第五人格所有监管技能介绍_第五人格中的监管
大家好,今天我想和大家分享一下我对“第五人格所有监管技能介绍”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。
1.令人闻风丧胆的猎人 第五人格五大监管者上手攻略
2.第五人格最新监管者黄衣之主技能怎么样 黄衣之主技能
令人闻风丧胆的猎人 第五人格五大监管者上手攻略
网易非对称对抗竞技手游《第五人格》,大量新手玩家首次步入到庄园中,作为游戏中“恐惧”的代言人,监管者这一职业不仅仅是无数求生者的噩梦,也是大批玩家拥趸的最爱。实战中到底该如何上手这些力量强大的凶狠角色?今次就通过上手攻略带诸位详解一番。“蜘蛛”瓦尔莱塔
“蜘蛛”瓦尔莱塔是本次“罗夏墨迹测试”中新加入的监管者,其能力极为强劲。技能方面,就拥有目前监管者最多的三个技能。初始阶段就拥有织网和结茧两大技能,而达到1阶和2阶时,则会解锁吐丝技能和加强吐丝技能。需要注意的是,蜘蛛技能不仅受冷却时间限制,还受到蛛丝量限制。释放技能都需要消耗不同的蛛丝量。
“织网”技能,会让所有碰触蛛网的逃生者被叠加一层蛛网缠身状态同时给予蜘蛛一个视角内/雷达可见的爆点效果。陷入蛛网缠身状态的逃生者会持续暴露勾边,1层蛛网缠身状态能大幅度降低逃生者的板窗交互速度,2层蛛网缠身状态能在1层的基础上降低中幅移动速度,3层蛛网缠身状态则会大幅度加强缠身状态的效果。
“结茧”技能,则可点击倒地逃生者身上出现的额外交互图标,将其原地裹入茧中,效果相当于挂在处刑架上,但是被裹入茧中的逃生者会更快被处刑。结茧、织网技能,可以相互配合,布下天罗地网,达到事半功倍的效果。
最后一大“吐丝”技能,则向前喷吐出成团的单层蛛丝,命中目标后为其叠加蛛网缠身状态。在2阶时获得强化,长按技能按键会喷突出过量蛛丝,过量蛛丝飞行速度较慢但命中后会给目标即刻叠加3层蛛网缠身状态。
“灰烬”里奥
“灰烬”里奥,是每一位新手玩家,都能够直接拥有的监管者。虽然人人都有,但并不代表里奥是最弱的,相反只要操作得当,反而是最强劲的狠角色之一。
“灰烬”里奥1阶时会拥有傀儡技能,触发后能在当前脚下位置放置一个**傀儡,之后在任意位置只要再次点击技能按键,就可与其位置互换,并且傀儡位置也会被标识在雷达上,2阶后会多放出另外一种红色傀儡。本质上该技能起到了一个大个侦查守卫的作用,傀儡周围出现逃生者时在技能按键和雷达上给出明显的标示,并在视野内显示出逃生者的勾边,方便直接去追。
基于侦查效果,傀儡技能的一大作用便是“守尸”,当你把逃生者挂上处刑架后,就可在其脚下放置傀儡进行看守。当然傀儡除了这一点,还有其他更强劲的能力。首先傀儡能扔,傀儡丢逃生者前面,自己后面追,前后包夹,根本不给活路。其次傀儡交换位置后会有加速,并且效果是叠加的,连续和两个傀儡交换,只要合理的布局,加速的时间足够追到任何逃生者。最后傀儡交换后会默认转向最近的逃生者,节省了寻找的时间。
当然玩家使用“灰烬”里奥,切记不要贪,如果没有特别紧急的事情,看到傀儡图标亮起,就直接交换过去。要知道傀儡是会被拆掉的,并且面临很长的冷却时间。
“猎场巡守”班恩
“猎场巡守”班恩,他1阶和2阶的技能都是“链爪”(俗称钩子)。触发后会向镜头中心点方向甩出钩子,若命中逃生者则将其拉向自己身边,命中场景物体则将自己拉到场景物体中间。1阶钩子不会造成伤害,2阶则会对逃生者直接造成一次相当于普攻的伤害。
玩家用班恩,最终要的就是如何使用“链爪”这一技能,而想要达到真正意义上“一发入魂”的境界,有些经验和雷区千万要注意。新手的话,不建议直接点击技能键释放,尽量长按技能按键,通过瞄准线提升命中率。同时要注意钩子可穿过窗户和放倒的木板,遇到哪些喜欢站窗户、鉆木板的,直接钩就行。
中高端局里,有经验的逃生者会通过蛇形走位等方式,有意识躲避钩子。这种情况推荐把逃生者逼到不得不翻窗翻板的地方,伺机而钩。配合“恐惧震慑”,1阶技能造成伤害,2阶不用补刀就能将其一击倒地。
“微笑假面”裘克
被玩家们成为“小丑”的裘克,个人技能是“电锯冲刺”,小丑会被电锯带动,以极快的速度向前冲刺一段距离,过程中可转换视角来控制方向,命中逃生者会对其产生普攻伤害。另外电锯命中场景组件会停下,命中放倒的木板则会直接破坏木板,冲刺也可通过主动点击技能按键停止。1阶位移距离较近,速度较慢;2阶速度极快、距离极远。
考虑到诡异多变的方向和极快的速度,小丑这一技能,还被玩家们称为“灵车漂移”,但要做到优秀的司机,还是要掌握一定技巧。一方面电锯冲刺时被木板砸到不会被砸晕、木板会碎,所以只要不在冷却状态,玩家朋友就可随意追逐板区的逃生者。另一方面小丑的蓄力刀是目前监管者最强技能之一,玩家长按攻击键,会在短暂蓄力后向当前镜头朝向挥出竖直的一刀,这一刀刀气长、不容易触发弹刀且攻击判定帧数超长,堪称板区杀手。
最后值得注意的是,电锯冲刺的按键是可以长按的,玩家长按后小丑会举起电锯并在按键释放后冲出,这样释放的电锯冲刺几乎没有前摇动作,2阶电锯配合长按出手,逃生者几乎无法做出反应。
“开膛手”杰克
拥有“雾隐”技能的杰克,触发后会自动进入隐身状态,此时的他几乎不可见且获得很高的移速加成。不过每当杰克做交互/攻击动作时,则会脱离隐身状态并陷入一段时间的冷却虚弱期,此时移动速度大幅度下降。1阶2阶的区分在于,冷却时间的长短和虚弱移速下降的幅度。
对于玩家来说,操控杰克最考验基础操作的熟练程度。这里最重要的理念是“谨慎攻击!谨慎交互!”,杰克杰克依靠常态的高移速和技能加成完全可以贴近逃生者,之后再进行必中的攻击,不要发出不一定命中的攻击,这可能导致逃生者完全脱离。另外不要在任何场景的安全屋附近与逃生者纠缠,除非携带了禁锢空间技能,不然连续的交互注定杰克只能保持一个比逃生者还慢的移速。
看完以上五大监管者的上手心得和技能介绍,是不是已经想要在实战中跃跃欲试了呢?加入《第五人格》罗夏墨迹测试测试,让恐惧在庄园弥漫。
</strong
第五人格最新监管者黄衣之主技能怎么样 黄衣之主技能
新监管者噩梦奥尔菲斯技能详解
1、外在特质 巡猎:非追击状态下移速提升;
2、窥探:持续窥探一名求生者,一段时间后会锁定求生者,普攻变成飞掠,增加一段位移并且可以自动锁定求生者位置;
3、渡鸦:朝有密码机、求生者、狂欢之椅、通电大门的方向放出渡鸦,渡鸦到达指定位置并盘旋,如果附近有求生者渡鸦则会盘旋在求生者身上并显示其位置;
4、噩兆:噩梦可以传送至任意渡鸦所在的位置;
5、捕猎:缩短窥探时间,二次飞掠可打断后摇。
超好玩原创文章,未经允许不得转载!
王者之心2点击试玩
黄衣之主职业:监管者
武器:触手
人物介绍:
曾有一位穿着黄袍看不清面孔的使者出现
预言某个王朝即将到来的巨大灾难
人们称他为黄衣之主,不可名状者。
他是灾难和苦痛的化身,但那些好奇心旺盛的人总是试图寻找他的踪迹
期望借此寻求世界真实面貌的启示。
技能介绍:
实体技能:
深渊之触:
哈斯塔可召唤深渊之触降临,在指定位置释放深渊之触
唤深渊之触,到选定位置释放。cd为15s。
噩梦侵袭:
哈斯塔可支配深渊之触行动,选取指定深渊之触向其最近的求生者砸击
普攻,cd为5s.蓄力后攻击距离大概为1~2米。
噩梦凝视:
可指挥深渊之触进行攻击。cd为5S
哈斯塔可支配深渊之触活动,指挥其向最近的求生者砸击
同时哈斯塔可凝视求生者
被哈斯塔凝视的求生者在经过深渊之触时会吸引深渊之触攻击
cd在原有5s增加10s变为15s
外在特质:
恐惧之形:
求生者在恐惧半径停留过久、受击、被巡视者咬中、校准失败、队友倒地或坐上狂欢之椅时会产生恐惧
吸引深渊之触生成
而哈斯塔亦可驱使深渊之触砸击附近的求生者。
天赋加点推荐:
耳鸣:
耳鸣是非常强悍的抓人天赋,有了耳鸣我们可以很好的判断周围区域有没有人类,同时也能通过这个来判断人类的走向,可以说是抓人必备的天赋。
禁闭空间:
俗称封窗,这个天赋的意义在于某些人类妄图用一道窗户和我们溜的时候,封窗可以直接让他们懵逼,避免在一些无敌点和一个人类浪费时间。
挽留:
一刀,在逃生门通电之后获取一刀能力,这个是最后翻盘的希望,也是主打后期的屠夫必备的天赋,需要注意的是,这个天赋最好能搭配传送这种特质。
黄衣之主优劣分析:
优势:
1. 手长,普攻距离长,蓄力后更长
2. 满技能几乎无敌
3. 触手判定在视线范围内百分百击中
劣势:
1. 移速慢
2. 触手攻击需要一定预判性,求生者拆除触手速度快且不会爆点
3. 被标记后求生者有提示,不利于找寻求生者,尤其在湖景村这种大地图中
对局技巧:
1. 当求生者被抓到狂欢之椅上时,黄衣之主可以放触手在椅子边,间接守尸
2. 一个求生者倒地后,其他求生者脚下都会长出触手,即使黄衣之主在远处,但只要求生者在视线范围内,就能指挥触手随时攻击
3. 前期技能没解锁,手动控制触手,优势不大。一旦后期满技能,求生者在黄衣之主视线范围内,就能被标记。
4. 触手在未攻击状态时会一直存在,但发动攻击后不管击中与否,都会立即失效
注意:即使求生者在黄衣之主的视线范围内,但求生者只要避开攻击范围,触手就会立即失效。
而放置触手是有15s的cd,这个时间段内,就是求生者逃跑的最佳时间。
非常高兴能与大家分享这些有关“第五人格所有监管技能介绍”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。