塔防游戏怎么玩_塔防游戏怎么玩的

       塔防游戏怎么玩的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于塔防游戏怎么玩的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。

1.塔防模拟器怎么玩-塔防模拟器攻略

2.魔兽塔防游戏怎么玩

3.《塔塔塔塔塔防》通神狗阵容玩法攻略

4.暴雪塔防游戏怎么打

5.塔塔守卫战新手玩法攻略指南

塔防游戏怎么玩_塔防游戏怎么玩的

塔防模拟器怎么玩-塔防模拟器攻略

        塔防模拟器怎么玩? 有很多玩家在游戏中对这个问题不太清楚。接下来就由小编给大家介绍塔防模拟器攻 略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!

        1、塔防模拟器简要评析:

       这是一款塔防战略游戏 ,游戏中每一场游戏都是无穷无尽的迎接一波又一波的敌人! 法国独立游戏团队Prineside最新作品《无限守塔》续作——《Infinitode 2;无限塔防》,正式 登陆 国服! 建造不同种类的塔来防止众群敌人进入您的基地,解锁新关卡和百多种的全球升级,试着达到更高的波! 游戏特色 - 设计简洁、玩法清晰、内存占用小但游戏深度相当肝。 - 超过40个不同级别,具有排行榜和大量任务 - 没有无尽的磨练! - 每场游戏的详细统计数据一览无遗。 - DIY自定义地图自由设计,进入游戏解锁具有无限可能性的开发者模式。 - 开发者模式中的地图编辑器可以用每场游戏赢得的资源构建任何地图。 - 超过300种不同科技线升级自由选择,你的决定影响每局战斗! - 每个关卡是无尽的 , 越高敌波赐予越多奖赏。 - 14种防御塔相互搭配,每种都凸显不同特性的升级分支线和奖励。 - 防御塔获得经验、能力、不同的瞄准策略,自由度大大提高。 - 音乐曲目储存在地 图中 ,使用合成器播放!玩家可以创建包括任何音乐的精彩地图,并与 他 人分享。 - 所有科技线可以被解锁与升级, 利用完成每个游戏后所给的货币

        2、塔防模拟器欣赏:

       

       

       

       

       

       

       

       通过 上面 的游戏介绍和,可能大家对塔防模拟器有大致的了解了。 以上 就是小编为大家带来的塔防模拟器攻略

魔兽塔防游戏怎么玩

        简介

       在KingdomRush中,基本的塔有4种:兵营,弓箭塔,法师塔,火炮塔。

       弓箭塔

       前期飞行单位只有弓箭塔和法师塔能攻击,升级会提升射程射速伤害,4级可以转职成火枪塔和巡林客塔巡林客塔可以缠绕敌人和毒箭攻击。火枪塔有秒杀和散弹攻击。

       最便宜,攻击力低但是稳定,可以升级为游侠藏身处和火枪手营 2种高级塔。

       造价70 攻击力4-6 单体快速物理攻击。对空对地。

       游侠藏身

       造价1920:塔价570(70+110+160+230)+毒性攻击(250+250+250)+缠绕(300+150+150)

       攻击间隔:0.3秒

       攻击力:13-19

       技能:

       一:毒箭(毒性攻击):3秒持续时间,伤害5/10/15每秒

       。骷髅、骷髅骑士、所有类型的蜘蛛、熔岩傀儡、第6关boss免疫毒箭。

       二:缠绕(森林之怒):限制范围内地面敌人1/2/3秒,伤害40每秒,冷却时间8秒。

       (1)缠绕伤害类型:

       物理攻击,需要计算物理护甲。

       (2)触发时机:

       A: 当进入游侠攻击范围的敌人数量只有1个时,不触发缠绕。

       B: 当进入游侠攻击范围的敌人数量有2个或2个以上时,才触发缠绕。

       C: 与援兵或兵营士兵等近战单位接触的敌兵不计入总数量。

       D: 当敌人移动速度较快时,如狼、雪狼、座狼等,触发数量不定,一般要范围内出现3-4个敌人以上时才触发,偶尔也会2个触发。

       (3)解除缠绕现象:

       当处于缠绕的敌兵被我方近战单位锁定时,会自动解除缠绕。

       (4)缠绕免疫现象:

       当某一敌兵被缠绕过3次以后,会获得缠绕抗性,即免疫后面所有游侠的缠绕技能。

       (5)最大缠绕数量:

       最大同时缠绕敌人数量为8个。

       火枪卫队

       造价2220:塔价570(70+110+160+230)+狙击(250+250+250)+霰弹(300+300+300)

       攻击间隔:1.5秒

       技能:

       一:狙击:20/40/60%必杀,必杀失败后会造成一次额外伤害(伤害量与狙击等级有关)。冷却时间14s

       狙击的伤害计算原则:

       (1)如果触发成功,则可秒杀除BOSS外一切小怪(注意:对于狼骑只秒坐骑,兽人精英仍存活);

       (2)如果必杀失败,则失败后的附加伤害类型按物理伤害进行计算,即需要计算敌方的物理抗性

       伤害计算:

       1级:造成20%总血量的伤害,再额外附加一次普通攻击伤害(50左右)

       2级:造成40%总血量的伤害,再额外附加一次普通攻击伤害(50左右)

       3级:造成60%总血量的伤害,再额外附加一次普通攻击伤害(50左右)

       二:霰弹(小范围近射程AOE伤害):50-200,100-400,150-600,冷却时间9s

       炮塔

       火炮塔里都是矮人,4级可以升级为电磁塔和高级火炮塔。电磁塔是用闪电攻击,可以同时攻击地面和空中的敌人,技能是闪电攻击数量更多和过载攻击 对范围的敌人造成一定的伤害。高级火炮塔技能是空爆子母弹和跟踪导弹。

       攻击速度慢、攻击力不稳定但是高,有群伤效果。可以升级为 电塔和500毫米巨炮 2种高级塔。

       造价125 攻击力7-14 群体慢速物理攻击。对地。

       特斯拉电塔

       造价(升满科技后):1760。塔价937(113+198+288+338)+静电场373(187+93+93)+连锁攻击450(225+225)

       实际攻击力(连锁攻击,可对空,可超范围攻击):61-116

       攻击间隔:2s

       技能:

       (1)静电场:对靠近电塔的地面和空中单位造成AOE伤害。伤害:5-15,10-20,15-25。攻击间隔:2s

       (2)连锁攻击:增加连锁数量,4/5。

       500毫米巨炮

       矮人族令人畏惧的武器!可以升级终极集束炸弹和龙息炸弹2个技能。

       造价(升满科技后):1707。塔价959(113+198+288+360)+集束导弹411(187+112+112)+龙息导弹337(187+75+75)

       实际攻击力(范围溅射攻击,溅射伤害能对空):66-132(升满科技后,固定132伤害值)

       攻击间隔:3.5s(两技能均升级时,6.5s攻击间隔)

       技能:

       (1)集束导弹:伤害60-80(升满科技后,固定80);导弹数(与作用范围有关)3/5/7;冷却时间13s

       (2)龙息导弹(超距离小范围攻击):伤害140-180,180-220,220-260;冷却时间9s

       魔法塔

       早期的法师塔攻击速度很慢,升级到后面会快一点。4级可以升级为奥法塔和术士塔。奥法塔可以用死亡射线和传送。术士塔可以变羊和召唤石元素。

       攻击速度慢、攻击力高,无视物理防御。可以升级为奥术巫师塔和男巫之塔。

       造价100 攻击力9-17 无视物理防御。对空对地。

       巫师塔

       造价(升满科技后):1970塔价720(90+144+216+270)+死亡光线(350+200+200)+传送(300+100+100)

       实际攻击力(魔法攻击无视敌人护甲):88-161

       攻击间隔:2s

       技能:

       (1)死亡光线(死光):瞬间分解范围内离出口最近的一个敌兵。BOSS免疫。注意:对于狼骑,会一次性秒杀,不会出现第二形态。冷却时间:20/18/16s

       (2)传送:将范围内最靠近出口的一群敌兵传送,使其沿原路径返回一段距离。传送敌兵数量上限: 4/5/6。冷却时间10s。

       男巫之塔

       造价(升满科技后):1970。塔价720 (90+144+216+270)+召唤土傀儡(350+150+150)+变羊(300+150+150)

       实际攻击力(魔法攻击无视敌人护甲):49-90

       攻击间隔:1.5s

       技能:

       (1)诅咒(免费):5秒钟内敌方护甲减半,并造成每秒10点的伤害

       (2)召唤土傀儡(石头人):石头人再生时间:8s;血量:600/700/800;攻击力(范围性攻击):50-90,60-100,70-110;护甲:中等,减伤35%/45%/55%;攻击间隔:3s

       (3)变羊:将范围内最靠近出口的一个敌兵变羊,变羊后单位当前血量和总血量减半(但血条会显示满血),失去护甲,移动速度增加50%,无法被我方近战单位阻挡,可以被鼠标点死(但是点羊时羊不减血,而是需要一定的次数,该次数与怪物本身的血量有关)。变羊单位被打死后,如果是被鼠标点死,则没有金钱奖励。如果是防御塔打死,则正常计算金钱。BOSS免疫。注意:对于狼骑,会一次性秒杀,不会出现第二形态。

       冷却时间20/18/16s。

       兵营

       指定一定范围内的某个点让3个步兵去堵路,升级会提升步兵的攻击伤害防御,4级的时候可以转职为圣骑士和野蛮人。圣骑士有加血技能,高防御,神圣攻击。野蛮人有投斧攻击,撒网。属于皇家守卫军这款游戏区别于其它塔防游戏的特色,通过生产士兵来拦截敌方地面,士兵死亡后,过一段时间会再生。可以升级成神圣骑士团和野蛮人大厅。

       神圣骑士团

       造价1790:塔价570(70+110+160+230)+治疗之光(150+150+150)+勇气之盾250+神圣打击(220+150+150)

       实际血量(升满5级科技):240

       实际护甲(升满级后):中等护甲,减少60%伤害

       实际刷新时间(升满级后):11.2s

       攻击间隔:1.5s

       技能:

       (1)治疗之光:40-60,80-120,120-180,冷却时间 10s(圣骑士在受到敌兵攻击时不能回复血量,而治疗之光则不受此限制)

       (2)勇气之盾:护甲变为高,减少75%伤害。PS:每种护甲类型对应一个减伤范围,而不是具体值。个人推测:低等护甲减1%-30%伤害,中等护甲31-60%,高等61-90%,极高不小于91%。

       (3)神圣打击:25-45,50-90,75-135神圣范围伤害,每次攻击触发概率大概是13%(3人同时攻击,相当于平均4秒左右出一次范围攻击)

       野蛮人大厅

       造价:1770。 塔价570(70+110+160+230)+投掷斧(200+100+100)+减速(150+75+75)+额外斧头(300+100+100)

       实际血量(升满5级科技):240

       实际近战攻击力(升级第3技能后):16-24,26-34,36-44,46-54

       实际护甲:低甲,减伤10%

       实际冷却时间:8s

       攻击间隔:1.5s

       技能:

       (1)投掷攻击:对地面和空中单位发动远程攻击,且不受第3技能攻击加成影响。冷却时间3s;范围260,280,300;伤害随机值34~42, 44~52, 54~62。

       (2)减速:对空中单位进行减速,减速效果45%/60%/75%,持续时间3s,冷却时间3s

       (3)额外斧头:增加近战攻击伤害,+10/20/30

       附加技能

       援军:在指定地方召唤2个单位来阻挡敌人。

       火雨:在指定局域的火球轰炸。 第一关:SOUTHPORT

       第二关:THE FARMLANDS

       第三关:PAGRAS

       第四关:TWIN RIVERS

       第五关:SILVEROAK OUTPOST

       第六关:THE CITADEL

       第七关:COLDSTEP MINES

       第八关:ICEWIND PASS

       第九关:STORMCLOUD TEMPLE

       第十关:THE WASTES

       第十一关:FORSAKEN VALLEY

       第十二关:THE DARK TOWER

       第十三关:SARELGAZ'S LAIR

       第十四关:RUINS OF ACAROTH

       第十五关:ROTTEN FOREST

       目前最新的1.082版本和1.05版相比,追加了第13关“蜘蛛女王巢穴”,第14关“阿卡洛斯遗迹”,第15关”腐蚀森林“。前12关过关后,并满足以下条件,追加关卡即可开启(如果以后有新版本出现,出现更多的追加关卡,其开启方式也一样):

       正版用户,如armorgames官网账号玩家,可以通过paypal付费的方式来玩这两个更新关卡。欢迎大家加入正版玩家的光荣行列,促使IRONHIDE开发者更好更快地发布新版本。

       破解版用户,可下载andy童鞋的完整汉化版。下载地址详见最下面的“扩展阅读”

《塔塔塔塔塔防》通神狗阵容玩法攻略

       楼上的,人家问的是塔防。。。。

       塔防的游戏有很多种,每一种的套路方法都是不一样的。比如有循环圈一类,人族无敌类型的,小偷类型的,还有很多比较另类的塔防。

       小偷一类就很简单了,出小偷,然后小偷身边弄俩法师,一个嗜血,一个心灵火,保证小偷输出的范围内没有其他单位能输出到,这样才能保证钱多,然后就是掌握好自己的节奏,很容易的。

       人族无敌类的就比较麻烦了,因为有很多个职业,每个职业打法不同,以盗贼为例,就是前期俩上来那个食尸鬼(太久不玩忘了那兵叫什么了),然后电光小贼,然后小强,总之就是一路奔着盗圣走,到最后盗圣出来的话,把别的都卖了,就剩一个盗圣一个会用根须缠绕的那个巫师就OK了,主要也是要掌握好自己的节奏。

       最后有代表性点儿的就是循环圈的塔防了,那个就根据版本不同,路子野有些许不同。不过那个需要配合的,根据出兵种类,造塔,而且塔的位置也要有些讲究的。

       大致上就这些了~~~~

暴雪塔防游戏怎么打

        《塔塔塔塔塔防》游戏中很多玩家都想知道,通神狗阵容的具体玩法思路是什么。下面就让我给大家带来塔塔塔塔塔防通神狗阵容玩法攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

       

《塔塔塔塔塔防》通神狗阵容玩法攻略

        阵容搭配:

        ① 狗子(哮天犬):核心c位,整个队伍的唯一输出。

        优点:普通攻击对一条直线上的怪物造成伤害,有aoe,且攻击加成为100%,相较于其他普攻流且有aoe伤害的英雄,狗子的加成最高。

        缺点:容易打歪,后期打boss的时候,经常对着边路的一只怪疯狂输出,而对那些扎堆的视而不见,急死个人!

       

        ② 鸽子(giegie):最佳打工仔,人家只会心疼giegie。

        优点:因为技能机制,鸽子的普通攻击是作用在队友身上的,所以不存在空缺期,可以通过一直普通攻击叠攻击力不间断。

        缺点:暂无。

       

        ③ 鸵鸟(迅捷鸵鸟):核心辅助,为队友提供大量攻击速度。

        优点:鸵鸟的技能机制同鸽子一样,普通攻击是作用在队友身上,可以为队友增加大量攻速。同时觉醒教授,可以通过一直普通攻击给队友加攻击力不间断。

        缺点:我觉得主动技能最多叠加500攻速点有点少了,最好是无上限

       

        ④ 白蛇(咒术白蛇):核心辅助,攻击和技能会给怪物挂承伤增加的debuff。

        优点:范围攻击,能给怪物上debuff,极大提高队友的输出。

        缺点:怪物超出它的攻击距离后,它就无能为力了。

       

        玩法思路:

        利用鸽子的技能机制,它的普通攻击是作用给队友的,不存在没有怪物就不会普通攻击,所以给鸽子粘合剂、童年快乐、成熟螃蟹这三种符文,无限叠加攻击,最后由主c狗子通过觉醒通神者继承鸽子的60%攻击,同时鸽子觉醒符文大师,将鸽子自身携带的符文共享给狗子,使狗子也能拥有童年快乐以及成熟螃蟹的效果,双倍加攻击,双倍快乐!与此同时黑音符也可以给鸽子,鸽子通过符文大师共享给狗子,也能有双倍加攻速的效果!

塔塔守卫战新手玩法攻略指南

       1.准备篇:金币木材最好要买,地图等级也蛮重要; vip氛很nb,五星图可以去深渊刷(属性增幅很大)

       2.开局篇:前期,右侧金币1 500和3000要尽快点出来,3000金币科技提升很大,之后可以有很多种玩法。初期,尽量少合成多在关键为建初级,可以最大化输出收益。

       3.布局篇:地图可以建立防御塔区域有三列,以其中-列为例贴近出兵口:盗贼(加速金币来源) ,第二排随意,中间-排,团队加攻速+团队加护甲(这俩具体职业忘了自己去看) , 第四排随意,靠近boss为两个战士技能选择加护甲,如果挑战boss把战士和盗贼位置换一下。

       4.金币来源篇:金市其实算是这款游戏核心的策略,金币快,就很容易通关,金币慢,属性(包括很多)低,就被吊打。前期金币主要来源,就是开局篇的科技,科多兽,以及地上可以卖掉的各种掉落道具。金币中期主要来源,盗贼的偷钱技能。

       5.伤害篇:初期伤害以基础伤害为主,后期伤害以金币伤害为主(盗贼的护手后期神器),当然,有种无脑n1玩法,就是前期漏兵迅速把右侧科技点满,然后用一级塔铺满列,然后就可以做其他事情等结束了。

       6.深渊模式,迅速通层,先熟悉下,迅速1 500+ 3000科技,利用金币伤害+盗贼护手, 200层应该问题不大,得到收益后,再开第二次, 按照布局篇布局,还是迅速1 +3开局,400层加问题不大,目前不知道多少层通关,480层war3 卡崩澧了。

       塔塔守卫战新手怎么玩?这是一款新上线的塔防类小游戏,很多萌新入坑之后不知道干什么,不清楚如何搭配阵容、装备等。下面带来塔塔守卫战新手攻略分享,各位小伙伴快来看看吧。

       塔塔守卫战萌新攻略

       首先就是不用刷初始,开局几橙几橙的固然好,但是实际上也没什么用,顶多就是减少一个小时肝的时间吧。

       阵容

       1.加特林主c:加点4攻1生

       装备选择有两个流派,平A流:迷你史莱姆,能量黑洞,惊悚面具,水晶剑,日之石,月之石,四叶草(打单个boss换石锤)装备选择从前往后选。

       普攻+大招流:星星,电池,灵魂收集器(有新月的话可以不用),惊悚面具,日之石,四叶草,迷你火山,瞄准镜(距离够可以不用),后面几个可以自行选择副词条比较好的使用。

       比较重要的是,装备的副词条要尽量选择带射程的,尽量保证怪不管从哪个方面来到你的塔面前,都能攻击到。

       2.斯巴达主盾:加点全生

       装备选择:星星,电池,苹果核,诅咒核心,羽毛,然后再选择几件光环装即可。斯巴达也是特别吃射程的,所以副词条选择,在斯巴达射程在12之前,射程>生命。

       3.冰晶之塔控制流副c:4法1生或全法

       装备选择:星星,电池,灵魂收集器(尽量全要),法师拳套+其他输出装,词条上也要保证一定的射程,10左右就行,越大当然越好。

       4.新月之塔充能辅:加点全生

       装备选择:星星,电池,剩下的放一些光环装就行。新月之塔是纯辅助,所以保证生存能力就行,副词条有生命尽量生命,没有的话就给一些法强之类的也能用。

       5.狂风之塔:纯控制流(加点全生),控制流副c(4法1生)

       装备选择:星星,电池必备,其余的根据流派选择对应的副词条即可,射程也要尽可能的大一些。

       6.最后一个位置我放的是美杜莎,但是我感觉有他没他都一样,不缺他那点输出,所以放一个光环效果的辅助会更好。

       今天关于“塔防游戏怎么玩”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“塔防游戏怎么玩”,并从我的答案中找到一些灵感。