为什么都说生化危机6不好玩_为什么都说生化危机6不好玩呢
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1.生化危机5和6哪个好玩
2.《生化危机6》的评价怎么样?
3.如何评价游戏《生化危机6》?
4.生化危机6玩了大约一个多小时,感觉恶心、想吐、很难受!这是怎么回事~以前一直玩也没感觉啊!
生化危机5和6哪个好玩
楼下因为还没玩过6就说不好,实在有失偏颇。我一直是玩主机版的。5和6两代都是全部难度S级评价达成。我来客观说一下。5代的视角和剧情安排的非常合理。但是动作性跟6代相差得不是一点半点。6代分为四个分支,7个人物可选。在动作性上,除了传统的站立枪械攻击外,更增加了移动射击,躺地射击,滑铲动作,物理攻击(拳脚),并且结合了鬼武者里面类似于一闪的终结技。让你虐杀丧尸的方法更加多样化。但是剧情来说,6代有很多比较乏味的过场,不如5代那么紧凑。但是综合你自己所说,你已经玩过1-4代,那么我推荐你继续先玩5代。其一,剧情上比较有连贯性。其二,操作方面你也有个慢慢过渡。不然从四代直接跳到6代,你需要适应很长一段时间的操作。以上是我的个人建议,如有相关问题,欢迎继续交流。
《生化危机6》的评价怎么样?
生化危机6比较好玩,可以用格斗打怪,还能主动回避怪物的攻击,只是注意体力值而已。有7个角色和四个故事,分别是里昂和海伦娜、克里斯和皮尔斯、杰克和雪莉、艾达,可以选择一个故事来进行游戏,总剧情长达30小时。怪物方面有各种丧尸,一般丧尸、魔尸、分裂丧尸、蜘蛛丧尸等等。你有机会驾驶战斗机阻止航空母舰发射装载C病毒的导弹,驾驶军车追击艾达,驾驶直升机打怪等等。这是我玩生化6的心得。
若你决定下载,记得下载升级包,升级包解决无限载入和自动死亡BUG问题。
如何评价游戏《生化危机6》?
6代大概算是“一颗老鼠屎坏了一锅汤”的最好注解。6最大的突破就是系统。资深玩家对6代的系统还是认可的,完全摆脱了过去的站桩思路,而且本身游戏性相当不错,射打避一体,是颇得好评的3代系统的超级进化。说到内容,6是我见过的最有诚意的游戏之一,3个剧本随便挑出哪个,都可以做一代男朋友,流程很长,过场很多,而且3个剧本侧重点完全不同,很丰富。很多人说6偷工减料,真是冤枉了。
但6的口碑还偏偏就很差,罪魁祸首就是QTE。我始终不明白CAP是怎么想的,居然在游戏里安排这么多QTE,还真的以为这能解决玩家在过场时注意力不集中的矛盾?4代的QTE更难,但好歹数量少。一个段落反复死4,5次很正常,战斗不紧张,到了过场大家全紧张起来了。
生化危机6玩了大约一个多小时,感觉恶心、想吐、很难受!这是怎么回事~以前一直玩也没感觉啊!
生化危机6有着很好的画面,但是画面也只能给游戏体验锦上添花,不久就能够发现游戏为了大众接受而牺牲的游戏性。制作组确实努力将游戏变成一个大一统而且更好的合作类动作游戏,但此举使得最终结果远远偏离了生化危机系列的根源。生化危机6的确带来了AAA级别的娱乐体验,但是它同时带你重新体验游戏中粗糙的部分,并且除了很少能够挑战玩家。
很不幸的是,卡普空自8年前的生化危机6以来,还没有找到崭新的方法去刺激并惊悚玩家。尽管游戏围绕着‘瞄准-射击’的理念发展很聪明,但是生化危机6本身还是证明了过多在设计上的牺牲以及给予玩家过强的力量会最终侵蚀生化危机的根本。
难度变化
本作一共有五种难度:Amateur(业余)、Normal(普通)、Veteran(老兵)、Professional(专家)、No Hope(绝望),通关某一章节的Professional难度便可以解锁这个章节的No Hope难度,No Hope难度下无法装备技能。随着难度的提高,敌人的行为、攻击力、耐久度将会有所不同。
影响因素有很多,有自身的原因,比如你可能太久没玩这种游戏,猛的一玩有点轻微的3D眩晕症,或者是最近身体不舒服太累了也有可能。还有就是游戏的问题,生6本身光线就有点暗,如果你玩的是盗版,画质调的比较低也有可能会感到不适。总之还是身体重要,感觉到不适就休息会。
非常高兴能与大家分享这些有关“为什么都说生化危机6不好玩”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。
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