不能上,有点害怕。试试吧,没事,竟然上来了。口琴有响起来,fuck,终于到下一个场景了。

       往前走吧,没啥犹豫的。尽头是个缆车。不错,看看风景。顺路往前,下了好多层台阶。好多水管啊,这么多管子,怎么到上面去啊,迷宫,偶倒。这里还没发现正确的路,只能靠自己摸索了。偶经过的路是先到A5门,爬上去到A9门,然后找到A10管道就快出去了(从第一个口进去,A1,A2,A3,B4,B5左边,A5,A9,B9,B10,看见出口了,别去,要不倒霉的,走左边A10)。出去了,沿道往前把水库的闸门打开了。当时偶还以为通关了,哪知道还没呢。白高兴一场,还被一只该死的鸟嘲笑一回。

       回到刚才那个场景了。把右边的水闸放下去。嗯,这会走到前面的那个水车前面去,上去吧。再坐一次缆车,又回到最初的场景了。回到老路,把最初那个控制阀门拧过来。过关了。

互动游戏方案

        儿童拓展训练益智小游戏锦集

        每一个孩子都喜欢游戏。事实上,游戏本身就是一种学习,是孩子获取经验、发展智能的妙方,也是自发性、创造力、好奇心、想像力、探索、冒险及对未来处事的象征。以下是我整理的关于儿童拓展训练益智小游戏,希望大家认真阅读!

        《击打气球》

        锻炼目的:感受团队合作的意义

        游戏方式:约上一个孩子的好朋友,找一块空场地,或者家里比较安全的开阔空间,发给每个孩子两个气球。当你喊“开始”以后,他们要把手中的气球抛向空中,然后在你事先规定的时间内(比如3分钟),通过各种方式击打气球,不让它们落地。几次之后,你可以增加难度,比如要求他们只能用左手击打,用鼻子顶等。

        教育原理:孩子们会在共同实现一个目标的过程中,感受到同伴的力量和协作的乐趣。以后再遇到需要他跟别人一起做一件事情的时候,别忘了提醒他这次的经历,用以激发合作热情。

        《绘声绘色》

        锻炼目的:告别哼哼唧唧的腔调

        游戏方式:挑选一本孩子喜欢的故事书中的一句话,然后分别用开心的、温柔的和烦躁的、腻腻歪歪的口气来读它。读之前告诉孩子,当他听到令人愉快的声音时,就把右手高高举起。当他听到不好的腔调时,就把嘴角撇一撇。当孩子完成任务后,可以改由他来用各种让人高兴的、舒服的,和不喜欢的、难受的腔调来读一遍。

        教育原理:这个游戏让孩子体会到,同样的内容,在不同的腔调下会给人不同的感受。让孩子明白,为什么那些哼哼唧唧的、耍赖皮的、蛮不讲理的口气,会让爸爸妈妈不喜欢。

        《我是带头大哥》

        锻炼目的:培养自信和收拾房屋一箭双雕游戏方式:和孩子站在混乱的房间门外,自豪地宣布:“现在,我是最棒的带头大哥!我做什么,你就学什么。如果你学得像,就轮到你当带头大哥。”你们可以设计一个很酷的击掌动作,然后就开始行动。你叠被子,他也叠被子,你装箱子,他也装箱子。如果他能很好地模仿你的动作,那么你就按照约定,请他来领队,并且郑重其事地恭祝他:“你一定会是一个好的带头大哥!”

        教育原理:孩子会发现其实自己可以把事情做得很好,好到可以带领爸爸妈妈一起做。

        《鱼与熊掌》

        锻炼目的:让孩子明白打断别人的话是无礼的行为游戏方式:和孩子一起想想哪些事是可以同时做的(比如一边拍手一边唱歌,一边跳跃一边点头),而哪些不能(比如在坐着的同时站着,捏着鼻子的同时用鼻子呼吸),然后你们一起亲身实践。

        教育原理:让孩子知道,因为你有很多事情要做,所以不可能每时每刻都听到他在说什么,看到他在干什么。所以当妈妈正在做事情(比如打电话、做饭)的时候,他要多一点点耐心,给妈妈一点时间。

        《拾方块》

        准备:自己准备方块(石子)5块。

        规则:每次只能拾一块,拾起后握在手里继续拾。

        玩法:首先有家长将方块撒在地上,将一小沙袋抛起,同时迅速将方块拾起,然后再抛沙袋拾起第二块,直至拾完第五块为止,然后把五块方块交给孩子再跑到终点放入圈内,最先放入圈内的为胜。

        《抢板凳》

        准备:12张板凳(分两组,每组各放6张)、鼓。

        玩法:(分年级幼儿进行,家长也可参加)把板凳摆成一个圆圈,每组10人分别站在一张板凳旁边。裁判敲鼓,参赛者在裁判敲鼓时,要围着板凳转,裁判说停,参赛者马上坐到板凳上,没有坐到的或坐的面积较小的被淘汰。最后一轮就剩4人和3张板凳,谁抢到了最后3张板凳谁就胜利了。获胜者可得印章一次。

        《比比谁的眼力好》

        准备:矿泉水瓶若干、弹珠若干、课桌、绳子3条

        玩法:每次为6人同时进行。幼儿在一分钟之内将玻璃珠离瓶口约(大班50厘米、中班30厘米、小班10厘米)的高度距离(已用绳子设定好)投进矿泉水瓶多者获胜。获胜者可盖印章一次。

        《贴五官》

        准备:(1)一张硬纸板,纸板上面上人的头形轮,可加上头发之类,使头形更为生动。(2)制作好的活动、可贴的眉毛,眼睛,耳朵,鼻子,嘴。

        玩法:将家长的眼睛蒙上,原地转三圈,请(中、大班)小朋友用语言指挥家长将五官贴到人头的准确位置即获成功;(小班及小小班)小朋友可牵着家长的手,把家长领到准确贴人头的位置,贴准确即获成功。

        规则:家长要将眼睛蒙好不能偷看。幼儿只能用语言指挥。

        《你扔我接》

        准备:吸盘球5个、场地准备。

        玩法:孩子抛吸盘球,家长来接,接住5个为胜

        规则:根据不同年龄段,设有不同间距,在间距抛接。

        《剪羊毛》

        规则:每组有一名家长和宝宝组成,在家长身上夹上若干的夹子,家长抱起宝宝,沿着大圆圈来回跑,让宝宝去取别的家长身上的夹子,夹子最多的家庭获胜。

        《挤欢乐球》

        材料:欢乐球若干,小椅子6~8把,小筐6~8个。

        玩法:家长坐在小椅子上,幼儿手持小筐(每个小筐中欢乐球数相等)站在椅子后,随音乐将欢乐球一个一个放在家长背后。家长用力后靠,将欢乐球挤破。游戏结束,筐中球少者为胜。最后优胜者能获得一份小礼物,其余幼儿得一个气球。

        规则:家长将欢乐球挤破方可算数。

        建议:游戏可分为两组,3~4个家庭为一组。

        《找宝宝》

        材料:花床单6~8条、大帽子6~8顶(可自制)、小红花若干。

        玩法:请幼儿围上花床单(不露脚),戴上大帽子,随音乐扭动。家长通过看表演,判断谁是自己的宝宝。找对的家长给孩子脸上贴一朵小红花,找错的家长表演一个节目。

        规则:幼儿背向家长,不能出声。

        建议:游戏可分成两组进行,3~4个家庭为一组。

        《给爸爸化妆》

        材料:即时贴剪成的眉毛和红脸蛋若干份。

        规则:大家评评哪个爸爸最漂亮,他的孩子可得到小礼物。

        玩法:请几位爸爸和孩子上场,幼儿可根据自己的意愿给爸爸化妆。爸爸撕掉胶纸递给孩子,孩子给爸爸贴眉毛、红脸蛋。游戏可反复进行。

        《找爸爸妈妈》

        材料:大头娃娃头饰6个。

        规则:成人可在场地终点处交换位置,但不能摘下娃娃头饰。

        玩法:邀请6个家庭参加,家长戴上大头娃娃头饰,听音乐在场地中央跳舞。音乐停,家长站在场地两端。主持人帮助幼儿原地转三圈后,让幼儿找自己的爸爸妈妈。

        《好运大转盘》

        材料:小鼓、毛绒玩具、幸运卡片。

        规则:鼓声可有意在毛绒玩具传到过生日的小朋友手中时停止。注意每次把用完的卡片拿出,以免重复抽到。

        玩法:幼儿围成一圈,听鼓声传毛绒玩具。鼓声停,毛绒玩具在谁手中,谁的家长从幸运大转盘中抽幸运卡。卡片内容可设为:请家长和孩子一起吹一根羽毛,5秒钟不落地,奖励蛋糕一块,要求双手背后5秒内吃完,大家倒计时;或家长唱歌幼儿伴舞。

        《玩绳结》

        玩法:先教孩子把绳子4或8折打成结。爸爸在离孩子2米处手持一塑料筐,鼓励孩子投绳进筐。刚开始时,可移动脚步,提高兴趣,以后不移动,提高技能。孩子抛进,爸爸抛出,孩子接住继续向筐内,边抛边说:“抛绳结喽。”

        《玩绳圈》

        玩法:学小鸭走路。先教孩子将绳两端各打一个结成绳圈,爸爸妈妈和孩子每人两个绳圈,双脚各踩住一个圈,双手各拉一个绳圈,一步一步如同小鸭摇摇摆摆向前走路。父母做鸭妈妈鸭爸爸。

        《跳绳圈》

        玩法:把3个绳圈放在一起或间隔一定距离,跳的方法可以变化经,单双脚跳或交替跳;绳圈排列方法可变化,如直线、三角形等,绳圈也可变化成半圆形、三角形、梯形等。套绳圈。父亲说:“看谁套绳圈套得快。”三人把绳圈从脚套入,通过身体,再从头上套住,也可以从上往下,展开比赛或挨次进行。“钻山洞了”2人将绳子套于腰间或腋下,表示山洞,另一个人可钻过或爬过山洞。爬过者作山洞,第2人再钻山洞,依次轮流进行。

        《玩绳子》

        玩法:踩水浪――把绳子打开平放在地上,大人抖动绳子,让幼儿踩着另一端前进。跳双杆――爸爸妈妈各持绳子两头,面对面蹲下,两绳平行,或宽或窄不断变化。幼儿跳到两绳中间,又跳出,不能踩绳,踩住为输,再轮换进行。最后,可3人跳绳,2人跳,独自跳动,或把短绳结成长绳让孩子在中间跳。

        《我的宝宝在哪里》

        准备:布带若干

        要求:幼儿不能发出声音,去找父母,父母通过触摸找到自己的宝宝。

        玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,请幼儿手拉手围成圆圈,相应的家长蒙上眼睛站在圈内,幼儿手拉手边唱歌边绕着家长转,唱完歌曲立定,然后请家长去寻找自己的宝宝。

        《小熊小熊没椅子》

        目标:学会遵守游戏规则

        准备:小椅子五张

        玩法:游戏前,先教孩子学会念儿歌。五人一组进行游戏,五张椅子背靠背一圈摆好。游戏者站在椅子旁。游戏开始,游戏者边念儿歌边绕椅子走,当说到“他”时,赶紧找椅子坐下,没有抢到椅子的就是小熊。先由爸爸妈妈家长进行此游戏找出大熊。再由幼儿组进行找出小熊。最后由家长跟幼儿一起混合进行这个游戏。

        附儿歌:“一个娃娃一个家,小熊小熊没有家,小熊小熊是谁呀?小熊小熊就是他。”

        《小鱼游来了》

        目标:发展手脚协调能力,培养躲闪能力

        玩法:事先学会游戏歌曲。父母手拉收做“网”状。幼儿边唱边做鱼游状(手一前一后摆动,小碎步走)穿过“渔网”。“一群小鱼游来了,游来了,游来了。一群小鱼游来了,快快抓住。”当唱到抓住这最后两个字时“收网”,那条“小鱼”被抓住就要被红烧或清蒸.(请一位家长做厨师)。最后胜下的那条小鱼为胜利者。

        《小小搬运工》

        目标:对图形和颜色的认识。

        准备:红、黄、蓝、绿四种颜色的积木

        玩法:爸爸端着装有图形的篮子坐下,孩子站在中间,妈妈端着空蓝在爸爸对面坐下。妈妈说:“宝宝,请到爸爸蓝中找出**三角形,送到妈妈这儿来!”孩子先重复妈妈的话,然后找图形送过去,并说:“**的三角形送妈妈!”如此类推。

        《水上大对抗》

        玩法:水槽的中央有一个球门,两边各有一个海洋球。参赛者按海洋球的颜色分成两队,每队各出一名家长、一名幼儿。请双方队员用嘴吹自己的海洋球,先将海洋球吹过门进入对方地界者获胜。

        规则:参赛者只能用嘴去吹海洋球,身体的`其它部位不得接触海洋球,违者犯规。

        《小鸡出壳》

        材料:大张的废报纸若干,每张画大鸡蛋,分散放在地上。

        玩法:让孩子发令说:“预备——起!”父母和孩子赶快拿起报纸,小心机灵地从蛋中间撕破一个洞,然后将头、肩、躯干和脚从报纸中钻过,再跨出报纸。发出“叽、叽”声,一只小鸡肉孵成了。可以接着再撕再钻,要是将报纸撕破了,就算失误。最后孵出小鸡最多的人为优胜。

        《传达室》

        玩法:父母孩子围坐在一起,由一人做一个动作如拍肩,每二个人跟做此动作,当第二个人做完后,第一一个有接着做其它动作,第三人跟第二人传的拍肩的动作,看能传多久动作不断。

        注意:

        1、至少三人参加此游戏,所传动作最好是手上动作。

        2、做传的动作前双手合拍一次,保持拍手两个重复动作的节奏,速度由慢到快,初玩时可将所传动作做几遍才换。

        《毛毛虫》

        玩法:准备小呼拉圈两个,每个家庭派出一个小孩和两个大人,三人排成一列纵队,第一个圈套在前面两人身上,第二个圈套在后两人身上,比比哪组跑完规定路线,为了增加难度,可在路线上设置独木桥、山洞等障碍物。

        《大西瓜、小西瓜》

        玩法:家长和孩子面对面站立,家长说:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手势。家长说:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手挚。错者淘汰,最后未被淘汰者为胜。 每二次游戏开始后,互换角色进行。

        注意:

        1、此游戏也可由主持人发出信号,家长和孩子一起做。

        2、可别选一些词语,如高、矮、胖、瘦来进行这种游戏。

        《划龙船》

        准备:拱形钻洞一个。用大纸箱装饰成龙船状,无底,船帮两头系上绸带,便于父母挑起龙船。大头娃娃及服饰一套地毯一条。

        玩法:父亲面向地毯两手撑地,孩子双手勾住父亲脖子,双脚勾住父亲的身体,吊在父亲胸前。父亲带着孩子爬过地毯后,孩子钻过拱形洞,去认戴着大头娃娃的妈妈,爸爸则跑到龙船旁。然后,一家三口站在龙船里,孩子在中间,父母在两头挑起龙船,返回起跑线。

        《吹蜡烛》

        玩法:在桌上距离起点1.5米出点燃10支蜡烛,请孩子一口气吹灭蜡烛。小小班、小班幼儿吹灭5支以上者可获奖;中大班幼儿吹灭支以上者获奖。

        《城堡大战》

        准备:每组小球一个,积木或盒子若干。

        玩法:

        1、爸爸和妈妈先邀请孩子一起拿积木或盒子盖一座城堡,等城堡盖好之后,告诉孩子要进行一个丢炸弹的游戏。

        2、爸爸妈妈和孩子轮流拿球攻击城堡直到城堡倒塌为止。

        3、大家一起再把城堡盖起来,并想一想,盖成怎样的城堡不容易被打跨。

        4、爸爸妈妈和孩子再轮流用球攻击城堡。

        注意事项:

        1、孩子的力量或许不足,可以考虑让孩子往前站一点,并帮助他学习如何瞄准目标物。

        2、如果用的是盒子,可以请孩子叠得高高的再享受倒塌的乐趣。但如果是实心积木,则高度不宜高于90公分,避免掉落时碰伤孩子。

        《爬雪山过草地》

        玩法:

        1、起点和终点的距离大约1O米。在全程将水桶、椅子、水果等等障碍物摆成“S”型。

        2、通过障碍的人先站在起点,观察障碍物的位置,然后,蒙着眼睛前进。

        3、在过障碍时,可以参考自己家人的提示,如:“靠左一点”、“脚抬高一些”等等。脚碰到障碍物即算失败,必须回到起点线重来,如果三次都失败,就被淘汰,另请人来越障碍。

        注意事项:遮上双眼后注意安抚幼儿的不安情绪,参加者的提示应尽量准确、简洁。

        《爬大树》

        准备:六瓶灌满水的雪碧瓶、椅子三张

        玩法:孩子用手环住家长的脖子,用脚勾住家长的腰,家长手拎两瓶灌满水的雪碧瓶,从起点跑向终点,在终点绕过椅子障碍,再跑回起点,速度最快者获胜。

        规则:家长不能抱住孩子。

        《搭高楼》

        准备:易拉罐30只、小推车三辆

        玩法:家长从起点处将易拉罐运往终点,一次只可以运一只,幼儿在终点将运过来的易拉罐垒起来,一分钟内垒得最高的获胜。

        《滚彩球》

        准备:大塑料彩球3个、饮料瓶12只

        玩法:幼儿站在起点,家长站在终点。幼儿从起点开始滚彩球,途中绕过饮料瓶障碍,至终点家长背着孩子再抱起彩球跑向起点,先到者获胜。

        《运粮食》

        准备:沙包若干、呼啦圈3个

        玩法:幼儿站在起点,家长在终点。幼儿从起点处将沙包放在头顶,手放在身体两侧,运至终点处交给家长,家长用脚夹跳只呼啦圈内,在规定的时间内(2分钟),圈中沙包最多的获胜。

        《袋鼠运蛋》

        准备:沙包三个

        玩法:家长站在起点,幼儿站在终点。家长从起点用膝盖夹住沙包跳至终点,把沙包交给在终点等候的幼儿,再由幼儿用膝盖夹住沙包,跳回起点,先到者获胜。

;

年会游戏互动环节

        为了确保事情或工作有序有力开展,通常需要提前准备好一份方案,方案是从目的、要求、方式、方法、进度等都部署具体、周密,并有很强可操作性的计划。你知道什么样的方案才能切实地帮助到我们吗?下面是我为大家整理的互动游戏方案6篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

互动游戏方案 篇1

1、瞎子背瘸子

        目的:沟通配合能力,活跃气氛

        游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递踩汽球

        目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

        要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

        步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

2、学广告。

        大家都看过脑白金的广告吧,就让他学里面的动画人物的动作,哈哈。当然还有很多搞笑的广告,自己找吧。

        3、朗读

        准备好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一头猪,。。。。”呵呵,让他大声读出来,里面还可以要求动作。

4、开火车

        用具:无

        人数:两人以上,多多益善

        方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

        兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

5、成语连珠

        就是先说个成语每个组或每个人用最后一个字接成语......接不上的看着处罚就可以了,挺有意思.

6、来个BINGO游戏吧.

        一张纸.100个问题10×10.首先回答完一行或一列的有奖.问题为对班级成员特点的描述.请描述对象签名方为答对一道.

7、让你们班的同学用家乡话说一段对白,越经典的越好哦

        比如:大话西游里的那个曾经有一段......

8、在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人的眼睛蒙住眼睛,在把绳子去掉,然后就看这些人的精彩表演吧,不过只能用一次,大家晓得了就没意思了

9、跳舞吧

        俺前两天刚跟外教学了个“宫廷转圈舞”(偶自己命名的)很适合大家一起跳的,不会蹦迪的都能学会。

互动游戏方案 篇2

一、游戏名称。

        打绳结。

二、游戏简介。

        打绳结游戏是一个让队员集中精力、开动脑筋的互动游戏,游戏简单也很有乐趣,除了作为企业晨会游戏,其他集体互动活动也可以玩。

三、游戏人数。

        每队5——7人,可以若干个队同时比赛。

四、游戏道具。

        1米长的绳子。

五、游戏规则。

        1、为每组发一根绳子,并告诉大家,下面这个游戏和绳子有关。

        2、将大家引入情节,以一个故事开始:很久以前,有一个著名的魔术师,她非常善于解决各种难题。一个好事者颇不服气,便想出了一个古怪的问题来考她。他给魔术师一根绳子,问魔术师能否在两手抓住绳子的两端。不许松开的前提下,打出一个绳结。请你们以小组为单位,帮助魔术师打出这个绳结。

        3、最先找到答案的小组获胜。

        对于没有经验的人来说,这个答案需要费一般精神才能想出来,组织者可以给大家一点提示,答案为:一名队员折叠双臂,使之交叉于胸前,另一名队员将绳子穿过其双臂形成的环,然后将绳子的两端放在她的手上。这样,她打开双臂后会自动形成一个绳结。

互动游戏方案 篇3

1、放焰火

        两人一组,各发一个小跷板和一篮子凉衣夹(每只系一根30公分长的彩带)围一个大圆圈外,面朝圆心而站。发令后,甲人专门往跷板头上放木夹子,乙人用脚猛踩跷板另一头,使木夹子飞向空中,规则是每次只能发射一只,由于有彩带,各组齐放好似火树银花,十分热闹,先发射完的组为胜。

2、龙传人

        各队六人,成纵队蹲下,后一人双手搭着前一人的双肩,排头擎一个龙头模型,发令后从起点出发,同时喊“一二、一二!……”一起伸左脚再伸右脚作矮子步前进,规则是不准站起来,先到终点不散架的队为胜。

3、传水果

        各队12人,成体操队型间隔开,在排头前面的地上放一个大盆,大盆内放若干只盛清水的大气球代表水果,发令后,从排头开始,小心翼翼地用双手头上向后传的方法,传至队尾,再由队尾用跨下朝前传的方法,传到排头,如此连续进行下去,45秒内传得人次多的队为胜。若途中传破,则由排头从盆内再取一个,继续。

4、挂灯笼

        每队8人,每人选用一种玩具作为交通工具,(如跳跳球、蹦蹦球、滑轮板、旱冰鞋、三个为一套的木砖、呼拉圈、跑冰车、独轮车)发令后,依次用自己的交通工具从起点出发,至对面用吊竿把一只红灯笼装上竖杆,要求按“庆祝香港回归祖国”的标语,从上到下排列,先完成任务的'队为胜。

5、发月饼

        每队18人,成圆队向左转,前一人的臀部坐在后一人的双膝上,双手搭前一人的双肩,形成一个人体大月饼,发令后合作配合,一起按逆时针方向转动,旁边有一个工作人员,手拎一篮子月饼,依次给转到他身边的人一只月饼,先发完的队即可解散,欢呼跳跃。

6、拉力赛

        在场地上划若干条南北方向的平行线,间距4米。每队12人,各站在线上手拉手,头戴“香港北京汽车拉力赛”帽子。主持人说:“开始!”大家摆动拉手并学“呜……”汽车加速声,节奏逐渐加快。过一会儿,听清主持人口令,口令有三种:1、北京!要求各队排头和排二高举内侧臂做城门,排尾当车头,迅速钻过,然后城门向内转身,看哪队不脱手先站好原位即可得一分。2、香港!则换一个方向钻;3、开向21世纪!则中间二人的手臂高举当城门,排头排尾当两辆汽车同时钻。熟练后,可连续发令做,在规定的局数里积分多的队为胜。

互动游戏方案 篇4

一、游戏目标:

        1、探索竹竿的不同玩法,进一步萌发创新与合作的意识。

        2、在玩竹竿的过程中学习助跑跨跳过宽50厘米左右的平行线。

        3、在玩竹竿中进一步增强对体育游戏的兴趣以及勇于克服困难的信心。

二、游戏准备:

        1、金箍棒人手一根,“树桩”四个,小红旗四面,皇冠四个。

        2、幼儿会做竹竿操,练习过双脚立定跳远,部分幼儿有一定的玩棒经验。

三、游戏过程:

        1、准备活动。

        四路纵队走到四根长竹竿处,以组为单位,右手持竹竿,集体练习竹竿操。

        T:猴儿们,我们一起出去玩吧!

        举一举呀,走一走;走一走呀,蹲一蹲;蹲一蹲呀,放一放;放一放呀,荡秋千;荡一荡呀,转一转;转一转呀,摇一摇;摇一摇呀,真快乐,天天做操身体好!

        2、探索竹竿的不同玩法。

        T:猴儿们!你看我的金箍棒漂亮吗?你们想不想玩啊?

        我来给你们变出来。

        (1)自由玩竹竿,初次探索不同玩法,满足玩的欲望。

        T:请每个小朋友拿一根金箍棒,自己找一个空地方玩一玩,看谁玩的方法又多又好,还能注意安全!

        (学耍金箍棒、在手心里保持平衡、放在跨下当马骑……)

        (2)幼儿自由站成面对面的两排,请有创新玩法的幼儿在两队之间介绍并演示玩法,让个别幼儿学一学。

        (3)幼儿合作玩竹竿,进一步探索竹竿的不同玩法。教师有意识的鼓励幼儿讲给别人听,促进同伴间互相学习能力的发展。

        T:刚才是你一个人玩的,现在请你自己找一个朋友一起玩,想想有没有什么新的玩法。

        ①两手握住竹竿的两头,俩俩将竹竿“十”字交叉比谁的力气大,进行对抗练习;

        ②多人把竹竿放在地上跳房子;

        ③双脚立定跳“小河”

        ……

        (教师针对跳“小河”,移动其中一根竹竿。)

        T:小河变宽了,谁有办法跳过去。

        (直接在原地跳、跑了跳、等)

        (4)幼儿自由站成面对面的两排,请2个或2个以上幼儿站在两排中间,结伴说出合作玩的方法进行示范,同时让其他幼儿学一学。

        T:他们是怎么过小河的?

        (要先跑再跳、跳的时候两只脚要分开、还要用力跳……)

        T:猴儿们真聪明,谁来教教老师,怎样才能跳过小河?

        教师示范跨跳动作,并与孩子一起用“跑”、“用力跨”、“蹲一蹲”概括动作要领。

        (5)以小组为单位用竹竿搭成不同宽窄的小河,提示幼儿根据自己的能力选择不同宽度练习跨跳。

        T:请你们找个空地方搭出一条一头宽一头窄的小河,然后跨跳过小河。

        要求幼儿根据自己的能力选择合适的宽度跨跳。

        3、综合游戏。

        结合游戏场地,介绍游戏玩法及规则。幼儿以组为单位把竹竿收好,排成四路纵队。

        T:猴儿们,我们一起来玩一个游戏。做游戏的时候,我们要走“钢索”、跨跳“小河”、钻过“山洞”、绕过大树桩,拔下红旗,跑回原地。

        比比哪一组最先到,注意要拔下红旗。

        (根据时间确定游戏的次数)

        T:今天,我们都很出色,胜利完成了任务,现在开始颁奖!(幼儿欢呼)

        4、放松、整理活动。

        T:今天,你们玩的高兴吗?让我们一起来跳舞吧!(猴操)

互动游戏方案 篇5

        游戏名称:乒乓球接力

        游戏简介

        乒乓球接力游戏是一个类似于我们曾经介绍过的名为珠行万里的互动游戏,两者的差别不多,主要就是道具方面乒乓球接力需要的更少一些,技巧性要求也低一点,所以乒乓球接力游戏比较适合学生体育课堂游戏和企业晨会小游戏,以增强大家的团结、配合的精神。

        参加人数:5~8人一组

        游戏道具:国球——乒乓球

        游戏规则

        方式一:每组人员面朝内站一圈,然后每人双手朝上成托起的姿势,然后在2分钟内,开始通过手掌托球的方式传递乒乓球,看那对传递的圈数最多。

        乒乓球接力游戏要求:必须一人接一人的往下传,不能越人传递;如果乒乓球掉低一次,在最终的比赛结果中圈数减1。

        方式二:每队人员站成8米长的一排,每人发一只乒乓球排,给第一位同学发一个乒乓球,然后在最后一位同学的旁边放一个塑料筐,然后,老师一声领下后,第一个同学迅速用乒乓球拍弹起乒乓球,然后传递给下一个同学,以此类推,直到将乒乓球传递给最后一个同学时,该同学需要将乒乓球弹入塑料筐中。

        乒乓球接力游戏要求:传递其间,所有同学不能走动一步,但是可以挪动一只脚;传递时乒乓球不能掉地,如果掉地则需要重头开始,并且传递途中不能用手碰球,否则重新开始。

互动游戏方案 篇6

活动目标:

        学习与同伴商量,合作游戏,体验合作成功的乐趣。能灵活和创造性地玩游戏。

活动准备:

        平衡木一张,小椅子两张,皮球报纸若干,龙的头饰3"4个。

活动过程:

一、幼儿自由结伴尝试下列游戏:

1、 两人从两边同时走上独木桥,怎样才能走过小桥,且自己和对方不被挤到桥下。

2、 两人拿一张有洞的报纸,将身体套入报纸中,变成一个“连体人”一起向前跑,尽量不让报纸撕开。

3、 两人一起用身体任何一部位(除了手)拿住球向前行进,球不掉下来。

二、幼儿和教师一起讨论:

1、 你们是怎样玩的?成功吗?怎样做能成功?

2、 师小结:玩这些游戏时最好事先商量好办法,玩时两人要密切配合,这样才能成功。

三、游戏: 赛龙舟中秋节快到了,这段时间,经常可以看到江南水乡进行龙舟比赛。今天,我们也来赛龙舟好吗?将幼儿分成四组,后面小朋友手搭在前面小朋友的肩上,听到口令后,大家一起蹲着向前走,龙舟不能断开,几个小组还可以比赛,哪组先拿到红旗哪组胜。游戏进行2"3遍。

四、结束: 腿部放松运动。

游戏的全攻略

        年会游戏互动环节

        年会的互动环节是必不可少的,下面我为大家精心搜集了22个年会游戏,希望这篇文章对大家有所帮助!

       

        互动游戏1:五毛和一块

        道具:不需要;

        场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;

        人数:10几个人就可以,人多些更好玩的

        人员:一定要有男有女,比例不限

        裁判:一名,负责发号司令

        规则如下:

        在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

        游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

        游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

        1、当我们同在一起(配歌)

        参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,侧平举双臂。每个人右掌朝下叠放右者之左掌,而左掌朝上。右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分别为1、右手者之左掌;

        2、自己之右膝盖;3、左膝盖;4、左手背;5、6、左手心。循环往复且节奏越来越快。

        互动游戏2:箩卜蹲

        将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

        以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

        互动游戏3:头脑风暴

        游戏人数:每桌邀请1位员工

        游戏规则:来宾数盘中大豆的数量,在数的过程中,主持人会来回问该来宾问题(主要是关于数字的问题),来宾要一边回答主持人的问题,一边数大豆,最后数字最接近的那位获胜。

        互动游戏4:合力吹汽球

        目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

        人数:每组限六人

        场地:不限

        道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)

        汽球(每组一个)

        适合:全部的人

        游戏方法:

        1.分两组,但每组必须要有六人。

        2.主持人请每组每人抽签。

        3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的`人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破

        互动游戏5:蹲蹲乐

        规则:两队分别派出9个人分成3组比赛,每组比赛每队3个人。

        每组队员每个人起个外号,比如分别叫茄子,西红柿,大白菜,青椒,胡萝卜。然后由一个人开始,比如由胡萝卜开始,他就做坐下起立的动作,然后打出“胡萝卜蹲胡萝卜蹲,胡萝卜蹲完青椒蹲”,这时候青椒就赶紧也做坐下起立的动作,然后再打出下一个蹲的是谁,谁要是在5秒钟内接不上谁就被淘汰,如此类推,最后剩下的就是获胜者,切记的是一定要先做坐下起立的动作然后再打下一个蹲的人是谁。

        输赢的判定:如果在5秒钟内该你蹲你没有蹲哪就要被淘汰了,比赛中如果有一方的队员都被淘汰了,哪另一方就是这一轮的获胜者,如果最后剩下2个人分别是2个队的队员那么主持人会参与进去当作第3个人继续比赛直到淘汰出一方为止

        互动游戏6:超级消防员

        现场火警报警铃响起,烟雾缭绕,城市的一处发生火灾,需要救援……

        游戏规则:每6人为一组去救援,员工上台后,在统一的指令下,员工必须穿上救援用的服装,拿起救火道具(双膝夹住一把扇子,用双膝摆动扇子将前面点燃的蜡烛吹灭,全队都灭火后游戏才算结束,哪组灭火的时间最短为胜出。

        年会游戏7:60妙不NG

        游戏名称:运动60秒不NG,下面我先说游戏规则。

        游戏道具:垫子、独木桥、眼罩、锣

        游戏规则:邀请5名观众上台(四男一女),分别在60妙内连续完成以下四项运动,每项运动都有一个开始口令和一个结束口令,如哪个环节出错必须NG(重来)。

        第一项仰卧起坐(做十个),

        开始口令是“我是strong不是虚胖”。

        结束口令是“下一个”

        第二项双手各拿一杯水过独木桥,水不能洒出杯外。

        开始口令是“我勒个去”

        结束口令是“NEXT”

        第三项两人跳绳(十个)

        开始口令:“加油加油加油!”

        结束口令:“下一位”

        第四项蒙眼转圈(十圈)

        开始口令:必胜!

        转圈完成后去第五人处敲锣

        第五个人结束口令:呀毕!

        互动游戏8:猴子卖桃

        规则:2个队分别派出12个人组成2组,每组6人3女3男,一共是4个组一起比赛。男生代表5角,女生代表一元,主持人说一个价钱比如说2元5角,看哪个组最快的吧这个价钱组合出来,谁就赢了

        输赢的判定:主持人会圈出3个圈(就是放3个东西表示组合价钱的地方),在主持人没说价钱的时候,参赛人员都要在这3个圈的外面饶着走,主持人会说(今天天气真好,桃子也大丰收,我要到市场去卖个好价钱,要出多少钱呢,一元五角行不行?(这时候主持人会故意停顿),然后接着说不行(这时候如果有队伍冲上去组合价钱就要记过一次,3次记过就被淘汰了),2元5角行不行?行(一听到主持人说行,4个参赛队才能冲到拼价钱的地方去组合价钱)),为什么才给3个地方组合价钱呢,4个队啊,这就是淘汰的机制了,谁没抢到组合的位置的队伍首先被淘汰,抢到了位置的队伍也不见得就留下还要看组合的价钱对不对,不对的也要淘汰,淘汰一个队伍,组合价钱的地方就少一个,如此类推直到最后剩下的就是获胜方

        互动游戏9:做鬼脸

        步骤:

        1.所有队员包括你,围成圆圈站立,面向中心。

        2.首先选一半志愿者到圆圈里面来,脸向上,平躺在地。

        3.你也和这些志愿者一起走到圆圈中,要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。4.在每个志愿者的鼻尖上放一枚小硬币。

        5.要求他们只能做鬼脸,一分钟之内使硬币从鼻子上掉下来。你手头一定要有照相机,给他们照一些面部特写镜头,带回去张贴公布。

        6.之后,另一半人换过来,重复游戏。

        7.一些队员成功完成动作后,让他们平躺在地上围成一个圆,头朝圆心(最好头挨着头),看谁最先把硬币弄下来。

        为使游戏更有趣,更富挑战性,将三个硬币分别放在志愿者的鼻子、额头和下巴上。

        互动游戏10:背摔:学会相信同伴

        具体要求:背摔又叫“信心跌”做此项目的人站在一座1.6米高的矮墙上,为了防止摔下去时手臂伤人,要将双手绑在自已胸前,然后背朝墙下,身体站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住。

        训练目的:体验站在下面看上面的人时和自已站在上面时完全不同的感觉,从而理解每个人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同时学会战胜自已和敢于相信同伴、信任部下。

        点评:信任是合作的基础,合作是成功的前提。

        互动游戏11:结对而行

        道具:绳子若干

        参加人员:两人一组或多人一组,多组参加

        游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。

        互动游戏12:寻宝大行动

        参加人员:集体

        游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。

        互动游戏13:顶气球比赛

        道具:气球一个、绳子一条

        参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)

        游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)

        互动游戏14:真理掌握在少数人手里

        游戏规则:每组选择10:15人,人数越多越好玩,每个人戴上眼罩,一字排开,听到主持人报题作出选择,如,请问现在是大白天,选择是的请往前一步,选择否的请往后一步,结果是人数少的一组留下继续听题,直至决出冠军。

        互动游戏4:团团抱

        游戏规则:选择20人参赛,男生和女生各半,男生值1块钱,女生值5毛钱,在主持人报2块5毛时,男女要自己选择抱成团,错误的被淘汰,游戏决出最后一组,发放奖品。

        互动游戏15: 猜大小游戏

        游戏道具:带磁性的20*25规格的牌21张,大白板一块,红包若干

        游戏规则:将牌按照金字塔的样子排列于大白板上(即最高层一张第二层二张以此类推),十点以上是大十点以下为小,员工可以来猜大小,由最底层猜起,猜中最底层可得十元,也可以继续往上猜猜中第二层可得二十元,但若没有猜中则不能拿到钱。但若第二层猜中则有二个选择,第一介是放弃往上猜,拿二十元奖金;另一个就是继续往上猜,但是在上一层如果猜错则不能得到红包。以此类推则如果一直猜到最高层可得60元。此游戏活跃气氛相当不错。

        互动游戏16:傻西西傻

        主持人做第一个动作时大家看,做第二个动作时,第一组做主持人第一个动作,做第三个动作时,第一组做主持人第二个动作,第二组做主持人第一个动作……依此类推。

        主持人的动作越傻越有趣,动作做错的组罚节目。

        互动游戏17:一只青蛙

        参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“咚”;接着“两只青蛙跳进水中咚咚”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

        互动游戏18:抓老虎(配词)

        由主持人念“抓老虎”词,每当念到有“HU”音时,听者须拍掌,迟缓或没拍手者罚节目。设监督人巡视。

        互动游戏19:抢椅子

        台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。

        互动游戏20:爱心传递

        参与者排两横列,分别由列首者用鼻子和嘟嘴夹着一张扑克牌传给下一个,下一位也须用鼻子和嘟嘴夹着扑克牌传给再下一个,一直到列尾。传完约定的牌数,先传完者获胜。

        互动游戏21:依比压压

        参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,边唱“依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压”边转圈走,依此将“压”换成‘捏’、‘捶’、‘揉’、‘拍’、‘摸’。

        全体向后转,oncemore

        互动游戏22:耳语传真

        将人员分成两列,分别对列头兵耳语一句话,不让其他人听见,要求照此往下传,有列尾者报出结果,看两列队伍哪个保真度更高,以次结胜负。

        其实年会上设置互动游戏主要是为了活跃气氛也是希望能全体成员参与其中,所以年会策划者一定要好好选择互动小游戏了,不要选择一些都无人参与的那就冷场咯!

;

2019年经典年会互动游戏节目50则

       大人叫小女孩打水,不料女孩小兔子却被老鹰叼走……

       第一小节·调皮小妖怪

       首先点击水桶,把它倒扣在地上,然后再点一次,让小女孩踩着水桶跳出去,然后点击独木桥,让小怪物们出来,点击树洞,让红色的小妖怪栽下去,再点一次栽下去的小妖怪把它推下去,让其他两个小妖怪过来救它,趁这个机会过了独木桥。

       第二小节·两栖变色动物

       从独木桥过去后,来到河岸下方的木头上,再从木头跳到中间一个类似于石头的东西上,不料“石头”动了,原来是一个大怪物。怪物一头撞到上方的树干上,晕倒在水里,但树上的两栖动物却被困住了。点击蘑菇上去,看看被困动物是什么颜色,,然后下去拽左边相应颜色的藤(如果怪物是红色的,就拽红色的藤),然后再上去再看,再拽藤,如此几次,被困动物就可以脱困,跳下来伸出舌头帮女孩。这时再回到木头上,动物会用舌头把女孩送到另一根木头上。

       第三小节·钓鱼的巨人

       从木头上跳到右边的石头上,上岸,从女孩上方的藤爬上去,旁边有一丛灌木,上面有一些红色野果(好像是吧~~~)。点击一下,女孩会摘下来一个。下去,跳到最下方的石头上,点击小女孩,女孩会把东西抛到河里,鱼儿就会上钩,女孩就顺着鱼上去了。

       第四小节·笨重的齿轮

       从巨人身后的台阶上去,一直上到最顶层, 会看到一个很大的齿轮机器。扳动开关,会发现齿轮的某个部位有问题,于是点击有问题的部位,女孩会弄掉它。如此重复4~5次,直到右边的通道放下。

       第五小节·麻烦的山羊

       从通道走到右边的山上,不要急着进山洞,先把女孩左边一小车石头放到通道上,然后回到齿轮那边,扳动刚才扳动的开关,结果通道通向了下面一层的山。从通道走下去,下到最底下,从右边曲折的山路上去,中途会跳出来一只山羊阻拦你。于是返回到洞口旁边,从洞口进去,来到上面的洞口,点击女孩旁边的机器,会有石头滚下去把山羊赶走。

       第六小节·拯救小兔(就要胜利了,加油)

       下到山的最下面,从刚才的山路上去,点击老鹰窝里的小兔,老鹰会回来,女孩这时会获得神秘能力,老鹰吓跑。拾起老鹰掉下的羽毛,做一对翅膀,带上小兔就可以飞回家了。

       回到家后,别忘了大人的吩咐,拿起水桶到打水装置边,点击打水装置打水。然后点击屋子,大人会叫小女孩进来,然后就是圆满大结局了~~~The end

        1、集体造句

        法则:分成3小组,发小纸条 第一小组写人名(大家都知道的),第二组写活动地址(八怪七喇的地儿都可以),第三小组写事务(例如打高尔夫球,潜水,发呆,讲故事,)。然后随机抽取念出来,xx人和xx人(第一小组)在x地(第二小组)做x事(第三小组),会有意想不到的结果。

        2、热情撞击游戏——合力玩气球

       

        每组限六人,经由过程六人合作先将一个气球吹大,然后用屁股压破。主持人给每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张),还有汽球一个。主持人请每组每人抽签。之后,先由抽到嘴巴的人借着抽到手的两人帮忙来汽球给吹大(抽到嘴巴的人不克不及用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。数目最多的获胜,音乐要鼓动感动

        3、全场互动游戏——七拼八凑:

        主持人要求每组先选出一名领受者,手持托盘站在舞台上。其它小组人员按照主持人的要求供给物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。物品将是一些相当有难度寻找的工具。例如:5米长的鞋带,2000年版的1元硬币,1根2米长的头发,国产手机3部,牛仔裤3条(有人要脱裤子啦),18.88元(真是几分钱难倒英雄),最搞笑的是:老板身上物品2件(儿童不宜版,曾把一500强的日资老总十秒之内掳掠到只剩内裤)。

        4、亲密接触游戏——纸杯传水:

        7人一组,同时进行角逐。还有二名人员辅助每组第一名人员倒水到衔着的纸杯内,再一个个传递到下一小我的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限制的五分钟内,看哪个组的缸内的水最多,哪个组就获胜。

        5、吸管运输

        同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一小我在吸管上放一个有必然重量的钥匙环之类的工具,当角逐举行时,大家不克不及用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下小我,直到传到最后一小我嘴叼的吸管上。

        6、正话反说

        选几个口齿智慧的人加入游戏,主持人要事先预备好一些词语。主持人说一个词语,要加入游戏的人反着说一遍,好比“新年好”,游戏者要马上说出“好年新”,说错或者猛住的人即被裁减。从三个字举行说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估量到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

        7、夹气球跑。

        两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。假如在跑动时气球落地,两人要从起点从头出发。在同样活动举办时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。(经验之谈:一般爆破气球的使命都是男士完成,密斯此时要尽快返回起点预备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一路,始终夹住气球)

        8、成语接龙

        这个游戏的名字只是用来利诱大家,而并不是真的要接龙。选出几位年青人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏标题问题叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语若何接龙,最后一个字该轻易仍是简单。等大家都写好之后,让大家都把本身的成语向台下不雅众读一遍。然后让每小我在5个成语前加上“我初恋时、我成婚时、我洞房花烛夜时、我成婚后、我的婚外恋”,如许连起来就酿成“我初恋时(第一个成语)、我成婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我成婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时结果会意想不到的搞笑。(例如或人写的是忐忑不定,还正好是第三个成语。)

        9、闻“歌”起舞

        每两人一组,最好是一男一女,让密斯唱歌,必需唱主持人提出特定要求的歌,好比歌词中要带动物的、“春”字的等等,在密斯唱歌的同时,她的同伴要按照歌词跳舞。在划定活动举办时间内,想不出歌曲的一组即被裁减。

        10、集体按摩——(彼此关切、消弭隔阂)

        全组人员围成一圈,全体向右转,有组长发令游戏举行,全体人员齐唱一首自选的歌,队员把手放在前面的人的太阳穴上,举行按摩。

        按摩挨次位太阳穴、耳朵、肩膀、背部、大腿、小腿。等全数按摩完毕今后,请所有人向后转。告诉大家:支出终会有回报,然后举行将第一遍的按摩在从头做一遍,按摩的时候听组长的批示,按挨次进行。

        按摩过程中,组长可以让大家问一下前面的人,“舒适吗”?“我的办事你满足吗”?这些问话会更鼓舞队员们的情感。

        11、经典游戏——松鼠和大树

        先将队员分成组,3人一组。两小我扮大树,面临面站立,伸出双手搭成一个圈;胜下的一小我扮松鼠,站在圆圈中心;剩下的人作为灵活人员;游戏举行。假如主持人喊松鼠,这大树不动,扮松鼠的人则必需敏捷分开本来的大树,从头选择大树。落单的人,则就地表演节目;假如主持人喊大树,则松鼠不动,饰演大树的则必需分开原先的火伴,并重组大树,落单的人,则该当表演节目。假如主持人喊地动拉,饰演大树和松鼠的人必需全数散开,并从头组合,这时候大家可以自由选择脚色。落单的人,则表员节目。

        12、火眼金睛

        法则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。奖惩由你定啦

        13、夹波珠

        法则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹玻璃珠(或乒乓球),看谁在最短的活动举办时间内夹的波珠的数目多,多者获胜!(小塑料盆、玻璃珠、纸杯、卫生筷)

        14、口腔体操

        西关村种冬瓜,东关村种西瓜,西关村夸东关村的西瓜大,东关村夸西关村的大冬瓜,西关村教东关村的人种冬瓜,东关村教西关村的人种西瓜。冬瓜大,西瓜大,两个村的瓜个个大。

        15、数字抱成团

        法则:可以全体或每组派人介入活动,在乐曲中听主持人的口令“数字抱成团”,大家问:数字是几多,主持人说:3。介入者则在最短的活动举办时间内找到三人抱好,剩下的人被罚节目!主持人可按现实环境喊口令,数字大于2!

        16、歌颂的游戏——(彼此沟通,解决问题)

        所有人站成表里2圈,听主持生齿令,然后内圈的人挨次向右移动,继续歌颂外圈对面的伙伴。每小我都要从对面人员的身上,找到特殊的处所,然后用发自心里的说话歌颂对方,歌颂的说话要有针对性,不克不及盲目歌颂。(当队员互相歌颂完一圈后,会发现要真正的把歌颂用好,其实是由难度的,歌颂也有良多的方式和技巧:好比歌颂要具体化,泛泛的歌颂是无效的;在歌颂的时候与本身做对比;

        把对方与名人做联系关系;逐渐加强的评价;恰当嘉奖别人的转变,给对方没有的等候的评价)

        主持人在游戏结束时视环境提出1-2个问题:1) 当别人歌颂你的时候,你的感受若何?2)你在歌颂别人的时候,凡是歌颂那些处所?3)你能给所有人分歧的歌颂吗?换言之,你能发现每小我身上的闪光之处吗?4) 你在歌颂别人的时候,感应天然吗?为什么如许?

        17、报纸拔河PK(留意事项:不成以用手去拉)

        概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏。道具:旧报纸

        方式:1)在报纸上挖两小我头巨细的洞;2)2人对坐各自把报纸套长进行拔河(站着拔亦可);3)报纸破分开脖子的一方输。

        18、心有灵犀猜成语

        法则:以两报酬一组。一个用肢体动作或说话(但不克不及说出成语中的任何一个字)向火伴提醒!(纸片A4、成语)

        19、欢愉呼啦圈

        法则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿戴手中的别针,两边中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)

        20、动物大连蹲

        各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐举行后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。(道具:动物头饰、迪斯科舞曲带)本游戏技巧在主持人,尤其有带领在场上时,可持续喊带领所带动物名多次,绝对爆料。

        21、游戏“众虎争食喜迎春”

        活动举办时间5分钟,各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一路,另一队员拿啤酒瓶、小盆,角逐举行后绑在一路的两队员拿一小碗奔向虎盆,盛满后奔向各队另一队员将虎食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员敏捷将小盆中虎食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。(道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)

        22、踩汽球

        目标:活跃氛围,增进协调性和协作能力。

        要求:人数为十名,男女参半,一男一女构成一组,共五组。

        步调:就地选出十名员工,男女参半,一男一女搭配,摆布脚绑缚三到四个汽球(淳报主编特殊提醒:为防止踩踏,用1米长的细绳帮气球,另一头绑在脚踝,气球是拖在地上的),在活动举行后,互相踩对方的汽球,并连结自已的汽球不破,或破得起码,则胜出。

        23、石头剪子布大PK

        每组派一男一女,站在一张报纸上,PK,输的则要半数脚下的报纸 再设法站上去,呵呵 空间越来越小两人越来越近,氛围必然活跃

        24、三个进球

        道具:每个小组1个大桶(用来接球);40个网球(放在袋子或盒子里)

        步调:1.每组一个伙伴面向某一个标的目的站好,目视前方,不成以左顾又盼,更不克不及回头。然后,把装有40个网球的袋子交给他。2.把桶放在他的死后,桶与人的距离约为10米。留意不要把桶放在自愿者的正后方,要让它略微向旁边偏出一些。3.告诉他的使命是向死后的桶里扔球,要到少扔进3个球才算成功。警告他不许回头看本身的球进了没有,落在了哪里。4.让其他队员批示他若何调整抛掷的力量和标的目的才能进球。用时最短的获胜。

        25音乐传球:

        A事先领会同组人的三大信息:1)、公司及年限 2)、最高傲的事;3)、最快乐喜爱的事。B音乐传球,1)第一轮:同组传球 音乐停,球在谁的手中,则由谁上台攻略本组1个成员 的环境。 可以来2-3次 2)第二轮:同组传球 音乐停,球在谁的手中,则由谁上台攻略本组3个成员 的环境。可以来1-2次 3)第三轮:群体传球音乐停,球在谁的手中,则由谁上台攻略另一组3个成员 的环境。可以来2-3次

        26、泡泡糖

        主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家预备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。好比,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到火伴的人被裁减出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充任1人在此中,使步队始终连结奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有手艺和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,好比让他站在椅子上用身体表示一个字(可所以他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要留意,主持人喊出的身体部位要有必然的可实施性,如果失慎喊出上嘴唇,生怕大家都得笑晕。

        27、年会游戏

        活动举办时间5分钟,各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一路,另一队员拿啤酒瓶、小盆,角逐举行后绑在一路的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员敏捷将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。(道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)

        28、年会游戏·层层加码

        建造30根长宽各500px高1m的泡沫长方体作栋梁,每三根并排为一层,纵横交织的迭起十层的塔。加入游戏者三报酬一组,分三组。依次抽取以下的长方体放到最上面去,一向到塔倾圮为之,则倾圮之前的一组获胜。为了夺目,栋梁一般会包装红色即时贴,顶面和地面贴有客户logo或产物。音乐的配搭很主要,特殊是到了后期,需要搭人梯的时候,重要的音乐会让现场氛围加倍刺激。

        29、年会游戏·明星签名

        这是对不太熟悉的人在一路时比力好用的全员介入的暖场游戏。 每人发一张表格,上面有一些比力有趣的问题,譬如左撇子的人是——,喜好洗澡的时候唱歌的是——,然后要求所有人在音乐结束前找到合适要求的人,请他们在表格中签名,最先签完的人可以获得奖品,音乐结束还没有完成的人将会受到赏罚。音乐结束后,主持人要进行“查抄”,首要目标是随机采访,衬托氛围。

        30、年会游戏·教你一招

        近似于明星签名。每人发一张小卡片,在上面写下本身的工作糊口小技巧,然后与本身不熟悉的人互换,并互相签名。然后主持人会随机采访几小我,请他们高声念出获得的卡片上面的技巧。以上两个活动首要用于暖场,并最好有助手协助催促大家分开座位举行互动,音乐的结果同样不成轻忽。

        31、年会游戏·斗兽棋

        这是一个可全员介入的游戏。 我们都玩过石头铰剪布的游戏,此刻将这个游戏搬上舞台,邀请加入游戏者分为两组,教给他们摆出“大象”“山君”“老鼠”的分歧造型,然后按照大象-山君-老鼠-大象的纪律进行组队组PK。共分3轮,每轮3个回合,每轮之前给30秒活动举办时间,各组会商同一的造型挨次,然后在主持人的标语下,各组同时喊出标语并摆出其筹议好的造型,掉败一方将被罚下1人,假如有人与组内其他人造型标语分歧,也将被罚下。

        32、年会游戏·对联拼图

        这是一个可以全员介入的游戏。寻找12首7言诗和4首5言诗,分为4组,将每组所有对联的汉字打散混在一路。游戏介入者要在最短活动举办时间内将对联拼出。可以采用多种形式,如将汉字贴在小灯笼上,或贴在空白对联上,或印在大的KT板上等。 该游戏娱乐性一般,可是介入性和美不雅性较强。别的,可将某些汉字融入此中,如“春”字、“月”字等。

        33、年会游戏·儿女英雄传

        将5个武侠故事恶搞串烧,然后在15分钟内指导介入者表演主线(跳舞及武打动作),更多的是介入者的即兴阐扬。介入者全数穿戴古装,按照故工作节依次上场,别离是到尊宝与紫霞仙子、郭靖与黄蓉、杨过与小龙女、张无忌与赵敏、嫦娥与后羿。故工作节搞笑、飞腾不竭,凡是是晚会的压轴节目。

        34、年会游戏·汉宫投壶

        直径3米的吉利喷绘正中间,放一个大口径花瓶,介入游戏的人着古装,手执1000px长荧光棒若干,1分钟活动举办时间内尽可能多的投入花瓶内。此活动特色在于古装和普遍的应用,如中秋就叫月宫等,假如在晚上举办则荧光棒的结果更好。

        35、年会游戏·空中飞人

        将四把椅子摆成一个正方形,四小我朝四个标的目的坐在椅子上,向后躺倒并枕鄙人一小我的膝盖上,成一个正方形,然后将椅子抽走,对峙1分钟获胜。然后增添人数,最多可以搭成10小我的圈。

        36、年会游戏·音乐共识圈

        预备700根铁管(可以买到),别离是哆、唻、咪?到高哆,然后将人群分为7个方阵,每个方阵拿一个音,主持人指到哪个方阵,该方阵同时敲作声音。先别离试音,然后从哆到高哆的音挨次敲出来的时候,全场会为如许的天籁之音而惊奇。然后可以操练几个简单曲目,如两只山君、一闪一闪亮晶晶等。

        37、年会游戏·追忆婴儿时代

        活动举办时间5分钟,各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾饰演“狼外婆”,手中提一小筐,筐内放三瓶牛奶,牛奶必需放在带有奶嘴的奶瓶中,角逐举行后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴,然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。(道具:头巾3、围嘴9、奶瓶9、鲜奶9、小筐3)

        38、年会游戏·'舞林大会'

        道具:纸、彩带等手工东西,音乐 加入人员:分成几个小组 游戏法则:给每组配一些纸,彩带等,然后让每个小组抽一个标题问题,好比:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什么的,然后各组选出一个代表,组内成员将所发的道具给摆造型、跳舞的人妆扮一番~~配上合适的音乐,比试比试

        39、年会游戏·伐鼓传花

        道具:鼓或音乐、花 加入人员:集体 游戏法则:加入者先围成一圈,当伐鼓者举行伐鼓时,花就举行传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。表演后,花就从这个“幸运者”举行传,节目依此进行。

        40、年会游戏·寻宝大步履

        道具:“宝贝”(一般为字条) 加入人员:集体 游戏法则:先预备好“宝贝”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝贝分布在各个隐藏的处所,接着,各寻宝者举行找寻“宝贝”,找到“宝贝”的寻宝者不得随意打开“宝贝”,由主持人对奖。主持人按照“宝贝”的攻略给“宝贝”的主人对奖。好比:宝贝里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝贝”的主人就得按“宝贝”的攻略去做,然后,主持人赐与响应的奖励。

        41、互动游戏1-五毛和一块

        道具:不需要;

        场地:稍微宽敞一点就可以,没有特殊要求;

        人数:10几小我就可以,人多些更好玩的

        人员:必然要有男有女,比例不限

        裁判:一名,负责发号司令

        法则如下:

        在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

        游戏举行前,大家全站在一路,裁判站边上。裁判公布游戏举行,并喊出一个钱数(好比3块5、6块或8快5如许的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的活动举办时间内构成阿谁数的小团队,打例如说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资本是有限的,人员也很少有机遇能平均分派,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经酿成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

        游戏方法:反映要快,裁判一说出来钱数,就要马上知道别离由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

        1、当我们同在一路(配歌)

        介入者围成一圈,间距两臂,面朝中心,侧平举双臂。每小我右掌朝下叠放右者之左掌,而左掌朝上。右手随音乐做六节奏拍打动作,拍打位置别离为1、右手者之左掌;

        2、本身之右膝盖;3、左膝盖;4、左手背;5、6、左手心。轮回来去且节拍越来越快。

        42、互动游戏2-箩卜蹲

        将介入者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字定名,肆意指定一堆萝卜举行同一下蹲,同时还要念词,再指定此外萝卜堆做同样动作,方针要一致,依此类推但不克不及顿时回指。

        以一实例加以申明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们顿时要举行蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不克不及是白萝卜。

        43、互动游戏3-脑筋风暴

        游戏人数:每桌邀请1位员工

        游戏法则:宾客数盘中大豆的数目,在数的过程中,主持人会往返问该宾客问题(首要是关于数字的问题),宾客要一边回覆主持人的问题,一边数大豆,最后数字最接近的那位获胜。

        44、互动游戏4-合力吹汽球

        目标:沟通共同能力,借着分工合作来完成使命

        人数:每组限六人

        场地:不限

        道具:主持人预备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)

        汽球(每组一个)

        适合:全数的人

        游戏方式:

        1.分两组,但每组必需要有六人。

        2.主持人请每组每人抽签。

        3.起首,抽到嘴巴的必需借着抽到手的两人帮忙来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不克不及用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破

        45、互动游戏5-蹲蹲乐

        法则:两队别离派出9小我分成3组角逐,每组角逐每队3小我。

        每组队员每小我起个绰号,好比别离叫茄子,西红柿,大白菜,青椒,胡萝卜。然后由一小我举行,好比由胡萝卜举行,他就做坐下起立的动作,然后打出“胡萝卜蹲胡萝卜蹲,胡萝卜蹲完青椒蹲”,这时候青椒就赶紧也做坐下起立的动作,然后再打出下一个蹲的是谁,谁如果在5秒钟内接不上谁就被裁减,如斯类推,最后剩下的就是获胜者,切记的是必然要先做坐下起立的动作然后再打下一个蹲的人是谁。

        胜负的鉴定:假如在5秒钟内该你蹲你没有蹲哪就要被裁减了,角逐中假如有一方的队员都被裁减了,哪另一方就是这一轮的获胜者,假如最后剩下2小我别离是2个队的队员那么主持人会介入进去看成第3小我继续角逐直到裁减出一方为止

        46、互动游戏6-超等救火员

        现场火灾报警铃响起,烟雾缭绕,城市的一处发生火警,需要救援……

        游戏法则:每6报酬一组去救援,员工上台后,在同一的指令下,员工必需穿上救援用的服装,拿起救火道具(双膝夹住一把扇子,用双膝摆动扇子将前面点燃的蜡烛吹灭,全队都灭火后游戏才算结束,哪组灭火的活动举办时间最短为胜出。

        47、年会游戏7-60妙不NG

        游戏名称:运动60秒不NG,以下我先说游戏法则。

        游戏道具:垫子、独木桥、眼罩、锣

        游戏法则:邀请5名不雅众上台(四男一女),别离在60妙内持续完成以下四项运动,每项运动都有一个举行口令和一个结束口令,如哪个环节犯错必需NG(重来)。

        第一项仰卧起坐(做十个),

        举行口令是“我是strong不是虚胖”。

        结束口令是“下一个”

        第二项双手各拿一杯水过独木桥,水不克不及洒出杯外。

        举行口令是“我勒个去”

        结束口令是“NEXT”

        第三项两人跳绳(十个)

        举行口令:“加油加油加油!”

        结束口令:“下一位”

        第四项蒙眼转圈(十圈)

        举行口令:必胜!

        转圈完成后去第五人处敲锣

        第五小我结束口令:呀毕!

        48、互动游戏8-山公卖桃

        法则:2个队别离派出12小我构成2组,每组6人3女3男,一共是4个组一路角逐。男生代表5角,女生代表一元,主持人说一个代价好比说2元5角,看哪个组最快的吧这个代价组合出来,谁就赢了

        胜负的鉴定:主持人会圈出3个圈(就是放3个工具暗示组合代价的处所),在主持人没说代价的时候,参赛人员都要在这3个圈的外面饶着走,主持人会说(今天气候真好,桃子也大丰收,我要到市场去卖个好代价,要出几多钱呢,一元五角行不可?(这时候主持人会居心搁浅),然后接着说不可(这时候假如有步队冲上去组合代价就要记过一次,3次记过就被裁减了),2元5角行不可?行(一听到主持人说行,4个参赛队才能冲到拼代价的处所去组合代价)),为什么才给3个处所组合代价呢,4个队啊,这就是裁减的机制了,谁没抢到组合的位置的步队起首被裁减,抢到了位置的步队也不见得就留下还要看组合的代价对不合错误,不合错误的也要裁减,裁减一个步队,组合代价的处所就少一个,如斯类推直到最后剩下的就是获胜方

        49、互动游戏9-做鬼脸

        步调:

        1.所有队员包罗你,围成圆圈站立,面向中间。

        2.起首选一半自愿者到圆圈里面来,脸向上,平躺在地。

        3.你也和这些自愿者一路走到圆圈中,要求他们的身体和头部完全静止,头不克不及离地或者摆布摆动。4.在每个自愿者的鼻尖上放一枚小硬币。

        5.要求他们只能做鬼脸,一分钟之内使硬币从鼻子上失落下来。你手头必然要有拍照机,给他们照一些面部特写镜头,带归去张贴发布。

        6.之后,另一半人换过来,反复游戏。

        7.一些队员成功完成动作后,让他们平躺在地上围成一个圆,头朝圆心(最好头挨着头),看谁最先把硬币弄下来。

        为使游戏更有趣,更富挑战性,将三个硬币别离放在自愿者的鼻子、额头和下巴上。

        50、乐乎现场互动大屏幕游戏

        疯狂数钱、猴子爬树、3D摇一摇、团队摇一摇等,用手机扫码即可参与。科技感十足,3D效果也很酷炫,是现下最流行的年会互动形式。大屏幕更是年会游戏环节不可或缺的道具。

;

       好了,今天关于“五口人独木桥小游戏攻略”的探讨就到这里了。希望大家能够对“五口人独木桥小游戏攻略”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。