惩罚者4游戏攻略_惩罚者4游戏攻略大全
感谢大家在这个惩罚者4游戏攻略问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。
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生化危机4游戏攻略
游戏操作(欧版)
×键是调查和射击
□键是跑步、换弹、取消
△键是调出菜单
○键是呼叫阿什莉
R1是瞄准
L1是使用小刀
游戏新增道具
**药草
游戏中一开始LEON的体力值不是最大值,被敌人攻击几下的话就会牺牲,因此若有过硬的体力才能生存下来,**药草就起到增加体力最大值的作用,注意单独的**药草是不能服用的,必需将绿,红,黄三色药草组合在一起服用才会增加体力最大值,3色合一之后不但能增加体力最大值,还能补满体力,因此留着待体力少时服用才起到其最大价值,游戏中拥有不少的**药草,三样合成以后会卖到10000哦!珍贵啊。
鸡蛋
游戏初期有许多鸡,有时候经过它们身边的时候会出现绿色的物品显示,不要犹豫去捡起来吧。鸡蛋分为褐色鸡蛋 白色鸡蛋 黄金色的鸡蛋。黄金色的鸡蛋可以一次加满体力真的是好东东,褐色最少,白色相当与普通绿色药草的恢复。特别是金色鸡蛋的取得要看RP问题了,主要是后面出现的蛇打死后有一定机率出现金色鸡蛋。
手榴弹
本作武器没有硫弹枪,故手榴弹充当了其作用。手榴弹分三种:绿色手榴弹,红色燃烧弹和蓝色闪光弹。手榴弹的攻击威力大而且范围广,适合用于BOSS战和大批敌人聚集一起时。这种武器在游戏中发现实用大家多多利用
金钱
这可是系列第一次加入金钱系统,打倒敌人或者打破箱子等就有一定几率获得金钱。金钱在本作中有至关重要的作用!里昂手上的手枪是不能坚持到最后的,必须用钱在武器商人那里升级和换取更加强大的武器。这样里昂才能一路平安的“逃出升天”。
武器商人
在游戏之中会遇到很多武器商人,他们身上带着许多好东东哦!许多重型武器都必须在他那里买到。不过价格嘛………回复道具,强化武器和变卖种种道具。这里若将之前搜刮到的各种宝贝组合起来卖给商人还能卖个好价钱。另外商人也是能攻击的,若杀死了他这个区域里就不会出来了。
游戏系统的变化
这次生化危机的操作系统就像三上说的那样完全跳出了以往的桎梏,相信这种系统会延续好几代吧。游戏是采用的类第一人称的视点,里昂始终保持在游戏的偏左方向,射击的时候会有一道红外线,指着敌人那里就打那里,摆脱了系列以前的自动瞄准系统。个人非常的喜欢这中系统非常的具有挑战性。游戏中的敌人种类很多前期村庄中的敌人有使用斧头,叉子,匕首,炸弹等。中期城堡中的异教徒使用铁锤,镰刀,弩等武器,有的甚至利用盾牌做掩护。后期的军事基地里的敌人有使用电棒和枪械的。前期的敌人弱点在于头部,而当剧情到了夜晚后敌人若被暴头会生长出一种寄生虫,攻击力特别的高,被碰2下就死了,攻击范围又打,对付他们用阻击攻击头部一枪就死,另外它们害怕光线,所以使用闪光弹能秒杀。
道具箱
这次游戏取消了异次元箱的设定,由于0的设定玩家的意见很大所以CAPCOM这次暗黑破坏神的设定把里昂的包包也被设计得很大当然你需要在武器商人那里不断的升级。10×6共60格道具栏,游戏中可以花钱升级不断升级,最高共有120格。当道具较多时,合理放置物品就成为了关键。。不要的道具可以仍掉,仍掉的道具将从此消失,不会再出现了,所以不需要的道具最好是卖给商人。
地图
这次的地图设计得非常的体贴,基本上不会让玩家迷路,会发生剧情的地方都会有红色的点来提醒玩家。
宝物
游戏中会出现很多宝物,不要小看这些宝物。它们可是通关的关键。这些宝物可以一些小宝物组合以换取更多的金钱,用来升级背包和武器。可是非常的重要。
QTE
组合键就是所谓的QTE系统,在游戏中起到很大的作用,在敌人受到攻击后出现挣扎时靠近就会出现KICK的提示,按动键可以踢飞敌人,也是节约弹药的一种手段。而在特殊情况时,根据提示按可以化险为夷,这点在BOSS战时得到充分的体现,显得尤其重要。
记录
记录游戏的记录依然是使用打字机,但是却不需要色带了,无疑说明了游戏的难度是系列里最高的。CONTINUE由于游戏的难度所以挂掉是经常的,这次不用读取记录了而是可以直接继续了,非常贴心的设计啊。
1998年浣熊市阿克雷山区发生了生化危机,危机都是又umbrella一手造成的。但是危机并没有引起政府的重视。以至于整个浣熊市都被病毒袭击市民全都变为了丧尸,美国政府为了为了不让危机蔓延,只有动用核弹摧毁了整个浣熊市,整个死亡人数超过了10万人。里昂作为幸存者之一那段经历一直折磨了他6年……….
6年过去了里昂现在已经是直属于总统的特工人员了。这次接到一个机密的任务,总统的女儿阿什莉遭到了绑架,而有人目击她曾经出现在欧洲的某个山村,于是里昂出发了。
在一段飘扬的西班牙歌曲下,里昂在两位警官的带领下一步步接近村庄……
一路上里昂看着阿什莉的照片感觉她还真像克莱儿的,两位警官在前面唠叨。经过一番颠簸以后。终于来到了村庄。来到一间小屋里昂似乎感觉有双眼睛在看着他……….走进小屋里面,一位大伯正在烧柴,里昂友善的拿出阿什莉的照片请大伯看看有没有见过她,忽然大伯突然嚷嚷了起来,里昂只好做罢。正准备离开的时候,大伯突然拿出斧头向里昂劈过来,里昂迅速的一个侧翻躲国过了这致命的一击。在里昂的一再警告下大伯还是一再向里昂靠近,不得已里昂开枪击倒了他,让里昂震惊的是子弹对他好象没有什么痛苦。这一切让里昂想起了6年前………
看看窗外,自己已经被狂暴的村民包围了,这时一辆爆走的咔嚓突然冲向警察大叔的车,一声巨响,估计凶多吉少了。里昂不禁说了句shit!汉妮格告诉 里昂查到ashley北关在前方不远的一个教堂里,于是里昂便起身前往了。
(提醒:大家不要以为这些是大伯就草率的对待,如果操作的不好的话在这里也是很有可能挂掉的。另外建议把小狗救出来它可是会报恩的哦)
一路上里昂可谓困难重重不断被村民围追堵截!可以相信的只有手里的枪。
(一间屋里会躲着一个要小心,还有要小心树上的雷管和地下的夹子)
终于来到了村庄,和汉妮格通过话以后迅速向左边移动,有个大妈在工作我们就不要打扰她了,在旁边的房间搜刮一下,然后迅速离开这个时候不管你如何小心都是会被发现的。躲吧。这里不建议大家去打小路上的电锯因为这样会耗费大量的弹药,而且发现容易牺牲。
来到小屋(如上图所示位置)里触发剧情,这个时候迅速上2楼拿到霰弹枪。然后来到窗户边推倒楼梯。然后下1楼等着电锯男。这个时候大家身上应该有一些炸弹和燃烧弹了吧,在敌人数量太多的时候就使用燃烧弹,电锯进来以后把霰弹都送给他吧!坚持几分钟村民就会撤退。
搜刮一番以后,进入下一个地图。
从时钟塔那条路来到另一个区域,再往右上离开。注意此地有蓝色的徽章把它射下来即可,具体作用是收集10枚以上就可以到商人那里换得惩罚者手枪一把,这把手枪把初始手枪的威力小但是可以贯穿敌人。旁边井上会有宝物,但是直接打落的话会变脏而导致价格下滑。看到那根木条了吗!打下来井盖就会倒下来然后就可以拿到了)
前进一会会遭到滚石攻击,这是要快速按方块逃跑,注意跑一段时间后会要按L1+R1或方块+叉躲避(按哪个组合是随机的)在这里要注意会有仍手雷的敌人如果枪法够好的话,直接打雷管让他华丽的自爆吧…………
走到一个小木屋,听到储物箱中有动静,打开一看,原来是一个长发男,撕开长发男的封嘴胶布。要注意屋里有陷阱远距离引爆。刚把颓废的男人救出来一个粗壮的男人带者手下出现在了里昂的面前,里昂一个漂亮的回旋踢无赖对手太强被摔倒晕了过去。
昏昏沉沉中,里昂感觉有人在他脖子的大动脉中打了一针,种下了一个种子......醒来后,发现和长发男绑在了一起,两人寒暄之后,互相介绍,原来长发男叫LUIS,似乎也是进入这个村子的特工,里昂告诉他自己是6年前生化危机的幸存者,luis对里昂产生了兴趣。
(注意按按键)
就在这时,一个光头大胡子巨人进来了,一斧子砍下去,两人顺势弄断了手铐,里昂拳打脚踢显然不是他的对手,于是luis把他引跑了......出门后遇到了武器商人,终于可以强化装备了!。这里要注意按键时机的把握哦。
出了门到武器商人那里把手枪强化一下,因为接下来要迎来一场恶战。门外好象是一个挖掘场,但是这里的人好象并不友善。拿出手枪应付吧。这是场经典的攻防战一开始可以不必急于前进,等大量敌人靠近以后一颗手雷………
拿到2块版(如图)组合以后就可以进入下有个地图了(一块在右边的山坡上,一块在楼顶上)。进入工房小心雷管应该没有什么难度,以及地下的夹子被夹到可不是好玩的!在出工房的旁边有个池子大家可以下去捕点鱼来补充体力,呵呵。
捕鱼由此进
通过工房爬上水井来到一扇有机关的大门,转动图案使其与门上图象一样就能打开房门。走进房间似乎是村长的房间,不管它了把钥匙拿到是最重要的。里昂隐约听到门后有人讲话,打开房们却没有发现人。这个时候村长又出现在里昂的身后,一把掐住了里昂的脖子,里昂面临绝境,但是村长却放了里昂一马一句你流着和我们一样的血液把里昂搞得莫名其妙。和汉妮格联系后,里昂又回到了村长的房间,谁知道村长似乎等着里昂这次里昂似乎难逃厄运,这个紧急的关头,窗外一个红色的身影几枪帮助里昂脱离了危险,村长也发疯似的冲了出来,从身影看似乎是一个女子。而且这位女子让里昂的心里为之一动,会是她吗?!
昂站起来继续在房间里探索,这里要小心村长家厕所里会躲着一个上厕所的大伯......没打扰你吧。房间里会有一些补给不要客气全部拿走吧,然后换上霰弹枪,嘿嘿大家知道什么要来了吧!对电锯大叔又要登场了!
出门以后换上霰弹枪把电锯男干掉,随便也把几个杂兵也清理了。(注意树上的鸟巢)
一直往前走又回到了我们可爱的小村庄,不要以为以前把这里清理过的就没事了,有一批大叔大娘在等着里昂呢!不要客气用子弹招呼他们吧!解决以后就可以使用在村长家拿到的钥匙进入教堂了。
进入教堂以后可以记录一下,然后打开盖子进入下水道。这里出现了武器商人,大家可以在这里把手枪升级,霰弹也升一下。别忘了把墙壁上的宝物拿走哦。从井口出来以后我们来到了教堂,记得树上有鸟巢。去教堂的路上还会有几个大伯干扰干掉他们吧。
里昂到达教堂门口发现不能进入只能从旁边的小路下去寻找。教堂外有一处坟墓,调查3处石碑会发现3个图象,之后在教堂旁的机关转动转盘点亮这3个图案能得一宝石。
和汉妮格通过话以后里昂沿着小路开始寻找钥匙。路上有一些敌人可以选择要不要直接作战,回避的话可以把他们踢到河里。(河水做的真的很好啊)注意箱子里可能有蛇要迅速用刀划死它们。进门要注意这里又有一个快速按键的情节,只有靠大家的反映能力了。加油
接下来是一场刺激的战斗,大家要不停的跑位以及注意雷管。这里还有一个宝物具体是在树上建议大家购入藏宝图。一场刺激的战斗过后是不是觉得很爽呢!不要以为结束了,一场更刺激的战斗马上就要到来了。
进门以后先走上面,里昂发现和他一起来的警官被那群疯子仍进了湖里。不能多想了,从下面下去,记得树上的鸟巢。到屋里记录一下现在大家应该有几个**草药了吧,把它们都组合了吧。
BOSS战:好大的一条鱼,要注意控制好船。水怪带着你前进时需要躲避水上的木桩,一不小心被装上掉入水中就要快速按叉键逃回船上,HP越少游的就越慢,这点要注意。水怪的攻击方式有2种,一种是游动一段时间后会潜入水中在窜出来,这时要注意水怪潜入时是向着哪边,那么它就会从另一边窜出来。第2种攻击方式就是当船停止移动时,它就会从远处重过来,这时需要对准它的嘴巴攻击(它从哪边窜过来有提示,在一定距离攻击后还能做第2次攻击)这场战打的是耐心,不要急于求成,不然很容易被它打入水中。好不容易搞定了这条鱼但是这条鱼死也不放过里昂,往下面掉的时候一根绳子把里昂的脚栓住了,这里会出现连打叉键玩家一定要快,不然里昂可真死了。
从船上下来,里昂觉得什么东西在胸口繁殖,一阵剧痛。进入湖边的一间房间以后里昂晕到了。里昂醒来以后产生了恐怖的幻觉,原来一切只是个梦。和汉妮格联系以后就可以出发了。注意湖的对面有商人,可以强化装备,还可以打几条鱼
进入下一个地图,装备好闪光弹。因为游戏已经进入夜晚,村民被爆头或是被击倒以后会有一定机率出现寄生虫,而闪光弹则可以对它们一击必杀。
从墙壁下去,干掉村民以后打开开关,进入山洞拿到了ROUND INSIGNI,可以返回教堂了。
BOSS战:途中终于见到了预告片中多次出现的巨人!这里如果玩家以前救下白狗的话它可是也会参战的哦,它会帮助里昂吸引巨人的注意,使里昂有充分的时间去攻击巨人,当巨人受伤到一定程度的时候,背后会生出寄生虫,这是攻击的好时候了,挑上去连点按键几次下来就可以搞定巨人。打巨人的时候要冷静不要硬打,要注意跑位。巨人的攻击方法有用树来攻击里昂,直冲过过以及脚踩!当玩家被它抓住的时候要连按!!只要细心很容易的就搞定它!
沿路返回教堂,这里强烈提醒!! 教堂门口会有三只狗驻守!于其说是狗不如说是狼!4代的狗不同于以往,攻击力被强化到变态!不建议硬打,建议霰弹打翻以后迅速进入叫教堂。
进入教堂以后从楼梯爬上2楼把从吊灯跳到对面,然后把开关图案调成一致,应该不困难。教堂机关的破解方法是转动红,蓝,绿3个转盘使得3个转盘合在一起呈现出当中的图案。具体转动方法是红2次,绿3次,蓝1次。这样机关打开!终于见到了ashley。可ashley似乎对里昂不信任,直到里昂告诉她,他是他老爸美国总统派来的时候这丫头终于相信了里昂的话,决定和里昂一起逃离。房间里有很多弹药,别客气带走吧。
正准备出门,被一个巫师摸样的中年男人叫住了,原来他就是策划这起绑架事件的元凶萨德勒。他的目的是把寄生虫样本种在ashley的身体中然后把她送回美国,以用来控制美国总统,实现自己的野心。(的确是个不错的想法)。而且他告诉里昂在里昂的身体里也被种入了寄生虫,早晚都会成为自己人。里昂不相信他的鬼话带着ashley从窗户跳了出去。ashley担心自己会变成他们一样,里昂细心的说道不会的。
旁边有很多补给,别忘了带走。出门记得把ashley叫在原地不动因为前面有很多大叔大娘。还要前面有辆油车打爆它让它华丽的冲下去吧。经过油车这一下估计剩不了几个敌人了,干掉他们吧。然后带着ashley原路返回。回到商人那里的时候可以强化装备购买背包了。
又回到了村子,由于这次是夜晚所以更加危险,这里建议把ashley放到钟楼上,然后就可以安心的对敌了,注意路上的夹子。从钟楼左边的小道上上去把敌人清光再去接ashley就可以离开村子了。路上汉妮格会和里昂联系告诉里昂来接里昂的直升机被不明人物击落.....还用说吗。肯定是萨德勒干的拉。第2架飞机正在赶来的途中,建议先记录一下,因为前面有一场恶战等着里昂。正和ashley过桥的时候,后面突然许多村民追了过来ashley慌张得不知所措。里昂指着前面的房子说我们到那里去,一进房子居然遇到了LUIS,把门锁好以后和ashley发生了小小的争吵,但是ashley的目光突然吃惊的看着窗外,原来村民们已经向小屋靠拢。没有时间想了里昂把ashley叫上了2楼,自己和luis在楼下应战!OK IT’S GAME TIME
一开始要多准备一些闪光弹,因为luis这家伙的RED9很容易把村民的脑袋打爆从而生出寄生虫。一旦出现3个左右寄生虫就不要犹豫仍吧。个人觉得这场战斗设计得非常的好,紧张感十足!坚持一段时间后luis就会就里昂上2楼。不要担心ashley了,她不知道躲到那里去了。
坚持一会后村民撤退,luis独自离开。一场紧张的战斗结束后,看看背包应该没有多少弹药了吧。没关系打死的村民会掉东西全带走吧。这里又有商人强化一下装备吧。手枪是首选,霰弹也要适当的强化。出门以后这里有两条路左边会有大量村民在等着你,右边则是巨人在等候你。建议走左边虽然有电锯大妈等着,不过总比巨人好吧。经过和电锯大妈的恶战终于拿到了钥匙,要注意跑位两个电锯会从不同的方向过来,如果没有信心的话就仍闪光吧。(注意:这里是可以让ashley躲到箱子里的,少了这个负担是不是觉得轻松许多呢:)
别以为拿到了要使就太平了,在房门口还有一批顽固的村民解决他们吧。使用钥匙打开大门,进入下一个地图。还好这里有一位商人,建议在此处够入Rifel马上就会用到。
到一扇大门前面似乎要某种物品才能打开现在暂且不管它了,向地图上方的吊车场移动,这里装备上刚买的Rifel带着ashley做吊车下去。特别注意:之所以要够入狙击是因为敌人会从下面坐吊车上来,用狙击可以远距离射杀以避免对里昂的伤害。到达以后注意搜索,然后沿着楼梯向下移动,在这里又见到了商人和打字机,大家知道要发生什么了吧!对马上就是BOSS战了。里昂带着ashley来到一座仓库面前,里昂叫ashley躲起来自己进仓库去调查。
走进仓库一种不详的预感让里昂警觉了起来,果然村长出现在身后用他那大得可怕的力量再次把里昂打倒在地。这次村长充满了杀气不再是以前那样放里昂一马!这里要注意QTE的反映!别被村长抓住了。
BOSS战:村长的初始形态移动会很慢,大家的霰弹枪想必也已经升过级了。不要客气的把子弹送给他吧!不要靠近他不然会造成很大的伤害。等村长变异之后会吊在半空不停的移动来攻击注意躲避,上2楼会有补给充分利用地形和它周旋一会就搞定了。另外一种方法就是直接购入火箭炮一炮搞定绝无烦恼,不过价钱嘛。
拿到村长的假眼睛后,从旁边被炸开的口跳出去。大**已经等在那里。原路返回在打不开的大门那里使用假眼,就能打开大门。(好先进的设施哦)
进门以后换上狙击,因为前面有位大叔开着车过来了,用狙击把他的头爆了吧。
从车旁边过去的时候小心会从车里出来的大叔。里昂带着ashley一路逃脱,村民始终紧追不舍。里昂看见前面前面有一座城堡,带着ashley跑了过去,拉起了吊桥。里昂和ashley以为可以喘口气了,其实他们不知道更大的危机正等着他们...........入城堡外部发现有许多异教徒,这个时候狙击显得尤其重要。用狙击打爆他们的头吧!再往上走,会有异教徒用投石器攻击。要非常小心用狙击打,注意保护好ashley。再往上走有3个投石器要快速的移动到小屋里。屋里有个铁头教徒不能直接爆头,把他打倒在地然后打颈部!这个时候要快速的用狙击搞定几边的投石器然后把大炮摇起来把城堡的大门炸开。这个时候速度一定要快因为后面会有教徒追来把ashley带走。
进门以后终于可以有喘息的时间了,强化武器吧。又可以买到更大号的包了,半自动狙击也能买到了。搜刮一番以后。就出发吧。将1楼和2楼的2把剑互换打开大门。要注意这个时候会有大批教徒出现换上霰弹枪吧!更要小心教徒的寄生虫有别于村民被吸可是会爆脑浆的..........
出门遇到了LUIS,他好象忘记了什么。他执意要回去找,ashley想跟着他(里昂有什么不好)。“他比我更我照顾你”
从左边进去,注意又有一大批教,有火药桶可以搞定。这里首次出现了拿着盾牌的敌人用狙击可以必杀。
进们拿到钥匙突然又闯进一大批教徒,有火药桶招呼他们吧!这里注意把ashley放在最外面,你如果带她进来的话!嘿嘿。拿到钥匙原路返回打开右边的大门进门吧。
这里第一次见到萨勒扎及他的左右手
进门以后发现由于火焰无法前进,在墙拿到钥匙打开进门左边地牢的门!!换上霰弹,知道什么了吧!
对BOSS战又来了,是不是觉得喘不过气了呢!强烈提醒吧ashley放到外面不然2下可就死了! 多次出现在杂志上的铁爪男终于登场了!他的攻击力非常高不能硬打!注意旁边有个铃铛打它一下会发出响声,铁爪男就会朝有声音的地方冲过去。(瞎子的干活)然后背部唯一的缺点寄生虫就会暴露在你面前,不要客气猛烈的攻击,但是要注意打几下就要撤!别以为瞎子好欺负。直接饶到背后去打难度十分大,打铃铛会很快搞定他!
搞定他以后把开关关下来火焰停止了,可以前进了。注意这里会有教徒出现,不要放过第一个跑过来的那个让他逃走的话,你就知道后面的厉害了。干掉教徒以后整理一下装备,别问为什么。只能告诉你前面一场大战又要来了,是不是觉得手心都是汗了!嘿嘿!要得就是这种效果:)
进门貌似是一个大厅,一些教徒正在举行什么仪式!不过还是被发现了!这个时候如果你让前面的教徒逃走的话,会多出两个弓箭手非常的麻烦!这里一定装备上霰弹枪,红衣教徒爆头以后是一定会长出寄生虫的,正面会有3个盾牌兵逼近,旁边又是那铁链的教徒逼近貌似此战绝无胜算其实不然。玩家这个时候要迅速向左边移动轰开一条路踩动大厅底层里门的2块机关出现转轴,利用转轴放下楼梯。注意屋里并不是安全的教徒会从楼顶上跳下来所以,迅速出门吧!建议用ashley去转动转轴,里昂在旁边守卫因为教徒会不时的从四周出来,大家要提高警觉!楼梯放下来以后会出现3个拿镰刀的铁头教徒,对付他们速度一定要快,因为让他们碰到ashley的话ashley就挂了!向上移动,里昂用肩送ashley到2楼去转动转轴,这个时候要用狙击射杀靠近ashley的教徒保证她的安全,而自己也要当心因为时不时的会有几个教徒来骚扰。转动转轴成功以后会出现平台带着ashley快速逃离这个地方吧!经过刚才那场大战是不是觉得很爽了呢!
终于赢得了短暂的喘息的机会,ashley这个时候出现了咳血的现象,而她排斥里昂对她的关心一个人向前跑去,一种不好的预感袭来。这个时候地上突然升起尖刺把里昂和ashley隔开来了,由于ashley的任性再次被抓走。“ashley。别担心我马上就来”
进入左边的屋子进入水牢,这里会出现一种隐形的怪物貌似基米拉。这中怪物会隐形移动速度快,又是隐身,攻击时会露出原形,要小心对付。来到水牢进入左面控制室除去水后来到2楼。这里大概5只左右的基米拉,它们出现的时候会有脚步声有仔细判断。
还要小心来回的斧头,死在这里可真的是太不划算了。通过水牢来到2楼时可以选择是否消灭1楼的敌人,消灭光能得到很多宝石卖钱。如果不消灭就直接来到对面进去。里面的敌人比较多,红衣怪会逃跑,要及时消灭,否则它会使用重武器攻击LEON,对付起来就麻烦了,这里建议使用一颗手雷消灭他们。进门以后和矮子对话结束以后,又会出现大量的敌人,不过这次弹药应该充足好好招呼他们吧。如果前面没有消灭红衣教徒以后他会一直逃跑如果还不能干掉他。他就会拿出重机枪来对付里昂.......... 干掉所有敌人以后进门转动画就能出现通路。只要让4副画分别转成人头,身体,人头,身体就行,具体操作顺序是2314。
来到一处房间,先将袭来的几波敌人干掉,然后打开2楼中央门右边的机关,让中间的平台升起,再到左边的门内启动机关,会伸出一条通道,同时中间平台上也会出现弓箭兵,必须在通道收回前到达中间的平台,否则就要再开一遍机关。
进门以后里昂来到了一个貌似花园的地方,萨勒扎和里昂通话,原来这里是他的后花园不过好象什么东西正等着里昂。进入花园果然一群野狗在等着里昂,想必大家已经见识过狗在前面的威力了吧。这次是不得不战了,不要用手枪哦:)花园里遍布着大量的狗,被围攻就完了!要注意跑位!块石板1块石板在花园的右上角喷泉处(见上面地图),另一块石板在花园正中间的喷泉处(见上面地图)。拿到2块石板以后返回上面,在萨拉扎的房门前使用终于可以进门了。
正当里昂往前走的时候一把手枪抵住了他的腰间,一个女性声音传了过来,“举起手来”,“不好意思,我可不习惯听从女士的命令”,“我说举起手来”
说完里昂漂亮的背后一击抓住了女士的手,这种感觉真的好熟悉!而女士也不是无用之辈,一记漂亮的回踢摆脱了里昂。最后还是没有里昂的动作快。里昂拿下她的枪“记得下次用刀”。一句话让里昂回到了6年前,“leon long tiem no see"没错是ADA,是里昂找了6年的ADA。
但是双方都没有表现自己真实的一面给对方。“ADA你真的在为威斯卡工作”,“真的?什么是真的”正当里昂想追问下去的时候,ADA在使用闪光离开了。
里昂继续向前探索,这里有商人可以强化一下装备。把该卖的东西都卖了,因为一场恶战又要到来了。
里昂继续向前来到了好象餐厅的地方,在餐厅里使用铃铛在攻击画上的酒瓶打开铁栏。这里看称为最BT的地方,一个小小的铁笼居然出现数个敌兵和一个铁爪。而且外面还有数个教徒在等着里昂!MY GOD。
要点:要迅速用霰弹打开锁逃出来,因为这个时候铁爪还反映不过来,逃出铁笼以后就可以慢慢的打,地方空旷利于战斗,大家要利用好地形逐个击破!注意:路上能够获得火箭筒哦
经过这一番恶战以后里昂已经感觉已经渐渐支撑不住了,不过ashley不能不救的。前面会有商人在这里把狙击强化一下吧,刚走进房门luis跟着走了进来看来他已经找他了寄生虫的样本,他正要把样本交给里昂的时候身体被塞德勒捅穿了。样本
推荐些适合我的配置的好玩单机游戏
流浪餐厅厨神中职业、菜谱和技能搭配都是非常重要的,那么到底要怎么选择比较好呢?希望下面这篇流浪餐厅厨神最强职业技能搭配及英雄推荐攻略能帮到大家。
职业选择
游戏内总共有四种转职方向,在升级武器的时候选择。升10武器的时候先选转近战(匕首)还是远程(弓)。到了30级的时候,近战要选转匕首还是转矛,远程要选转弓还是转枪。
四种职业的特性如下:
匕首:+40%攻击,攻击距离短,击退距离长
矛:+30%攻击,攻击距离中等,击退距离长,降低防御力
弓:+50%攻击,攻击距离远,击退距离长
手枪:+40%攻击,攻击距离中等,击退距离短,攻击速度加快
因此就会有很多玩家问,这四种武器到底哪个强?转职的时候应该选哪个?
关于这个问题,经过这么多天的争论和战斗测试,最终群内也没能比较出职业的优劣来。所以目前的共识是,
二转四个职业的强度是一样的,非常平衡,选哪个都可以
匕首看似比矛攻击高,实际战斗中因为攻击距离短,大部分时间都浪费在去打怪的路上,输出无法得到有效保障。而矛的攻击虽然比匕首高,但防御比匕首低,近战需要承担坦的功能,矛过于脆弱会影响到整体的输出。
手枪看似攻击比弓低,但射速快弥补了缺失的伤害,而且可以更频繁地打断敌人,同时避免被敌人持续打断。但手枪击退差,就导致坦的压力非常大,容易被对面打死,影响整体输出。
常用的阵容是一近战二远程
,这是长期经验总结下来最万金油的阵容,遇到敌人克制自己的情况是最少的。至于近战选什么、远程选什么,并没有关系。不过我个人是认为,枪和矛不是很搭,因为这两个职业都属于中排,一旦矛被击退,就会导致同队的枪迅速被对面打残。
90级的时候会进行三转。三转时不同职业的定位差异会更显著。虽然谈不上有绝对弱势的职业,但显然存在当前用不上的定位需求。
八种职业特性如下:
混蛋:由匕首转职而来,+150%伤害
英雄之剑:由匕首转职而来,+120%伤害,强化防御,是防御最高的转职方向
光谱:由矛转职而来,+100%伤害,拥有最长的击退距离(超过一屏)
偃月刀:由矛转职而来,+130%伤害,攻击时对附近目标造成10%的溅射伤害
维杰亚:由弓转职而来,+200%伤害
十字弓:由弓转职而来,+300%伤害,降低攻击速度,是单次攻击最高的转职方向
惩罚者:由手枪转职而来,+150%伤害,大幅加快攻速,是攻击速度最高的转职方向
lie枪:由手枪转职而来,+250%伤害,降低攻击速度
这里特别推荐近战职业选择
光谱
,超远的击退可以保证队伍有更强的生存能力,而且解决了二转时矛和枪不搭的问题。刷材料队推荐选择
十字弓
,一发秒怪,不需要第二次出手。推图队的远程职业推荐选择
惩罚者
,高攻速、高打断、同时增加暴击吸血冲击波等技能的触发概率。
星级影响
这游戏有个很不一样的地方是,每个星级之间的差距不是特别的大。并不是说开局有个五星就一路顺畅,也不是说没有五星就会各种卡关。只要搭配得当,从一星到五星的英雄都有自己的用武之地。
那么具体说来,五星的优势是什么呢?
直观来讲,是技能的差别。
五星英雄一定带三个技能
,多一个强力技能增幅效果很明显。四星大部分都是两个技能,偶尔也有极品四星带三个技能。所以有垃圾五星不如极品四星的说法。三星都是两个技能,也有逆天三星带三个技能。所以有逆天三星胜于垃圾四星的说法。两星带一至二个技能,一星都是一个技能。
但是除了技能更多,
星级的提升主要的影响是属性成长更好
。即使是相同星级,同等级的英雄属性也不一样,只是差距不会特别大,可以忽略。但不同星级属性差距就大了。比如同为50级,生命值加成105%,四星英雄佐罗的生命值有11152,三星英雄阿尔费尔只有9419,随着等级的继续提升,这个差距还会持续拉开。
但是
在等级很低的时候,三星和四星、四星和五星的属性差异并不显著
。如果初期连20级都没升到,就别嫌弃自己用的是三星还是几星了。
那么是不是说明三星就绝对没有培养价值呢?并不是。三星还有个特点是爆率高,容易抽到重复的英雄。抽出来的重复英雄可以拿来开装备槽,只要装备够多,属性的差距就可以被适当弥补。
技能搭配
关于技能,有两个设定需要先了解下。第一个是,所有技能都是团队技能,不是只有自己能用。第二个是,拥有相同技能的英雄一起组队,可以提升技能的等级,最多提升到3级。
下面就来介绍一下游戏里的每个技能。升级后的数据主要来自于@三哥的整理。技能的推荐指数属于我个人的主观认定,并不代表技能的绝对强度,也未必能得到所有人的认可,欢迎大家一起来探讨。
加强攻击:
这个是最实在的技能,直接提升输出能力。快点打死敌人也是在保护自己。它还有个优势是能跟大部分技能叠加起来,包括但不限于超能力、吸血、流星、致命攻击这些基于攻击力的技能。如果是要开图,也就是打到更高楼层,输出类技能必带。
血之愤怒:
也是直接提升输出的技能。同时提高攻击速度还能带来很多战略性的优势。只要你的攻击速度比对方快,那就总是你在打断敌人的攻击,反过来就会变成你被敌人打断攻击。加快攻速带来的隐性的生存能力提升不可忽视。另外血怒可以和基于攻击频率的技能叠加,比如致命攻击和冲击波。
超能力:
单纯论输出能力来讲,超能力应该是输出系技能里最强的,比加强攻击还好用。但超能力这个技能要用好,需要能控制血线,因此对职业搭配以及其他技能的搭配都很讲究,不像加攻和血怒两个技能只要带着就是好用。不过想要越级推图,带个超能力碰瓷始终不失为一个好的选择。
超能力的主要套路是三个矛或者三个匕首组队,都带超能力让技能达到3级,然后搭配增强输出的技能走极限爆发流,或者搭配控制血线的技能走稳定输出流。
效果抵消:
是一个比较经常被忽略的技能。主要是降低敌人防御力能产生多少伤害不太容易看出来,而且目前游戏里也没有发现什么防御特别强的怪。以实际表现来看,1级效果抵消大概能增加15%左右的伤害,相当于弱一点的加强攻击。
致命攻击:
英雄初始暴击率是0%,不带致命攻击也不带加暴击的装备的话,将永远无法打出暴击伤害。然而40%概率造成150%倍伤害其实就相当于增加了20%的攻击,还不如1级加强攻击。
不过致命攻击配合增加暴击伤害的装备可能会有奇效。但也带来一个问题,同样是B级装备,***嘛选择+9%暴击伤害的装备,而不是选择+9%攻击力的装备呢?明显后者更好吧当然了,要论爆率的话,加暴击的装备爆率貌似高一些。
冲击波:
实际表现并没有技能描述的优秀。1w7的血量只产生了1000伤害,说是6%最大生命的额外伤害还差不多。在额外释放类的技能中,冲击波的释放概率是最高的,目测有20%左右。
这个技能比较蛋疼的地方有两点。一个是它不吃输出类加成,上述技能除了血怒其他都不能跟它叠加。另一个是目前已知只有樱桃村庄的60元礼包里的五星英雄樱桃带这个技能,虽说抽也能抽到,但这概率不是一般的低,凑3级是一件希望渺茫的事。
流星:
流星什么都好,就是释放频率太太太太低了!而且终于释放了前摇还长!释放频率低于冲击波和雷击,看冲击波爆了四五次,才会有一次流星,相当于3级的时候也只是增加了16~20%的攻击而已。优点是吃血怒以外的所有输出类加成,吃不吃血怒的加成不知道。
雷击:
雷击释放频率介于冲击波和流星之间,给团队带来极强的生存能力。而且控制类的强大不依赖于属性和其他技能的叠加。在刚进入游戏实在缺英雄的时候,可以用带雷击的一星英雄补位。雷击一星英雄带来的实力提升,比普通二星英雄还强。
所有的阵容组合都适合搭配雷击。包括对技能要求非常高的超能力菜刀队,血量低的时候眩晕敌方然后咔咔一阵狂砍,想想都爽。另外刚刚进入哈鲁海滩实力不足的时候,带雷击可以破解三陀螺连续打断。否则不带雷击攻速又不够,就很容易被三陀螺怼墙角怼死。
加强防御:
这个技能不是不好,尤其是转职匕首搭配3级防御,威力惊人。但是呢,它对远程职业完全不起作用。而除了超能力菜刀队,一般团队里都会需要远程职业。这就让加强防御变得很鸡肋了。同样作为求生存的技能,加强防御远不如雷击。而一个团队也没必要搞太多的生存用技能,基本上就没有加强防御出场发挥的舞台了。
诅咒:
比加强防御稳,起码适合远程职业了。但是效果很一般。可能在层数极高的地图会有奇效,但在初期发展的阶段里,这个技能实在没什么竞争力。
应急治疗:
实际效果比描述的强太多了,能回复5%的生命,但1级2级3级在实战中全是一样的效果。应该是有bug的一个技能,也许未来会调整。现阶段个人觉得还是挺强的,适合初期推图,比如哈鲁海滩100层,敌人打你240,你回血回个160,效果显著。但到了中后期地位就急剧下降,敌人输出太高,靠回血真回不过来。
吸血:
几乎没有卵用的技能。这样说吧,我1w7的血量,敌人打我3800,我打敌人2700,回血回个27。这27点血,在这种数据上千的战斗里,能顶个P用?!而且还是概率回复!
上面分析了那么多技能,说谁强谁弱,其实数据也就差个百分之个位数而已。但吸血这个技能,跟其他技能完全就不是一个量级的。应该未来会调整吧。
寻宝:打怪是为了拿素材做菜,因此打怪效率最终还是要落到食材的获取能力上。3级寻宝就相当于2倍速打怪。适合实力充足后挂在地00层反复刷食材。初期带个寻宝也能显著增强食材获取能力,不会被南瓜/辣椒/蜂蜜/哈密瓜/蛇蛋/冰麟的订单给卡住。
转化:
目前已知圣诞老人和生姜才带这个技能。这俩英雄我都没有,因此没有亲手测过转化的数据。但从有圣诞的玩家的描述来看,这应该是游戏里最有成长潜力的技能。
转化的具体效果,我们用农场地图来举个例子。最低级到最高级的敌人,分别是:白糖、菠菜、南瓜、仙人掌、火蜥蜴、藤蔓怪和大王花。在农场20级的时候,玩家已经可以遇到白糖菠菜和南瓜了,其中南瓜最少但又最缺。而能遇到的怪物组合基本上都是:白糖白糖/菠菜白糖/菠菜菠菜,偶尔遇到菠菜南瓜。
这时如果带了转化技能,碰到这三个常见组合的时候,就有10%的概率变成:白糖菠菜/菠菜菠菜/菠菜南瓜。也就是说,白糖的获取变少了,菠菜和南瓜变多了。同时原本的菠菜南瓜组合可能会变成南瓜南瓜或者南瓜仙人掌。
转化技能的意义,一方面是让玩家在低级图、低难度下,用强度和练度更低的英雄,获得原本在当前无法完成的高挑战难度下才能获得的食材。另一方面,是让稀缺食材的出现概率更高。假设原本能获得的食材是1000白糖/800菠菜/50南瓜,现在就会变成900白糖/820菠菜/125南瓜/5仙人掌。
实际上游戏玩到后期,低级食材不仅不缺,还会多到需要卖掉。但玩家在卖掉低级食材的同时,依然会被稀少的高级食材卡的死去活来。转化这个技能,其实就是把过剩的低级食材,转化成了紧缺的高级食材。
转化这个技能,和寻宝搭配使用,才是后期刷稀有食材最有效率的组合。如果只有寻宝,会发现背包很快就被不需要用到的低级食材塞满,自己想要的高级食材一个都没拿到。寻宝+转化,才能保证背包里更多的都是高级食材,而且刷食材的速度还快。
好用的一至三星英雄
这边列举一些可能用得上的低星英雄,仅供参考。我也没有收集全所有的英雄,可能会有覆盖不到的角色。
鲍里斯
:前面说的一星雷击英雄。升不升级都可以,它本身没用,就它身上的雷击有用。队伍里缺英雄凑数的时候就拿它补位。有钱的话可以升个5级或者10级,没钱就不升。
德维/安东尼
:技能是一样的,纯加输出。如果没有足够的三星英雄,可以用他俩补位,技能比大部分三星都强,属性差点就差点,技能可以补回来。升到10级就可以了,刷刷低级图效率还是很高的。
布利茨:
技能比一些垃圾四星要强的多。三个布利茨组成的菜刀队可以打下所有地图的100层。20级的布利茨可以稳稳刷着曲奇平原100层,25级能打到维基洞穴100层但是不稳,30级可以稳稳刷维基洞穴100层。即使不组菜刀队,两个技能搭配什么队伍都能有效提高输出。
布利茨不够的时候可以用熊猫头潘达林或者贾贾来凑。
阿尔费尔:
适合塞进四星的队伍里凑3级血怒或者3级加工。属性差点不要紧,技能真的好,而且很好抽。如果前期抽到,并且手上没有足够的强力四星或者强力五星凑一个主力队,可以拿她当主力。如果是后期抽到就没必要培养了。
圣诞精灵:
自带2级寻宝。有多少个队伍槽,就需要有多少个圣诞精灵。抽到重复的圣诞精灵千万别拿去开装备槽,她自己属性不重要,输出全靠队友。专门挂各个图的100层。因为最多可以开到八个队伍槽,抽出八个圣诞精灵后才需要考虑多余的精灵怎么办。
生化危机4攻略
你好!!
推荐的目的:
对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。
RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)
一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!
二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的
高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。
三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。
我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.
一: 国产RPG:
《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
《轩辕剑外传—枫之舞》
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
〈剑侠外传:月影传说〉
《新剑侠情缘》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》
其它RPG游戏
《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》
曾经获得过奖项的武侠RPG类:
2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!
介绍如下:
(以发行时间顺序为准)
NO.1《霸王别姬》
研究发行:厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO.2《龙狼传-破凰之路》
研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!
NO.3《三国群侠传》
研究发行:智冠科技-东方演算
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)
上市日期:2002年6月7日
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
NO.4《秦殇》
研究发行: 目标软件-第三波
游戏售价:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...
NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戏点评:相信**版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!
NO.6《西藏镇魔曲》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)
上市日期:2002年8月15日
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新绝代双骄3》
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏售价:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!
NO.8《轩辕剑4》
研究发行:寰宇之星-大宇软体
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!
NO.9《天龙八部》
研究发行:智冠科技-台北研发中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)
上市日期:2002年11月27日
游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
NO.10《天地劫外章-寰神结》
研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)
上市日期:2002年12月7日
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个世界,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到角色扮演的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
二: 欧美RPG游戏:
本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。
1。 暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2. 上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3.<博德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
4. <无冬之夜>
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏
2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
7. <辐射>系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。
8. 〈异域惊魂曲>
该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
9.<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
10.<地牢围攻》系列
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。
另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):
〈无冬之夜2〉 2006年9月
〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定
〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定
〈寓言〉 XBOX360发售日期待定
〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定
〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定
三: 日式RPG
《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
<最终幻想>系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉
eve手游中国航天联动活动一览
《生化危机4》基本流程攻略(NGC) - 生化危机4攻略秘籍
游戏操作
遥感/十字键:移动
C遥感:转动视角
L键:切换小刀
R键:举枪/配合B补充弹药/配合A键射击
Z键:打开地图
Y键:开启道具栏画面
X键:操作道具移动/控制ASHLEY移动或原地待命
B键:跑动/取消/配合R键补充弹药
START:开启设定菜单
游戏新增道具
**药草
游戏中一开始LEON的体力值不是最大值,经不了敌人的几下攻击,因此若有过硬的体力才能生存下来,**药草就起到增加体力最大值的作用,注意单独的**药草
是不能服用的,必需将绿,红,黄三色药草组合在一起服用才会增加体力最大值,3色合一之后不但能增加体力最大值,还能补满体力,因此留着待体力少时服用才起
到其最大价值,游戏中拥有不少的**药草,3色合一后卖给商人还能卖10000大样。
鸡蛋,鱼
游戏前期村庄中的母鸡会生蛋,蛋的效果和绿药草一样具有回复效果。蛋一共有3种,褐鸡蛋,白鸡蛋和金鸡蛋,回复效果也不相同,金鸡蛋的获得需要看RP,取得方
法是攻击小蛇后随机出现。而在水中的鱼也是具有回复效果的,越大回复效果越多,这2类回复道具只在游戏前期出现,尤其是鱼的数量及少。
手榴弹
本作武器没有硫弹枪,故手榴弹充当了其作用。手榴弹分三种:绿色手榴弹,红色燃烧弹和蓝色闪光弹。手榴弹的攻击威力大而且范围广,适合用于BOSS战和大批敌人聚集一起时使用。燃烧弹相当以前的火焰弹,同样在BOSS战和大批敌人前好用,只是要注意自己太靠近也会受到伤害。闪光弹属于辅助武器,适合在逃跑的情况下使用,投掷闪光弹可以使周围的敌人暂时失明失去进攻及防御能力。(此时攻击他们就会恢复) 闪光弹最有用的地方就是对寄生虫有一击必杀的效果。
金钱
本作最重要的道具,正所谓金钱不是万能的,但是没有金钱是万万不能的。可以用于购买武器,回复道具或者提升武器能力。而游戏中获得途径主要有3种:最普通的方法就是打死敌人后会掉。而场景中的木箱和木桶也会随机掉落。第3种就是卖武器弹药及道具。金钱的掉落数量有100-10W不等。各场景捡到的道具就是专门用来卖钱的,数量种类可谓多种多样,有些甚至可以组合起来,这样卖价也大大的提高了。
武器商人
游戏中将多处遇到这JS,这时候的金钱也有了用武之地,从商人处可以购买各种武器(弹药除外),回复道具,强化武器和变卖种种道具。这里若将之前搜刮到的各种宝贝组合起来卖给商人还能卖个好价钱。另外商人也是能攻击的,若杀死了他这个区域里就不会出来了。
游戏系统变化
战斗
本次变化最多的就是战斗了,当举枪后会在LEON面前出现一道红外线,当敌人出现在红外线上时会出现一红点,这时就可以攻击到敌人了,攻击敌人的不同部位敌人会做出不同的反应,损伤也不相同,不同的敌人的弱点也不相同,掌握敌人弱点和精湛的准度能使得战斗简单不少。
游戏中的敌人种类很多前期村庄中的敌人有使用斧头,叉子,匕首,炸弹等。中期城堡中的异教徒使用铁锤,镰刀,弩等武器,有的甚至利用盾牌做掩护。后期的军事基地里的敌人有使用电棒和枪械的。前期的敌人弱点在于头部,而当剧情到了夜晚后敌人若被暴头会生长出一种寄生虫,攻击力特别的高,被碰2下就死了,攻击范围又打,对付他们用阻击攻击头部一枪就死,另外它们害怕光线,所以使用闪光弹能秒杀。
道具箱
本作取消了异次元空间箱,换来的是10×6共60格道具栏,游戏中可以花钱升级不断升级,最高共有120格。当道具较多时,合理放置物品就成为了关键。按L键或者R键可以切换道具的方向。不要的道具可以仍掉,仍掉的道具将从此消失,不会再出现了,所以不需要的道具最好是卖给商人。
本作中的剧情道具和金银珠宝都是放在键.宝一栏的,所以不需要担心道具栏不够。
地图
游戏中的地图与以前大不相同,按Z键打开地图菜单后按A键可查看详细地图,R键放大地图、L键缩小地图,方向键可以上下左右移动地图。地图上的绿条表示:可以通过的门,红条表示:无法通行的门,蓝条表示:用现身上钥匙能打开的门,另外地图中的大红点表示目的地。若从商人处购买地图的话就会显示打字机,商人,Mission和宝藏。
组合键
就是所谓的QTE系统,在游戏中起到很大的作用,在敌人受到攻击后出现挣扎时靠近就会出现KICK的提示,按动A键可以踢飞敌人,也是节约弹药的一种手段。而在特殊情况时,根据提示按可以化险为夷,这点在BOSS战时得到充分的体现,显得尤其重要。
记录
游戏的记录依然是使用打字机,但是却不需要色带了,无疑说明了游戏的难度是系列里最高的。
CONTINUE
死忘之后不必读取最后一次记录,而是从之前一点点继续挑战。
保护ASHLEY
游戏中当ASHLEY与LEON一同行动时要注意保护好她,普通情况下ASHLEY受不了敌人2下攻击。当LEON举枪攻击敌人时ASHLEY若在面前则会蹲下来,若不辛被敌人抱起要立即将敌人击倒,否则被带走将直接GAMEOVER的,但要注意别打中ASHLEY,可是一击必杀的。
游戏中有几处地方需要双人合作才能完成,类似于BIO0的双人合作系统。
刀
本作刀的作用得到了提升,它可以
BIO4流程攻略
第1章
1-1
1:进入屋子发生剧情消灭敌人。
2:一路前行过桥后来到村庄。
3:在村庄里消灭掉一定数量的敌人后发生剧情。
4:从时钟塔那条路来到另一个区域,再往右上离开。
5:前进一会会遭到滚石攻击,这是要快速按A逃跑,注意跑一段时间后会要按L+R或A+B躲避(按哪个组合是随机的)
6:进入最大的屋子里救出被关在衣柜里的人,发生剧情进入1-2。
要点:途中救下白狼,之后的BOSS战会来帮忙。
村子里有一种蓝色的小牌子,一共有15快,只要打碎10块就能从武器商那获得一把手枪。
有的敌人会仍手雷,如果击中手雷会直接引暴。
1-2
1:剧情过后出去,寻找2块石板打开大门离开。
2:通过工房爬上水井来到一扇有机关的大门,转动图案使其与门上图象一样就能打开房门。
3:在房间内找到钥匙后前往村庄里的教堂。
要点:这里会首次遇到商人,可以购买武器或道具和改造武器。
2块石板分别在左面屋顶处和右面山道尽头。(这里敌人很多,不需恋战,几处的油筒可以利用。)
注意一下路上的捕兽器,下水道的鱼可以补充体力。
1-3
1:来到教堂却发现未能进入,之后从左面小路通过一处水路来到小港口。
2:港口坐船时会发生BOSS战。
要点:教堂外有一处坟墓,调查3处石碑会发现3个图象,之后在教堂旁的机关转动转盘点亮这3个图案能得一宝石。
BOSS战:对付水怪时要注意控制船,水怪带着你前进时需要躲避水上的木桩,一不小心被装上掉入水中就要快速按A逃回船上,
否则就会成为水怪的食物。HP越少游的就越慢,这点要注意。水怪的攻击方式有2种,一种是游动一段时间后会潜入水
中在窜出来,这时要注意水怪潜入时是向着哪边,那么它就会从另一边窜出来。第2种攻击方式就是当船停止移动时,
它就会从远处重过来,这时需要对准它的嘴巴攻击(它从哪边窜过来有提示,在一定距离攻击后还能做第2次攻击)这
场战打的是耐心,不要贪多,不然很容易被它打入水中。
第2章
2-1
1:开动控制水闸进入瀑布后的山洞得到ROUND INSIGNI。
2:从山洞原路返回教堂途中发生BOSS战。
3:进入教堂利用顶上的吊灯做跳台来到另一边,利用机器打开牢门。
4:进入牢房救出ASHLEY,出去发生剧情。
要点:从现在开始若暴了村名的头的话,那寄生虫就会窜出,此怪攻击距离长,威力大(2下解决LEON)
攻击悬挂木箱的铁链使木箱落入水中形成道路才能去开动控制开关。
回到大教堂时此处的敌人变成了狗,要小心。
教堂机关的破解方法是转动红,蓝,绿3个转盘使得3个转盘合在一起呈现出当中的图案。具体转动方法是红2次,绿3次,蓝1次。
BOSS战:巨人的攻击方式很多,不过破绽也较打,比较容易躲避。一开始它只会用拳头和脚攻击,只要远离它就没问题了,若之前
救下白狼的话,战斗不多久就会来帮忙,这时会吸引住巨人,我们要做的就是攻击它,当巨人受到一定程度的伤害后就会
跪下体内的寄生虫就会从背部窜出,这时要跳到它的背部砍寄生虫能给予它最大的伤害。以后每当受到一定程度伤害后会跪下,
反复砍其背部的寄生虫就行,几次后解决。战斗中巨人会拔起地上的树攻击,只要按L+R回避既可,对付它的冲撞也是如此闪避
若它仍石块只要往2边跑就行。
2-2
1:通过独木桥与LUIS并肩作战。
要点:这里开始ASHLEY会跟在LEON的后面,要小心敌人抓走她。
教堂外的炸药车可以利用。
BOSS战:对付的是海量的村人。首先将1楼3个窗户都用书柜堵住,然后守在楼梯口战斗,不要节约弹药,LUIS会不时给你弹药,战斗一段时间
LUIS会叫你上2楼对付敌人,这是要特别留意敌人从2楼爬上来,要及时将窗户口的梯子放下,敌人被暴头的怪物很恐怖,别被包围了,
守护一段时间后就过关了。
2-3
1:到房屋外转动机关打开左右大门。
2:乘坐吊车来到尽头的房屋进行BOSS战。
3:利用BOSS掉下的眼珠打开大门进入城堡。
要点:转动木栅栏机关时左边或右边是随玩家自由选择的,不过遇到的敌人却不同。
左边的敌人是村名,数量众多,其中包括2名电锯狂。
右边的敌人是巨人,不过这里拥有很多弹药哦。
在坐吊车前先站在尽头用阻击消灭远处2名村名,之后坐吊车,路上要用阻击不断阻击前方坐吊车来的敌人。
来到城堡前遇到的汽车要用阻击射击里面的驾驶员。等车翻倒后要快速突破,车内会冲出很多村名。
BOSS战:剧情中要按组合键躲避。本次的BOSS是村长,它有2个形态,第一个形态行动缓慢,对付起来也相当容易,一开始爬上2楼,等BOSS靠近后立
刻从另一边下去,然后开始射击其脊椎处,待其靠近后马上跑到对面上2楼,如此反复。从BOSS身边过去时要注意按组合键回避攻击。等它受伤
一定程度后上半身会脱离,之后的行动很敏捷,比较难对付,建议呆在角落用阻击射击,等其靠近用霰弹攻击头部将其打落。若其飞到油筒处
可攻击油筒给其打伤害,另外使用手雷能将其直接炸下来,包括闪光。
第3章
3-1
1:将1楼和2楼的2把剑互换打开大门。
2:利用大炮炸开铁门。
3:到城堡铁门左面处寻找钥匙开门进入城堡内部。
4:从左门进去,拿取钥匙开门进行小BOSS战。
5:关闭喷火石像,进入大厅。
6:踩动大厅底层里门的2块机关出现转轴,利用转轴放下楼梯。
7:保护ASHLEY转动转盘开辟新路,进入另一大厅。
8:来到深处ASHLEY被困,进入3-2。
要点:这里敌人会使用投石车攻击,一开始要冲到最高处躲在屋里解决他们,用阻击,一共有4处,攻击油筒就行,注意有一处没有油筒,躲在了望台里面就能安全攻击了。
打开牢房的钥匙在喷火石像旁的画上,然后在去门口旁的门使用进入牢房,这里最好让ASHLEY呆在门口。
大厅中央出现转盘后敌人又重新出现了,转动转盘放下楼梯后又会有敌人冲下来,要小心。
这里ASHLEY会在2楼转动转盘,而LEON则在下面保护她,用阻击攻击靠近ASHLEY的敌人,同时注意自己身边的敌人,等2块跳板出现后要去接ASHLEY哦!
BOSS战:其实也不能算是BOSS战,后面还会多次遇到这种敌人。一开始踢开牢门进去看它有动静立刻出来,在外面与它周旋,由于此BOSS的眼睛看不见因此只要
慢慢移动它是发现不了你的,不过注意靠的太近仍然会被攻击。BOSS的弱点是背部的寄生虫,当其背对着你时就可以攻击了,打中寄生虫的话它会做出
很长的硬直时间,节奏掌握的好可以连续攻击秒杀它。使用RIFLE(SEMI-AUTO)的话3枪足够,如果不打其背部是没什么用处的哦!
3-2
1:来到水牢进入左面控制室除去水后来到2楼。
2:消灭红衣教主拿取钥匙。
3:在画室转动4副画打开暗道。
4:启动开关得到石块。
5:来到花园处要找到2快小石板开启铁门。
6:打开大门遇到ADA。
要点:水牢会遇到新的敌人,这种怪移动速度快,又是隐身,攻击时会露出原形,要小心对付。
通过水牢来到2楼时可以选择是否消灭1楼的敌人,消灭光能得到很多宝石卖钱。如果不消灭就直接来到对面进去。里面的敌人比较多,红衣怪会逃跑,要及
时消灭,否则它会使用重武器攻击LEON,对付起来就麻烦了。
只要让4副画分别转成人头,身体,人头,身体就行,具体操作顺序是2314。
先把敌人消灭光在行动,利用2处开关可以使得地上的宝箱升起并得到,小心这里有2个敌人使用火箭筒的哦!
花园里遍布着大量的狗,被围攻就完了!
2块石板1块石板在花园的右上角喷泉处(可以看地图),另一块石板在花园正中间的喷泉处(可以看地图)
3-3
1:在餐厅里使用铃铛在攻击画上的酒瓶打开铁栏。
2:来到ASHLEY被困的地域发生剧情进入3-4。
要点:这里进去或被铁笼困住,之后出现大量敌人,其中包括那位瞎子,在笼子里范围太小,不易战斗,如果有手雷就直接炸开门到外面去战斗,若没手雷就先消灭外面
的敌人再攻击BOSS。
路上能够获得火箭筒哦!
3-4
1:攻击ASHLEY身上的铁链并帮助她逃跑。
这里开始暂时控制ASHLEY
2:转动遥柑升起铁栏。
3:在有升起,降下机关的房间里找到一块拼版,然后进入内部最深处拼图,成功后得到石板和蛇尾石板。
4:进入蓝色大门使用蛇尾石板板后从新通道与LEON回合。
要点:帮ASHLEY清理身边的敌人时小心楼下的弓手。
控制ASHLEY时桌子上的油灯可以用来攻击敌人,2下消灭敌人。
当拿到2样石板后这里的铠甲开始行动了,逃跑路上有3处需要利用组合键回避铠甲的攻击。
4-1
1:在熔岩神殿得到最后一块石板。
2:做缆车来到城堡前殿3快石板装上。
3:找到2个宝瓶开启大门。
4:拿到宝瓶开门后ASHLEY被抓走,放下吊桥进入大门。
5:在时钟塔里需要先将卡住转轮的木条再转动转盘。
6:来到主神殿后剧情落入下水道,进行BOSS战。
7:开动电源乘坐电梯离开。
要点:这里要用阻击消灭掉3个在控制喷火龙的敌人。
2个宝瓶其中1个宝瓶需要闯过3个机关,第1个机关:将2个石像推至2个空格上,再让LEON和ASHLEY站在另2个空格上,开启大门
第2个机关:攻击天花板上面4个红色机关。
第3个机关:用阻击攻击敌人。
另一个宝瓶需要消灭6个铠甲,3个一批出场,攻击他们的头部让它们暴出寄生虫,在消灭寄生虫。
ASHLEY被抓走的地方飞行敌人众多,应该躲在一角对付敌人。另外顶上的东西打下来能得到很多宝玉。
BOSS战,在通道尽头开动电源后要等一段时间才会开门,注意BOSS是无敌的,利用冷气瓶可以暂时封住BOSS。坚持4分钟等电梯上来后就能离开了。
4-2
1:来到矿山拉动开关。
到矿山2层拉动开关。
再回到一层拉动开关拿取炸弹。
炸开巨石进门。
2:消灭巨人。
来到悬崖内部进入2个山洞打开开关。
进入被熔化的大门。
3:躲过机关爬上地面。
要点:面对2个巨人,只要爬上梯子利用滑轮滑到对面按动机关使得巨人落入岩浆便是。
悬崖内部的那些虫非常的多,被被包围了,躲在洞里对付。
注意有一处地方是3个机关连在一起要先关掉中间一个才能通过。
4-3
1:转动机关打开地下入口。
2:在石穴2楼得到钥匙开门进去。
3:乘坐缆车到达领一处得到石板。
4:爬回地面利用石板开启大门。
要点:注意在乘坐缆车时会受到大批敌人的攻击,其中不乏电锯男。有3处地方需要按组合键躲避木条。
4-4
1:利用巨石像的双手转动2个机关。
2:一路躲避巨石像的攻击来到螺旋塔。
3:进入螺旋塔一直往上乘坐到升降台来到塔顶。
4:对付BOSS,然后坐潜艇。
要点:乘坐升降台前要将上面的2个木箱推下去。
升降台上升的途中不断有敌人跳下来。
BOSS战:这次对付的是小男孩,别看它体形巨大,非常好对付,只要呆在左右边其中一边的尽头此BOSS绝对打不到你!(前提先把你呆的那面的触手解决掉)
当小男孩的保护壳展开时就可以攻击小男孩本体了。(注意,前方的头部是无敌的)。前方的头部的嘶咬是必杀的,可以呆在2边就是咬不到LEON,尽管放心。
这里日版与美版的作战方法有点不同,日版若不攻击BOSS前头那眼睛的话小男孩的保护壳是不会张开的,这点要注意。另外别掉到下面去了。
DISC1完结
第5章
5-1
1:开启门旁的红外线,控制2个反射镜似的光线与大门2边的石柱相对应。
2:一路前进来到监控室发现ASHLEY的下落。
3:来到地下实验室(ASHLEY被关的地域)后,到左下处手术室寻找冷冻室IC卡。
4:在中间冷冻室利用冷冻室瓷卡交换水路处理IC卡。
5:利用冷冻室IC卡打开左上大门一路前进至地图右边的实验室得到最后一张IC卡。
6:打开ASHLEY的牢门救出ASHLEY,逃到垃圾场剧情。
要点:实验室的怪物很强,利用手术室得到的红外线瞄准镜可以看到它们的弱点。
5-2
1:利用场景里的控制器控制铁球撞击墙壁3次出现新通道。
2:保护ASHLEY开车离开。
3:到达终点后不久ASHLEY再次被抓。
要点:最后一扇门需要2人一起开动的,当圆灯亮起后按动才能开门。保护ASHLEY开车时注意前面和后面都会有亮卡车撞来。
5-3
1:与KRAUSER进行战斗。
2:在传送货物箱与BOSS战斗。
3:第2次与KRAUSER进行战斗。
要点:第1次与KRAUSER进行刀战时要时刻注意利用组合键。
BOSS战1:在传送货物箱中的那场BOSS战可以分成2部分,第一部分不需要对其浪费弹药,只需要让3节货物箱脱落就行。(每节货物箱有2个开关,开动后在限定时间内到达
另一节即可。当3节都脱落后就要在山道处与其进行战斗了,附近的油桶可以利用。
BOSS战2:与KRAUSER的战斗中会分几个小段进行,每当KRAUSER受伤一定程度后就会利用闪光弹逃走,追到另一处又与其进行战斗,最后在山顶处与其进行最后一战。在这
场战斗中会收集到3块圣兽金版。注意变异后的KRAUSER会利用盾牌防御,这里可以攻击其腿部,等其跪下后攻击头部,或者等其靠近攻击时露出身体后进行强攻
攻。
5-4
1:通过战斗直升机的帮助通过3个区域。
2:利用机器消灭2人体内的寄生虫。
最终章
1:与SADDLER进行最终战。
2:驾驶摩托艇脱出。
要点:在与战斗直升机共同战斗期间可以等待直升机消灭高台处的敌人后在前进(敌人火力非常火暴),注意第2个区域里需要开动左右2个开关才能打开大门。
而最后一个区域需要消灭掉拥有IC卡的敌人,然后启动2处开关进入ASHLEY被困的地方。
BOSS战:最终BOSS绝对能用渣来形容,对付它需要让其倒下之后跳到其头上攻击它的眼睛,来回几次就行。让它倒下的方法有好几种。
1:利用场景中的2个油桶和2个操纵台让其倒下。
2:利用各种武器攻击其左右2只眼睛使其倒下,这里推荐地雷枪。
3:利用手雷使其倒下。
此外若用武器攻击BOSS4只眼睛后再将其击毙能得到40W的奖赏而非10W。
游戏中小游戏简单介绍:
1: 蓝奖章收集:村庄中共有15枚,击碎后会在屏幕上显示XX/15,收集其中10枚蓝奖章后就有能在商人处换得Punisher小手枪
2:游戏进行到城堡那里后,在有商人的几个地方会有进行射击比赛的小游戏,有多种模式供选择,达到一定的分数后能得到人物手办,一共有25枚,4排,每收集完一排就能得到金钱作为奖励。
隐藏要素
标题画面出现后一段时间不去动它会出现2段小剧情概要动画
通关一次后就可以用C键移动副标题背景里的图案了,R键可以放大,L键可以缩小,非常有趣。
通关后评价有:通关时间,杀敌数,CONTINUE次数,取消了评价等级。
商人处新增100W的无限火箭筒和7W的连发手枪。
新增难度:PROFESSIONAL。
新增服装一套:2代警衣服,ASHLEY和ADA也有一套新服装。
新增ADA任务模式:通过后能购买价值100W的Chicago Typewriter。
新增THE MERCENARIES模式:通关后能购买Thompson machinegun。
ADA任务模式
游戏通关后新增Assignment Ada小游戏
随身装备:惩罚者Punisher、TMP、半自动狙击枪。
游戏场景就是LEON前去救ASHLEY的孤岛,而5个寄生虫样本地图上都有标明,敌人也不是很强,最后要对付KRAUSER。
ADA的使用方法和LEON差不多,速度比起LEON来说更快一点,但是体力值和防御力都比LEON低,这样很容易被打死,武器又没有大范围伤害武器,好在敌人不是很强,不要被包围危险不大,对于场景应该是很熟悉了,所以能避免的战斗最好避免,保存实力最后对付KRAUSER,打法和LEON时一样。
完成游戏后的奖励:Chicago Typewriter,商人处用100W购买。
The Mercenaries
通关后新增佣兵模式The Mercenaries小游戏,非常具有挑战性!有4个主游戏里的场景供玩家挑战,每个场景都有时间限制的,游戏的规则就是在限时以内杀最多的敌人且不能死,死了就白打了。游戏初始时间只有2分钟,但在游戏时可以得到赠送时间的沙漏,赠送的时间不等。连续杀敌后在屏幕右上角会有字样,中断后数字消失就得不到高分了。而屏幕左上角显示剩余时间及分数。
4个关卡分别是村庄,城堡,孤岛基地和水上基地。游戏初期只有LEON一人,每个地图打出4星以上就会出现另外4个人,最高5星。
1 :Leon:8格体力值
随身装备:Blacktail(21发子弹),Riot Gun(13发子弹),急救喷雾剂,手枪子弹30发,霰弹10发
2 :Ada Wong:
出现条件:村庄4星突破
6.5格体力值
随身装备:手枪(20发子弹)、狙击枪(12发子弹)、TMP(100发子弹)、手枪子弹30发、狙击枪子弹5发、TMP子弹100发、燃烧弹3颗、急救喷雾剂。
3:Jack Krauser:
出现条件:城堡4星突破
10格体力值
随身装备:弓箭、箭30支、闪光弹3颗、急救喷雾剂
4:HUNK
出现条件:“岛屿突击队基地”获得4星
7格体力值
随身装备:改造的冲锋枪Custom TMP(100发子弹)、冲锋枪子弹50发、手榴弹3颗、急救喷雾剂。
5:Albert Wesker:
出现条件:“水世界地图”获得4星
8格体力值
随身装备:手枪(25发子弹),Killer7(10发子弹)、半自动狙击枪Semi-auto Rifle(24发子弹)、手榴弹4颗、闪光弹3颗、燃烧弹1颗、急救喷雾剂。
游戏结束后会显示统计数据列表Result:杀敌数Enemies killed、分数Score、最多杀敌数Max kills in a row、级别Rank(最高5颗星)并显示最高分数High Score。
全部5星后的奖励Handcannon!
武器介绍
1:HANDGUN
等级 威力(金钱) 射速(金钱) 装弹速度(金钱) 子弹数量(金钱)
1 1.0 0.47 1.73 10
2 1.2(7000) 0.40(5000) 1.47(4000) 13(4000)
3 1.4(10000) 0.33(12000) 0.87(10000) 16(6000)
4 1.6(15000) - - 19(8000)
5 1.8(18000) - - 22(10000)
6 2.0(20000) - - 25(12000)
价钱:8000
EXCLUSIVE:57000
能力:4倍暴头几率
2:RED9
等级 威力(金钱) 射速(金钱) 装弹速度(金钱) 子弹数量(金钱)
1 1.4 0.53 2.37 8
2 1.7(15000) 0.47(10000) 2.20(6000) 10(6000)
3 2.0(20000) 0.40(15000) 1.67(10000) 12(8000)
4 2.4(24000) - - 15(12000)
5 2.8(28000) - - 18(16000)
6 3.5(45000) - - 22(22000)
价钱:14000
EXCLUSIVE:80000
能力: 威力变为5.0
3:PUNISHER
等级 威力(金钱) 射速(金钱) 装弹速度(金钱) 子弹数量(金钱)
1 0.9 0.47 1.70 10
2 1.1(10000) 0.40(10000) 1.47(8000) 13(8000)
3 1.3(15000) 0.33(20000) 0.83(18000) 16(10000)
4 1.5(20000) - - 20(15000)
5 1.7(25000) - - 24(18000)
6 1.9(35000) - - 28(24000)
价钱:20000
EXCLUSIVE:40000
能力:1发子弹可穿透在直线上的5个敌人
4:BLACKTAIL
等级 威力(金钱) 射速(金钱) 装弹速度(金钱) 子弹数量(金钱)
1 1.6 0.47 1.70 15
2 1.8(15000) 0.40(10000) 1.47(8000) 18(8000)
3 2.0(18000) 0.27(20000) 0.83(15000) 21(10000)
4 2.3(24000) - - 25(15000)
5 2.7(30000) - - 30(20000)
6 3.0(40000) - - 35(25000)
价钱:24000
EXCLUSIVE:80000
能力:威力变为3.4
5:BROKEN BUTTERFLY
等级 威力(金钱) 射速(金钱) 装弹速度(金钱) 子弹数量(金钱)
1 13.0 0.70 3.67 6
2 15.0(25000) - 3.00(15000) 8(15000)
3 17.0(30000) - 2.33(20000) 10(20000)
4 20.0(24000) - - 12(15000)
5 24.0(50000) - - -
6 28.0(70000) - - -
价钱:43000
EXCLUSIVE:150000
能力:威力变为50
6:KILLER7
等级 威力(金钱) 射速(金钱) 装弹速度(金钱) 子弹数量(金钱)
1 25.0 0.70 1.83 7
2 30.0(62000) - 1.53(20000) 10(30000)
3 35.0(78000) - 0.93(30000) 14(40000)
价钱:77700
7:SHOTGUN
等级 威力(金钱) 射速(金钱) 装弹速度(金钱) 子弹数量(金钱)
1 4.0 1.53 3.03 6
2 4.5(15000) - 2.43(7000) 8(8000)
3 5.0(20000) - 1.50(15000) 10(10000)
4 6.0(25000) - - 12(12000)
5 7.0(30000) - - 15(15000)
6 8.0(45000) - - 18(20000)
价钱:20000
EXCLUSIVE:90000
能力:威力变为6.0
8:RLOT GUN
等级 威力(金钱) 射速(金钱) 装弹速度(金钱) 子弹数量(金钱)
1 5.0 1.53 3.03 7
2 5.5(20000) - 2.43(7000) 9(10000)
3 6.0(24000) - 1.50(20000) 11(12000)
4 6.5(28000) - - 13(15000)
5 7.0(32000) - - 15(20000)
6 8.0(50000) - - 17(25000)
价钱:32000
EXCLUSIVE:120000
能力:威力变为10.0
9:STRIKER
等级 威力(金钱) 射速(金钱) 装弹速度(金钱) 子弹数量(金钱)
1 6.0 0.73 3.00 12
2 7.0(25000) - 2.40(8000) 14(10000)
3 8.0(28000) - 1.50(15000) 16(12000
龙之谷手游刺客转职加点怎么选 刺客转职加点攻略
1、中国航天联动活动介绍
8月5日游戏公测后,游戏内将开放“新伊甸启航”活动,玩家通过完成任务可以升级启航首测解锁奖励,并获得“启航纪念币”可以在商店中购买材料和道具。此外根据全服玩家的等级进度,还可以额外的全服奖励。
公测开放后玩家们可以接取航天联动际遇任务,完成任务集齐4个藏品,可获得航天联动涂装自选宝箱。
2、中国航天联动奖励一览
通过“新伊甸启航”活动可以获得大量技能点、涂装、薄膜材料、弦月级“征程”涂装、启航纪念币、忠诚点等奖励。
际遇任务的自选宝箱中包含了“征程”系列航天联动涂装,玩家们可以根据自己的船舰来选择入手。
以上就是关于中国航天联动活动的内容以及奖励的详细介绍了,感兴趣的的小伙伴可以提前预下载游戏,以便于第一时间体验。
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分析如下:龙之谷手游中,刺客转职可以有4个方向,龙之谷手游刺客转职加点攻略
刺客职业一转二转加点攻略:
1、初始页:翻滚、起身等被动点满,然后点出buff技能,主动技能都不用点
2-1、暗之使徒转烈,主动技能点移位打击一列,大招用致残惩罚者,第三排出buff技能即可,烈技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。
2-1、暗之使徒转影,主动技能点起始边缘一列,大招用终结,第三排同样出buff技能即可,影技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。
3-1、光明之怒转曜,主动技能点暴怒一列,大招用能量环,第三排出buff技能即可,曜技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。
3-2、光明之怒转暗,主动技能点幻象攻击一列,大招用暗黑信念,第三排出buff技能即可,暗技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。
《龙之谷》是由上海盛大网络发展有限公司、上海欢乐互娱网络科技有限公司共同研发的一款角色扮演类的3D动作冒险手游,该作于2017年03月01日全平台正式上市。
《龙之谷》还原了端游《龙之谷》的世界观、剧情、人设等,并带来了地狱犬、狮蝎,海龙等独创BOSS玩法。游戏主要讲述名为萝丝的小女孩被魔物抓去的故事,玩家可扮演战士、魔法师、弓箭手、牧师、学者、刺客、舞娘等职业,去拯救这位小女孩 。
“
参考资料:
1、富矿寻找方法介绍
富矿是湮灭聚合空间出产的,一船相当于十船的产出。聚合矿带是自己产生的高级野生矿带,可以直接开采出富矿。
找富矿需要带扫描,每个星系这样扫过去,找到泯灭聚合就进去,但会有一定的风险,富矿采集需要专精矿种
区域聚合矿带类似于基地,留着可以不断产生新的聚合矿带。
2、新手采矿技巧
前期新手挖矿建议选择一个角落星系,远离交易中心以及相关的路径,避免被其他人劫持。
矿物含量越高的矿越耐挖,如果能够找到稀有的“聚合矿”矿带,聚合矿产能是普通的10倍,但需要一定运气。
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好了,今天关于“惩罚者4游戏攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“惩罚者4游戏攻略”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
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