炉石卡拉赞_炉石卡拉赞冒险模式奖励一览表

       大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于炉石卡拉赞的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

1.炉石传说卡拉赞上层塔英雄埃兰之影卡组及通关攻略

2.炉石传说新版本馆长骑怎么搭配卡组

3.炉石传说卡拉赞之夜展览馆守卫野兽德卡组推荐

4.炉石传说卡拉赞新版快攻猎卡组推荐

5.炉石传说卡拉赞排名前十宇宙术卡组

6.炉石传说卡拉赞之夜新卡组怎么玩

炉石卡拉赞_炉石卡拉赞冒险模式奖励一览表

炉石传说卡拉赞上层塔英雄埃兰之影卡组及通关攻略

       炉石传说上层塔普通模式通关攻略普通埃兰之影普通虚空幽龙普通营救麦迪文炉石传说上层塔英雄模式通关攻略英雄埃兰之影英雄虚空幽龙英雄营救麦迪文

       炉石传说卡拉赞上层塔攻略;炉石传说卡拉赞上层塔英雄埃兰之影卡组;炉石传说卡拉赞上层塔英雄埃兰之影通关打法。

       炉石传说卡拉赞上层塔英雄埃兰之影如何通关呢?看完小编带来的炉石传说卡拉赞上层塔英雄埃兰之影卡组及通关打法大家应该就很清楚了。

       炉石传说卡拉赞之夜上层塔英雄埃兰之影卡组攻略

       BOSS卡牌主要是伤害法术与奥秘,整体思路不能苟,需要以快制快。需要携带科赞秘术师和奥秘吞噬者来克制BOSS的奥秘。

       由于BOSS会在很早的回合挂上火焰之环的奥秘,所以铺场卡组没有优势,而且不能利用BOSS的法术伤害加成优势,所以还是需要使用法系卡组。前期找谢娜和奥秘吞噬者很关键!

       有条件的同学请换掉呓语宝典,换上扰咒术与冰箱。

炉石传说新版本馆长骑怎么搭配卡组

       最近卡拉赞的版本更新之后萨满迎来了很多全新的变化,不过由于其使用起来颇为复杂,许多玩家对其卡组还有很大的疑问,这里深空高玩就为大家带来一套炉石传说卡拉赞之夜新版莫罗斯进化萨卡组推荐,有兴趣的玩家就一同了解下吧。

       莫罗斯进化萨卡组介绍:

       自从卡拉赞副本的新卡曝光之后,无数的臭鸡蛋都丢给了一张卡,那就是这次最低费的橙卡,身材311的莫罗斯,无数的吐槽,认为他被小鬼召唤师完爆。但今天我是来给他正名的,不要觉得他总会死于不明aoe或者火妖之类的,但是对于一些aoe匮乏或者费用稍高的职业来说,莫罗斯并没有那么好处理,而且召唤出来的管家就是我们的的战斗力,最最重要的是和进化萨完美契合,我先占你一点便宜,再进化成四费随从,强!

       上面就是卡组,可能和你们之前看到的进化萨有些许的区别,偏慢、偏控场,因为我并不想把进化萨打成一个快攻卡组,而是想像控场萨那样,一直掌握着场上的主动,你主动去随从交换,控场,斩杀对面。接下来介绍具体的卡组构成,并解析一下具体打法。

       法术以及武器构成:石化武器,必须满编,1费打三的法术无脑强,用脸去解场,保持你的优秀场面,是控场萨的关键,当然有些时候四血的随从就可以把石化武器套在11随从上,不要去卖自己的血。闪电箭只带了一发,我承认很厉害,但是我并不想过载,因为这个卡组每回合费用都满打满算的,没有什么剩余,而且就现在很流行的龙战而言,闪电箭对精灵龙并没有作用。进化,进化萨的核心,并没有进化之主所以进化是我们唯一把费用高战斗力低的随从变成较强战力的手段,但起手是绝对不留的。妖术,不要多说什么,可能是炉石史上最强力的单解,而且不要太舍不得用,你觉得呱了场面好一点,那就尽管呱,除非对面表现出我下回合弗丁,这回合骗解的样子。闪电风暴,只带了一发电疗,是为了应对动物园,和萨隆德,其实像铺场卡组是不需要aoe的,比如动物园,但是为了防止一些情况,比如起手不顺,或者对面太顺的情况,用于返场。暮光神锤,可能很多人会选择带自杀锤,但我觉得这把锤子和进化萨更为契合,而4攻的武器大多数前期随从都能处理,亡语的42进化之后也会十分强势。

       随从构成:坑道穴居人,我们需要天师做的是从一开始就建立优势,雪球然后越滚越大,最后把数个残血随从进化变成全新的战斗力。图腾魔像,和天师一样,前期用来赚节奏、场面的生物,残血之后就是进化的好目标。酸性沼泽软泥怪,小软是为了针对现在很多的战士和猎人,再不济也是232。火舌图腾,肯定要带满,毕竟这种buff随从是让那些较弱的随从。图腾变为强力战斗力的关键,而且这套卡组并没有带叫嚣,所以火舌就显得更为重要和珍贵了。海象人图腾师,如果变成海象人魔像师或者海象人马桶师就太恶心了,很遗憾我最近总是出基础图腾,不过这也能接受,为了考虑到火舌的情况,建议海象人都放在最左边哦。法力之潮图腾,带了一个马桶,因为怕前期不顺,马桶三费上去就是卖,所以只带了一个,当然你对自己的起手很有自信的话,带两个无妨。橱柜蜘蛛,3费两个13,如果不是动物园,并不容易处理,而且4费的话,蜘蛛加进化,就至少是两个4费随从,绝对赚翻。莫罗斯前面的就提到过了,所以在这也就不再多说。阿古斯防御者,我们和动物园很像,只是曲线比他高,然后拥有一些单解和aoe,阿古斯对于我们,可能比动物园更好用,因为每个基础图腾都有他的价值,把阿古斯进化了也肯定比23厉害咯。奥能铁匠,召唤一个05的嘲讽随从,能保护一些价值很高的随从,比如火舌、马桶、等我们赚了足够多的场面或卡差再来进化一波。碧蓝幼龙,蓝龙是上个版本使用最多的中立卡,无脑强,我们需要过牌、也需要法伤,带一张合情合理。火元素,火爸爸打3 就相当于2费,4费招个65绝对不亏,但是现在出了一张更好的卡,那就是沟渠潜伏者,更加符合进化萨,你可以选择两个都带一张。炎魔之王拉格纳螺丝,一个听话的大螺丝无比强力,指哪打哪,你不愿意吗?

       一些可替换卡牌:除了上面提到的沟渠潜伏者,还有一些能加入的卡牌,比如你想前期更稳定就加银色侍从或者随从交换时更主动的叫嚣。或者你觉得电疗杀伤力还不够强大,那可以加入血法,既补充了过牌,又增加了法伤,很强势。深渊魔物,655对于这个卡组来说并不强势,因为我们每回合都有事做,而不是转图腾,所以也就不会让655费用特别低,当然你要加一个当然可以。奥妮克希亚,如果你觉得黑龙妹妹很厉害,那就加入你的卡组,但是我是被好几次的末日吓怕了,所以还是撤下了黑龙妹妹。

       打法解析:前期就是找天师、魔像、海象人、蜘蛛之类的强力随从,前期就控场赚便宜,然后中期把残血随从进化成全新战斗力。对于一些较快的卡组,动物园、龙战,石化和闪电箭要留,动物园电疗也能留;中速卡组的话,后手可以留进化,如果有天师和魔像,甚至可以留一个呱,防止对面太顺。一定要控制场面,没有场面我们打不过对面,哪怕看着很亏,我们也要抱住场面,说不定下一张就是进化,然后我们就翻盘了。

       好了,这个卡组分析到这就差不多了,莫罗斯真心不弱,不信你试试不就知道了?

炉石传说卡拉赞之夜展览馆守卫野兽德卡组推荐

       大软小软的作用其实就是为了对抗战士,猎人,盗贼,萨满还有那些喜欢带麦迪文的家伙们。

       《炉石传说》馆长的新妙用 卡拉赞馆长骑效果前瞻

       夜魇骑士:3费,2/3,特效:战吼,如果你的手牌中有龙牌,便召唤两个1/1的雏龙。

       虽然身材很鸡肋,但是鉴于我们带了八张龙牌,其实很容易就造成铺场的效果。

       《炉石传说》馆长的新妙用 卡拉赞馆长骑效果前瞻

        888棋牌

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       游戏捕鱼

       游戏捕鱼

       策略三国

       策略三国

       机械动物管理员:3费,3/3,特效:战吼,使一个随机友方野兽、龙和鱼人获得+1+1的效果。

       动物园魔法师:5费,4/4,特效:战吼,使一个随机友方野兽、龙和鱼人获得+2+2的效果。

       这两张卡的身材都勉强马马虎虎,而且加成是多种族,很容易积累优势。

炉石传说卡拉赞新版快攻猎卡组推荐

       最近在卡拉赞推出后野兽德似乎也迎来了春天,不过许多玩家对于德鲁伊的玩法还不太了解,于是深空高玩在此就为大家分享了一套炉石传说卡拉赞之夜展览馆守卫野兽德卡组推荐,有兴趣的话就一同了解下吧。

       展览馆守卫野兽德卡组详解:

       卡组详情

       冒险模式第三关开放了,第三关中的与德鲁伊相关3张新卡都是跟野兽有关的:1费的魔法乌鸦,强力的2-2野兽牌;6费新卡展览馆守卫战吼效果:选择一个友方 野兽,召唤一个他的复制能配合各种野兽,特别是配合老虎5费老虎6费守卫最理想;7费新卡馆长:嘲讽,战吼:从你的牌库中抽一张野兽牌,龙牌和鱼人牌置入你的手牌。强力的补牌手段,弥补了野兽德体系过牌弱的问题。

       我们可以围绕这3张卡牌来构筑卡组,野兽德。卡组特点,野兽德是一套偏快攻的节奏卡组。

       追求的是前期占场,靠生物的合理交换,中期通过展览馆 卫士复制野兽抢到节奏优势。

       尽快抢死对手。所以曲线平滑,前期生物非常多不容易卡手,中期有combo5费上老虎,6费上展览馆卫士直接让场上瞬间3个55非常超模的一套。后期补牌手段有馆长,场面如果失控了我们还可以期待死亡之翼的大翻盘,野兽德后期经常打空手牌,所以死亡之翼的负面效果对我们来说影响不大。野兽德的弱点是过牌不行被清2波场过后,容易手牌跟不上 被对手拖死。野兽德的优点就是因为前期的生物特别多 面对各种卡组都能在前期有很大机会抢到优势,对手一旦手牌跟不上他就已经输了。

       野兽德比较劣势的卡组,一个是鱼人骑,一个是龙战士,一个是 防战士。

       鱼人骑和防战是因为2个职业卡组AOE比较多非常能消耗和解场。龙战的话是因为龙战前期曲线比我们强,我们前期站不住场容易输掉。不过好在最近的天梯环境这3个卡组都不多。

       面对其他卡组,野兽德都能保持不错的胜率好,卡组介绍到这里,剩下的就在视频中看看一些挑选的实战对局吧。

       炉石传说

炉石传说卡拉赞排名前十宇宙术卡组

       亡语中速猎傻龙猎佛祖猎奥秘猎打脸猎巴内斯中速萨

       炉石传说游戏中卡拉赞新版快攻猎卡组怎么搭配呢?卡拉赞新版快攻猎卡组怎么使用呢?咱们一起来看一下吧。

       卡组:

       构筑解析:

       首先整套卡牌都是以快攻为主,所以在构筑中的整体卡牌也比较偏向于前期。我们这套卡牌加入了三个机制,主要是女猎的奥秘机制、沙驼的拉随从机制、各种亡语随从的亡语机制。

       大量的1费随从,1费对于快攻来说是一个非常重要的费用,并且也能帮助我们抢到不少的血量,那么我就把这些1费随从的选择依旧简单的说一下。

       猎人职业随从炽炎蝙蝠:因为蝙蝠是野兽属性,可以激发杀戮的命令的伤害,并且攻击力不俗,在死亡之后能够造成1点随机伤害,这一点伤害看着不起眼但在实际的战斗中还是很有作用的。

       叫嚣的中士:传统快攻的必备卡组,提供2点伤害加成,自身2/1的身材也是能接受的,所以为了加强进攻性我们在1费的第二个随从选了叫嚣。实际效果也是非常的好用。

       受伤的克瓦迪尔:由于战吼作用导致其出场的身材是2/1的身材,选择他的愿意是我们带了沙驼,他是配合沙驼最好的随从,没有之一。克瓦迪尔在不触发战吼作用下的站场是一个2/4的随从,和沙驼在一起就是两个2/4的随从站场,在3费阶段这个站场也是非常的不错的。

       在选择完了1费的随从之后,我们就进入了2费随从的选择。传统上的2费猎人都会带雷像,但是因为我们卡组的整体费用都在3费左右,我们带雷像的价值等于没有,所以我放弃了雷像。

       巨型蟾蜍:巨型蟾蜍无论在哪个方面都是快攻猎人首选的2费随从。3/2的身材能够提供足够量的攻击力,亡语的1点伤害作用等同于蝙蝠,作为一个快攻我就喜欢能够有越多的伤害,2只蟾蜍2只蝙蝠能够额外提供4点的伤害,并且还不亏身材,这是非常的好。

       慈祥的外婆:1/1的身材、野兽属性、亡语召唤3/2的大灰狼,这是非常棒的搭配,首先这张卡牌能够防住对方的一些AOE,其次面对末日的时候我们也能丢下外婆持续的保证场面压力。最后外婆的身材一般但是具备野兽效果,对面解与不解都很难受。另外配合上叫嚣,外婆也能完成以小换大。

       三费的选择,在这里就是机制的介入,除了稳定2个位置给予动物伙伴之外,我引入了沙驼机制和女猎机制。

       沙驼机制的引入:作为一个快攻我在前期有足够的随从给予对方压力,并且也能帮助我抢到一点的血量,但是可能我会在场面上有所缺失,而沙驼的引入能够在3费帮助我提供稳定两个随从的站场,并且沙驼拉出的随从有60%以上的概率是不亏的,30%以上的概率是赚的。在实际的对战中,1、2费对方都会选择去解场,到了3费我们的站场给予对方的压力就是巨大的。

       女猎机制的引入:陷阱在我看来是非常压制对手智商的一张卡牌,而女猎自身不俗的身材,哪怕在没有奥秘的情况下上场,我也觉得并不尴尬。奥秘的选择上我目前选择了补熊、冰冻、爆炸。数量上也只是各带了一张。因为太多的陷阱对于我们没有什么实质性的大帮助,并且还容易被针对。反而是数量较少的奥秘会让对方由于。补熊能够补充作为快攻的场面,冰冻可以控制节奏。爆炸呢提供伤害的同时,也能保证自己不要被对方抢死。

       其他的卡牌位置我们留给了伤害:快射、杀戮、鹰角弓,并且也携带了不需要解释那些必须要带的卡牌:比如兽群呼唤。

       补充短板,在完成了基本的构筑之后,我们就要根据这套卡牌的特点来弥补一些短板,作为快攻职业是很容易造成手牌亏损的职业,而猎人又是一个过牌能力非常弱的职业。这两个放在一起,让我不得不考虑怎么来解决他的过牌。因此我加入了两张卡牌。

       诅咒教派、寄生感染:这两张卡牌的加入,我就是为了来弥补过牌的,诅咒教派领袖在我拥有场面的情况下,并且需要控制一下场面,完成互换的情况下,那么我们可以利用随从的死亡来获得一些卡牌的补充。而寄生感染则是在我大规模铺场的情况下,我又不愿意将随从送死,那么我就会利用寄生感染的亡语效果,获得一些野兽卡牌,来补充场面。这两块是相互补充的,但是这个体系我还在验证,因为诅咒的过牌不算稳定,而寄生不是过牌是补牌,有些时候补到的卡牌并不是理想的卡牌。

       关于狮子的考虑:为什么选择带了狮子,因为我们前期确实能够造成巨量的伤害,但是到了中后期如果血量并没有抢下很多的话,我们的局面就会因为站场随从的质量不足而难以给对方压力,成为必须依靠直伤牌来取胜,这样打下去我们就算握着兽群也难以过度等到兽群呼唤,所以这里我考虑了很久,把狮子加入了这个体系里面,利用狮子的超高嘲讽作用牵扯住对方,为我们组织进攻提供时间。实际使用的效果也很不错的,在6费一张狮子压下去,还是能够给对面造成一定的压力,均势和胜势都不错。

       打法:这一套的打法就是贯彻把血量压制到底!尽量选择打脸,至于解场就要选择适当的时机,什么是适当的时机呢,就是能够白吃对面,或者以1换2,而不是互换状态下的解场,我们的宗旨是怎么让对方难受怎么打。只要血量能够压制下去,我们就很容易获得胜利,快攻职业主要的玩法在于怎么抢血,以及适当的解场,这是需要经验和场面情况结合来决定的,大家在这个阶段不用着急,遇到情况思考清除了再做决定。

       留牌:起手留下1费的蝙蝠、2费的狼外婆、叫嚣这些都是可以留下的卡牌,如果对方是萨满难么留下一个2费的蛤蟆也是可以的,留牌在原则上尽量留下前期生物,除非需要明显针对的才考虑留与不留。而且我们是快攻,主要是打出自己的节奏,然后逼迫着对方按照我们的节奏去解场,这样我们就能抢到比较多的血量。

       结束语:这是一套有趣的卡牌,强度至少是低保水平,主要要解决的就是一个过牌的问题,我们需要在保证快攻强度的基础上,增加过牌。另外也希望大家能够以这套卡组为基础模板,在这套卡牌的基础上进行改进,使得这套外婆猎更加的强悍。我提供一些思路就是可以考虑加入恩佐斯这样的卡牌。这样会降低快攻的节奏,但是会增加后期的强度。

炉石传说卡拉赞之夜新卡组怎么玩

       这一版本无疑被小德与萨满所统治,不过最近有一位玩家却通过自己的努力开发出了一套实力极强的炉石传说卡拉赞排名前十宇宙术卡组,其几乎成为了天梯毒瘤的克星轻松上了排名,下面深空高玩就为大家提供了关于卡组的详细介绍,有兴趣的玩家就一同了解下吧。

       一直以来都是宇宙术信仰玩家。我本月全程用的宇宙术打的天梯,总体胜率并不是很高,只有可怜的60%,发牌员照顾我的时候50场胜率最高能达到75左右。这次侥幸用宇宙术最高打到第5特地跟大家分享一波。

       面对天梯茫茫多的中速萨和蓝龙德,虽然宇宙术并没有被公认为t1卡组,但一场战斗中,对多手牌的抉择,控制场面规划输出,足以让每场对局都充满了竞技与乐趣。努力总结经验,战胜萨满与小德以及其他各类好手,相信你也会从中体会到宇宙术的独特魅力,下面为大家带来卡组攻略的详细解析。

       卡组详情

       卡组攻略

       对萨满:对中速萨一直是我认为宇宙术最难打的对局,因为萨满超强的铺场能力以及有嗜血的存在你必须时刻堤防对面斩杀,这使宇宙术很难站住场面。起手留牌如下:末日暮光龙=小软=小鬼首领=地狱烈焰=暗影箭。对阵中速萨千万不能贪,起手有末日的话只要中速萨场上下了一个天师或者图腾魔像就直接压上去,等到对面有天师加图腾魔像的时候末日很大可能就抢不到先手了。在解场方面尽量先使用暗影箭、虹吸来单解,架墙来防斩杀,AOE能省就省,避免后期断AOE被一波带走。

       对德:对阵蓝龙德及超生德小优。起手留牌如下:末日暮光龙=山岭=暗影箭。对阵德与盗贼相似,都是通过末日前期压场,在4费的时候抢先拍下暮光龙或山岭,然后每个回合下随从持续压制,王牌、虹吸、女王力代、大螺丝、扭曲虚空等解场让德无法站场,保持一个健康的血量找机会对德进行斩杀。

       对战士:对阵海盗战为小劣,对阵年迈的豪战为小优。月初海盗战特别多,所以碰战士默认对面海盗战留牌。起手留牌如下:末日暮光龙=小软=煎饼=发财=小鬼首领=地狱烈焰。起手如果有末日是最好,没有末日也尽量按费拍怪站场,不要让海盗战站场,海盗战没有场面很难靠直伤抢死宇宙术。如果发现对面是豪战那这样的留牌起手也并不会很卡手,对阵豪战前期不要下随从,避免对面3费下苦痛过牌,只要控制对面少过牌,不停的消耗对面的解牌然后找机会变大王或者斩杀。对阵年迈的豪战难点在于你变大王的一波被对面哈里森吃武器补满手牌会压力非常大,所以变大王之前要保证自己手上最好有解牌、架墙和奶,如果牌库的牌少于5张了,那只有找机会强行变了,不然容易被豪战疲劳死。

       对盗贼:宇宙术对上不管是冷血贼还是蓝龙贼都是小劣,其中蓝龙贼比冷血贼更加难打,后期只能保持高血量来堤防蓝龙贼的斩杀。起手留牌如下:末日暮光龙=暗影箭,后手可以留山岭。对阵贼最关键的节点就是4费,如果你能通过3费末日在4费的时候抢先拍下一个暮光龙或者山岭,那就优势很大,如果让盗贼在4、5费站住了场,就很难再返场。

       对骑士:宇宙术对鱼人骑小优,对恩佐斯骑55开,宇宙术往往能比鱼人骑更快的凑齐斩杀而且能轻易的站住场,但是对恩佐斯骑的时候却比较难站住场。起手留牌如下:末日=暮光龙=山岭=暗影箭。在手上同时有暮光龙和山岭的时候一定要先上暮光龙吃城管,再上山岭。暗影烈焰和扭曲虚空在对恩佐斯骑的时候一定要留到后期清恩佐斯的返场,女王力代只考虑拉佛丁其他的怪都不值得考虑,恩佐斯骑有很强的站场及解场,到后期需要变大王来取得胜利,变大王之前一定要考虑好恩佐斯一波的处理。

       对猎人:宇宙术对T7猎小劣,对中速猎55开。天梯T7猎和中速猎基本各一半,起手留牌都一样。起手留牌如下:末日暮光龙=小软=煎饼=小鬼首领=暗影箭=发财。前期主要通过末日压制奥秘守护者,暗影箭解女猎手动物伙伴,面对未知的奥秘最好的办法就是场上的随从不动通过日怒阿古斯无面架起来,T7猎会在你打出发财的那一刻投降。对中速猎女王力代拉狮子就是巨大优势,到后期中速猎将无手牌可打。

       对术士:对动物园小劣,内战有斩杀优势。天梯术士还是以动物园为主,起手留牌默认对方动物园,没有一个好的起手打动物园很容易输。起手留牌如下:末日暮光龙=李奶奶=煎饼=小鬼首领=暗影箭=地狱烈焰。宇宙术对动物园的时候重要的是前期手上有随从可以上的时候尽量按费拍不要去抽牌避免让动物园前期站太多的随从抢到太多血量,宇宙术通过地狱烈焰的一波清场动物园就很难再铺起来。内战是一个细节与大局观的考验,在对方下过大帝减费后一定要防好20血的一波斩杀。

       对法师:对火妖法与冰法都是55开。天梯火妖法是主流,起手按火妖法留牌。起手留牌如下:末日暮光龙=小鬼首领=暗影箭=地狱烈焰=恶魔之怒=煎饼。恶魔之怒与地狱烈焰是打火妖法前期的关键牌,能够很好的处理火妖法2费的哀绿与女巫,特别是它们会经常躲在镜像后面。手顺的火妖法前期能打掉宇宙术很多的血量,6、7费的时候基本要有发财才能翻盘。对阵冰法要对自己手上的奶有一个好的规划,大地环、煎饼最好配合铜须使用将自己的血保持在20以上,发财最好等冰法红龙碰过以后再用,冰法的两个末日出完以前切记不可下女王。

       对牧师:宇宙术对任何形态的牧师都是大优。起手留牌如下:末日=暮光龙=山岭=暗影箭。对阵牧师的可以说是最轻松的对局了,牧师没有前期随从,随从质量比宇宙术差太多,宇宙术不断的大哥可以让牧师断解。宇宙术只需要尽快的找齐斩杀然后一波带走牧师。

       结语:宇宙术是一套拥有丰富的解场手段与花式的斩杀手段的套牌,许许多多的细节需要玩家大量的练习。虽然宇宙术一直不是T1卡组,但我相信会有更多更强的玩家来将其发扬光大。

       炉石传说

炉石传说卡拉赞低保专用进化萨卡组推荐

       《炉石传说》卡拉赞之夜新卡组,《炉石传说》卡拉赞之夜新卡组攻略,《炉石传说》卡拉赞之夜新卡组怎么玩

       炉石传说最新冒险模式:卡拉赞之夜已经上线,很多小伙伴还不知道新出的卡组要怎么使用,今天深空小编就是大家介绍一下炉石传说卡拉赞之夜新卡组使用攻略。

       这里整理了五套国外职业选手使用新卡构筑的卡组,分享给大家。

       Firebat新版T7猎

       猎人获得了神秘女猎手,这张牌能让猎人免费挂奥秘。有人尝试了带傻龙和很多奥秘的猎人,但是最后还是Firebat发现最适合这个的是打脸猎。他昨天在推特上贴了这套卡,表示这套卡比单纯地添加很多奥秘的卡组更好用。

       Wirer新版火妖法

       傻龙法也有了新玩具,火焰之地传送门不仅能解场,还能返场,正是火妖法卡组需要的。另一方面奥术畸体也很强。这两者在火妖法卡组里都很不错。

       Kibler新版环牧

       宴会牧师比很多人预想的要强。唯一的问题是四费曲线太拥挤了。Kibler组了套环牧,表现也不错。

       有人在尝试用镀银魔像组弃牌术,不过在玛克扎尔的小鬼放出来之前强度不会太高。

       另外还有两套骑士卡组,大家也可以试试。

       太子莫罗斯圣盾骑

       K神新版死鱼骑

       炉石传说卡拉赞之夜新卡组使用攻略就为大家介绍到这里,想要了解更多手游攻略欢迎关注深空网。

       在游戏新版本推出后,天梯环境似乎变得越来越复杂,一些玩家总是久久打不上去,为了让更多的玩家都可以轻松拿到5级低保,深空高玩在此就为大家提供一套炉石传说卡拉赞低保专用进化萨卡组推荐,有兴趣的话就一同了解下吧。

       嘿,大家好,今天给大家带来的是助我仅用两天就打到5级拿到低保的卡组。

       这套卡组很有趣,玩的每一盘都感觉不一样。

       这还算不上成熟卡组,要是大家觉得有什么合适的卡可以替换。

       这套卡组的套路是在前几个回合铺场,最好在4费发挥出橱柜蜘蛛以及海象人图腾师的作用(主要是配合进化),从而赢得一大波节奏,让对手返场乏力。

       单卡选择:

       首先,图腾魔像、进化、石化武器这些强势卡不用解释了。

       带怒鳍猎潮者和橱柜蜘蛛是因为他们能很好的为这套牌服务,可配合进化抽奖,可配合火舌、嗜血解场或者斩杀,完美~

       咳咳,可能有小伙伴吐槽沟渠潜藏者是个什么鬼了,其实仔细想想,吃掉别人的大哥然后直接进化掉有木有很爽?况且当成白板也是进化的好素材,是在不济它还是嘲讽是吧

       奥妮克希亚对进化萨来说是另一个超模点,能够强力铺场以及配合嗜血叫杀(额,说实话我开始打算加她是因为刚好开出一张金的来,进化出来都是金灿灿的)

       起手换牌:

       找银色侍从、图腾魔像、石化武器、进化、怒鳍招潮者,有银色侍从可以留火舌。

       后手:

       有进化可以留海象人图腾师以及橱柜蜘蛛;

       对上快攻可以留大漩涡传送门。

       卡牌替换:

       个人觉得带上铜须和巴内斯可能有奇效;

       芬利爵士和坑道穴居人在这套卡组中表现一般,但也不是完全不能用。

       火元素确实很强,但是在这套卡组的架构中他的作用比不上沟渠潜藏者。阿古斯、穿刺者可能有用,但是我没有尝试。

       使用技巧:

       嗯,我要说的大部分老玩家应该有所了解,但是要是能帮到新人,我还是很欣慰的~~

       首先,用进化前记得作用最大化,先解场解成残血是最理想的,不能做到完美就有所取舍吧。

       第二点是注意站位,萨满应该是为数不多需要特别注意站位的职业(另一个是我们的吴彦祖?)

       通过一段时间的游戏,我发现有些费用进化起来更容易赚。

       我发现3、4费不容易坑。我统计了一下,亏或者坑的随从如下:

       2法力:16.6 %(17 / 102)

       3法力:14%(16 / 115)

       4法力:14.5 %(16 / 110)

       5点:18,6 %(16 / 86)

       6法力:18%(12 / 66)

       7法力:20%(7 / 34)

       这些坑的随从包括战吼(工程师学徒之类),清场(迦顿男爵)。这些卡都算是亏的,我们可以看到2、3费随从进化成3、4费的随从是最不容易亏的,而且2费里面只有一张特别讨厌的牌——末日,而出的概率只有不到1%(1/102)。

       还有,并不是什么时候都一定要进化,要是你的场面已经不错了,就没哟必要冒这个风险再去赌一把了。只在场面不理想时用进化就好了,场面不错时进化的话就是白白给对手机会了。

       再跟大家说一下我最初版本的卡组

       初代版本我带了

       铜须 巴内斯 蛛魔先知 闪电风暴*2

       我将他们替换成了

       宝石甲虫 大漩涡传送门*2 银色侍从*2

       之所以带上银色侍从,是因为当前环境前期的场面相当重要,而银色侍从除了作为低费站场,还能在破了圣盾之后进化,性价比很高。

       炉石传说

       好了,今天我们就此结束对“炉石卡拉赞”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。