王者荣耀海外版好玩吗_王者荣耀海外版好玩吗值得玩吗

       现在,我将着重为大家解答有关王者荣耀海外版好玩吗的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于王者荣耀海外版好玩吗的话题,我们开始讨论吧。

1.王者荣耀这款游戏在海外的受欢迎程度怎么样?

2.市场、玩家的双重认可下,出海五年的王者荣耀国际版究竟拿下了多少成绩?

3.其他国家也有王者荣耀,外国的王者荣耀是什么样子的?

王者荣耀海外版好玩吗_王者荣耀海外版好玩吗值得玩吗

王者荣耀这款游戏在海外的受欢迎程度怎么样?

       王者荣耀这款游戏在海外受欢迎的程度很一般,也就是一款普通游戏,并没有国内那么多的光环,从王者荣耀的职业比赛中就可以看出来。

一、王者荣耀海外受众

       王者荣耀在海外只是一款非常非常普通的游戏,运营的状况并不那么好。因为王者荣耀本身是并没有出国际服的,在海外肯定是没有什么玩家。这一点可以从王者荣耀的职业比赛中看,王者荣耀的职业比赛是一年有4场大赛,分别是春季赛,秋季赛,夏季世界冠军杯,冬季世界冠军杯。

       而王者荣耀的世界冠军杯全部都是kpl职业比赛中的队伍,就没有外国的队伍参赛,之前也有韩国的队伍加入,但是韩国的职业比赛选手居然没有在游戏中出装备,从这上面可以看出来王者荣耀的海外情况如何。

二、王者荣耀海外版

       王者荣耀的海外版叫做传说对决,这才是王者荣耀在国外发布的游戏,除了角色的名称不一样以外,英雄的技能和王者荣耀一模一样,就是换了个名字的海外移植。传说对决也不像王者荣耀在国内一样那么火,在国外也是一款普通的游戏,流行于东南亚。他在东南亚又比不上,另一款叫做无尽对决的游戏。两款游戏在东南亚有很大的差距。抛开东南亚地区,传说对决的在其他地区受众就更小了,在全球的玩家可能都比不上王者荣耀的玩家。

三、海外最受欢迎的moba手游

       其实在国外基本上没有受欢迎的moba手游,外国有ns,有ps4,有xbox,手游根本没有我们想象中那么受欢迎,他们压根就不玩儿,他们玩的基本上都是主机游戏或者是电脑游戏。手机上也基本不流行moba游戏。

市场、玩家的双重认可下,出海五年的王者荣耀国际版究竟拿下了多少成绩?

       我只玩过国服和台服的这个游戏,虽然说是有韩服和欧美服,但是这些服务器的模式上和台服并没有区别,只是游戏中的语言不同了。

       目前有这几个不同,首先是角色的模型和姓名不同,其次是操作的手感和模式不同,再次是数据和营销手段的变化。

       首先说更新程度,我应该是比较最早玩王者荣耀的一批(目前混迹抢先服),当初它还不是叫王者荣耀的时候。现在的王者荣耀拥有了它的游戏文化和内涵,虽然英雄是蹭了神话和历史中的人物,但这种方式不得不说是比较好的,在王者荣耀快速更新的时候,这种方式减少了开发部对英雄模型塑造的问题。

       在模型和姓名上,王者荣耀的英雄是本地化的一种显示,我一开始玩这个游戏的时候还并没有游戏背景,也没有各个英雄背后的故事,完全是一种模仿LOL的这种moba式手游,除了对战时操作简单,几乎和全民超神没什么不同。但是就是当初的美工和操作手感让我弃了全民超神。现在王者荣耀也弄上了版本,有了背景故事,美工也比以前更卡通了,虽然一点都不酷了,看久了也还好。为什么要说当初的王者呢,因为台服的传说对决就像当初的王者,没有完整的故事背景,人物名称也改成了国外的神话或历史人物,和当初不同的是,英雄数据和技能是现成的,所以英雄比当初不少,还有美工,也是偏向欧美漫画的画风,比较艳丽。

       操作的不同。相比较和现在王者荣耀的操作摇杆,我觉得传说对决的操作更类似于虚荣的操作。虽然大致上都是相同的,但是在技能施法上,指定施法都会有点难操控,没有王者荣耀那么简便。但因为是技术上的问题没办法深究,只能凭手感来说了。

       还有英雄数据和营销手段的不同。

       营销力度变得比国内大,在排位赛季上其实更适合营销手段,比国服粗暴简单的定星定段来说保持了一定的优越性,这个模式更具有吸引性。还有英雄数据的改变,国内嬴政是完全属于购买英雄,而台服的英雄却是可以通过“游戏币”购买的,当然数据也有了改变,没有国服那么变态。

       总的来说,台服的传说对决更像一开始的王者荣耀,除了美工和英雄模型的不同,大部分也没什么改变。

其他国家也有王者荣耀,外国的王者荣耀是什么样子的?

       2016年,出海潮风头正盛,不少国产游戏选择走出国门,到更广阔的世界中闯荡一番。王者荣耀国际版(下简称AoV)就是早期首批出海大军中的一员。

       平时我们去个外地都会因为人生地不熟施展不开手脚,更何况是一款游戏去到文化、语言、环境都完全不同的海外。在2016年正式公测之后,作为腾讯首批出海的自研IP产品,AoV却顶住了“零经验”的压力,首先在东南亚地区闯出了成绩。

       2017年,上线一年的AoV被东南亚新闻媒体ANINEWS评价为“最受欢迎的MOBA游戏之一”,并被国际权威游戏行业媒体IGN评为“全世界最流行的游戏”。海外市场与玩家,对这款此前未曾见过的“中国制造”游戏表现出了前所未有的好感。

       更可贵的是,这款游戏在海外市场做到了持续发光发热。去年的AoV拿下了2020年越南月活第一,2020年度泰国月活第二(MOBA类第一)、2020年度泰国用户支出第二(MOBA类第一)的成绩

       2021年上半年,AoV依然保持着东南亚地区榜单的领先位置,拿下了2021年上半年泰国下载支出第二、月活第一,2021上半年越南月活下载第三、支出第四的好名次。

       许多新游戏上线海外后都很难做到如此水准,AoV是如何“永葆青春”的?两个字:够拼。

       玩法上不遗余力地紧跟潮流,例如在世界杯期间推出“足球运动员”新玩法,陆续上线了“魔法棋”、“幻影激斗”等等全新内容,快乐一波接一波,海外玩家们开黑根本停不下来。

       美术上也是投入巨大,整体美术风格做了数次优化,并对玩家们喜爱的一些老牌英雄进行了回炉重做处理,带给他们新鲜的生命活力。

       诸多举措加持之下,AoV如今已经在全球的173个国家和地区发行,拥有16种语言版本,超过2亿注册玩家。除了玩家和市场层面的成功,AoV还拿下了其他领域的诸多奖项,例如刚刚颁布的好莱坞音乐传媒大奖,AoV就以4.0英雄主题曲突出重围,一举多得“最佳手机游戏原声音乐奖”,它也是所有参赛作品中唯一一个由中国团队设计制作的作品。

       在手游市场竞争如此激烈的大环境下,AoV在海外能够驰骋整整五年,它所付出的努力与心血值得被认可,也希望AoV在未来仍旧能够保持着如此旺盛的生命力,在国际舞台上散发更强烈的光芒。

       国内的王者荣耀受到了玩家们的一致好评,但是在其他国家也有类似于王者荣耀的游戏,就比如说美版的一款王者荣耀同款游戏,我们能够从准备的画面当中就看得出来画面十分的粗糙,就相当于王者荣耀刚刚推出内测版本的样子,地图窄小而且很多地方都属于马赛克的,画质没有进行优化,其次就是技能以及人物建模上十分的粗糙。

       你能够看得见这些英雄玩起来都是模糊的,可以看得出来对画质的提升还是非常差呀,这样的一款游戏我相信在国外肯定是没有多少人愿意玩的。因为它的平衡性以及画质这些都制作的实在是太差劲了。较精美的就是之前台服的传说对决。这款游戏其实还是相当精美的,但是它的一个人物模型跟王者荣耀的一个模型有很大的区别,许多的英雄都是欧美的画风。

       因为这款游戏它是有上架谷歌商店的,所以即使是其他国家的人也能够玩到这款游戏。并且如今的王者荣耀是更符合国人的一个审美观的,因为它比较类似于我们古代的一些服装铠甲等等。而在巴西也有着一款山寨王者荣耀,但是这款游戏只能够在当地才能够进行下载,属于一个限定的手游。

       这一款游戏就跟王者荣耀非常的相似啦,只是在细节程度上会有些许的不同,以及将里面的人物模型都进行了更改,技能还是非常相似的,这款游戏能从视频当中了解到大概该是s4到s5赛季左右的样子,英雄数量也是比较少的,没有王者荣耀的英雄那么丰富。所以说国外的这些手游相比于王者荣耀来说还是差了一点,无论是从优化上还是战斗的画面都属于中下等的水平。

       好了,今天关于“王者荣耀海外版好玩吗”的探讨就到这里了。希望大家能够对“王者荣耀海外版好玩吗”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。