赛尔号pve_赛尔号pve推荐
非常感谢大家对赛尔号pve问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。
1.赛尔号天启帝君pve怎么样
2.我想问问赛尔号pvp,pve什么意思
3.赛尔号千裳pve配置
赛尔号天启帝君pve怎么样
很强。帝君的属性克制比较好,攻击种族值很高,魂印也很有效,打出来的伤害不低,打一些克制的BOSS是有效的。《赛尔号》是一款由上海淘米网络科技有限公司开发运营的科幻社区养成类回合竞技游戏,于2009年6月12日在中国大陆发行。该游戏以探险任务为背景,玩家可以在游戏中扮演一名赛尔机器人,通过完成任务、交友、养成等玩法,探索未知的宇宙世界。
我想问问赛尔号pvp,pve什么意思
什么是PVE
PVE是Player VS Environment的缩写,也即玩家vs环境。
PVE和PVP(玩家与玩家对战,比如我们常说的PK、战场、攻城战等)相对,指的是在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的npc怪物和boss,PVE有时候又被称作PVC(Player Vs Computer),在网络游戏中,主要指挑战强大的BOSS等活动
赛尔号千裳pve配置
赛尔号pvp表示和玩家对决,pve则表示和电脑人机系统对决;pvp是PlayerVSPlayer的缩写,指的是玩家与玩家之间的对战,玩家与对立阵营,派别之间的玩家发生的战斗;pve是PlayerVSEnviroment的缩写,也即玩家vs环境,pve是玩家对电脑AI,也就是打系统怪,玩家主要面对的是电脑的任务副本系统。
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1. 第五技能“浮梦千裳决”:必中;①. 消除对手回合类效果:
仅有一个断回合,后半段的回满血PVE无效,对于千裳这种需要站场的PVE精灵而言十分可惜。
②. 吸取对手200点固定体力,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍:
变相的低体翻倍吸,可以在封属的情况下仅凭千裳自己就能获得不错的续航能力,可惜只有在自身低体时才能触发翻倍,要不然用千裳攻打一些2倍克制自己的BOSS也完全可以。
至于击杀封属2回合...那个确实PVE无效,别想着攻打多命或多个BOSS时能触发了。
2. 制敌技能“和风感召”:先制-1;
没啥用,但是该技能面对BOSS几乎必定后手,并且带有先制效果,在某些关卡中可替代先手技能,
3. 解弱技能“风灵幻击”:
①. 解除自身的能力下降状态:
非必中的解弱极度差评,但有时候又不得不带上它,这就很恶心人,一般只在BOSS既封属,又有弱化的情况下才会带上它。
4. 强化属性“万物之眸”:必中;
①. 全属性+1,自身处于护盾状态时强化效果翻倍:
强化翻倍完美的配合了自身的魂印效果,遇到高防不封属的BOSS是可以快速叠加自身的强化,一方面为了增强自身输出,另一方面也是提升自身的抗伤能力,避免被部分高伤BOSS一招带走。
②. 4回合内每回合恢复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2时直接回满:
十分神仙的回血效果,判定节点在自身出手时,但触发节点也较为靠前,因此使用该技能后有时出现回合结束时千裳不为满血的情况。
在一般情况下,大致相当于4回合内每回合千裳都能直接回满血,如果再有个吃月亮的效果那就更好了(最好是EVP无效的那种)。
③. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:
在对抗某些技能自带控制的BOSS时有较强的效果,但技能免控还是太低级了些,挡不住那些具有高级主动控/被动控的控制效果。
④. 4回合自身不受能力下降技能影响:
基本上用不到,毕竟很少有BOSS又不封属又不带弱化,不过既然与其他强力PVE效果绑定在一起,那又何乐而不为呢?
一个集成效果极高并且全部PVE有效的强化技能,肯定是一个十分优秀的强化技能,BOSS不封属的情况下必带。
5. 减伤属性“夏花之灿”:必中;
①. 下1次受到的攻击伤害减少50%:
②. 下1次受到的固定伤害和百分比伤害减少50%:
仅减少护盾&护罩未抵消的伤害,因此当千裳没有减伤时,若总共受到600点红伤/粉伤,被护盾/护罩抵消300点,经过减伤后,仍受到150点红伤/粉伤,而非全部被护盾&护罩抵消。
减伤倒是也相当不错,可以提升千裳在面对高伤或较高倍克制自身的BOSS时的抗伤能力。
③. 使己方下2回合攻击必定致命、必定命中:
引爆+必中效果,可以主动提升千裳的输出能力,至少BOSS目前不存在暴击抗性这一说,必定命中配合非必中的攻击技能也可以穿BOSS的任何必定MISS特性,十分有效。
④. 下2回合自身所有技能先制+2:
用处不大,一般配合先三使用,达成必中先五小强的效果。
也是一个很优秀的属性技能,与“万物之眸”相互搭配,在BOSS不封属并且不免疫/反弹暴击的情况下同样为必带。
6. 固伤技能“希望圣歌”:
①. 附加对手已损失生命值20%的固定伤害:
PVE有效的补刀效果,虽然没有四九&虫老的多,但对于千裳这种可担当多种PVE定位的精灵而言也可以额外加快自身的输出速度,一般情况下为必带。
7. 先制技能“落花”:先制+3:
①. 吸取对手能力提升状态:
单纯的吸强效果,后面的引爆无效,不过在面对部分持续强化的BOSS时倒是有着能够持续并逐渐增强的输出能力。
②. 造成伤害的50%恢复自身体力,若对手处于异常状态则附加等量固定伤害:
前半部分相当于大号吸血,又是一个可以媲美第五的续航效果,至少千裳在站场这方面几乎不需要担心。
后半部分一般情况下用不到,但如果配合千裳的特性来看,那就十分有趣了,该条效果中所附加的等量固定伤害为该技能造成伤害的50%,而非实际所回复的体力,算是一个可以额外提供粉伤但不常用到的手段。
大部分情况下,该技能为必带。
8. 引爆属性“纯净之心”:必中;
①. 使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击:
虽然只有这一条效果,但该技能的PP值为10,而“夏花之灿”PP值仅有5,可当做“夏花之灿”的补充。但似乎只要BOSS不封属,这个技能的用武之地就不算太大,仅做说明。
建议配招:
BOSS不封属:落花+希望圣歌+万物之眸+夏花之灿
BOSS封 属:落花+希望圣歌+风灵幻击、和风感召、技能石任选其二
从你的描述中来看,你的pve阵容是比较齐全的,当然幻境做到千血,除非给百体刻印不然不加上套装加成有点难做到。圣谱、王哈、幻境和重生这4个建议是综合发展,因为有时候需要消耗。王哈建议准备2个疾袭来面对特殊情况。圣谱建议备2个生机/生灵来面对限伤单精灵作战。表姐没有必要给配置,更多的是拿来自爆,PVP刷攻速就行了。
还有你描述泰坦和朱雀的刻印,以朱雀为例:双聚魂一迅箭是不能同时装备的,都属于衡系列的刻印,只能同时装备2个。这两个我不觉得需要给多好配置。天尊PVP刷法攻速即可(刻印不要给2角),打pve也足够应付。
此外pve平时不怎么固定阵容,要看克制系情况以及boss特性。很建议入手艾欧丽娅和艾莫莉萨(可免费入手),基于你有重生,可以考虑入手圣王萨格拉斯。
除上述之外,我个人pve精灵储备还有:蓝露、利刃之主鲁斯王、芳馨茉蕊儿、王雷伊、毁灭机甲、攻击型TOH、四九圣尊、四九幻曦、幻影蝶、灵神、星皇、帝君、暴君史莱姆、魔君、炼狱之神哈迪斯、天蛇太祖、邪灵主宰摩哥斯、火忍、圣莫、黄金龙鹰、西游、虫老等等,大部分都是偏向输出类的,你这种有一定pve基础的,这些精灵除了直接买的之外都能获得,你可以适度且有选择性入手。
好了,关于“赛尔号pve”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“赛尔号pve”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。
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