倩女幽魂医生加点

       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“倩女幽魂医生加点”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。

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倩女幽魂医生加点

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       90级以前重点技能:

       1、甘露决(混队必备。大约点到25左右就行了,高了也没用,高级医生一般不用这技能)

       2、饮露餐霞(凑合使吧,吸血技能,相对来说这个技能还勉强有点伤害。点到10来级,能做做任务就差不多了)

       3、续毒(可点满,而且小三环,大三环非常好用。点满是持续9秒多的毒伤掉血。感谢论坛的某筒子启发了我)

       4、益力通神(适当点高点,这个是拉血上限的技能,以后也非常需要,前期配合甘露是混队的必备)

       5、其他群毒技能,随便点个1级2级。其他技能反正就按着能学技能的前置走,没必要点多高。修为不重要不重要,重要的是先把等级蹭上去再说。卡级抢状元的除外。

       ps:一条的时候,加血分清主次,有甲的队伍,甲又不大给力的情况下,先保自己再保甲(记得开个医生复活技能),然后再是队伍里其他队员)。如果甲给力,那么就要注意队伍里的弓,方,他们仇恨高,容易挂。医生要靠自己手脚勤快,操作熟练才能升级。装备都是其次了。

       90级以后:这时候的人长期徘徊在杀与被杀之间,那么团战pk这个因素就必须考虑,所以医生的技能中从最开始的奶,要逐渐转为暴。就是人们常说的,一手救人一手杀人,完了有空抢个人头。

       重点技能如下:

       1、益气安魂(能点多高点多高,除了你没钱以外,这个是瞬发加血技能,按人物百分比血量加的。因为瞬发,往往可以在最紧要关头救人一命,可以搭配甘露使用)

       2、天仙子(保命技能,自己给自己回血的。加血比较多,耗蓝相对少,建议点满)

       3、护心胆(能点多高点多少。解除不良状态的技能,同时可以给医生自己增加抗性。点,狠狠的点)

       4、连翘寄生(杀人利器,可以说是目前医生最有力的技能,同上,能点多高点多高,又抽人蓝又抽人红,有空再给自己拉个血,pk必用)

       5、广木香(增加治疗效果,按百分比计算,也是跟着等级走。能多高就有多高)

       6、鬼目决明(这个最好点满,群战有时候对方的魅会隐身潜行,虽然咱们手短,不见得能秒到他,但是操作好的医生10次也能中5次吧)

       7、牵牛益母、破雪望春、移祸彼子(这三个技能在擂台单p里很好用,但是这几个技能有等级卡着,所以有多余的钱就最好跟着等级走)

       群毒技能,和魂常宛童(复活自己)、还阳倒阴(复活他人)这一类技能,视自己情况而点,群毒高是为了升级刷怪快,后面复活技能是为了减少冷却时间。所以不是第一必须技能。

       8、炽电天灸、神鬼臼、空青太一这类单体攻击,可以破四灵或者混乱状态有加成的技能,我点得不高,不知道效果怎样,请有点过的童鞋提供下资料

网游倩女幽魂医生怎么加属性,学什么技能,技能怎么加点

       天仙子: 必须点高。给自身恢复气血的主要技能。

       甘露诀: 必须点高。前期给友人加血的主要技能也是前置技能。

       饮露餐霞: 输出和PK时候可以运用到的很好的技能,吸取对方的气血可以部分转换为自己的生命

       益力通神: 适当去点,此技能对于友人是很好的有益技能可以提高对方的气血上限,布甲职业最好。

       益气安魂: 必须点高。后期主要的加血技能,给对方恢复一定比例的气血。

       连翘寄生: 尽量点吧,可以吸取对方的法力一部分转换为自身的,而且对方会受到毒伤害效果。

       广木香: 尽量点高,可以增加医师的治疗效果。

       还阳倒阴: 适当点击,用来救人的技能,技能等级越高,友人复活后的状态越好。

       魂常宛童: 点吧,使得医师多一个有益BUFF,让自身多一次存活的机会。

       护心胆: 尽量点高。给自己和队友都可以带来很好的BUFF影响。

       续毒: 点吧,在PK和输出运用到的技能。

       茴香透骨/断肠草: 点吧,医师输出和群战时候晕倒的群技能

       钩吻射罔: 适当点一些,医师的群技能。可以降低自身的仇恨。

       甘遂附子 : 点。群技能,附带毒效果。

       详细的来说就是:

       天仙,医生的保命手艺手段,不必决定指标,直接对各人加血,别问点到多少级,必须点满,点满也很繁杂。

       回门派,不多说了,降级只是会缩短吟唱年光,看喜好点满。

       甘露,医生的看家伎俩,我横竖是点满的,有不少人说不消,后期血多了会用到益气安魂,可是我当前还不有碰到血多的变态到甘露加不上的,益气的优势只是瞬发不读条,可是我当前照旧最爱甘露,共同打击和广木能有6000血一下。够用了,可是初级点的甘露有点费钱了,看喜好吧,你也或许决定后期点益气,不过阿谁更费钱。

       饮露,适才是不会玩瞎点的,只是感到这个招好看,这个属于固定杀戮,作为前置就好了,新人留神。不比多点。

       还阴,单体复生手艺手段,降级会缩短CD年光以及复生东西的一些外形,有才智的话或许点满,可是我感到异样平常到20级就够用了,更何况现在另有侠客复生呢。哈哈

       通神,可以加双方气血上限,这个只管即便点吧,无意偶尔候碰到风属性的打击打掉血上限很恶心的,可是后期有点费钱,只点到了30就放弃了,终于够用了。

       益气,这即是我背面提到的益气了,一直作为前置的,点到了16,这个手艺手段是按百分比回血,即是你血越多回的越多(固然有上限的),我感到这个手艺手段跟甘露比唯一的优势即是不读条,可是我感到甘露就算读条也能一下加好血,关键时辰共同一下益气就好了,这个手艺手段费钱费教诲,还比拟费蓝。

       宛童,关闭这个手艺手段就可让医生死亡后用手艺手段复生,且飞扬死亡惩处,降级会加快CD年光,我感到挺鸡肋的,CD年光巨长,作为前置了。

       连翘,医生看家单体输出,吸蓝且附带毒杀戮,杀戮跟打击无关,看家伎俩不正文,随着品级走,其实其实一切职业都恶心这个手艺手段,吸蓝毒杀戮,谁不怕呢。杀人打怪必备。必须点高。

       广木香,活血类最后的看家伎俩了,加强治疗成绩,超有效的手艺手段,随着品级走,可是有点费钱。看自己情况吧。

倩女幽魂 医师 技能怎么点啊? 求高手告诉 非RMB玩家

       医师攻击低,攻击技能少。属性就加体吧,血会多一点,存活能力强一点。主学加血技能,越高越好。很久没玩了技能的名字不记得了。作为一名医生,你不打怪队友一般不会说你,但是加不好血绝对会说你。

倩女幽魂OL 医师技能怎么点?然后详细说下神鬼臼和空青太一,后期主要用哪个?需要点高嘛?

       您好!!!

       首先,作为医生,加血的技能是不得不点的,给别人加血的前期是甘露诀后期是益气安魂。

       甘露诀是可以被打断的,益气安魂是瞬发,所以不用担心被打断。

       因为不管是习惯使然,还是综合其他各种原因,我还是觉得甘露诀更好用些。

       当然到后期,等级上去,气血上限也随之上去的时候,也可将益气安魂点起,因为这个技能恢复是气血上限的一定百分比的气血,而甘露诀恢复的气血是固定值。

       给自己加血的技能是天仙子,我自己的号我是已经点到39了,言帝的号现在是31。其实这个技能是毫无悬念的,必须点的越高越好,但是也可根据自身情况决定什么时候点。

       如果你的装备够强,防御力够高,别人或者BOSS打你你不怎么疼,可以考虑延后点起。

       其次要说的是,医生如果只是加血,也是没有自保能力的。所以几个毒攻击技能是必须要点起来的,单体攻击技能续毒,群攻技能茴香透骨断肠草。

       因为茴香透骨技能冷却时间较长,所以茴香透骨跟断肠草两个技能一般是配合使用的。

       现在续毒29级,茴香透骨21级,断肠草15级。

       活血篇:

       轻功技能不解释,想飞的高看得远你可以点满,不费经验不费钱,只是点满了有点费蓝而已罢了。

       天仙,医生的保命技能,不用选择目标,直接对自己释放,不解释,别问点到多少级,必须点满,点满也很简单。

       回门派,不多说了,升级只是会缩短吟唱时间,看喜好点满。

       甘露,医生的看家本事,我反正是点满的,有很多人说不必,后期血多了会用到益气安魂,但是我目前还没有遇到血多的变态到甘露加不上的,益气的优势只是瞬发不读条,但是我目前还是最爱甘露,配合攻击和广木能有6000血一下。够用了,但是高级点的甘露有点费钱了,看喜好吧,你也可以选择后期点益气,不过那个更费钱。

       饮露,刚才是不会玩瞎点的,只是觉得这个招好看,这个属于固定伤害,作为前置就好了,新人注意。

       还阴,单体复活技能,升级会缩短CD时间以及复活对象的一些状态,有能力的话可以点满,但是我觉得一般到20级就够用了,更何况现在还有侠客复活呢。哈哈

       通神,回复单方想气血上限,这个尽量点吧,有时候遇到风属性的攻击打掉血上限很恶心的,但是后期有点费钱,只点到了30就放弃了,毕竟够用了。

       益气,这就是我前面提到的益气了,一直作为前置的,点到了16,这个技能是按百分比回血,就是你血越多回的越多(当然有上限的),我觉得这个技能跟甘露比唯一的优势就是不读条,但是我觉得甘露就算读条也能一下加好血,关键时刻配合一下益气就好了,这个技能费钱费经验,还比较费蓝。

       神鬼,幻伤害,固定伤害技能,打BS很有用的,前期如果你不想在打BS时候只加血的话,点点吧。但是个人认为作用不大,还费蓝。

       太一,神鬼升级版,固定伤害,跟神鬼比伤害更高。没攻击的医生点高了可以打BS神马的,但是很费蓝,有一定攻击的医生可忽略了~~

       今天关于“倩女幽魂医生加点”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。